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Monster Hunter 3 Ultimate

Sujet : (¯`· •• Le BlaBla des Hunters ••·´¯)
_Rainbow-RollD_
Niveau 10
17 août 2013 à 14:11:19

Il y a des techniques d'anti-aliasing qui donnent un rendu assez moche quand même, peut-être que c'est de ça dont il voulait parler.

Fukkov
Niveau 38
17 août 2013 à 14:15:14

Re

L'aliasing, ça rend pas toujours les environnements moches, parfois ouais l'anti aliasing rend le jeu moche aussi, mais au final on s'en fout un peu de l'aliasing dans MH, okay quand on contemple les paysages, ça peut être bof, mai 80% du temps on est concentré sur les monstres, en général.

Termina_Viandox
Niveau 10
17 août 2013 à 14:15:15

C'est quand même plutôt rare, par définition l'anti-aliasing doit embellir les textures alors c'est quand même très paradoxal que ça rende le jeu moche....

T'as des exemples en tête?

Fukkov
Niveau 38
17 août 2013 à 14:18:17

Je n'ai pas d'exemple, mais il a raison, justement, le fait de trop l'embellir, ça le rend "moche".
Avec des images, ça serait bien de comparer.

Termina_Viandox
Niveau 10
17 août 2013 à 14:20:49

J'arrive absolument pas à m'imaginer comment c'est possible.

_Rainbow-RollD_
Niveau 10
17 août 2013 à 14:21:28

Termina_Viandox :d) Sur un écran ayant une faible résolution comme celui de la 3DS (400×240) l'anti-aliasing peut faire perdre du détail en rendant les bords trop doux ce qui rend les éléments flous / difficiles à cerner / moches. Tu as un exemple sur MH3U avec la police d'écriture assez affreuse, cette image illustre un peu l'effet http://annystudio.com/misc/anti-aliased-fonts-hurt/cleartype-coloured-fringes.gif

Termina_Viandox
Niveau 10
17 août 2013 à 14:23:50

C'est pas de l'anti-aliasing ça.

Et oui, le but est de flouter pour perdre le crélenage justement, c'est ce qui adoucit les contours des textures.

http://solidlystated.com/content/2011/06/divinity2-anti-aliasing.jpg

Fukkov
Niveau 38
17 août 2013 à 14:26:17

Y a pas un exemple avec un MH?

_Rainbow-RollD_
Niveau 10
17 août 2013 à 14:26:47

Ben si c'est de l'anti-aliasing.

Exemple avec une technique d'AA cheap (FSAA) et une petite résolution :d) http://www.erenumerique.fr/images/3d/20040414/fsaa-2.png

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 août 2013 à 14:28:03

Termina_Viandox :d) Je sais quand même ce que c'est que de l'Aliasing, je fais du Pixel-Art :pf:
Tu peux très bien en trouver sur des textures par exemples, d'ailleurs pour moi beaucoup sont moches à cause de trop d'AA qui floute le tout. Après comme l'a dit _Rainbow-RollD_, ça dépend des techniques utilisées.
Moi quand je parle de beauté dans des graphismes, en général je ne parle pas vraiment de ce qui est dû à la console mais plutôt de la créativité des devs et ce que ça implique.
Après j'ai des goûts assez bizarre c'est vrai, mais bon sur MH3U je trouve vraiment l'AA pas terrible, enfin je le trouve mieux sans.

Après c'est parce que je n'ai pas une graaande expérience des jeux 3D (et de la 3D en général, enfin je veux dire que j'ai fait largement plus de jeux en 2D) et que je suis habitué à voir du bon gros pixel vu que je fait du PA.

Je suis donc sûrement loin d'être objectif en fait. :(

Termina_Viandox
Niveau 10
17 août 2013 à 14:29:10

"Moi quand je parle de beauté dans des graphismes, en général je ne parle pas vraiment de ce qui est dû à la console mais plutôt de la créativité des devs et ce que ça implique. "

Okay, I'm out.

La deuxième image est plus jolie Rain.

Fukkov
Niveau 38
17 août 2013 à 14:29:52

Faut pas se compliquer la vie:

trop d'aliasing, tue un peu le jeu
trop d'anti-aliasing, tu aussi le jeu

Mosswine
Niveau 14
17 août 2013 à 14:30:04

Si c'est à mio que tu demandes pour le multi, j'ai jamais joué à un seul Dead Rising, je savais même pas qu'il y avait un mode multi, et pas maintenant désolé :)

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 août 2013 à 14:32:38

Oui en fait je parlais plus d'esthétique que de technique.

Termina_Viandox
Niveau 10
17 août 2013 à 14:33:34

De toute façon je vais mettre un moment à DL le jeu, t'inquiète pas.

Fukkov
Niveau 38
17 août 2013 à 14:34:07

Il ne faut pas oublier que tout le monde n'a pas la même vision du jeu.

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 août 2013 à 14:46:56

Aussi oui, mais je pense que j'ai surtout fait la connerie de me baser sur un truc pour argumenter sur un autre donc bon... :I
Après c'est vrai que chaque personne recherche quelque chose de différent du une jeu quel qu’il soit.

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 août 2013 à 14:47:30

dans un jeu*

't*n

Fukkov
Niveau 38
17 août 2013 à 15:00:39

personnellement l'aliasing me dérange pas vraiment

Pseudo supprimé
Niveau 10
17 août 2013 à 15:43:43

Moi non plus :)

Quelqu'un a écouté Arts Martiens ici (Je l'ai commandé - enfin - hier) ? Juste pour avoir des avis. :)

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