Excalibur 2
J’ai réussi deux fois la quête d’Excalibur 2 ( la première en 11h58 et la deuxième fois en 11h51) et j’ai décidé de créer une sorte d’aide très approfondie qui devrait être suffisante pour attraper cette épée. Bon, c’est parti
Je commence avec les éléments à appliquer durant toute la quête. Ils sont très basique mais il ne faut surtout pas les oublier
- Ouvrir puis refermer directement la capot de la Playstation lors d’une cinématique
- N’activer aucun Active time event ( ATE)
- Connaître le cheminement parfaitement ( il faut souvent faire quelque essais juste après avoir sauvegardé)
- Passer les textes le plus vite possible
J’enchaîne directement avec la solution, sachez que je ne parle pas de l’histoire, de toute façon durant cette quête, vous n’allez pas apprendre grand-chose, puisque si vous voulez réussir, vous ne devrez presque rien lire. A savoir aussi : je ne rappelle pas les quatre éléments ci-dessus : c’est à dire passer les cinématique, etc. Le fait de faire cette quête transforme un peu l’aventure, et pour vous il sera maintenant normal de ne rien lire, de tout passer et d’aller le plus vite possible.
Le reste des informations vient après la solution.
Dans la solution, le cheminement est toujours décrit de sorte à ce que vous alliez le plus vite possible. Si il faut faire un détour par exemple, je le dirai mais c’est pour une bonne raison ( objets très utiles par exemples) voilà, j’espère que c’est clair.
CD 1
Alexandrie
Boss : Maskedefer
Je sais pas si je peux considérer ça comme un boss, enfin bon. Il y a un objet très important à lui voler, une Dague magik. Cet objet est obligatoire à voler, pensez à voler avec Cina qui ne frappe pas fort avec son marteau, vous pouvez essayer de le faire en 2 voir 3 tours. Par contre en plus de 3 tours ça devient trop, recommencez si vous n’avez pas réussi, ou alors essayer de voler in extremis avec un des 3 autres personnages.
Le reste vous l’avez compris, c’est d’utiliser la commande « Attaquer » vous ne ferez qu’une bouchée de Maskedefer
Ensuite vient de nombreux dialogues que vous devez passer à toutes vitesse. Mémorisez bien l’endroit ou Frank parle d’enlever Branet ou Grenat, c’est lors de la 4e réplique dans la 2e salle ( la petite) choisissez Grenat évidemment. Si vous faites le mauvais choix vous risquez de perdre quelques secondes.
Maintenant, vous contrôler Bibi, dirigez vous vers la petite cabane jaune et entrez-y directement sans ne rien lire ( dernière fois que je le répète ! ) ensuite partez à gauche vers la petite ruelle ou vous rencontrez Puck. Il vous demande de le suivre dans l’église, faites-le. Ne sauvegardez pas dans l’église, vous perdez du temps !
Une fois la petite discussion terminée et que vous pouvez monter, voici le temps maximum que vous devez avoir : 7 minutes 0s
Si vous avez plus, c’est soi parce que vous ne connaissez pas assez bien le jeu pour pouvoir tenter cette quête d’Excalibur 2, ou alors parce que vous ne respectez pas un des 4 éléments du début. Si vous pensez que c’est à cause de la première chose, refaites le jeu une fois pour vous mémoriser le jeu ou alors abandonnez. Si c’est à cause de la 2e chose, bennnn…
Bon, je continue. Montez l’escalier avec Bibi, passer les petits pont en bois qui sont pas solides ( c’est à cause de ce moche de Puck) et entrez dans le château ( ne ramassez pas les coffres, ils sont trop loin et ne rapportent pas beaucoup).
Vous vous retrouvez dans le château, puis vient un combat, n’utilisez pas la magie « illuzion » qui ne fait pas perdre de vie. Eliminez tout d’abord les 2 chien-chien et ensuite attaquez Bach, c’est une nouvelle fois un combat très facile.
Ensuite vous devez vous battre contre Franck dans un duel de réflexes. Si vous réussissez très bien en ne faisant aucune erreur et en appuyant vite, vous aurez 100 spectateurs satisfaits et vous gagnez 10´000 gils ! Gagner 10´000 gils dans cette quête au début du jeu vous permettra d’acheter un bon nombre d’équipement et d’objets en bonus, ce qui vous facilitera énormément la tâche durant ce premier CD.
Attention tout de même, si vous enthousiasmez plus de 70 spectateurs, on vous demandera un bis. Selectionnez le 2e choix sous peine de devoir recommencer le combat !
Après quelques dialogues vous contrôlez Steiner. Descendez les escaliers, puis sortez du château. Prenez le chemin à gauche, entrez dans le couloir et allez tout au fond. Montez le long escalier, Steiner aperçoit Djidane qui poursuit Dagga. Puis vient des dialogues. Une fois que vous reprenez le contrôle de Djidane dans la salle des machines, équipez-lui la Dague Magik. Ensuite allez directement vers la porte de gauche, Steiner vous attaque. Encore une fois, combat enfantin. Volez avec Cina et attaquez avec Djidane et Franck ( le faux brutos). Après re-dialogue puis combat contre Steiner et 2 Brutos. Avec bibi faites une magie brasier générale ( avec R1) et avec les 3 autres personnages attaquez Steiner. Ensuite re-blabla puis combat contre un succube. Là il faut tuer Djidane, Markus et Bibi.(faites-les attaquer eux-mêmes) laissez seulement Grenat en vie, le combat passera plus vite.
Ceci fait, le bateau volant s’écrase dans la forêt maudite.