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Fire Emblem : Awakening

Sujet : [Projet]Fire Emblem 7: Amazing Forumers
[soraiku]
Niveau 10
05 février 2013 à 17:29:38

Dernière MaJ logistique
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-27833-40138-40-0-1-0-projet-fire-emblem-7-amazing-forumers.htm#message_41813

Vidéo chapitre4 liens youtube
Part1
http://www.youtube.com/watch?v=GHyWSDw1XN4

Part2
http://www.youtube.com/watch?v=S8mYONH0y0U

Quelques questions:

Les vidéos commencent à être longue.
Je continu d'enregistrer comme ça ou je désactive animation de combat? Ou carrément j'enregistre que les dialogues? Vous préférez quoi?

J'attends aussi des retours quant à la progression de l'histoire. :-)

Et où sont passés mes correcteurs ? :-d

Haar-Wyvern
Niveau 21
05 février 2013 à 17:37:38

J'ai pas d'avis spécifique à part pour les animations de combat ou tu peux les enlever.

Livink
Niveau 12
05 février 2013 à 18:09:42

0.21 : se passe
2.21 : regarde
7.41 : inquiète
8.38 : soldats de lumière
8.40 : nous avons gagné
10.38 : je serai ( laisse juste un futur)
11.37 : Notre destin est semble t-il d'aller au palais de caelin

Voila pour ce que j'ai vu :noel:

wataryu
Niveau 9
05 février 2013 à 18:37:27

Y'a aussi vieille bic à remplacer par vieille bique.

majestylove
Niveau 7
05 février 2013 à 18:46:17

Moi je trouve ça sympa de voir la progression du combat eu ceux qui ne veulent pas voir ils peuvent couper ( ou au pire, comme les videos deviennent longues,tu montres juste le début et la fin du combat histoire qu'on voit un peu le contexte ^^ ).

_Arawn_
Niveau 67
05 février 2013 à 18:59:24

Ou alors on attends gentiment que Dailymotion charge la vidéo. :noel: Sinon pour palier au problème des 20 minutes tu montre juste les dialogues et les choses importantes du chapitre: nouveaux ennemis, équipement, renforts,...

[soraiku]
Niveau 10
05 février 2013 à 19:27:59

Quelqu'un l'a réclamé le voila:

https://image.noelshack.com/fichiers/2013/06/1360088761-gheb.png
Boss du chapitre 5. :hap:

"Y'a aussi vieille bic à remplacer par vieille bique. "
Je sais, faute volontaire, par soucis d'esthétique. :hap:
En mettant bique la réplique sortait du cadre et faire un retour à la ligne pour juste un mot.....

Fin si ça vous gêne vraiment je vais corriger ça.

Livink
Niveau 12
05 février 2013 à 19:31:35

Franchement osef :hap:

Livink
Niveau 12
05 février 2013 à 19:34:16

Et puis sérieux, c'est quoi ce boss ? :noel:

cagnoun
Niveau 10
05 février 2013 à 19:35:30

Tu as eu une excellente idée en faisant ça!

Haar-Wyvern
Niveau 21
05 février 2013 à 19:37:53

Gheb quoi :rire:

wataryu
Niveau 9
05 février 2013 à 19:53:06

Oh oui, le boss de mes rêves. :cute: J'ai bien fait de le réclamer.(oui, c'était moi) :sournois:
Avec sa devil axe, il risque de crever tout seul. :fou:

wataryu
Niveau 9
05 février 2013 à 19:56:32

On peut remplacer par "vieille bique qui sent le bouc" ou un truc du genre pour l'esthétisme. :rire2:

Haar-Wyvern
Niveau 21
05 février 2013 à 19:56:40

44PV au chapitre 5 faut bien qu'il nous aide!

debuggingway
Niveau 10
05 février 2013 à 20:08:13

C'est quoi ces dialogues de pisseux ? :hap:

Pourquoi t'as enlevé la réplique sur les dents ? :-(
Et en public c'est mère ou ma mère, pas maman. :oui:

Sinon c'est cool. :)

4 questions :
-Serait-il possible de nous créer des armes personnalisées ?
-Les personnages bonus ne peuvent-ils pas remplacer des ennemis ou des villageois qu'on pourrait recruter au tour x/en visitant leur maison ?
-Comment se fait-il que les mages ennemis puissent manier Divine, sort de lumière blanche ?
-Y a-t-il un bâton de rang S planqué dans les codes du jeu ?

Il faut que je me décide pour Miria.
Si on ne peut pas remplacer un perso par Clara, on pourrait la mettre en boss. :oui:

[soraiku]
Niveau 10
05 février 2013 à 20:14:23

"Pourquoi t'as enlevé la réplique sur les dents ? :-( "

ça n'allait plus avec le contexte.

"Et en public c'est mère ou ma mère, pas maman. :oui: "

Ok je vais modifier. :)

"Serait-il possible de nous créer des armes personnalisées ? "

Hélas je suis limité par les index, et j'aurai vraiment voulu en faire mais je peux pas. :(

"Les personnages bonus ne peuvent-ils pas remplacer des ennemis ou des villageois qu'on pourrait recruter au tour x/en visitant leur maison ? "

Justement, pour ajouter un personnage bonus je dois remplacer un ennemi. En faisant cette manipulation l'unité ennemie modifié n'est plus sur la carte, on la retrouve dans le menu formation. Après j'ai pas tout essayé encore sur FE7, mais pour FE8 ça fonctionnait comme ça.

"Comment se fait-il que les mages ennemis puissent manier Divine, sort de lumière blanche ?"

Simple manipulation du character utilisé pour l'ennemi, j'ai juste mis son rang en lumière au niveau C.

"Y a-t-il un bâton de rang S planqué dans les codes du jeu ?"

Non il n'y en a pas.

Livink
Niveau 12
05 février 2013 à 20:20:02

Je te réponds pour celles dont je connais la réponse :noel:

"Serait-il possible de nous créer des armes personnalisées ?"

Pas vraiment puisque on peut pas ajouter d'armes dans ce jeu seulement en modifier, en gros tu peux notamment personnalisé les armes emblems.

"Comment se fait-il que les mages ennemis puissent manier Divine, sort de lumière blanche ?"

Un screen vaut mieux que de la parole :noel:

https://www.noelshack.com/2013-06-1360091857-inteface.jpg

"Y a-t-il un bâton de rang S planqué dans les codes du jeu ?"

De base non mais tu peux modifier les armes et par conséquent les objets donc je te laisse déviner :noel:

Livink
Niveau 12
05 février 2013 à 20:20:24

Oops :hap:

debuggingway
Niveau 10
05 février 2013 à 20:28:39

Merci vous deux. :o))

[soraiku]
Niveau 10
05 février 2013 à 20:30:28

J'ajouterai juste que les arme emblem j'ai utilisé les 4 déjà.

Emblem sword => Sabre
Emblem spear => Hallebarde
Emblem axe => Dragonspear
Emblem bow => Baliste (arc avec 3-10 portée)

Sujet : [Projet]Fire Emblem 7: Amazing Forumers
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