le switch entre le camo et l'armure, je le gérais très bien dans le 1 et le wars. la réactivité du réseau du 2 ne me le permettait pas...
L'arc sera peut être du même style que Turok Evolution sur Ps2
- Fleche normale
- Fleche empoisonné
- Fleche Explosive
Combiné sa avec la nanocombi
moi je trouve sa bien d'avoir mit un arc dans le jeu avec plusieur fléche en pluse
moi jpense qu'on pourras jouer furtif
sais-tu que la furtivité est déjà un élément de gameplay possible depuis le 1er opus ?
Mon avis est que ca ne peut etre que jouissif, ca change des armes a feu tout en étant fyper technologique, bien pensé dans le style de Crysis, frachement, j'ai hate !
En fait, l'arc permettrai de tirer sans utiliser ou vider complétement l’énergie de l'armure comme c'était le cas dans les deux précédents opus avec les armes à feu sans silencieux (même si il ne changeait pas grand chose)
il me semble que dans le 1 ton énérgie se vide quelle que soit l'arme ou les accessoires montés dessus.
dans le 2 je crois que le silencieux ne bouffe pas toute l'énergie.
les différentes flèches seront :
-standards
-électrique
-explosives
il y a 4 types de fleches, c'est montré dans les vidéos de gameplay
dans le 1 oui en effet, l'énergie chute à 0 quel que soit l'arme.
Dans le 2nd, ce qui est bien c'est qu'on peut tuer en silencieux
Un arc s'est génial!!!C'est une arme très discrete et tres efficace. 4 types de flèches c'est très bien comme ça mais si la campagne est tout le temps comme dans le deux ce sera pas génial(trop linéaire et trop répétitif )
je pense que ça peu rendre pas mal !!!
de se que j'ai vu de la vidéo de 20min l'arc est
ça à l'air d'être bien plus qu'une simple "arme en plus"
franchement, dingue les prises de tête pour tout et n'importe quoi ! On s'en branle , c'est fun, ça change des guns et ça fait un modele d'arme en plus ! Et de plus, dans Turok on utilisait un arc et c'etait super fun ! Moi je dis bienvenue à l'arc dans Crysis !
tout dépendra de son intégration dans l'histoire. Si yen a besoin pour accomplir certaines missions pourquoi pas si c'est bien pensé
Si c'est une arme en plus parmi d'autres, ça n'a plus trop d'intérêt c'est juste un plus valu
Moi je me demande pourquoi un arc alors que l’arbalète (crée par les anglais) est plus pratique sur la stabilité et le maintient.
Même dans la chasse on utilise une arbalète.
Prenons exemple que une balle mal placé sur une proie ne la tue pas d'un coup (ex: jambe, patte...) alors que l'arbalète, elle dés qu'elle rentre dans une partie celle-ci contrairement aux balles ne se logent pas seulement elle ouvre la plaie pour faire saigner sa victime et la ralentir !
Mais il vrai que on pense à Turok l'arc semble mieux correspondre aux types d’environnement de Crysis 3 mais je vous rappelles que dans Turok 2 il y avait une amélioration de l'arc qui permettait d'utiliser des flèches explosives et un viseur de précision, sera t'il le cas dans Crysis ?
Bien sur que ce sera le cas Il y aura des flèches explosives, normales, électrifiées et adhésive je crois
Non mais lerevo' c'est pour toutes les types de fleches, les fleches adhesives...
J’espère juste quand dans le multijoueur on pourra conserver les 3 types de flèches car dans Black Ops on n'avait droit que aux explosives vraiment quel déception...