Bonjour, et bienvenue à tous sur ce topic ! Il s’agit d’un RPG auquel vous pouvez tous participer, qui se déroulera à l’époque des BD Star Wars Legacy pendant la Deuxième Guerre Civile Impériale, juste après la Guerre Impérialo-Sith. Je vais d’abord poser le contexte du RPG :
130 ans après la Bataille d’Endor et la destruction de l’Etoile de la Mort, deuxième du nom, l’Ordre Sith a connu de nombreux bouleversements, et une de ses périodes les plus difficiles. Mais il y a quelques décennies, un Nouvel Ordre Sith s’est élevé, sous le règne du Seigneur Darth Krayt, et a entrepris de conquérir la Galaxie en écrasant l’Alliance Galactique, et en vaporisant le Nouvel Ordre Jedi. Mais suite à une traîtrise de Krayt, les Sith se sont retournés contre leurs anciens alliés, le Nouvel Empire Galactique, et Krayt s’est assis sur le trône de la Galaxie.
Le RPG consiste à créer un personnage, à le faire évoluer dans cette galaxie au bord de l’explosion totale, à faire gagner la guerre à son camp, et à faire de lui le plus puissant Jedi / Sith ou le plus respecté et influent Impérial / Allié / Criminel. Vous pouvez faire partie de n’importe quel camp, que ce soit : Le Nouvel Ordre Jedi, les Restes de l’Alliance Galactique, l’Empire-en-exil, le Nouvel Ordre Sith, ou même de la Corporation du Crime. Pour créer son perso, suivez cet exemple :
Nom : par pitié soyez original, et pas de nom déjà utilisés, du style Fett ou Solo
Prénom :
Age :
Race :
Genre :
Camp : Empire-en-exil, Nouvel Ordre Jedi, Corporation du Crime, Restes de l’Alliance ou Nouvel Ordre Sith. Notez que de ces forces, seuls les Restes de l’Alliance et le Nouvel Ordre Jedi ne sont pas réellement en guerre l’un contre l’autre ; cela dit, ils ne sont pas non plus alliés.
Description physique : morphologie, visage, habits ; et ne créez pas un personnage parfait, il faut qu’il ait quelques défauts ici et là, car ce sont eux qui caractériseront le plus votre personnage
Description morale : Est il arrogant, loyal, lâche, cinglé ?
Spécialisation : pour les Impériaux on a les Chevaliers Impériaux (manient des sabres laser blancs) ou des espions de l’Empire ; pour les Restes de l’Alliance, on a les Soldats de l’Alliance, ou les agents de l’Alliance ; pour le milieu du crime, enfin, on a les Mercenaires, ou les Seigneurs de guerre. (pas besoin de vous faire un dessin pour les Jedi et les Sith, j’espère )
Armes : Pour les Sith, les Jedi et les Chevaliers Impériaux, on commence avec un sabre laser, du type qu'on veut : normal, poignée incurvée, double sabre, deux sabres, tonfa, shoto .... ; pour les autres, deux armes maximum, armes à feu ou armes de CàC, possibilité d’en avoir une de chaque, ou deux d’une catégorie – on commence avec une arme simple, un pistolet blaster (au choix http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20081001125560/starwars/images/3/3c/Blasterpistols_negwt.jpg )
Pouvoirs : Les Sith, Chevaliers impériaux et Jedi ont en tout droit à pouvoirs trois différents (au départ, choisissez-en deux parmi Préhension de Force, Poussée de Force, Lancer de Sabre, et la Persuasion Jedi. Plus tard, vous pourrez en sélectionner un nouveau)
Histoire : Décrivez dans les grandes lignes l’histoire de votre personnage depuis son entrée dans le service actif. Faites minimum 6 lignes, et soyez sérieux, sinon vous serez obligés de recommencer.
But : Décrivez l’objectif personnel du personnage, son but dans la vie
Précision : puisque ça se passe 130 ans après Endor, PAS de personnage des films, pas de Yoda, de Han Solo, de Luke Skywalker (d’ailleurs, pour les Skywalker, il n’y en a actuellement qu’un , Cade, et il est … je ne sais plus ou avec ses amis sur le Mynock)
Règles générales de jeu :
Vos débuts :
Vous commencez le RPG en tant que prisonnier de guerre d’un autre camp, n’importe lequel, sur une planète contrôlée par ce camp. Et votre première mission consistera à vous échapper de votre prison afin de retourner parmi les vôtres.
Votre situation matérielle est assez simple : Vos armes, vos vêtements et c’est tout. Pas de vaisseau, bien entendu.
Règles d’écriture :
Afin que l’interaction rapide entre les personnages soit facile, les posts de chacun sont limités à un maximum de 15 lignes. Cela dit, laissez la possibilité à un autre joueur de réagir à vos actions.
Le langage SMS est parfaitement interdit, pas d’abréviations incompréhensibles, et surtout, faites un effort sur l’orthographe, par pitié !
Merci de séparer les discussions HS du RP, en mettant une balise HS avant lesdites discussions.
Faites précéder chacun de vos pavés par un indicateur de votre position actuelle entre crochets (exemple : [Sénat Galactique, Coruscant])
Evolution du jeu :
Je serai le Game Master du Jeu, afin de guider les joueurs et de les aider.
Les joueurs monteront en niveau au cours du jeu, en dépens de la manière dont leurs actions seront effectuées
(IMPORTANT : l’expérience que vous recevrez dépendra aussi de votre qualité d’écriture, et de la manière dont vous avez accompli vos missions)
Pour les levels :
Niveau 1 nécessite 0 XP (on l’a au début du jeu)
Niveau 2 nécessite 200 XP
Niveau 3 nécessite 400 XP
Niveau 4 nécessite 800 XP
Niveau 5 nécessite 1200 XP
Niveau 6 nécessite 1600 XP
Etc.
En gagnant des niveaux, vous pourrez également débloquer de nouvelles armes chez les armuriers de votre camp, ou de nouveaux pouvoirs de la Force chez les enseignants de votre Ordre ; il y en a un dans les capitales de toutes les planètes contrôlées par votre faction, dans le camp de base de votre faction sur une planète disputée ou neutre, et sur le vaisseau amiral de chaque flotte. A chaque niveau gagné, une ou plusieurs armes (ou pouvoir de la force) se débloqueront
Vous avez remarqué que je n’ai pas mis en place de système monétaire ; je ne tenais pas à compliquer encore davantage le déroulement du jeu ; c’est donc simplement votre niveau qui déterminera votre accès à certaines armes ou secteurs de la galaxie
Le reste :
Vous avez le droit, avec d’autres joueurs du même camp, de fonder un groupe, une unité spéciale ou une confrérie de soldats, sith ou chasseurs de primes (oui, encore la nostalgie des Mandaloriens :hap : )
Cela dit, ces groupes ne peuvent pas compter plus de PNJ qu’ils n’ont de joueurs.
Je ferai des MàJ des persos à chaque inscription sur le RPG. De plus, je mettrai un MP groupé pour le RPG afin d’y mettre les compléments du jeu, comme les descriptions avancées des classes, les armes et les pouvoirs de Force disponibles, les vaisseaux présents dans les flottes de tel ou tel camp, un récap des règles, …
Les joueurs pourront TOUJOURS s’inscrire, les inscriptions ne fermeront jamais, et le RP lui-même commencera lorsqu’environ 4 ou 5 joueurs se seront inscrits.
Voilà, je crois avoir fait le tour. N’hésitez pas à me poser des questions, s’il y a un truc que vous ne comprenez pas. Les inscriptions sont maintenant ouvertes