Je pense également que le 4k à de l'intérêt uniquement à partir d'une dimension d'écran suffisamment grande, style vidéoprojecteur ou encore dans l'oculus. A part la différence de colorimétrie je pense qu'il est difficile de percevoir la différence entre du full HD 1080p et le 4k sur des écrans trop petit.
le 4k est déjà dépassé , des téléviseur 8k ont déjà étais présenté.
http://www.extremetech.com/gaming/162385-goodbye-4k-17000-12k-gaming-pc-pushes-1-5-billion-pixels-per-second
17000 dollars pour dirt 3 a 35 fps ...
Star citizen a 60 fps en 12k ? oublie ça a tout jamais ...
Alors pour les fans de 4k (J'en fais quand même partie), cette résolution est intéressante pour le jeux uniquement à partir d'une taille de 27". En dessous la différence avec le full HD est quasi nulle. Il faut savoir que Asus va proposer dans quelques semaines un écran qui sera soit 4K (UltraHD 2560x1440) ou Gsync de Nvidia, technologie hautement intéressante, je vous conseil de vous renseignez sur cette techno.
http://www.pcinpact.com/news/84496-asus-propose-deux-ecrans-a-799-g-sync-ou-4k-a-vous-choisir.htm
Concernant l'occulus rift, le modèle dév propose une résolution en 720p, les jeux, même anciens, optimisés, pixellise à mort en fonction de la profondeur de champs.
Il semblerait que la résolution minimal pour avoir un ratio profondeur de champs / résolution optimal serait le 2k (fullHD x 2). Donc pour les impatient de SC couplé à l'occulus rift, il vous faudra prévoir une config capable de supporter du 2K, soit au moins un duo de titan ou de 780ti.
Oups plantage dans la résolution Ultra HD, la 4K c'est du 3840x2160, 2560x1440 c'est la résolution de l'écran Gsync.
Je déterre ce topic pour les lovers de la 4K.
Acer vient de sortir cette écran :
http://www.digitaltrends.com/monitor-reviews/acer-xb280hk-review/
Qui est 4k - G-sync et à un tarif "abordable" (environ 600/650 )
A savoir que le G-sync permet une synchro écran / GPU permettant d'avoir la fluidité de 60 fps, dès 40 fps.
SC en 4k pourra tourner, probablement avec une GTX 980 config en médium, et en very high avec un SLI.
Voilà pour les news!
Les prix deviennent enfin raisonnables ^^
Je vais quand même attendre une descente encore plus bas du prix et surtout les cartes graphiques pour faire tourner la 4K sur une seule carte, pas que je déteste le SLI, mais si avec une on peut faire autant qu'avec deux.. Peut-être que si ils se bougent d'ici fin 2015 c'est possible ^^
Merci pour l'info!
Personnellement je ne vois pas l'intérêt d'avoir de la 4k sur un 28pource, pour moi la dessus est largement suffisant le 1080p, mais bon ça reste mon avis ^^
J'ai un 1080p 27 pouces et je vois une grande différence de précision de l'image comparé à mon 23 pouces d'avant. Ça m'a d'ailleurs choqué quand j'ai utilisé le 27" pour la première fois, j'avais presque envie de le renvoyer. On s'y habitue, ceci dit, et maintenant je préfère avoir ce 27" plutôt que l'ancien où j'ai désormais l'impression de voir le monde des jeux vidéos à travers une fenêtre de char d'assaut.
Donc non, 1080p ça doit pas dépasser les 24" selon moi... Au dessus, on a vraiment une image de moindre qualité (mais plus grande, évidemment).
Pour du 28", le minimum pour une image à la fois grande et précise, c'est le 1440p.
La 4k te permet de profiter une image plus fine, l'anti aliasing par exemple ne sert plus à rien avec de la 4k, la résolution suffit à elle même. Et ça fatigue moins les yeux... l'image est plus propre et quand tu as la change de synchroniser le rafraîchissement de ton moniteur avec ton gpu, tu peux dire adieu au tearing... donc c'est que du bonus.
clair qu'il est bien cette ecran
j'ai un 24 pouce , et je ne le trouve pas petit !
Un 28 serait surement trop grand ... c'est quand meme beaucoup 4 pouce de plus
Ouais mais pour un space sim..... miam! payes ton immersion! après c'est oculus rift sinon rien!
C'est ce que je me disais au début aussi, mais après êtré passé au 27", retourner au 23" m'était impossible tant j'avais l'impression de regarder une feuille A4 en mode paysage
de toute façon, 4k et oculus seront mes indispensables pour Star Citizen. Et avec un peu de chance, le dev kit 3 sera en 2k... fini les artefacts pixelisés dégueulasse en fond de render...
Je suis encore en 1440x900, je suis loin du 4K
1440x900 ? What year is it? :D
Moi, je me pose surtout l’intérêt de jouer encore sur un écran à ce genre de titre, alors que l'on pourra y jouer avec un casque VR.
SC ne sortira pas avant 2016, d'ici là, il y aura surement déjà un "Oculus Rift 2.0" et d'autres casques.
Parce que tu pourras pas supporter un casque de VR plus de 2h sans que ta tête explose.. et pour le module FPS... je sais pas ce que va donner le casque...
exactement vdd
C'est pour cela que l'occulus , je vais peut etre me le prendre mais juste pour "le fun" , car je suis sur que sa va me rendre malade au bout d'un moment , et puis , dans SC , le chat sera surement très important , comment tapé au clavier si ont vois pas sont clavier avec le casque ?
Bof bof
C'est con que l'ecran 4k ne fait pas 120hz pour la 3d nvidia :p car au moin ont peut voir sont clavier :p
sinon y'a celui la mais seulemnt 2k http://www.materiel.net/ecran-pc-lcd/asus-rog-swift-pg278q-g-sync-106122.html
Plus petit compatible nvidia avec g-sync , sa me suffirait :p
Par contre OUCH LE PRIX !