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Crysis 4

Sujet : ~Le Blabla des Fans~
blaze2
Niveau 63
21 mars 2022 à 19:50:20

Donc il est possible d'avoir exactement uncharted lost legacy visuellement grace a unreal 5

autant techniquement artisitiquement et FEELING

car le feeling d'un moteur change d'un jeu a l'autre aussi j'ai l'impression

FaithCatalyst
Niveau 57
21 mars 2022 à 20:28:09

Oui enfaite la ou uncharted brille c'est sur toutes les animations qui s'enchaine bien, mais sur unreal ta tout les outils pour sa aussi. Faut pas zapé qu'unreal par exemple c'est du feedback et amélioration depuis plus de 20 ans, le moteur a des outils super bien pensé pour couvrir 99% des jeux https://image.noelshack.com/fichiers/2017/22/1496583962-risisingecigarette.png

Uncharted sur unreal ce serait le meme feeling quand tu prends les conf gdc ou les dev parle de tout ce qui a du etre fait pour x et y truc, genre simplement l'escalade ta tout une recherche poussé qui a était faite pour que manette en main le feeling du perso soit bon et que les animations qui ce joue soit crédible :oui:

Tout ce qui a était fait sur tlou, ou uncharted peut etre refait sur unreal surtout quand ta des gens talentueux derrière et en nombre.

Naughty dogs sous unreal ou sur leur moteur ce sera toujours super clean super propre super feeling. Car le feeling du gameplay est fait par la team derrière le jeu de zero, le moteur lui permet simplement d'atteindre plus ou moins facilement cela avec ce qu'il propose outofbox. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/19/1494343590-risitas2vz-z-3x.png

FaithCatalyst
Niveau 57
21 mars 2022 à 20:52:43

https://youtu.be/7S-_vuoKgR4?t=1483

https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

FaithCatalyst
Niveau 57
21 mars 2022 à 23:19:00

Je viens de me refaire une partie sur bf4 sur opération metro, tout est ultra brillant bien lustré sol plafond mur https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

blaze2
Niveau 63
21 mars 2022 à 23:43:15

j'ai du mal a y croire mais ouais surement

en gros avec leurs nouvelles technologies, le moteur ne change plus grand chose

apres ca c'est sur papier, en pratique je sais pas

tekken pareil, ils ont niquer le jeu avec UE4

je dis pas il marche bien mais c'est pas pareil, y'a un truc en moins

blaze2
Niveau 63
21 mars 2022 à 23:56:44

Le 21 mars 2022 à 23:19:00 :
Je viens de me refaire une partie sur bf4 sur opération metro, tout est ultra brillant bien lustré sol plafond mur https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

yep c'etait ca

mais ca donnait un style aux jeux aussi, chaque jeu avait son ame

FaithCatalyst
Niveau 57
22 mars 2022 à 00:16:31

C'est plutot le post processing et cette colorimétrie particulière qu'avait bf3/4 qui me marque bien + que les murs sol et plafond qui brille https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

Ba sur un moteur aussi flexible qu'unreal uncharted 5 serait possible sans soucis, faut pas zapé que les gros studios qui utilisent unreal derrière ils ont des ingés pour ajouter/modifier des choses dans le moteur, le code source est disponible meme pour un indé apres faut juste un niveau d'ingénieur avec 15 ans d'xp https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Donc c'est compréhensible que the witcher 4 sera pas sur leur moteur maison surtout avec cyberbug 2077, plus besoin de payer des millions pour maintenir leur vieux moteur daubé, le focus pour les ingés moteur ce sera la création ou rajout de fonctionnalités, sans oublié tout le support epic games pour les aaa.

blaze2
Niveau 63
22 mars 2022 à 00:18:29

A voir en pratique

FaithCatalyst
Niveau 57
22 mars 2022 à 00:27:44

Le 22 mars 2022 à 00:18:29 :
A voir en pratique

Avec un studio si talentueux https://image.noelshack.com/fichiers/2020/47/3/1605657289-risitas3.png https://image.noelshack.com/fichiers/2020/31/4/1596129454-ahi-fondu.png https://image.noelshack.com/fichiers/2020/51/2/1607997474-ayaoo.png clairement qu'il faut faire attention level 8000000000, avoir un moteur de fou c'est bien, avoir les compétences pour s'en servir et faire un jeu de dingue c'est encore autre chose https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/4/1522325846-jesusopti.png

blaze2
Niveau 63
22 mars 2022 à 00:28:18

DiCE c'est fini

chiasse c'est devenu wtf

FaithCatalyst
Niveau 57
22 mars 2022 à 00:33:29

Dice dégringolade level 80000 je vois meme pas comment ils vont ce sortir de cette merde https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Cd projekt qui avait une super réputation et qui fail totalement cyberpunk 2077 https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

A venir dans 2/3ans : GTA 6 full bug https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

blaze2
Niveau 63
22 mars 2022 à 00:35:41

je sais pas ce que foutent les devs

ca doit etre du a la complexite des jeux

y'a 20 ans y'avait pas de bug

le produit devait arriver de facon fini

pas de patchs pas de multi

mais dernierement...

FaithCatalyst
Niveau 57
22 mars 2022 à 00:44:16

Alors oui d'un coté les jeux sont vraiment plus complexe qu'avant la dessus c'est clair. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

D'un autre les équipes sont aussi bien plus importantes qu'avant et bien plus spécialisé. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/15/1492359656-1480464169-1477945755-image-2.png

Mais l'équipe peut etre à fond dans le projet si le jeu fini en vente alors qu'il manque 2 à 3ans de dev (coucou cyberpunk, un dev du jeu avait annoncé sur reddit qu'il y avait au moins 2 ans de dev minimum à faire sur le jeu à l'époque de la sortie https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png ) le résultat est bof https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

L'appât du gain tout simplement https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

Des beaux trailers d'un produit pas fini et hop la thune arrive, les actionnaires content, les bonnes dividendes en fin d'année, les joueurs qui pleure sur les forums mais osef au prochain jeu on dira que celui ci est le top du top ... https://image.noelshack.com/fichiers/2017/18/1494048058-pppppppppppppppppppp.png

FaithCatalyst
Niveau 57
22 mars 2022 à 00:47:01

Apres perso je suis pas contre le concept d'early access sur les triples aaa.

Mais cela doit etre comme pour les indés : ok notre jeu est pas encore fini, il y a des bugs, il manque 2/3 ans de dev encore donc le prix est de 10/15/20 euros et plus le jeu avance dans le dev plus il coute cher jusqu'au prix final https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

Mais sortir du jeu pas fini au prix max : non merci https://image.noelshack.com/fichiers/2018/29/6/1532128784-risitas33.png

blaze2
Niveau 63
22 mars 2022 à 01:06:20

bordel cyberpunk je sais meme pas comment c'est physiquement possible voir legal de sortir / faire un truc pareil

concernant le concept de early access ah non pas du tout ca gache completement l'experience du jeu

le mieux c'est de sortir le jeu dans sa version finale pas avant

a fin que les gens aient l'image du jeu que les devs veulent

si j'avais toucher a GOW pas fini ca aurait ete une autre review

d'ailleurs maintenant je fais les jeux limite 1 ans apres leur sortie pour avoir la version final et pas avant, day one c'est pas la peine

FaithCatalyst
Niveau 57
22 mars 2022 à 01:22:12

Sauf que les projets coute de plus en plus cher et de plus en plus long, cela ne va pas ensemble, les gens qui détiennent les capitaux pour de si gros investissement il le faut un retour à un moment : l'early access pour etre utile pour renflouer et poursuivre le dev. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

Ou alors changement total de maniére de faire : et on repasse sur des projets de 3 ans max et on pense tout le projet au complet pour etre réalisable dans cette marge de manoeuvre et fini des projets ambitieux. C'est viable aussi.

Sauf que si t'avais une gow pour 15 euros que tu le touche pas et 2 ans apres il arrive en 1.0 full fini ba t'es gagnant https://image.noelshack.com/fichiers/2018/26/7/1530476579-reupjesus.png

blaze2
Niveau 63
22 mars 2022 à 01:24:04

non jveux pas ca perso

en tout cas j'y aurais pas toucher

toucher a un GOW pas fini de quelconque sorte c'est pas possible

le jeu doit etre FINI

TERMINER

COMPLET

PAS BUGGER

FaithCatalyst
Niveau 57
22 mars 2022 à 01:26:38

Apres le fait de sortir les jeux sur le plus de support possible apportera + de cash donc cela permettra pour des gros groupes style sony de toujours faire des projets de jeu solo narratif. https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/3/1506524542-ruth-perplexev2.png

Meme si eux aussi souhaite sortir une blinde de jeu multi https://image.noelshack.com/fichiers/2016/43/1477347691-1474567525-1474041189-picsart-08-25-01-41-00.png

FaithCatalyst
Niveau 57
22 mars 2022 à 01:27:58

Le 22 mars 2022 à 01:24:04 :
non jveux pas ca perso

en tout cas j'y aurais pas toucher

toucher a un GOW pas fini de quelconque sorte c'est pas possible

le jeu doit etre FINI

TERMINER

COMPLET

PAS BUGGER

Oui je suis d'accord, mais si tu pense coté finance des projets de plus en plus long et de plus en plus couteux à venir sur la next gen ta intérêt à casser la baraque niveau vente day one au prix max https://image.noelshack.com/fichiers/2018/10/1/1520260980-risitas94.png

blaze2
Niveau 63
22 mars 2022 à 05:05:02

les choses sont trop axe thunes

s'ils pouvaient dissocier thunes (pas possible) on aurait des choses de ouf

apres le studio fermerait surement donc ca durerai pas

Sujet : ~Le Blabla des Fans~
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