Bienvenue sur le topic officiel de stratégie du forum.
La stratégie, mais qu’est-ce que c’est
La stratégie est l’une des nombreuses variantes du jeu Pokémon. Le but est simple, réaliser des combats en 6 VS 6 (jusqu’à présent Solo ou Duo) en appliquant des paramètres que vous ne connaissez pas si vous n’êtes pas sortis de votre cartouche
En effet, les statistiques de votre Pokémon ne sont pas aléatoires, il existe un certain nombre de paramètres à prendre en compte afin de les optimiser : les EV’s, les IV’s, et la Nature du Pokémon.
Tout est très bien expliqué sur cette page :
http://www.pokebip.com/pokemon/page__general__statistiques.html
Toute question posée sans avoir pris connaissance des informations présentées dans ce lien sera ignorée.
Comment construire une équipe ?
Et oui, comme je l’ai précisé plus haut, la stratégie désigne les combats de Pokémons, mais pour combattre, je ne vous apprends rien, il faut une équipe. Mais comment construire une team efficace ?
1) Les rôles des Pokémons.
Pour commencer, voici un petit lien en français (profitez-en ) qui peut vous aider à comprendre des notions anglaises à propos de la Stratégie :
http://www.fspirit.fr/viewtopic.php?f=41&t=45
Eh oui, avant de se lancer corps perdu dans la construction d’une team, il y a déjà des choses à savoir sur les Pokémons car tous ne sont pas utilisables en stratégie. En effet, seuls les Pokémons avec un bon Staying-Power ou un bon Move-pool avec de bonnes statistiques seront utiles en combat. Par exemple, un Ratentif ou un Zigzaton ne sont pas jouables au vu de leurs statistiques trop faibles. Pour commencer, nous allons dégager 2 grandes classes de Pokémons, les sweepers et les stallers. Les premiers sont des Pokémons avec un rôle offensif (ex : Simiabraz), qui ont pour but de faire des trous dans l’équipe adverse. Les seconds sont des Pokémons avec un rôle défensif (ex : Airmure) qui ont pour but d’encaisser des coups.
De plus, sweepers et stallers sont des notions relativement larges, car ces 2 classes se divisent en de nombreuses sous-catégories. Il serait ici bien trop lourd de détailler tout ce qui existe, je vous laisse vous documenter via le lien précédent ou encore via celui-ci :
http://www.pokebip.com/pokemon/page__strategie__lexique.html
2) Quelques notions pour construire une équipe Pokémon.
Il est indispensable d’avoir lu le lien précédent avant de continuer.
a) Pour commencer, il existe plusieurs genres de team, avec des tactiques différentes :
http://www.fspirit.fr/viewtopic.php?f=41&t=20
b) On peut aussi (c’est même vivement conseillé) intégrer un core à la team :
Afin qu'une team soit compétitive dans le milieu stratégique, il faut qu'elle soit construite sur des bases solides. Par « bases solides » j'entends un core qui offre une bonne synergie.
Un core est un ensemble de Pokémons fonctionnant bien ensemble qui est utile pour commencer à construire une team. Un core est généralement composé de 2 Pokémons (à part le Eau/Feu/Plante).
Evidemment, en fonction du genre de teams qu'on va jouer (sweep, stall,...) le core va varier plus ou moins défensivement / offensivement. Un core, pour qu’il soit efficace, doit comporter des Pokémons qui comblent leurs faiblesses respectives. Pour un core défensif, il faut que les Pokémons comblent mutuellement leurs faiblesses et que les Stallers puissent tenir des attaques physiques et spéciales. On peut citer en core défensif le Skarm/Bliss (Airmure et Leuphorie) ou le Eau/Feu/Plante comme le Heatran/Noacier/Moyade (toujours défensif, on associe souvent à ce core Scorvol). Pour un core offensif, les Pokémons doivent impérativement frapper sur le physique et sur le spécial. En core offensif connu, on peut citer pour la 4g le Tyranocif/Ectoplasma ou le Heatran/Cizayox et pour la 5g le Motisma-Eau/Cizayox ou le Betochef/Symbios.
c) La team doit avoir ensuite une bonne synergie :
Pour commencer, on parle de synergie uniquement dans les BO (Bulky-Offense), les Soft-Stalls, et les Hard-Stalls car les HO(Heavy-Offense) ont pour but d’anéantir l’adversaire en moins de tours possibles, donc on ne parle pas de « tenir » une menace mais de pouvoir « se débarrasser » de n’importe quelle menace.
La synergie est la capacité d’une team à tenir des attaques de tout type et de pouvoir contrer tous les Pokémons. Pour ça, les Pokémons choisis ne doivent pas avoir trop de faiblesses en commun. Et surtout, j’insiste sur ce point-là, ils doivent pouvoir fournir une réponse à tout type de Pokémon sans être déstabilisés facilement.
Evidemment, ces Pokémons ne doivent pas se gêner entre eux (par exemple en imposant un climat non désiré qui gênerait l'autre).
D'une certaine manière, on pourrait dire que c'est l'harmonie de la team.
Enfin, pour vérifier si votre équipe est efficace, regardez ce lien : http://www.fspirit.fr/viewtopic.php?f=41&t=62
Si vous arrivez à gérer la plupart des menaces offensives et défensives alors vous êtes très bien parti.
Voilà, un peu long mais ça mérite toute votre attention.
Je rappelle que nous parlons pour le tiers le plus populaire, l’OU.
Pour la 6G, ce n’est pas encore tout à fait stable alors suivez l’actualité !
Pour finir cette partie, j’aimerais que vous fassiez attention à « Smogon », rappelez-vous bien de ce nom là car c’est le site stratégique le plus complet au monde, et surtout c’est le site qui met en place les règles officielles. Si vous voulez chercher comment se joue un Pokémon, allez sur Smogon, pour chaque Tiers, chaque génération, vous trouverez tous les sets classiques et efficaces pour un Pokémon
Tu sais que tu nous emmerdes avec tes liens en anglais ?
Et oui, il faut bien que je me préoccupe aussi des ignorants, des déscolarisés, des nationalistes ( ) j’ai bien conscience qu’on ne peut pas tout comprendre quand on est débutant, alors je viens à votre secours avec ces quelques liens qui vous traduiront des notions Français-Anglais
Pokémons : http://www.pokebip.com/pokemon/pokedex/6G_liste_des_pokemon.html
Objets : http://www.pokebip.com/pokemon/page__jeuxvideo__pokemon_version_x_pokemon_version_y_pokemon_x_y__liste_objets.html
Natures : http://www.pokebip.com/pokemon/page__jeuxvideo__natures.html
Enfin, il existe un calculateur de dégâts qui est très utile : http://pokemonshowdown.com/damagecalc/