Il faut commencer par le classique, essayer de ne pas faire comme les autres c'est le meilleur moyen d'avoir des lacunes.
Smogon est une communauté avec 100 000+ inscrits, tout a été pensé, si un truc est joué, c'est que c'est sa meilleure version la plupart du temps et que les autres sont moins bien et ils ont été testé.
Y'a pas de mal à jouer un truc qui marche, le plus important c'est le build, t'es pas obligé d'allonger 6 pokés bêtement comme t'as vu dans un Rate my team et changer les sets. Au contraire faut garder les sets et essayer d'autres combinaisons de poké.
Pour l'instant j'essaye de faire une équipe avec les poké que j'aime mais comme je l'ai dit plus haut j'ai du mal à penser en terme d'équipe, de manière individuel c'est plus simple forcément
Je suppose aussi que ça devient plus simple en pratiquant ^^
Bah faut savoir faire des "sacrifices", si on parle de stratégie compétitive, le but c'est de gagner au final, donc faut savoir faire des bons choix et pas se mettre des barrières parce qu'un poké est moche ou quoi.
Tu caseras pas un pikachu dans ta team en ayant un bon ratio par exemple.
Pikachu avec Extreme Speed/Knock Off/Electacle/Icicle Crash
Pourquoi c'est cet étron qui a l'un des meilleurs movepools offensifs chez les élec ?
Sinon, je trouve que Mandibuzz est vraiment LE contre à Mega-Metagross. La répartition classique lui permet de ne pas être 2HKO grâce aux Leftovers et Foul Play 2HKO Metagross, sachant qu'il est immunisé à deux de ses attaques les plus courantes.
Au contraire, finalement je trouve le nouveau jvc plus jolie. Cependant ca rame chez moi
Shenmues Pas trop d'accord, Mandi est weak aux rocks et prend cher sur Meteor Mash, sans compter le risque de boost. Sinon dans les Offense y a Greninja, qui malgre ses defs en mousse, peut venir assez facilement sur Meta. Rotom-W ne craint pas grand chose non plus.
Bonjour ^^
Me revoilà avec quelques questions dont je ne suis pas parvenue à trouver de réponses fiable par moi même donc je me tourne vers les spécialistes que vous êtes
Voilà c'est tout pour l'instant ^^
www.pokemonz.biz
Bonjour a tous !
Je me présente je suis administrateur du forum Pokemon Z ! nous avons mis en place un système d'arene qui respecte un peu le principe du jeu dans le quel il y a des membres du forum qui affronte des champions de notre forum. Nous somme a la recherche de 4 champion d'arene encore et surtout nous cherchons des challengers pour remporter ces battre et ainsi affronter le conseil des 4 !
Il y a aussi un championnat qui ce fait par saison seulement il faut du monde !
Nous offrons aussi des distributions, des events, des oeufs et vous pouvez gagné encore plus de lots grâce a nos loteries, tombola, enchere etc...
Nous disposons d'un magasin dans le quel vous pouvez dépensé votre argent PKZ (virtuel) nos shops disposent de grand nombre de pokemon stratégique.
Pour finir ces pokemons sont tous Legits non hackés !
Nous recherchons donc :
- Des champions d'arene
- Des moderateurs
- Des distributeurs
- Des eleveurs
www.pokemonz.biz
On espérant vous voir !
Myosothis:
Ce n'est normalement pas exactement de la strat, puisque la strat se fait sur simulateur, et donc que les problèmes de breed ne se posent pas. Néanmoins:
Concernant le talent après évolution:
Je t'invite à aller voir ce site:
http://www.serebii.net/pokedex-xy/
Les talents sont donnés dans l'ordre, ie, si ton Pokémon a le talent n°1, son évolution aura son talent n°1.
Exemple:
http://www.serebii.net/pokedex-xy/349.shtml
http://www.serebii.net/pokedex-xy/350.shtml
J'ai un Barpau avec le talent Glissade. Alors quand il évoluera, Milobellus aura le talent Ecaille Spéciale
A l'inverse, j'ai obtenu le talent Tempo Perso, alors Milobellus recevra Compétitif.
Dans le cas des talents DW, ou talents cachés. Le talent caché donne le talent caché, et le talent classique donne le talent classique. Pour reprendre mon exemple, un Barpau Adaptabilité donnera un Milobellus Joli Sourire.
Appliquons donc ceci à ton Evoli:
Evoli a deux talents classiques et un talent DW. Cependant, ses évolutions n'ont elles qu'un talent classique et un talent DW. Alors si ton Evoli a un talent classique (Fuite ou Adaptabilité), son évolition aura son talent classique (Joli Sourire dans le cas de Sylveon), et si Eevee a son talent DW (Anticipation), son évolition aura son talent caché, donc Pixilate pour Sylveon.
Donc: il te faut un Eevee DW pour obtenir Pixilate
Est ce que je peux obtenir par reproduction avec un métamorphe un talent caché si le pokémon qui se reproduit avec ne l'a pas?
Je ne comprends pas bien ta question, mais voici ma réponse:
Un Ditto ne transmettra pas son talent. Si tu fais de la reproduction avec Ditto, il est nécessaire d'avoir un parent DW pour obtenir des petits DW. Si tu fais de la reproduction sans Ditto, la mère doit être DW, et le père, tu ne t'en soucies pas.
Comment savoir quelles attaques seront transmises à mon bébé?
Là encore, je t'invite à consulter le lien de Serebii ci-dessus. Tu y trouveras les egg-moves, les Move-Tutor etc... nécessaires à la reproduction. Planifie tout sur papier avant de commencer le breed. J'ai déjà dû recommencer un breed de Breloom parce que je pensais que Bullet Seed était une attaque que Balignon apprenait en montant de niveau. Idem pour un Politoed qui n'apprend Hydro Pump que sous forme de Têtarte au lvl 48 (et je l'ai fait évoluer au lvl 47...)
Sache que les EM sont transmis en dernier, et donc remplacent les autres attaques que le petit pourrait connaître au lvl 1. Si tu préfères les attaques lvl 1, il te suffit d'utiliser une Ecaillecoeur.
Bonne chance
D'accord merci beaucoup pour tes réponses clairs et le lien du site que je ne connaissais pas du tout
Ca risque de choquer quelques pros stratégies mais je tiens a vous présenter mon équipe qui je pense à plein de faiblesses mais je ne sais pas lesquelles. Pourriez-vous m'aider:
Kicklee (Hitmonlee) (M) @ Black Belt
Ability: Reckless
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Adamant Nature
- High Jump Kick
- Mega Kick
- Meditate
- Earthquake
Tropius (M) @ Yache Berry
Ability: Chlorophyll
EVs: 252 HP / 4 Def / 252 SpD
Calm Nature
- Toxic
- Leech Seed
- Giga Drain
- Hidden Power [Fire]
Camerupt (F) @ Passho Berry
Ability: Solid Rock
EVs: 252 Atk / 252 SpA / 4 SpD
Quiet Nature
- Earth Power
- Eruption
- Hidden Power [Electric]
- Earthquake
Ludicolo (M) @ Mystic Water
Ability: Rain Dish
EVs: 252 SpA / 252 SpD / 4 Spe
Calm Nature
- Surf
- Giga Drain
- Fake Out
- Protect
Garchomp (F) @ Garchompite
Ability: Rough Skin
EVs: 252 Atk / 4 SpA / 252 Spe
Lonely Nature
- Swords Dance
- Dragon Tail
- Dragon Rush
- Flamethrower
Gengar (M) @ Leftovers
Ability: Levitate
EVs: 252 SpA / 252 Spe
Modest Nature
- Shadow Ball
- Thunder
- Sludge Bomb
- Hypnosis
Pourquoi "ça risque de choquer" ? Je pige pas l'intérêt.
Vu que c'était ma première team, je pensais que ça allait être désastreux à un point inimaginable ...
Vu que c'était ma première team, je pensais que ça allait être désastreux à un point inimaginable ...
Ca l'est, juste qu'on le dit pas :troll:
Tous sont quasi-inutilisables en OU (sauf M-Garchomp ET ENCORE ainsi que Gengar et pas sous cette version). A ce point, il faudrait tout revoir à zéro et repartir sur des bases plus saines.
C'est beaucoup moins attractif depuis la nouvelle version du site je trouve.
Sinon j'ai essayé de construire une team basée sur les EH en ORAS. L'idée (simple) de l'équipe est d'avoir pas mal de Pokémons avec Taunt en plus des EH.
Le core de base est constitué de Gliscor, Ferrothorn et Starmie.
Il est ensuite complété par Talonflame, Sableye et Clefable.
Gliscor @ Toxic Orb
Impish, 252 HP, 56 DEF, 200 SPE
SR
EQ
Roost
Taunt
Souvent le premier pokémon que j'envoie, il est assez rapide pour pouvoir taunt la plupart des poseurs de SR et me permet de les placer. Son bulk et le fait qu'il ne puisse pas être brûlé / empoisonné m'assure de pouvoir placer les SR plusieurs fois dans le match s'il le faut.
Ferrothorn @ Leftovers
Relax, 252 HP, 124 DEF, 132 SP DEF
Protect
Spikes
Leech Seed
Gyro Ball
C'est le meilleur poseur de spikes (allez, avec Klefki) donc sans surprise. Gyro Ball permet de calmer les fées et est globalement plus utile que Power Whip.
Starmie @Leftovers
Timid 248 HP, 16 SP DEF, 244 SPE
Reflect Type
Recover
Scald
Rapid Spin
Ce n'était pas bien compliqué non plus, Starmie étant le seul Rapid Spinner "bulky" viable et pouvant se soigner. Reflect Type est juste génial afin d'éviter de se faire tuer par d'éventuels Pursuit et grâce à ça Starmie peut même se permettre de rester sur certains de ses contres pour Rapid Spin tranquille.
Talonflame @ Leftovers
Carefull, 248 HP, 252 SP DEF, 8 SPE
Roost
Taunt
BB
Wow
J'adore ce truc. Avec Mew c'est sûrement le meilleur stall breaker de tout l'OU, sauf que Mew est beaucoup moins bon depuis ORAS, en partie à cause de M-Sableye. La répart combinée à son excellent double type lui permet de très bien tenir le spécial. Taunt permet d'annihiler les Toxik / SR / move de soin / certains defogers. Wow brûle certains de ses contres sur le switch et permet d'affaiblir le reste tandis qu'on se heal avec roost prioritaire. BB est excellent pour finir un latias déjà affaiblit qui voudrait Defog par exemple. Il ""explose"" Clefable.
C'est le pokémon central de la team.
Sableye @ Sablite
Bold, 252 HP, 252 DEF, 4 SP DEF
Calm Mind
Wow
Recover
Dark Pulse
Mega Sableye est juste horrible... il est parfait pour cette team car en plus de pouvoir renvoyer d'éventuels hazards lorsque je ne peux pas taunt l'adversaire, il empêche également les (rares, certes) spinners.
Par contre j'hésite beaucoup avec une version classique pour profiter de Prankster + Taunt, je n'ai pas encore fait le test mais je pense que ça pourrait fonctionner... merci de me donner votre avis là dessus.
Clefable @ Leftovers
Magik Guard
Calm, 252 HP, 160 DEF, 96 SP DEF
Moonblast
Flamethrower
Calm Mind
Soft-Boiled
Clefable était obligatoire dans cette team. Elle ne pourrait pas fonctionner si je n'avais pas un contre à M-Sableye qui m'empêcherai de poser les EH. C'est aussi mon finisher. Ce set pose énormément de problèmes, et combiné aux EH cela est juste ravageur vu les switches qu'il engendre. Je l'utilise en middle / end game pour terminer le match une fois que les EH sont posés / que j'ai suffisamment affaiblis l'adversaire ou que ses contres sont out.
Voilà la team donne des résultats satisfaisants, il y a peut être quelques ajustements à faire car elle est encore toute nouvelle
Au final M-Sableye est très bien comme il est ^^
Bonjour ,
Abonnez-vous a mon compte et regardez mes nouveau clip de rap officiel , vous serez pas dessus.
Ma chaine : https://www.youtube.com/watch?v=HUtt2WxRlk8
Salut !
Voilà, une petite question stratégique pour quelque chose qui m'échappe :
J'ai un Méga Roucarnage qui a une nature Modeste et donc qui a une vitesse sans bonus, soit 121 en vitesse + 252 ev's.
Et là en combat, je test et je me fais outspeed par un Trioxhydre NON scarf (je l'ai vu utiliser deux attaques différentes sans qu'il aie switché.
De même pour un Méga Dracaufeu X.
Or si j'ai bien fait les calculs :
Mega Roucarnage Max speed neutre en vitesse = 341
Mega Dracaufeu Max speed nature augmentant la vitesse = 328
Trioxydre Max speed nature augmentant la vitesse = 324
Y'a quelque chose qui doit surement m'échapper dans mes calculs, mais je sais pas quoi, et ça me frustre
Des idées ?