Traque multijoueur : Pavillon Noir
• Musique d'ambiance (The Aquila) http://www.youtube.com/watch?v=lmURnbC9nZs
• Bonjour, bonsoir, voici la nouvelle édition de la traque multijoueur, déjà jouée sur les forums ACR et ACIII. Le paragraphe suivant détaille des codes généraux de fonctionnement, notamment la mention des profils novice & expert (le premier pouvant être choisi pour commencer plus facilement). Viennent ensuite les règles proprement dites à appliquer en jeu, dont la bonne exploitation fera peut-être de vous le meilleur assassin du forum, selon un classement au score actualisé régulièrement. Une inscription est possible à tout moment - il n'y a pas un nombre restreint de joueurs
• Signalez vous avant de commencer - pour la lisibilité du topic, appliquez le code suivant : blabla normal, @ "pseudo" pour s'adresser à un forumeur, les flèches rouges ne devant être utilisées que pour placer une action de jeu. Un post de contrat valide comprend minimum une flèche + pseudo/alias de la cible (peut être négligé en statut chasse, voir plus bas) + temps restant imposé. Une option de jeu utilisée doit être correctement orthographiée. Quand vous répondez lors d'un contrat, vous acceptez les erreurs passées et continuez normalement - en cas de non validité d'un post de l'adversaire, vous devez prouver votre présence en lui suggérant de corriger. Dans tous les cas, un arbitre a le dernier mot. Indiquez si vous souhaitez jouer en profil novice ou expert : pour le premier, seul "Principe" vous est appliqué en jeu pour faciliter votre intégration. Le second permet de compléter avec "Capacités", "Grades & Atouts", et "Événements", éléments détaillés dans le deuxième post. Un expert jouant avec un novice adopte temporairement ce même profil.
____________________________
Principe
• Choisissez un personnage libre parmi l'univers multijoueur. Cet alias vous est réservé pour participer.
AC III http://assassinscreed.wikia.com/wiki/Multiplayer/ACIII#Characters
AC Revelations http://assassinscreed.wikia.com/wiki/Multiplayer/ACR#Characters
AC Brotherhood : http://assassinscreed.wikia.com/wiki/Multiplayer/ACBH#Characters
• Lancez un contrat parmi un inscrit au choix, un seul en tant que chasseur, mais une même personne peut être ciblée plusieurs fois simultanément. Il s'agit d'un ultimatum de 6h laissées à la cible, qui doit alors répondre à ce contrat. Ce faisant, cette dernière fixe alors 3h à son opposant, engageant une poursuite. Et ainsi de suite par demi-périodes interposées, jusqu'à ce qu'un des joueurs cède par retard, inattention, etc. Le gagnant remporte le nombre de points indiqué plus bas, le perdant en perd toujours *50*. Voici l'échelle complète des paliers à respecter, légèrement arrondie : 6h - 3h - 1h30 - 45m - 22m30 - 11m15 - 5m30 - 2m45 - 1m20 - 40s - 20s - 10s - 5s (puis mort subite). Au départ les fenêtres sont larges, mais il ne tient qu'aux participants de très vite accélérer. Pour le chasseur, une victoire dès 6h ou 3h est considérée "incognito" et procure *200* points. Les paliers 1h30 ou 45m sont "silencieux" et donnent *150*. Les paliers 22m30 et 11m15 sont "discrets" et rapportent *100*. A partir de 5m30, la "chasse" ne donne que *50* points. Ce système de statuts ne s'applique pas au chassé, qui remporte toujours *100* points par victoire défensive alors appelée "humiliation".
• Quelques options de jeu existent :
- Vous pouvez sauter un palier lors d'une poursuite afin de prendre de court votre adversaire : pour cela, continuez un contrat en postant à pile de n'importe quelle heure (xxh00m) tout en précisant que vous utilisez un "palan" ou une "herse".
- En précisant l'utilisation d'un "banc", de "foin", ou d'une "foule" à la demie (xxh30m), il est possible de négliger le nom de sa cible (comme au statut chasse) hors lancement de contrat. Notez que si le palier que vous indiquez correspond à plusieurs personnes, ils devront tous répondre à cet unique post, les poursuites étant habituellement isolées les unes des autres.
- Enfin en précisant "focus" lors d'une réponse de palier, vous faîtes le pari de gagner sur ce post, possible une fois par contrat et joueur. *50* points supplémentaires sont alors mis en jeu entre vous et votre adversaire.
• Le but est d'être le meilleur au classement, on ne compte pas les points en dessous de zéro. Il est interdit de viser un joueur cumulant un score nul et un ratio défavorable de victoires/défaites (appelé intouchable); de cibler son chasseur dans un contrat en cours; de cibler deux fois de suite la même victime. Enfin, vous pouvez poser un congé de non-agression si vous souhaitez vous absenter au moins 48h sans être lésé au score. Note sur le jeu en équipes (exclu du classement) : un groupe de joueurs poursuit un autre sur le même principe, mais élevé à 24h et chaque palier est confirmé par tous les membres; un joker/team permet de s'affranchir d'une des confirmations. Avant de commencer, on pourra déterminer une liste de bonus semblables aux capacités, à déclencher par des posts de l'équipe entière indiquant l'effet lors de la même minute.
____________________________
Dans le prochain message, les descriptions de "Capacités", "Grades & Atouts", et "Événements", réservés aux profils experts.