Salut !
Le jeu étant annoncé, j'ai trouvé indispensable le fait de disposer d'un topic regroupant les informations et actualités liées au jeu afin d'améliorer la lisibilité du forum et de ne pas l'encombrer de plusieurs topics qui veulent finalement dire la même chose.
À vous !
http://www.youtube.com/watch?v=njfj6KwEAfg
Gameplay de l'E3 !
Il a l'air excellent et très beau graphiquement
Un jeu très prometteur ^^
Il a l'air vraiment, vraiment génial !
NEWS : 11/06/2013
▰ Fiche du jeu sur Jeuxvideo.com : https://www.jeuxvideo.com/jeux/playstation-4-ps4/00049009-tom-clancy-s-the-division.htm
Le jeu est édité par Ubisoft : http://www.ubi.com/fr/
Le jeu est développé par Massive Entertainment : http://www.massive.se/
Tom Clancy's The Division sera un MMO / Action
La date de sortie demeure pour l'instant inconnue
Le jeu sera uniquement disponible pour PlayStation 4 et Xbox One
▰ News du 11/06/2013 de Jeuxvideo.com : https://www.jeuxvideo.com/news/2013/00066183-e3-2013-tom-clancy-s-the-division-revele.htm
La news traite de l'annonce du jeu lors de la conférence pré-E3 de Ubisoft et nous informe que le jeu prendra place dans un New York situé trois ans après qu'une épidémie ait ravagée la ville, que ce sera un jeu en open-world, que l'exploration y sera donc libre et que nous incarnons une espèce de soldat d'élite.
▰ Images du jeu de Jeuxvideo.com : https://www.jeuxvideo.com/jeux/images/playstation-4-ps4/00049009/tom-clancy-s-the-division-p000.htm
Je les détaillerai ultérieurement.
▰ Vidéo du jeu de Jeuxvideo.com : https://www.jeuxvideo.com/jeux/videos/playstation-4-ps4/00049009-tom-clancy-s-the-division.htm
Pour l'instant il n'y a que la bande-annonce de présentation qui a été diffusée lors de l'E3 : https://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00049009/tom-clancy-s-the-division-playstation-4-ps4-e3-2013-the-division-qu-est-ce-que-c-est-00113600.htm
Je le détaillerai ultérieurement.
▰ News de IGN du 10/06/2013 : http://www.ign.com/articles/2013/06/10/the-division-inside-the-tom-clancy-mmo-shooter
What happens when Rainbow Six fails, when the Ghosts aren’t enough, or when the Splinter Cells are gone? Tom Clancy's The Division, announced at Ubisoft’s E3 2013 press conference, is an online, open-world action-RPG that approaches the Clancyverse in a new way -- one where a dissolved government, anarchistic society, and rampant pandemic play into your story as an American sleeper agent.
In development at Ubisoft Massive, a studio using its own Snowdrop engine, the Xbox One and PlayStation 4 third-person multiplayer shooter aims to serve two genres: the single-player action game, the massively multiplayer online RPG.
David Polfeldt, managing director at Massive, says “We wanted a lighter game than [World of Warcraft]. I’m not calling [The Division] an MMO,” although he’s aware of the similarities. The Division will not, however, feature classes. “We allow you to progress through the skill tree as you refer,” Polfeldt explains. In addition, you can respec your skills at any time, or on the fly. You’ll be able to jump between custom-built classes on the fly with the touch of a button.
Though it’s a role-playing game first and foremost, The Division also draws from the hardcore survivalism of Day Z or The Last of Us -- when your sleeper agent awakens, their belongings include just three days of food, water, and supplies. After that, you’re on your own for ammo and weapons, scouring logical locations for the right things. Need ammo? Check the police station -- but odds are its occupied by gangs that run rampant throughout the city. Maybe they’re thugs, desperate scavengers, or the KKK.
Amid the failing of government and rising societal chaos, The Division introduces another element to make matters worse for you and whatever crew you decide to roll with: a man-made pandemic that has “very, very sinister” ramifications on the underlying (and unspecified) story of you trying to restore order. The methods of how you do that vary -- mainline quests will take you to specific places, but in the open New York City, you can opt to help citizens in need, or under attack by those nasty gangs.
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Que se passe-t-il lorsque les Rainbow Six échouent, quand les Ghosts ne sont pas assez nombreux ou quand les Splinter Cells ne sont pas présents ? Tom Clancy's The Division, annoncé lors de la conférence de Ubisoft à l'E3 2013 est un jeu d'action-jeu de rôle massivement multijoueur en monde ouvert qui tente une approche de l'univers de Tom Clancy's d'une nouvelle manière, d'une manière où le gouvernement est dissous, où la société est en proie à l'anarchie et où une pandémie se répand parmi les États-Unis.
En développement chez Ubisoft Massive, un studio qui utilise son propre moteur appelé Snowdrop, le jeu de tir à la troisième personne massivement multijoueur sur Xbox One et PlayStation 4 s'axe vers deux genres : le jeu d'action solo et le jeu RPG massivement multijoueur.
Le directeur général de Ubisoft Massive, David Polfeldt, dit « Nous voulions un jeu plus fluide que World of Warcraft. Je ne suis pas entrain de qualifier The Division de MMO. », malgré qu'il soit au courant des ressemblances qui les lient. Toutefois, The Division ne proposera pas différentes classes de personnage. « Nous permettons au joueur de progresser via un arbre de compétences », explique Polfeldt. En outre, vous pouvez réattribuer vos points de compétence à n'importe quel moment. Vous serez capable de switcher vers la personnalisation de votre personnage grâce à la simple pression d'un bouton.
Bien que ça soit avant tout un jeu de rôle, The Division est attiré par le côté survie extrême qu'offre Day Z ou The Last of Us. Lorsque notre agent endormi se réveille, il ne dispose que de trois jours de vivres et de fournitures. Après ça, il faudra se débrouiller pour trouver des armes et des munitions, on devra faire preuve de logique pour fouiller des lieux qui seraient susceptibles de contenir des choses dont nous avons besoin. Besoin de munitions ? Vérifions dans le commissariat, mais attention car ils peuvent être occupés par des gangs qui sont répandus dans toute la ville. Ce sont peut-être des voyous, des charognards désespérés ou bien des membres du KKK (Ku Klux Klan ?).
Parmi l'effondrement du gouvernement et l'élévation de l'anarchie dans la société, The Division introduit un nouvel élément de gameplay qui aggraverait la situation et qui sera un ennemi commun, quel que soit le camp dans lequel vous êtes : une pandémie causée par les humains qui occupera une place importante dans le scénario et qui se divisera en de très nombreuses quêtes annexes. La manière dont vous effectuerez ces quêtes peut varier, si les protagonistes qui vous donneront des quêtes seront chacun à un endroit spécifique de la ville, vous pouvez choisir d'aider les citoyens qui en ont besoin ou ceux attaqués par les gangs.
La suite plus tard.
Toutes les informations sont également sur http://thedivision-france.com
Merci pour toutes ces news, ce jeu a l'air super !
La FAQ du jeu : http://thedivision-france.com/les-questions/
J'espère que le jeu sortira en même temps que les futurs consoles
Merci pour les infos, tu gère !
le scénario a l'air vraiment intéressant en tout cas. J'ai hâte d'en savoir plus à ce niveau là.
Merci !
▰ Analyse de la séquence de gameplay
0:14
La vidéo commence, on voit un collier pendu devant un background flouté, composé de diverses choses dont des lettres qui, mises bout à bout, forment "NEWYORK".
0:18
Le background devient net, la caméra commence à descendre et un "Ubisoft Presents" est visible. On peut remarquer le pont Verrazano-Narrows en arrière-plan, célèbre pont de New York. Un peu moins loin, on voit une terrasse tout ce qu'il y a de plus classique quoique légèrement en désordre (chaise à terre) et décorée pour les fêtes de fin d'année (guirlandes, sapin décoré sur la droite).
0:22
Pendant la descente, on peut admirer une nuée d'oiseaux en fond, on aura l'occasion d'en revoir au moins une par la suite.
0:33
La caméra poursuit son chemin, on voit un appartemment style américain tout ce qu'il y a de plus classique puis vient la fenêtre, à travers laquelle on voit une personne fouiller un frigo. Le niveau de détail est incroyablement élevé et c'est un point non-négligé par Ubisoft malgré le fait qu'on voit cette scène que quelques secondes seulement. La personne (un homme) qui fouille le frigidaire doit être à la recherche de vivres puisque la survie sera un aspect important du jeu.
0:35
Nous avons un plus grand aperçu de l'intérieur. Le lieu est sens dessus dessous et laisse des traces de fouille apparentes.
0:37
On remarque un grand nombre de bouteilles parmi les poubelles et dans la demeure, détail pas anodin, vous comprendrez pourquoi.
0:40
L'appartement sort du cadre et c'est un drapeau américain qui apparaît, on a également un meilleur visuel sur le pont, sur la seconde partie de la ville qui s'y trouve à son bout ainsi que sur un toit où on remarque plusieurs accès. On sait qu'on pourra aller sur les toits grâce au visuel du drone contrôlé via la tablette donné par Ubisoft : https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00049/00049009_004.htm
0:46
La caméra se rapproche de plus en plus du sol et nous disposons à présent d'une vue sur une ruelle. À son extrémité, on remarque la présence de deux chiens, outre les oiseaux, les animaux seront bien présents dans le jeu, au niveau du joueur, reste à savoir s'ils ne font office que de figurants. Derrière ces chiens, on peut voir deux véhicules, ce qui semble être un taxi jaune et une camionette blanche plus imposante. La conduite n'a pas été révélée et on ne sait donc pas si elle sera possible ou non.
0:48
Dans sa descente, la caméra nous permet de voir l'intérieur du bâtiment sur la gauche, ça promet de nombreux lieux à visiter. On voit aussi un humain se tenir près d'une source de lumière. D'autres véhicules font leur apparition.
0:53
On remarque un humain à la fenêtre du bâtiment de gauche : http://puu.sh/3dKTL.jpg
Ce bâtiment est d'ailleurs une pharmacie comme c'est inscrit sous un tag "KEEP ???", le reste est indéchiffrable. On peut voir une moto rouge devant un camion ainsi que le fait que les étagères de la pharmacie sont purement et simplement vides, l'œuvre de pilleurs, sûrement.
0:58
La caméra s'axe vers une autre ruelle où l'on voit plusieurs véhicules dont un avec des phares allumés (en probable état de marche). On voit aussi un vélo contre les déchets sur la droite, ce qui pourrait s'avérer pratique comme moyen de locomotion. On remarque aussi un panneau sur la gauche, modifié en "DO NOT FIGHT", on verra plus tard que ce n'est pas la seule fois que l'on croisera ce genre de choses, serait-ce une zone de cessez-le-feu ou autre ? Wait and see.
Voilà pour la première minute, le début n'est forcément pas le plus important mais voilà, le reste prochainement car il commence à se faire tard et mes capacités d'analyse diminuent.
Ubisoft N'exclu pas le portage PC.
http://thedivision-france.com/ubisoft-nexclue-pas-le-pc/
A mon avis il y en aura un de portage ca fera gta quelques mois après quoi...
Merci pour ces infos ! Juste énorme !
A votre avis pour la date ?
Le plus tôt possible
Petit article de presse fait par Ubisoft qui nous donne déjà un date fourchette de date pour la sortie de Tom Clancy's, j'avoue un peu, ce n'est pas une fourchette mais un rateau mais c'est déjà ça!
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Ubisoft a annoncé, lors de l’Electronic Entertainment Expo (E3), le développement de Tom Clancy’s The Division, un jeu innovant d’action RPG en monde ouvert en ligne pour la Xbox® One de Microsoft, et la Playstation® 4 de Sony. The Division sera disponible en 2014.
Tom Clancy’s The Division est développé par Massive™ Entertainment, le studio d’Ubisoft basé en Suède, notamment renommé pour son travail sur la série World in Conflict®.
L’action de The Division se situe à New York, trois semaines après qu’une épidémie mortelle, survenue pendant le Black Friday, ait balayé la ville. Un par un, les services traditionnels ont échoué. La société est plongée dans le chaos. Le Président met en place la Directive Présidentielle 51, et la Division, une unité top-secrète d’agents indépendants, est activée. Quand les lumières s’éteignent, leur mission commence.
Dans un univers Tom Clancy’s réaliste, les joueurs peuvent explorer les rues et les monuments autrefois familiers de la Grosse Pomme, maintenant décimée par le pillage et envahie par des clans qui feront tout pour survivre. De Central Park au métro jusqu’à la Statue de la Liberté, plus aucun endroit n’est sûr. Les joueurs vont découvrir un New York en monde ouvert en ligne & persistant, où l’exploration, le combat et la progression des joueurs sont essentiels.
“Notre but avec Tom Clancy’s The Division n’est rien de moins que changer complètement la façon dont on joue aux jeux de rôle en ligne,” a indiqué Fredrik Rundqvist, Producteur Exécutif chez Ubisoft. “Avec la puissance des consoles next-gen, The Division place les joueurs au milieu d’un thriller multijoueur à couper le souffle dans lequel ils exploreront, combattront et travailleront ensemble alors que la société moderne s’effondre autour d’eux, tout cela avec l’authenticité pour laquelle les jeux Tom Clancy’s sont reconnus.”
Le jeu est le dernier titre qui se déroule dans l’univers Tom Clancy’s™, dont les différentes franchises ont déjà été vendues à plus de 76 millions d’exemplaires dans le monde. Les autres expériences Tom Clancy’s d’Ubisoft incluent Tom Clancy’s Splinter Cell® Blacklist™, développé par Ubisoft Toronto, qui délivre un scénario captivant accompagné d’un nouveau niveau d’innovation technique et de qualité.
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Au moins on sait qu'il doit sortir en 2014
J'espère le début de l'année , ou au moins le milieu .
Merci pour toutes ces news
Merci pour le regroupement des news
J'attend avec impatience un nouveau gameplay de cette petite pépite de Ubisoft !