Se connecter

Tom Clancy's The Division

Sujet : The Division : News
m00ut
Niveau 8
12 juin 2013 à 21:27:56

énorme ce jeu!

J'ai trop hate je vais quittez mon boulot,ma femme,barricadé les fenetre et dire au revoir au monde réel!!

Sa va etre super :gni:

Merci adel pour l'analyse du gameplay j'attend la suite :ok:

Dooplica
Niveau 10
12 juin 2013 à 22:41:33

Très bonne initiative mec!

KAKASHI29
Niveau 20
13 juin 2013 à 00:10:03

https://twitter.com/TheDivisionGame/status/344928473858572288

les devs demande au major nelson si il veut voir plus de leur jeux!
du nouveau gameplay en approche ? :)

Adel
Niveau 10
13 juin 2013 à 00:42:56

▰ News de IGN du 10/06/2013 : http://www.ign.com/articles/2013/06/10/the-division-inside-the-tom-clancy-mmo-shooter

What happens when Rainbow Six fails, when the Ghosts aren’t enough, or when the Splinter Cells are gone? Tom Clancy's The Division, announced at Ubisoft’s E3 2013 press conference, is an online, open-world action-RPG that approaches the Clancyverse in a new way -- one where a dissolved government, anarchistic society, and rampant pandemic play into your story as an American sleeper agent.

In development at Ubisoft Massive, a studio using its own Snowdrop engine, the Xbox One and PlayStation 4 third-person multiplayer shooter aims to serve two genres: the single-player action game, the massively multiplayer online RPG.

David Polfeldt, managing director at Massive, says “We wanted a lighter game than [World of Warcraft]. I’m not calling [The Division] an MMO,” although he’s aware of the similarities. The Division will not, however, feature classes. “We allow you to progress through the skill tree as you refer,” Polfeldt explains. In addition, you can respec your skills at any time, or on the fly. You’ll be able to jump between custom-built classes on the fly with the touch of a button.

Though it’s a role-playing game first and foremost, The Division also draws from the hardcore survivalism of Day Z or The Last of Us -- when your sleeper agent awakens, their belongings include just three days of food, water, and supplies. After that, you’re on your own for ammo and weapons, scouring logical locations for the right things. Need ammo? Check the police station -- but odds are its occupied by gangs that run rampant throughout the city. Maybe they’re thugs, desperate scavengers, or the KKK.

Amid the failing of government and rising societal chaos, The Division introduces another element to make matters worse for you and whatever crew you decide to roll with: a man-made pandemic that has “very, very sinister” ramifications on the underlying (and unspecified) story of you trying to restore order. The methods of how you do that vary -- mainline quests will take you to specific places, but in the open New York City, you can opt to help citizens in need, or under attack by those nasty gangs.

On the action side of things, Polfeldt calls The Division a “light shooter,” an RPG that makes you “work for it” without the inconvenience of under-the-hood die rolls shattering the trademark Clancy realism. The Division is also deliberately unforgiving in its difficulty -- skilled players can come out of tough scenarios unscathed, but it won’t scale to accommodate someone silly enough to brave a bad situation by themselves. This being Ubisoft, of course, The Division has a companion app -- but like Watch Dogs’, it isn’t just a wasteful gimmick. Players using their mobile devices can control drones to spot enemies and assess a combat situation. That drone has its own distinct upgrade progression, too.

Polfeldt, a recent victim of a Skyrim obsession, aims to drive players to explore, discover, and take in a different kind of shooter in ways console gamers aren’t used to. Gadgets, stealth, upgrades, and a persistent multiplayer world should bring the Tom Clancy universe to life in ways the good-but-predictable Ghost Recon: Future Soldier and long-absent Rainbow 6: Patriots never could.

                                                                             :globe: - - - :globe:

Que se passe-t-il lorsque les Rainbow Six échouent, quand les Ghosts ne sont pas assez nombreux ou quand les Splinter Cells ne sont pas présents ? Tom Clancy's The Division, annoncé lors de la conférence de Ubisoft à l'E3 2013 est un jeu d'action-jeu de rôle massivement multijoueur en monde ouvert qui tente une approche de l'univers de Tom Clancy's d'une nouvelle manière, d'une manière où le gouvernement est dissous, où la société est en proie à l'anarchie et où une pandémie se répand parmi les États-Unis.

En développement chez Ubisoft Massive, un studio qui utilise son propre moteur appelé Snowdrop, le jeu de tir à la troisième personne massivement multijoueur sur Xbox One et PlayStation 4 s'axe vers deux genres : le jeu d'action solo et le jeu RPG massivement multijoueur.

Le directeur général de Ubisoft Massive, David Polfeldt, dit « Nous voulions un jeu plus fluide que World of Warcraft. Je ne suis pas entrain de qualifier The Division de MMO. », malgré qu'il soit au courant des ressemblances qui les lient. Toutefois, The Division ne proposera pas différentes classes de personnage. « Nous permettons au joueur de progresser via un arbre de compétences », explique Polfeldt. En outre, vous pouvez réattribuer vos points de compétence à n'importe quel moment. Vous serez capable de switcher vers la personnalisation de votre personnage grâce à la simple pression d'un bouton.

Bien que ça soit avant tout un jeu de rôle, The Division est attiré par le côté survie extrême qu'offre Day Z ou The Last of Us. Lorsque notre agent endormi se réveille, il ne dispose que de trois jours de vivres et de fournitures. Après ça, il faudra se débrouiller pour trouver des armes et des munitions, on devra faire preuve de logique pour fouiller des lieux qui seraient susceptibles de contenir des choses dont nous avons besoin. Besoin de munitions ? Vérifions dans le commissariat, mais attention car ils peuvent être occupés par des gangs qui sont répandus dans toute la ville. Ce sont peut-être des voyous, des charognards désespérés ou bien des membres du KKK (Ku Klux Klan ?).

Parmi l'effondrement du gouvernement et l'élévation de l'anarchie dans la société, The Division introduit un nouvel élément de gameplay qui aggraverait la situation et qui sera un ennemi commun, quel que soit le camp dans lequel vous êtes : une pandémie causée par les humains qui occupera une place importante dans le scénario et qui se divisera en de très nombreuses quêtes annexes. La manière dont vous effectuerez ces quêtes peut varier, si les protagonistes qui vous donneront des quêtes seront chacun à un endroit spécifique de la ville, vous pouvez choisir d'aider les citoyens qui en ont besoin ou ceux attaqués par les gangs.

D'une autre part, Polfeldt attribue à The Division le nom de “light shooter”, un jeu de rôle qui sera réaliste, afin de ne pas briser la marque de fabrique des Tom Clancy's. Le jeu sera impitoyable au niveau de sa difficulté, les joueurs compétents pourront en finir indemnes mais le jeu ne sera pas fait pour accueillir une personne assez stupide pour braver des dangers en solitaire. Mais il ne faut pas oublier que c'est un jeu de Ubisoft et, comme pour Watch Dogs, The Division disposera d'une application associée qui ne sera pas qu'un vulgaire truc inutile. Les joueurs utilisant leurs appareils mobiles peuvent notamment contrôler des drones pour repérer l'ennemi et évaluer une situation de combat. Ce drone disposera disposera également de caractéristiques distinctes à améliorer.

Polfeldt, une récente victime de l'addiction que lui a procuré Skyrim, a pour objectif de mettre en avant l'exploration, la découverte et de faire voir son jeu d'une manière jamais vue auparavant par les joueurs de jeux de tir sur consoles. Des gadgets, de l'infiltration, des améliorations et un monde multijoueur persistant devraient amener l'univers de Tom Clancy comme le bon mais prévisible Ghost Recon : Future Solider et l'éternel absent Rainbow 6 : Patriots ne le feront jamais.

Adel
Niveau 10
13 juin 2013 à 00:49:31

                                            :globe: MISE À JOUR DES NEWS : 13/06/2013 :globe:

▰ Site officiel du jeu : http://tomclancy-thedivisision.ubi.com/game/fr-FR/home/

▰ Twitter officiel du jeu : https://twitter.com/TheDivisionGame

▰ Page Facebook officielle du jeu : https://www.facebook.com/TheDivisionGame

▰ Fiche du jeu sur Jeuxvideo.com : https://www.jeuxvideo.com/jeux/playstation-4-ps4/00049009-tom-clancy-s-the-division.htm

Le jeu est édité par Ubisoft : http://www.ubi.com/fr/
Le jeu est développé par Massive Entertainment : http://www.massive.se/
Tom Clancy's The Division sera un MMO / Action
La date de sortie demeure pour l'instant inconnue
Le jeu sera uniquement disponible pour PlayStation 4 et Xbox One

▰ News du 11/06/2013 de Jeuxvideo.com : https://www.jeuxvideo.com/news/2013/00066183-e3-2013-tom-clancy-s-the-division-revele.htm

La news traite de l'annonce du jeu lors de la conférence pré-E3 de Ubisoft et nous informe que le jeu prendra place dans un New York situé trois ans après qu'une épidémie ait ravagée la ville, que ce sera un jeu en open-world, que l'exploration y sera donc libre et que nous incarnons une espèce de soldat d'élite.

▰ Images du jeu de Jeuxvideo.com : https://www.jeuxvideo.com/jeux/images/playstation-4-ps4/00049009/tom-clancy-s-the-division-p000.htm

Je les détaillerai ultérieurement.

▰ Vidéo du jeu de Jeuxvideo.com : https://www.jeuxvideo.com/jeux/videos/playstation-4-ps4/00049009-tom-clancy-s-the-division.htm

Pour l'instant il n'y a que la bande-annonce de présentation qui a été diffusée lors de l'E3 : https://www.jeuxvideo.com/videos-editeurs/0004/00049009/tom-clancy-s-the-division-playstation-4-ps4-e3-2013-the-division-qu-est-ce-que-c-est-00113600.htm
Je le détaillerai ultérieurement.

▰ News de IGN du 10/06/2013 : http://www.ign.com/articles/2013/06/10/the-division-inside-the-tom-clancy-mmo-shooter

:d) Traduction : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31031-4-2-0-1-0-the-division-news.htm#message_3329

▰ Story-trailer, bande-annonce visant à contextualiser le jeu et à mettre en place son univers : http://www.youtube.com/watch?v=kOHYS2BBKY8

▰ Résumé du scénario par IGN : http://www.ign.com/articles/2013/06/10/e3-2013-open-world-tom-clancy-rpg-the-division-announced

:d) Traduction : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31031-4-2-0-1-0-the-division-news.htm#message_3332

▰ La carte du jeu est fidèle à la carte actuelle de New-York (merci kakashi29 pour l'image avec la comparaison) : https://www.noelshack.com/2013-24-1370958848-ny-td-vs-ny-irl.png

▰ Analyse de la séquence de gameplay (première minute seulement) : https://www.jeuxvideo.com/forums/1-31031-4-1-0-1-0-the-division-news.htm#message_1931

▰ Aperçu du jeu par Miniblob de Jeuxvideo.com (Très bon) : https://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018472-tom-clancy-s-the-division-e3-2013-preview.htm

PS : pour ceux qui se poseraient des questions, j'ai posté les traductions complètes à part pour ne pas avoir à les recopier dans la màj des news et que ça ne fasse pas un immense pavé à chaque fois, comme ça il me suffit simplement de mettre le lien permanent lié au message qui correspond.

Sendak
Niveau 10
13 juin 2013 à 01:52:57

Très bonne idée ce topic, merci de ton travail :oui:

xFTH
Niveau 9
13 juin 2013 à 08:36:35

Nouvelle image ? http://gyazo.com/8df3ee62a9cb0e061a267d50acafc86e

pepito3413
Niveau 7
13 juin 2013 à 09:43:37

Image prise lors de la présentation du gameplay durant la conférence :)

_tlz31_
Niveau 1
13 juin 2013 à 23:02:20

Merci beaucoup pour ce topic et bon boulot ^^

pepito3413
Niveau 7
13 juin 2013 à 23:56:27

Il y avoir un live pour The Division si je ne me trompe pas :) : http://www.gamespot.com/e3/stage-1-day-3/

Dépéchez-vous, ça commence à 00h !

Adel
Niveau 10
14 juin 2013 à 00:21:37

Si live il y a, rediff il y aura. :ok:

Merci à vous pour vos retours positifs et désolé de en pas avoir poursuivi l'analyse du gameplay directement après car entre temps j'ai découvert The Last of Us ce qui empiète pas mal sur mon emploi du temps. :noel:

fred_joe
Niveau 5
14 juin 2013 à 14:18:09

Intéressant tous ça

NikeTn-3
Niveau 10
15 juin 2013 à 15:04:14

3 artworks https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/1015555_406143159501613_563429528_o.jpg
https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1008364_406143189501610_262915830_o.jpg
https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/1008493_406143186168277_1621302738_o.jpg

drakusboy
Niveau 7
15 juin 2013 à 15:54:44

Merci ils sont magnifiques :bave:

La m4 que l'agent a sur le deuxième est juste :bave:

Ce jeu va me rendre dingue j'ai l'impression :fou:

-AdaWong-
Niveau 9
16 juin 2013 à 18:20:52

Le jeu ! :bave: Sinon je pense qu'il sortira fin 2014, début 2015.

Old_s
Niveau 5
17 juin 2013 à 19:06:49

Ils ont dit début 2014...
Si je me trompe pas...

Sk8game
Niveau 10
18 juin 2013 à 03:41:58

Il n'est pas annonces avant le mois d'avril en tout cas. Et ca sent le jeu qu'on va revoir a l'e3 2014 ca c'est bien le genre d'ubisoft pour le moment comme watch dogs :ok:

warmack
Niveau 2
18 juin 2013 à 11:41:24

je ne vie plus je pense qu'a ce jeux, AIDEZ MOI :fou:

non je rigole mais j’espère qu'il arriveras vite !

uria2
Niveau 10
18 juin 2013 à 21:24:31

faudra quel genre de tablette pour faire fonctionner le drone?

TheGoonies
Niveau 9
18 juin 2013 à 22:18:17

http://www.gamekult.com/actu/quelques-infos-pour-the-division-A110048.html

The Division diffère légèrement de la plupart des univers post-apocalyptiques dans la mesure où "il y a de l'espoir" : c'est un monde que l'on peut encore sauver.

"Si vous êtes un joueur de RPG, vous savez que généralement il y a un healer, un DPS et un tank" (une classe qui soigne, une qui inflige beaucoup de dégâts, et une qui encaisse bien les coups) et cette "Sainte Trinité" sera prise en compte dans The Division. Néanmoins il ne sera pas question de classes fixes : en gagnant des niveaux, le joueur accumulera des points d'expérience qu'il pourra alors dépenser dans des compétences de toute catégorie, des points d'expérience qui pourront être redistribués à tout moment.

Le jeu pourra être joué en solo, mais est très orienté multi, coopératif ou en PvP (Barnard donne une place importante au concept de "factions" rivales, que l'on pourra intégrer, aider ou combattre) et contiendra une économie souterraine (on pourra fabriquer des objets et les revendre sur le marché noir prévu à cet effet). Il y aura une fin au scénario, mais il sera possible de continuer à jouer et à terme le jeu pourrait même s'étendre "à l'extérieur de New York".

Sujet : The Division : News
News événement
Jouez et tentez de remporter des places de cinéma ainsi que des goodies du film Kraven The Hunter
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page