Je vais case 2
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Abri 226
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J1: Booker Case 1 (PASS)
J2: CleAnglaise Case 32
J3: Ruins Case 2 (stinpack)
J4: TheBlueMagician Case Superviseur (Pass)
Au tour de TheBlueMagician
Je propose que l'on supprime l'effet de la case 6 avec le bureau superviseur. cette case se trouve trop près de la zone de départ ce qui fait qu'il y a à chaque fois une grande probabilité que l'on tombe dessus. Et à répétition, ça casse un peu le rythme de la partie. Que pensez-vous de cette idée?
Lance le dé.
Va à la case 11.
Je décide que Booker soit la victime de cette partie et je l'envoie en prison.
Oups trompé de pseudo, je voulais dire Ruins.
Mais c'est pas gentil
C'est pas grave, je m'évaderai dans pas longtemps
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Abri 226
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J1: Booker Case 1 (PASS)
J2: CleAnglaise Case 32
J3: Ruins Case prison (stinpack)(passe son tour)
J4: TheBlueMagician Case 11 (Pass)
Au tour de Booker
Et dites moi si vous êtes ok avec ma proposition de supprimer l'effet de la case 6
Pour moi c'est eau ké
Oki d'oki l'ami (Ned Flanders )
Mais la fonctionnalité de cette case, on peux la mettre ailleurs, dans une case où il y a rien ?! nan ?!
+ Je Joue
+5 Case Je vais en Case 32 !!
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Abri 226
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J1: Booker Case 32 (PASS)
J2: CleAnglaise Case 32
J3: Ruins Case prison (stinpack)(passe son tour)
J4: TheBlueMagician Case 11 (Pass)
Au tour de Clef English de jouer ...
Ha mais attendez ... On est sur la même case alors :
"BASTON ENTRE MOI ET CE FAMEUX CLEF BELGE !!!"
Lancé s de dés ... Goooooo Ninja
56 ... Essaye de me prendre mon "Pass" pour voir
56, hein?
J'ai 3 chances sur 60, soit 1/20 de te battre
Lance le dé pour le duel
Flûte
A toi de jouer Cle
Ah oui, désolé
J'ai cru que le perdant du duel retournait à la case départ et passait son tour, je sais pas pourquoi
Bref, lance le dé
J'avance de 1 case 31 je relance le dé
J'avance de 2 infirmerie mon stimpak
Fin de mon tour
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Abri 226
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J1: Booker Case 32 (PASS)
J2: CleAnglaise Case Infirmerie (Stimpak)
J3: Ruins Case prison (stimpak)
J4: TheBlueMagician Case 11 (Pass)
Au tour de TheBlueMagician
Je laisse à BlueMagician encore aujourd'hui jusqu'à 18h (ou plus si je suis occuppé ) ...
Mais après, et j'en serais désolé, il perdra son Tour et c'est moi qui jouerait !!
C'est les règles du Jeu et encore j'offre toujours un Bonus de temps aux gens qui jouent après moi !
Comme ça, il aura eu presque 48h (45h si je joue à 18h01min25sec pour être précis ) ...
OMG La faute de conjugaison
Cle, t'as le droit me jetter un sort'