Comment bien commencer dans Daggerfall ? Il est vrai que les joueurs ayant commencés la série des The Elder Scrolls par Skyrim ou Oblivion ont l’habitude d’être tenu par la main durant tout le jeu, et sont donc souvent impressionnés face à l’immensité de Daggerfall et se perdent rapidement à cause du manque d’indications.
Ce topic aura donc pour objectif d’aider les nouveaux arrivants dans la Baie d’Illiaque et de leur permettre de débuter leur Aventure, avec un grand A, dans les meilleurs conditions.
I) Rejoindre la civilisation.
Vous voila donc à peine sorti du tout premier donjon (en imaginant que vous soyez parvenus à en sortir vivant, car il est vrai que la plupart des joueurs débutants abandonnent à ce moment là). Vous devriez normalement voir autours de vous des étendues enneigées à perte de vue.
Il serait, au choix, courageux, idiot, ou totalement fou de tenter de rejoindre une ville à pied, car oui, la première étape après être sorti du donjon est de trouver un lieu habité (par des humains, de préférence, car vous apprendrez vite que la région dans laquelle vous allez évoluer est parsemée de créatures particulièrement féroces.), et, la map étant tout bonnement titanesque (plus de deux fois la taille de l’Angleterre), il vous faudra énormément de patience pour atteindre une ville à pied.
Tout d’abord, il faut vous familiarisez avec la carte du monde et le voyage rapide.
Ouvrez la première et activez le second en cliquant sur uns des multiples petits points colorés sur la carte (correspondant à des villes, des donjons, des tempes ou des manoirs isolés).
Trois options s’offrent à vous : Voyager prudemment ou imprudemment (cela influera sur votre vitesse de déplacement. En choisissant de se déplacer prudemment, vous irez moins vite et resterez essentiellement sur les routes. Mais voyager prudemment aura pour intérêt premier de vous permettre d’arriver obligatoirement à destination de jour ou très tôt le matin, et nous verrons pourquoi cela est important), s’arrêter dans des auberges ou passer la nuit à la belle étoile (essentiellement RP mais il faut savoir que dormir dans des auberges vous coûtera de l’argent) et enfin, voyager à pied/à cheval ou en bateau (le second choix vous coûtera cher mais vous permettra notamment de rallier Hauteroche et Lenclume et de traverser la mer en quelques jours au lieu de quelques semaines, voire quelques mois, à pied).
Dirigez-vous donc vers une ville, grande de préférence. Plus le point est clair, plus la cité sera importante. Un point marron sera donc un minuscule bourg alors qu’un point brun clair marquera l’emplacement d’une vaste ville.
Je ne vous conseille personnellement pas d’aller à Daggerfall (la ville) tout de suite, pour deux raisons : La cité est immense et vous ne possédez pas de cheval, et surtout, des spectres dangereux hantent les rues de la ville la nuit, et les hurlements du fantôme de Lysandus sont particulièrement éprouvants pour les âmes sensibles des débutants (je vous laisse en faire l’expérience par vous-même, ça vaut le coup, en mettant le son à fond ^^).
Choisissez de voyager prudemment. Sinon, il y a des chances que vous arriviez en ville de nuit et que les portes soient fermées. Si cela vous arrive, pas de panique !
Deux cas : Soit vous possédez une compétence d’escalade assez élevée qui vous permettra de gravir les enceintes (mais attention, vous devrez également être doués dans le domaine du crochetage pour ouvrir les portes des tours de garde et vous infiltrer dans la ville. Si vous échouez, tant pis, défoncez la porte à coups d’épée, au risque d’alerter la police).
Soit vous êtes une buse en escalade. Alors vous allez passer la nuit dehors, l’occasion pour moi de vous parler de l’option d’attente.
Là encore, trois possibilités : Vous reposer un temps voulu (vous dormez durant le nombre d’heures que vous avez choisit), vous reposer jusqu’à être guérit (vous dormez jusqu’à ce que vos jauges de fatigue et de vie soient pleines), ou flâner quelques temps (vous patientez pendant trois heures maximum (temps renouvelable))
Optez pour le troisième choix. En effet, dormir dans ou aux portes d’une ville est un crime appelé « vagabondage », passible d’une forte amende et éventuellement d’une courte peine de prison (je vous laisse là encore en faire l’expérience). Cela fera néanmoins baisser votre réputation auprès des gardes, mais j’en reparlerais.
Attention, la nuit, à Daggerfall, les spectres tournent également à l’extérieur des murailles, donc vous risquez d’être surpris et de subir une attaque. Dans ce cas là, soit vous les affrontez courageusement, soit vous fuyez lâchement.
Si vous avez réussit, félicitation, vous avez survécu à votre première nuit dans Daggerfall ! ^^
II) Se faire un peu d’argent.
Bon, théoriquement, vous voila en ville. Si vous êtes un novice, vous devez être perdu devant le gigantismes des cités. Ah, oui, ça change des villes de Skyrim avec sept bâtiments et quinze PNJ, hein ?
Première priorité, vous faire un peu d’argent.
Logiquement, vous devez avoir ramassé deux-trois trucs dans le premier donjon. Au moins un peu d’équipement. Si vous ne le mettez pas, vendez-le.
Il existe un nombre ahurissant de types de boutiques dans le jeu. Armurier, forgeron, bijoutier, banquier, prêteur sur gage, alchimiste, tailleur, bazar (boutique générale), etc… Toutes ont leurs particularités.
Débarrassez-vous de votre matériel en trop et faites vous un peu d’argent.
Procédons maintenant par étape : Une chose importante est d’obtenir un cheval, et ensuite une charrette.
Si votre personnage est un voleur, vous n’aurez pas trop de mal, avec un peu de talent, à vous introduire dans un bazar et voler ce que vous voulez (et oui, le crime paie dans ce jeu). Sinon, vous allez avoir besoin d’une coquette somme, et vous allez vite vous rendre compte que l’or est bien plus difficile à acquérir dans Daggerfall que dans Skyrim.
Ce qui nous amène au point suivant : Vous devez vous trouver un travail.