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Defiance

Sujet : Les synergies
Schtroumpf76
Niveau 7
13 avril 2013 à 10:09:59

EDIT(manuel) : un lance roquette blanc* qui en avait

Oldschoolratz
Niveau 10
13 avril 2013 à 10:14:14

donc si on resume on doit dabord trouver une arme ;a synergie et ensuite trouver des mod pour cette arme avec la meme classe de synergie que l'arme !!!

Rocketsboys
Niveau 8
13 avril 2013 à 11:16:00

Voilà c'est bien résumé ^^

ATX-12
Niveau 10
13 avril 2013 à 12:10:36

Salut.
Chaud le système. Ça va être très très long.

Oldschoolratz
Niveau 10
13 avril 2013 à 20:04:27

E effet très très long et je viens de me rendre compte du nombre de mod synergique que jai gâcher...

Thebird2retour
Niveau 9
29 avril 2013 à 07:37:40

bon je vous aide...parce que je lis nimportekoi la ^^
T'as 2 type de synergie arme et mod
les armes sont sur les armes et les mods sont sur mods
les armes correspondent aux classes genre (mecano paria)
les mods sont ceux que tu trouves sur les mods et dépendent de ton type d'arm genre brute ne se met jamais sur un fusil a pompe ect...
ensuite sachant que selon ta classe tu as choisi un type d'armes ce sont ceux la que tu pecho en coffre
tu peux aussi avoir ceux des factions car ce sont des mods qui se mettent sur plusieurs type d"armes voila !!!
vous pouvez me mp sur 360 ds le jeu si vous galerez
GT: barriwow

herder
Niveau 8
29 avril 2013 à 09:35:36

Salut! je viens d'essayer d'enlever un mod sur un fusil legendaire pour en mettre un autre!

j'ai bien recuperer le mod mais l'arme a disparu, elle n'est plus dans l'inventaire!

ça c'est du bien gros bug :snif2:

janekthegreen
Niveau 6
29 avril 2013 à 11:51:51

bonjour.non c'est normal, soit tu vire les mods et tu gardes l'arme, soit tu récup les mods mais tu perds l'arme. bon jeu

bf2lefou
Niveau 12
29 avril 2013 à 13:36:00

herder :d) Je suis dégoûté pour toi :snif:

ATX-12
Niveau 10
29 avril 2013 à 14:40:11

Salut

Herder ce n'est pas un bug , c'est normal.
Quand tu retires un mod , tu perds l'arme.

ATX-12
Niveau 10
29 avril 2013 à 14:40:52

Et oui avant de mettre un mod , bien réfléchir :ok:

m00ut
Niveau 8
29 avril 2013 à 17:22:17

Salut thebird2retour alors si j'ai bien compris, comme au debut du jeux j'ai choisi le perso avec le fusil a pompe juste pour le skin, c'est pour sa que je trouve que des fusil a pompe dans les coffre (j'ai deja eu 2 fusil a pompe legendaire et beacoup d'autre violet) et rarement des fusil d'assaut ou sniper

Donc j'ai juste la poisse ou c en rapport avec ma classe de depart car je pensait qu'il ne servait a rien.

herder
Niveau 8
29 avril 2013 à 19:54:47

Ah ok , merci pour l'info, je suis au courant maintenant :ouch2:

ATX-12
Niveau 10
29 avril 2013 à 20:06:46

Non la classe de départ ne t'oriente pas plus vers des mods ou armes particulières.

Deja communiquer par trion en chat.

La classe sert juste a déterminer tes compétences de départ.

ATX-12
Niveau 10
29 avril 2013 à 20:07:17

Je suis un survivant et j'ai de tout.

ATX-12
Niveau 10
29 avril 2013 à 20:10:08

Ah si , les quetes te donnent des armes selon ta classe ( logique ).

Mais pas dans les coffres.

m00ut
Niveau 8
29 avril 2013 à 20:36:06

Ha ok merci

Thebird2retour
Niveau 9
30 avril 2013 à 03:11:38

non tu as maison moost c'est bien ça tu trouveras bcp plus de fusille a pompe et de lance roquette que les autres d'ailleurs ce sont les seul qui ont la synergie mecano
apres moi je dis tout ca avec mon experience en jeu j'ai pas lu d'article ....j'ai juste fait les essai

Hitochou
Niveau 5
30 avril 2013 à 03:21:51

Ce que tu trouve sur des monstres/coffres etc et purement aleatoire. AUNCUN lien avec ton perso, ta classe, ta coupe de cheveux etc ...

Je drop absolument de tout, que ce soit arme, arme avec synergie, mods, mods avec synergie etc ...

C'est juste de la chance rien d'autre. Tout le monde peux avoir tout.

diablooo59
Niveau 5
26 mai 2013 à 18:04:04

C'est simple les synergie qui ne porte que le chiffre 2 il faut deux arme de meme synergie equiper. C'est a sa que correspond le 2 je pense (ex: [2] synergie paria degat balle ultime +5%) un pistolet et un assaut de synergie paria equiper ensemble activeront le bonus synergie. Mais les deux armes doivent etre a fond en xp.

Ensuite les synergie avec les chiffre 1 2 3 4 ce sont les synergie a mods, il faut tout simplement equiper les mods sur l'arme avec la meme synergie. (Ex: un fusil d'assaut synergie assassin equiper d'un mod assassin obtiendra le premier bonus, une fois les 4 mods equiper sur l'arme vous aurez les 4 bonus synergie). Une autre chose les chiffre devant les bonus ne correspondent pas du tout a l'emplacement du mod, c'est tout simplement le chiffre du bonus. Encore une fois votre arme doit etre xp a fond pour activer les bonus.

Sujet : Les synergies
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