Salut, je suppose que ça a déjà été posé mais comment sortir de la grotte nord en étant dans le chemin de droite (après avoir descendu) sans avoir placé le cristal sauf ?
Tu peux tout à fait remonter après avoir descendu la montagne dans le chemin de droite. Il suffit juste de grimper et de faire demi-tour depuis le début. Si tu as déjà terminé le chemin de droite (c'est-à-dire atteint la salle circulaire après le squelette), il te suffit de prendre l'antre située en haut à droite pour prendre le chemin gauche-bas en sens inverse, lequel tu peux remonter jusqu'au point de séparation, et ensuite jusqu'en haut du cratère.
Voici une image pour te guider ff7.fr/screen/CommentRessortirDeLaGrotteNordBonSan
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http://ff7.fr/screen/CommentRessortirDeLaGrotteNordBonSangDeBonsoir.PNG
Merci beaucoup, j'ai bien cru que j'devais éteindre et donc perdre tout les objets et xp acquis en route
Bonjour , voila je me posais une question au sujet des limites
Je ne comprend pas trop comment elles evoluent , si c'est avec de l'exp ou de l'ap (matérias) , de plus je n'ai toujours pas réussi a mettre une seule limite niv 4 a un personnage.
Et justemment je cherche a obtenir omnilash avec Cloud , le seul souci c'est que il faut se battre dans une arène seule livré a des altérations d'état qui posent de graves difficultés... Est ce que quelqu'un a des astuces pour reussir dans l'arène convenablement ?
http://ff7.fr/limites.php
Lis l'intro.
Les limites n°1 de chaque Niveau s'apprennent en tuant des ennemis (de plus en plus) tandis que les limites n°2 s'apprennent en utilisant plusieurs fois les n°1 des niveaux respectifs.
Pour les limites de Niveau 4, c'est spécial, il faut l'objet pour l'apprendre une fois toutes les autres limites apprises.
Voici une stratégie possible pour venir à bout des combats du Battle Square (Ruban est ton ami contre les altérations d'état, et sache que tu peux fuir le dernier combat avec Fumigène ou Escapade, tout en remportant tous les BP !) :
Tout d'abord, commencez par placer les équipements suivants sur votre Clad : la Dernière arme afin d'enlever jusqu'à 9999 HP par coup, du moins si ses HP sont hauts, l'armure Garde d'escorte pour annuler les attaques de Foudre, Terre, Eau et Poison et ainsi être immunisé au Souffle de vipère de Serpent et à la Canine empoisonnée de Inconnu 3, principalement. Prenez de même l'accessoire Ruban pour vous protéger face aux multiples statuts anormaux que les ennemis pourront vous infliger. Les adversaires apparaissant seuls, le meilleur moyen pour en venir à bout est d'équiper à Clad la Matéria Attaque double (au niveau 2, si possible) et de les attaquer régulièrement avec la commande 4x. Le reste des Matérias à prévoir seront en majeure partie utiles au dernier combat : Opposition Magie combinée à Guérison Max pour être soigné après chaque coup de l'ennemi, la Matéria Mimer pour mimer à répétition la limite Omnislash au dernier combat (très important), les Chevaliers de la Table Ronde si vous êtes en position de danger, au dernier combat (pensez à l'associer avec la Matéria Absorption HP ou Absorption MP) et enfin, la Matéria Talent de l'ennemi particulièrement nécessaire pour lancer Grand garde le plus souvent possible et bénéficier de l'effet de [Hâte]. De plus, le talent Mot d'ange servira aussi à vous soigner intégralement, sauf si vous préférez les soins progressifs de la magie Regen (à lancer régulièrement) grâce à la Matéria Restaurer (au niveau 3), tout simplement.
Je t'ai posté le paragraphe pour le combat spécial, voilà la suite :
Signalons que la technique à utiliser dans les combats normaux ne diffère pas tellement, si ce n'est que la Matéria FurieMax au niveau 1 ou 2 sera plus efficace que Attaque double pour vaincre tous les ennemis à la fois. Le seul adversaire qui pourra vous poser des problèmes dans les combats normaux sera Vlakorados avec ses 66666 HP et son immunité à [Mort]. Pour en venir à bout, utilisez un sort de Poison ou Haleine aigre pour l'empoisonner et pour que ses HP défilent rapidement (2083 HP par perte). En ce qui concerne le huitième combat d'une série se déroulant au disque 2, seul l'ennemi Ho-chu qui vous paralysera, ainsi que le Vaisseau fantôme avec son agaçante attaque Goannai à laquelle il est complètement impossible de se protéger, pourront vous causer des soucis. En effet, cette dernière expulsera forcément le personnage pris pour cible, l'empêchant de gagner le moindre BP malgré les sept précédents combats remportés : si vous êtes du genre prudent, utilisez alors un Fumigène ou la magie Escapade et vous finirez ce combat en gagnant des BP tout en ayant évité de prendre des risques.
Source : http://ff7.fr/gold_saucer.php#battle
Et moi qui me trouvais un bon niveau sur Final Fantasy VII tu m'en bouche un coin , je te remercie Super Accro de ton explication
Il ne me reste plus qu'a recommencer mon elevage de chocobo pour avoir le doré et acquérir les chevaliers de la table ronde
Autre question aussi, j'aimerai battre l'arme emeraude sous la mer mais je ne connais pas le meilleur endroit ou faire progresser les personnages ainsi que les materias. A tu une reponse a cela ?
Oui, il n'y a qu'un seul endroit digne de ce nom : le chemin gauche/haut dans la Grotte Nord, face aux Pot magique (EXP et AP) et Déménageur (AP).
Equipe-toi d'arme doublant voire triplant les AP et équipe tes Matérias dessus, puis achète la Matéria Super EXP au Wonder Square du Gold Saucer pour gagner jusqu'au double de l'EXP habituelle avec un personnage.
http://ff7.fr/astuces.php#level-up deuxième paragraphe
Je te remercie Accro tu es vraiment un bon fan de la serie ;) je reviendrai sur le forum quand j'aurai d'autres questions j'aime echanger sur les final Fantasy
C'est "Acro" ^^"
Pas de souci, je serai là pour répondre à tes questions.
haha ! desolé xD
Nous fêtons les 7 ans du topic d'aide !
félicitation et longue vie a FF7 !!!!
J'aimerais savoir pourquoi Zack est délaissé dans le scenario,c'est quand même le pillier de l'histoire,il n'apparaît que dans le flashback de Cloud
Tu dis probablement ça car tu as joué à Crisis Core... mais dans FF7 Zack n'a rien d'un pilier. Et puis il est mort, je ne vois pas ce que tu veux que l'on fasse de plus avec lui, il occupe déjà toute l'intrigue du passé avec Cloud.
ouai tu as raison.
Salut, je suis au CD 2, lorsque je veux récupérer la méga-matéria du mont Corel sans le train. Une fois que j'ai battu tout le monde, et activer le levier, que Cid le casse ('fin bref), le train continuer à avancer et tourne en rond (ça ne s'arrête pas). Y'a t'il un moyen de résoudre ce bug ?
Je joue sous Romstation.
C'est normal que le train continue à avancer sans qu'il ne se passe rien, il faut attendre un certain temps que les personnages se réveillent et arrêtent le train (la fin du compte à rebours il me semble).