Ouais, c´est vrai surtout que j´ai mit un NE. Bonjour les games overs! :D
En parlant de Challenge, j´ai l´intention de débuter une IELLNAM (Initial Equipement, Low Level, No Attack Materia) sur console de salon et j´écrirai des explications détaillées par combat, je pourrai donc les poster si ça en intéresse certains
Shiriu : je sais, je connais ces challenges et leur difficulté ^^
Avarohan : euh, je vais pas faire une liste complète (j´ai pas tout en tête), mais il y a :
Augmentation triple Apocalypse pour Cloud, Cimeterre pour Cid (ce sont les deux seuls)
Augmentation double Voleur Fou pour Cloud, Javelot pour Cid, Megaphone Noir pour Cait Sith...
En armure à augmentation double, tu as le choix entre Bijou de Platine et Bracelet de Rune.
Il n´y a pas une arme pour Yuffie qui a une augmentation double, par hasard? Dans une de mes parties, je crois que je m´entraînais avec elle pour cette raison b (okay, aussi car j´aime bien ce perso ^^).
Soleil Levant pour Youffie double les Ap
Voilà! ^^ Merci :D
Sugy : oui, Soleil Levant (voler à Diamond Weapon) ou y a aussi Vipère Jumelle (dans un coffre du Manoir de Nibelheim)
Avarohan : tout challenge m´intéresse, personnellement, donc y a aucun souci, je lirai tes messages.
Je pense qu´il est temps de passer à la mise à jour quotidienne. Comme annoncé hier, elle sera assez courte et ne présentera que la fin de la quête de Junon.
Reprenons le cours de l´histoire : le combat terminé, on s´aperçoit que le sous-marin rouge a déjà filé, il faut trouver un moyen de le prendre en chasse : le sous-marin gris stationné plus loin fera l´affaire. On se rend compte également qu´on ne peut pas retourner au point de sauvegarde, il faut donc enchaîner 3 combats d´affilée juste après Carry Armor (c´est dans un de ceux-là que j´ai foiré lamentablement et ai dû recommencer le boss fight). Avant d´aller leur botter les fesses, je pille les 3 coffres, chacun contiennent de superbes cadeaux (Battle Trumpet, Scimitar et Leviathan Scales).
En ce qui concerne les combats maintenant, Cid est en pleine forme, je me contente de ranimer Barret, ça suffira largement. Les deux premiers combats sont contre 2 Submarine Crew, les mêmes qu´avant Carry Armor. Je ne prends même pas la peine de les mettre en Sleepel ou Mini, et je ne les vole pas non plus.
Par contre, à la fin du 2e combat, je prends bien soin d´avoir Cid complètement soigné, car le 3e combat démarre automatiquement sans que je puisse faire quoi que ce soit entre temps (Cloud se précipite de son propre chef à l´intérieur du sous-marin). Et le 3e combat pourrait être plus difficile...
Submarine Crew x3 (1600 HP chacun)
Je commence donc le combat avec seulement Cid debout et je suis pris en tenailles !! ! Les attaques dans le dos si elles s´accumulent pourrait poser problème. Je me dépêche de tuer les 2 soldats qui sont du même côté avec 2 Fire Veil, puis je ramine Barret et le soigne complètement. Cid se met KO et Barret tue le dernier soldat avec 2 autres Fire Veil.
La seule difficulté est de faire attention à ses HP quand Cid est tout seul. À part ça, rien à signaler.
Difficulté : 2/10
Youpi, un point de sauvegarde ! Direction le cockpit où je tombe nez à nez avec mes camarades d´infortune du défilé à Junon. J´ai le choix entre les affronter ou les faire prisonniers : je choisis bien évidemment la 2e option. Ensuite, c´est parti pour la mission en sous-marin : un peu moins de 15 secondes me suffisent pour abattre le sous-marin ennemi.
Je capte alors un appel signalant que les Mega Materia allaient être chargées à l´aéroport de Junon pour être acheminées à Rocket Town. Je fonce à l´aéroport mais arrive trop tard et assiste impuissant au décollage d´un Gelnika. La prochaine destination est donc Rocket Town. Mais avant cela, ne perdons pas le Nord, il y a toujours un sous-marin rouge gisant au fond des mers, il faut que j´aille récupérer la Mega Materia. En chemin, j´en profite aussi pour prendre la Clé des Anciens. Enfin, je fais un petit détour par Costa Del Sol pour acheter 10 S-Mine car mon stock a été largement entamé.
Prochaine mise à jour : la quête de Rocket Town, avec notamment le combat contre Rude des Turks
Hum, c´était court en effet ! :/
N´empêche, perdre contre les petits soldats après le gros boss, y a de quoi s´énerver
Oui...
Mais tant que tu as réussi
Encore
pas mal
ca doit etre ralant de vattre ce boss et perdre ds les petits combat qui suit lol
pas mal ca tue
courage
Monarch et khena : je n´ai pas perdu contre des Soldats Shinra, j´ai oublié de mettre Cid KO à la fin d´un combat. C´est moins honteux, mais on a quand même l´air bien con quand on voit l´ennemi mourir et réaliser qu´on a encore 2 persos debout ^^
Et une nouvelle mise à jour, une
Rocket Town grouille maintenant de soldats de la Shinra, on sent bien que quelque chose se prépare. L´agitation règne principalement au niveau de la fusée et il va falloir jouer des coudes pour se frayer un chemin jusqu´à la fusée. En tout cas, 5 combats m´attendent et je ne pourrai pas sauvegarder entre chacun d´eux. Pire, les 3 premiers combats s´enchaînent automatiquement, sans me laisser le temps de ranimer les personnages KO. Heureusement, les ennemis sont faibles et la marge de manoeuvre est donc très grande.
Comme les combats sont très similaires, je vais les traiter d´un coup.
1. Attack Squad x2 (1300 HP chacun)
2. Attack Squad x2
3. Attack Squad x2 + Senior Grunt (2600 HP)
La stratégie habituelle contre les gardes Shinra s´appliquent : Mini et Sleepel, je vole des 8-inch Cannon et j´achève (je ne l´ai pas fait au 3e combat car je commençais à en avoir marre, je voulais passer à la suite ^^).
Difficulté : 0/10 les deux premiers, 1/10 le troisième
Alors que je m´apprête à continuer mon chemin, Cid arrive en courant et demande à être de la partie car il s´agit de sa fusée. Pas de problème, Cid, t´es le bienvenu dans l´équipe
Le petit groupe grimpe à l´échelle et tombe nez à nez avec Rude des Turks : c´est parti pour un petit boss fight
Rude (9000 HP) + 2 Attack Squad (1300 HP, mais ça n´a aucune importance)
Ce combat est tellement simple que je ne détaillerai pas les attaques de Rude. Je ne m´occupe pas des Attack Squad et me concentre sur le Turk : quelques S-Mine (1500 environ) feront l´affaire.
Sans faire attention, j´ai commis une énorme erreur en équipant Cid de l´Anneau Reflet. Les sorts Hâte et Barrière sont donc partis sur l´ennemi (mais ça n´a pas rendu le combat plus difficile pour autant ^^). Rude peut se lancer Guéri2, ce qui rend la conclusion du combat quelque peu aléatoire. Quoi qu´il en soit, je mets Cloud KO quand il n´a plus que 2000 HP et Barret quand il n´en a plus que 300. En même temps que Barret mord la poussière, Cid prépare l´ultime S-Mine. C´est alors qu´un Attack Squad sort son attaque de fumée et m´endort Cid.
Je grogne un peu et me résoud à attendre patiemment la prochaine attaque qui me le réveillera. Mais voilà que Rude commence à lancer un sort Foudre2 : je rage parce qu´il s´agit d´un sort et que ça ne va pas me réveiller. C´est alors que sous mes yeux ébahis, l´Anneau Reflet s´active une troisième fois (je l´avais déjà oublié, celui-là !! ), Rude se prend son sort sur la figure, et il se retrouve au tapis pour le compte. Inutile de dire que j´ai savouré cette "victoire" en éclatant de rire !
Difficulté : 2/10
La voie est libre, je pénètre dans la fusée : oh, j´ai parlé trop vite, un dernier soldat de la Shinra est encore là pour me barrer la route. Il s´agit d´un Senior Grunt, je ne prends même pas le temps de ranimer les deux autres personnages, 2 S-Mine avec Cid suffisent à conclure le combat (difficulté 0/10).
Prochaine mise à jour : beaucoup de blabla scénaristique depuis le voyage dans l´espace jusqu´à la seconde visite dans la Cité des Anciens avec Bugenhagen, et le combat contre Diamond Weapon
Toujours aussi facile pour toi
FeuFeu, tout ça à cause de cet S**ù$ù! d´anneau que t´avais oublié, t´aurais put être mal là mais bon la chance t´a sourit sur ce coup là
Pauvre Rude
Bah, une erreur, ça arrive à tout le monde. À cause d´elle, Cid n´a pas eu Hâte ni Barrière de tout le combat. Donc les effets positifs et négatifs ont fini par se compenser, on va dire
clair que tu merites bien un peu de chance ds la malchance avec le mal que tu te donnes
sympa j ai bine rigoler aussi
a+
Challenge un peu plus dur que le No-matéria on dirait . Bravo quand même Feu-Feu ;)
Petite suggestion Feufeu:
Vu que le challenge est d´avoir le moins d´XP possible peut-être pourrait tu nous préciser plus souvent ou tu en es au niveau de l´XP et du niveau des persos...
Y a un truc qui me chiffone également, tu ne veut pas recruter les persos bonus Youffie et Vincent car tu te refuse à faire des combats non obligatoire (et il faud mieux vu la marge que tu possède) mais si tu les avaient tu pourraient leurs dicpatcher des Pts d´expérience donc ça serais pas trop mal non?
Moi par exemple quand j´ais recruté Youffie ben j´étais assez faible encore (dès le début aux allentour de Junon) du coup elle l´étais également donc par la suite tu aurais put lui donner pas mal d´expérience pour augmenter ta marge, non?