Oui mais c'est la plus grosse communautée de France, Si tu fait un carton sur Jvc ça peut se répercuter déjà dans otute la france, c'est non-négligeable, après tu peux passer sur les support Steam Ou autre
Ou même les conventions spéciales ! ça fait connaitre beaucoup de ptit jeux indés vraiment sympa
Après si tu fait un jeu pour l'app store/android, c'est sur... Mais sérieusement les gros jeux, y'a de la recherche, y'a toute l'équipe qui travaille ensemble a différents jobs bien précis. Mais l'équipe est là aussi pour confronter d'autre points de vue montrer les problèmes que t'aurais pas vu durant la conception...
Enfin seul c'est vraiment galère. Je parle pas forcément d'une grosse équipe de 20 personne mini, mais à plusieurs c'est mieux.
+1 Moon,
Je parle de Jeux indé, tout est possible de faire soit même, il faut juste prendre le temps pour tout.
Quand on parle de gros jeux pour les indés ce sont des jeux finis qui offrent surtout une expérience de jeu sur une durée souvent courte- moyenne durée de vie entre 1h à 4h voire un peu plus si tu pousse vraiment tout..
Après c'est sur si tu veux créer un fps3d avec des graphismes hd, tu vas galérer
Fps3D Hd
Autant pour moi quand je parle des jeux que je pense faire, ce serait déjà plus des jeux 2D de plateformes, Des Beat'em, Ou en 3D je parle de truc innovants comme portal 1 à sa sortie
Mais pas non plus aussi Long que Portal
Nat Ouais. Parce que là je le fait the last of us (Naughty Dog Crash ) Donc ce genre de jeu à 3, c'est sans doute pas possible.
Après pour moi, TLOU est a un autre niveau que Cube World et même minecraft. Après bon, c'est personnel...
azo: Ce jeu à une grosse ambiance, une grosse histoire, un gros gameplay, tout seul c'est injouable ;)
Évidemment qu'un beat´em all ou les jeux de plateformes on a pas besoin d'une grosse team. Mais la question, c'est, est-ce que ces jeux ont encore un public important (sans compter le piratage) ? Faut bien vivre.
Nan mais là on parle de grosse license fait par de vrais éditeurs..
Quand tu parle d'indé tu parle de Cube World, Portal 1 , Minecraft ou autre jeux avec des histoires ou Non comme le Slender Man ..
Bah quand tu vois qu'un simple jeu de plateforme atteint rapidement les 500 téléchargement en quelque mois, alors qu'il sont souvent mal faits, si tu pousse la barre bien plus haut dans le style gameplay impécable, graphismes au top et une bonne bande son, je pense qu'il est fesable de réaliser un jeu qui fera un micro buzz.
Le Public est toujours là, il suffit de le réveiller
Pour Portal 1, les gars avait fait Half-life qui est un classique. Ils sortent pas nulle part non plus. Valve c'est pas des bouseux sorti de beauvais-les-3-mosquées.
Ouai m'enfin c'est pour dire
Après je suis sceptique, mais si tu y crois, va s'y.
Même si c'est pas mon type de jeu.
Je réalise un jeux révolutionnaire, ou tu peux bouger une image sur un arrière plan de couleurs uni
J'ai vu sur un reportage de jvc, un gars d'une école de j-v avait créer un jeu de course où y'a pas de circuit prédéfini et c'est celui en tête de course qui trace le circuit pour les autres.
Déjà fait.. Il à eu du succès en plus désolé
Sinon ouai j'y crois, j'aurais le temps de le faire pendants mes 3 ans d'études, et au pire si rien ne marche je trouverai un Job dans une boite, J'aime travailler à des heures pas possible donc personnellement ça me posera aucun problème, c'est juste le fait de ne pas travailler sur mon projet qui me dégoutera
Bref il est 2h du mat' je me lève à 9h demain je me couche
Bye
Azo Ouai il semblait pas mal, mais le truc c'est que c'est un peu bidon au final, celui qui est en face gagne facilement et ça deviendra vite monotone.
Putain il est déjà 2:15 ?
Je vais dormir aussi dans ce cas