Salut !
Sharky, explique-nous !
mon dieu c mort ds le coin
ps vive les relation diplomatique entre les pain et les kwamas
c 2 clan vaicron c pas comme les noob ki insulte les autre clan komme des kon
fin du comunique
Je ne sais pas ou est Nomis ( en tout cas on ne le retient pas prisonnier!), par contre le notre d´ambassadeur a quitté le forum ce jour même !
rdv a la taverne des pain pour les interesser
il a kiter le forum pour toujour? mais il nous fo un otre ambassadeur je vais en parler a mes superieur
rofelos vien a la taverne je te paye un coup
Houla ! S´il y a une alliance se sera sur un autre forum ! Sur celui de Morro, les Pains et les Kwamas sont et seront toujours en compétition !
Sympa quand même ta proposition !
par contre pour le skwama on en a + bokou
mais vien kanmeme
J´ai pas le droit et si tu m´invite, tu vas te faire tirer les oreilles !
mais non ya des kwamas ki viennent bouge pa
tien boi va
Voici toutes les MAJ Kwamas, merci de les lire attentivement.
I. MAJ Liste Kwama :
1. Rangs suprêmes :
Empereur Kwama :
- Rofellos_77 / Kwama_rchimage : Créateur de l´Armée Kwama, Kwama-cops
Roi Kwama :
- lord_ambrosinus / Kwama_sutra : Créateur du topic Kwama
2. Rangs supérieurs :
Général Kwama :
Personne pour le moment
Conseiller Kwama :
- PDG77 / Kwama_koi : Kwama-cops
3. Rangs élevés :
Garde Kwama :
- z0z0 / Kwama_d0mage : Kwama-cops
- sharky26 / Kwama_lade : Kwama-mbassadeur
- Gd_Schtroumf / Kwama_rgonomique
Soldat Kwama :
- DarkSkizo / Kwama_lin : Kwama-rmurier
- magicnono / Kwama_lsain
- feicurl / Kwama_sterofdestruction
4. Rangs moyens :
Ouvrier Kwama :
- monsieur_porc / Kwama_so : Kwama-dacteur-chef
- MasterOfMorro / Kwama_rteau
- PSEH / Kwama_llumé
Éclaireur Kwama :
- demonquayce / Kwama_rtiste
- cylindre_dwemer / Kwama_kiavélik
- Carte_de_credit / Kwama_dame
5. Rangs bas :
Gros Œuf Kwama :
- carnage 56 / Kwama_nger
- dadoudu33 / Kwama_ladif
- O-Shova / Kwama_stique
- Jean_Claude_V / Kwama_gueule
Petit Œuf Kwama :
Personne pour le moment
II. MAJ Recrutement Kwama :
1. Sorts Kwamas :
Avant tout, il est nécessaire de savoir que les Kwamas possèdent une forte Intelligence et sont donc aptes à lancer des sorts en fonction de leur rang :
- Kwamas de rang moyen minimum :
[Sort de Parrainage] : Propose le recrutement du futur Kwama ciblé dont le lanceur de sort a confiance. Peut permettre de monter en rang.
- Kwamas de rang élevé minimum :
[Sort de MAJ mineure] :
1er effet ( le sort ne doit pas être lancé, il est sous-entendu) : Poste une MAJ.
2ème effet ( le sort doit être lancé) : Met à jour la MAJ Liste Kwama.
- Kwamas de rang supérieur minimum :
[Sort de Recrutement] : Transforme la cible en Kwama selon le Protocole de recrutement Kwama ( ci-dessous).
- Kwamas de rang suprême :
[Sort d’Évolution de rang niveau ( -)X] : Monte ou baisse de X le rang du Kwama ciblé après justification.
- Empereur Kwama :
[Sort de MAJ majeure] ( Peut être sous-entendu) : Créé ou modifie une MAJ.
2. Protocole de recrutement Kwama :
Pour devenir Kwama, il faut :
- être respectueux et digne de confiance
- connaître un minimum les actualités du topic Kwama et du forum Morrowind
- ne pas être Pain
- proposer un nom Kwama du type Kwama_…… ( avec si possible un jeu de mot à la fin comme Kwama_rtichaud)
Si toutes ces conditions sont réunies, un Kwama capable de recruter demande :
« pseudo de la personne », jures-tu de défendre l’intégrité de l’Armée Kwama autant que ta propre vie ?
Le futur Kwama jure de la meilleure façon qu’il peut puis le recruteur lance [Sort de Recrutement] et proclame enfin :
Bienvenu « nom Kwama de la personne », ton rang sera « rang Kwama » et il ne tient qu’à toi de progresser au sein de l’Armée Kwama !
Sauf exceptions, le rang des nouveaux Kwamas recrutés sera Petit Œuf Kwama, ou bien Gros Œuf Kwama si un Kwama leur a lancé [Sort de Parrainage].
III. MAJ Argent Kwama :
1. Monnaie Kwama :
Les pok ( pièces d’or Kwamas) ont fait leur apparition au sein de la Mine Kwama ! Ce système monétaire aura pour but de récompenser les Kwamas les plus fidèles. En effet au premier post de la journée qu’il fait sur ce topic, chaque Kwama se présente, rappelle le montant de sa bourse et y ajoute sa solde quotidienne, qui dépend de son rang dans l’Armée Kwama :
Rangs bas :
- Petit Œuf Kwama : 1pok
- Gros Œuf Kwama : 2pok
Rangs moyens :
- Éclaireur Kwama : 4pok
- Ouvrier Kwama : 5pok
Rangs élevés :
- Soldat Kwama : 8pok
- Garde Kwama : 10pok
Rangs supérieurs :
- Conseiller Kwama : 15pok
- Général Kwama : 20pok
Rangs suprêmes :
- Roi Kwama : 25pok
- Empereur Kwama : 30pok
Exemple ( à respecter le plus rigoureusement possible) :
Kwama_rtichaut, Soldat Kwama, présent !
Bourse : 13+8=21pok
2. Parchemins Kwamas :
Avec cet argent, les Kwamas peuvent effectuer divers achats ( voir MAJ Kwama-rmurerie) dont les parchemins qui, comme dans Morrowind, sont à usage unique. Il suffit de les lancer ( à condition de pouvoir les payer) pour activer leur effet, puis de soustraire leur valeur en poK à sa bourse ( qui ne peut pas descendre en dessous de 0pok).
Attention, tous les Kwamas doivent jouer le jeu !
- [Parchemin de Silence], 10pok : Durant 5 minutes après l‘activation du parchemin, la cible ne peut plus poster sur ce topic sauf pour contrecarrer ou dévier ce parchemin.
- [Parchemin d’Aide], 15pok : La cible doit aller poster une aide utile sur un topic demandeur d’aide.
- [Parchemin Scolaire], 20pok : Durant toute la journée, la cible ne doit faire aucune faute d’orthographe et de grammaire sur ce topic, sous peine de devoir payer 1pok par fautes au lanceur du parchemin.
- [Parchemin de Lettre interdite], 25pok : Durant toute la journée, la cible ne peut plus poster sur ce topic de mot incluant la lettre indiquée par le lanceur du parchemin.
- [Parchemin de Charme], 30pok : Durant toute la journée, la cible doit être extrêmement respectueuse et même flatteuse envers le lanceur du parchemin, elle doit également obéir à ses ordres s’ils sont dans la limite du raisonnable.
- [Parchemin de Contresort], 15pok : Contrecarre le sort ciblé.
- [Parchemin de Réflexion], 30pok : Dévie le sort ciblé d’une cible à une autre choisie par le lanceur du parchemin.
Les parchemins suivant ne peuvent être ni contrecarrés ni déviés :
- [Parchemin d’Apaisement], 5pok : La cible doit impérativement reprendre son calme.
- [Parchemin de Gros mots], 5pok : Durant 1 post, le lanceur du parchemin est autorisé à dire des gros mots. Ce parchemin doit être utilisé avec modération.
Exemple :
[Parchemin de Gros mots] : Enculés de profs de merde, ils m’ont fait chier toute la journée ! !
Bourse : 21-5=16pok
3. Kwama-cops :
Attention, les Kwamas ont dorénavant leur police : les Kwamas_cops ! Ils sont et resteront pour le moment au nombre de 3 : Kwama_d0mage ( z0z0), Kwama_koi ( PDG77) et Kwama_rchimage ( Rofellos_77). Leurs fonctions sont diverses et leurs rapportent une prime de 5pok par jour :
- surveiller qu’il n’y ait pas de fraude et donc vérifier le plus souvent possible le montant de la bourse de chaque Kwama
- faire régner l’ordre au sein de la Mine Kwama ( notamment face à certains Pains fauteurs de troubles)
- montrer le bon exemple en appliquant, à la lettre, toutes les règles de la Mine ( le lancement rigoureux des parchemins, l‘application de leurs effets, etc.)
IV. MAJ Kwama-rmurerie
1. Règles de la Kwama-rmurerie :
- Avant tout, il faut bien connaître la MAJ Argent Kwama.
- Pour acheter un objet il faut obligatoirement s’adresser aux Kwama-rmuriers, pour le moment seulement Kwama_lin ( DarkSkizo), qui gagneront 10% de leurs ventes.
- Chaque Kwama ne peut posséder qu’un seul exemplaire de chaque partie de l’armure et qu’une seule arme, c’est pourquoi il se doit de revendre à un Kwama-rmurier tous ses objets en trop à 10% du prix d’origine.
- Durant toute la durée de leur service, les Kwamas-cops portent la « Cuirasse en Indoril spéciale Kwama-cops » à laquelle une étoile d’or est incrustée.
- Attention, des enchères peuvent avoir lieues pour des objets uniques !
2. Prix Kwamas :
- Matériaux peu onéreux :
Armure Légère : Chitine
Armure Intermédiaire : Ossement
Armure Lourde : Acier
Gants : 10pok
Épaulières : 10pok
Bottes : 10pok
Jambières : 10pok
Casque : 20pok
Cuirasse : 20pok
Bouclier : 20pok
Arc : 30pok
Épée longue : 30pok
Hache : 30pok
Marteau : 30pok
- Matériaux très onéreux :
Armure Légère : Verre
Armure Intermédiaire : Indoril
Armure Lourde : Daédrique
Gants : 110pok
Épaulières : 110pok
Bottes : 110pok
Jambières : 110pok
Casque : 120pok
Cuirasse : 120pok
Bouclier : 120pok
Arc : 130pok
Épée longue : 130pok
Hache : 130pok
Marteau : 130pok
3. Présentation Kwama :
Les objets de la Kwama-rmurerie ont un but principalement décoratif et gratifiant pour leurs propriétaires. Au premier post de la journée qu’il fait sur ce topic, chaque Kwama se présente, rappelle le montant de sa bourse, y ajoute sa solde quotidienne, puis indique son Kwama-rmement.
Exemple :
Kwama_rtichaut, Soldat Kwama, présent !
Bourse : 13+8=21pok
Kwama-rmement :
- Gants en Acier
- Épaulières en Chitine
- Jambières en Chitine
- Cuirasse en Acier
- Bouclier en Ossement
- Arc en Indoril
Merci pour votre patiente et attentive lecture, surtout n’hésitez pas à poser vos questions et à partager vos idées !
Ca fait longtemeps que j´avais pas remis la MAJ...
Bon si tu insiste !
vos loi sont complete
nous on a telement de noob ki foute le bordel
Faut dire que vous êtes beaucoup plus nombreux donc c´est forcément plus difficile à gérer...
tien j en ai encore
ramene encore des fut
Ben ça arrache bien la gueule ! Ca rend les Kwamas moins sensible à la douleur lors des combats...
salut tous le monde . Je suis partit de chez les pains et je demande si je peux etre dans ce clan .
Je croyais que tu quittais le forum !
Bon ben...
Explique-moi tout d´abord pourquoi tu as quitté les Pains et pourquoi tu veux nous rejoindre. Si c´est justifié je ne vois pas pourquoi on ne te prendrait pas !
Par contre là je vais bouffer, @+