Bonjour, je vous propose aujourd'hui de nouvelles captures de mon avancée.
Votre avis sur le visuel et La caméra sont les bienvenues?
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Ca gere didon t'utilise blender pour la 3D? T'as des textures?
merci.
Tout au blender et pas de texture.
Je bloque a MORT sur les textures et j'adore les graphismes qui en sont
dépourvus genre 32X/amiga, et ton jeu s'en passe super bien et je
suis en train de me casser les dents sur des loaders juste parce que je
sais pas comment on exporte les couleurs de vertex. T'y arrive, toi? Tu
exporte comment?
De base le gameblender ne prend pas en compte les transparence, reflet, ombre portée et couleurs de vertex, pourquoi ne pas le simuler via une texture?
L'absence de texture de mon projet est là pour proposer un rendu en accord avec le personnage principal et son évolution.
Là je vais tester de l'herbe (en 3D), tenter de simuler un zoom pour les objets interactifs (j'aime pas trop les changement de caméra), et voir pour les vitres de l'habitat.
le gameblender? Away, okay.. Bon je vais pas echapper au loader, je
crois.
gaffe avec l'herbe en 3D, ça tire vite sur le GPU. Mieux vaut un fur
shader, si tu voit comment ça marche, bien foutu ça rend quasiment mieux
chais pas si t'as joué a starfox adventure mais le jeu en est
farci, que ce soit les pelouses super réussies ou les fourrures des
perso, et c'est superbe.
Pour le moment je suis en onlypoly, puis un brin d'herbe n'en prend pas énorme, j'en suis à 10.243 carrés qui font environ 20.486 triangles pour un habitat meublé, un personnage, deux cannettes, deux commandes, un four, un lavabo, un lit; une pallissade, trois terrains, un rondpoint, un lampadaire.
Par contre j'ai un problème de courbe ipo et un bug de collision statique encore introuvable, et j'ai perdu une combinaison de brique logique...
Voici de nouvelles images de mon avancée.
http://nsa08.casimages.com/img/2009/05/24/09052411153990964.jpg
http://nsa07.casimages.com/img/2009/05/24/090524111626893063.jpg
http://nsa08.casimages.com/img/2009/05/24/090524111707832933.jpg
http://nsa07.casimages.com/img/2009/05/24/090524111753202038.jpg
http://nsa07.casimages.com/img/2009/05/24/090524111919273028.jpg
http://nsa07.casimages.com/img/2009/05/24/090524111953908607.jpg
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http://nsa07.casimages.com/img/2009/05/24/09052411210862977.jpg
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C'est censé être quoi?
serieux j'adore le coté eclairage de sega saturn genre des objet bleus.. Ca gère je suis en train de continuer mon loader de modele, je suis passé a la SFML là, ça aide bien pour les textures. Bientot, un jeu? continue comme ça!
mais euh au fait, c'est quoi, en fait? tu veut faire un genre de film?
mais essaye d'enregistrer tes pics en .png plutot qu'en jpeg, la y a un flou assez épouvantable qui gache tout..
Bonsoir badk2boy ces images sont censées représenter un personnage et son environnement proche.
Merci Shakaan je suis moi aussi globalement satisfait du rendu sans texture malgré quelques détails dans certains modèles comme les piliers, oui le .pnj est de meilleure qualité que le .jpg mais prend plus de place et je n'y pense pas.
Pour répondre à ta question ce logiciel doit aboutir à un full
-réactives-eyes-entertainment.
Je te jure, l'absence de texture et le coté ombrage gourauds donne un
style super a ton jeu. Si y avait des textures ce serait bien plus
moche, je trouve..
C'est quoi, un full-reactive-eye-entertainment?
Ah, le systeme F.R.E.E, je vois.. Okay, c'est génial, ça. T'as déja
joué a ultima VII, sinon?
C'est un jeu ce truc?
Ultima VII
Nan le truc pas beau dont sbkodama poste des images.
Je rry toujours a tes trolls
Merci, j'ai un problème de collision qui fait pas mal bugger le tout alors je ne peux pas prendre toutes les captures que je voudrais, non je n'ai pas joué à ultima vii.
Mr. Pocolo ce logiciel est un futur full-reactives-eyes-entertainment.