Psycho66 Posté le 03 octobre 2004 à 14:30:59
Je n´ai qu´une chose a dire. Total respect pour toi tanju! Bravo
=>je n´ai qu´une chose a dire : c´est a déja été fait par quelqu´un d´autre.....
http://membres.lycos.fr/ffx2faq/FinalFantasyX-2/index.html
et par un autre mais s´ils arretaient leurs topics de vote ; on s´y retrouverait plus facilement!
http://membres.lycos.fr/f[...]ntasyX-2/index.html ????????????
C´est incroyable; quand je pense au temps qu´il m´a fallu pour tout trouver dans les jackpots
Et dire que je croyais être le seul
comme lien je voulais dire:
http://membres.lycos.fr/ffx2faq/FinalFantasyX-2/index.html
bon, j´dis plus rien
makina arma,
Vous la trouverez au Désert de Bikanel pendant la mission " Inspection de l´oasis" dans l´Acte 2
Compétence
PC
Effet
Attaquer
-
Inflige des dégâts physique à un adversaire
Résurrection
10
Ranime un soutien KO en lui rendant 50% de ses HP
Inferno-missiles
-
Attaque physique qui inflige Mort
Bio-missiles
-
Attaque physique qui inflige Poison
Pétra-missiles
-
Attaque physique qui inflige Fossile
Furio-missiles
10
Attaque physique qui inflige Furie
Figeo-missiles
10
Attaque physique qui inflige Stop
Psycho-missiles
10
Attaque physique qui inflige Folie
Onde de choc
20
Inflige des dégâts physiques à tous les adversaires
Commotion
20
Inflige des dégâts physiques à tous les adversaires aveceffet Retarde prolongé
Vajra
30
Inflige de sévères dégâts physiques à tous les adversaires
Ruban
-
Protège contre presque toutes les altérations d´état
HP x2
20
Double les HP maximums
HP x3
30
Triple les HP maximums
HP extra
20
Les HP peuvent dépasser le seuil de 9999
Dégâts extra
20
Permet d´infliger des dégâts supérieurs à 9999 ( jusqu´à 99 999)
Smasher
Compétence
PC
Effet
Obus
-
Inflige des dégâts physiques à un adversaire
Obus soporifique
10
Attaque physique qui inflige Sommeil
Obus ralentisseur
10
Attaque physique qui inflige Somni
Obus affaiblissant
10
Attaque physique qui baisse la Force
Obus perçant
10
Attaque physique qui baisse la Constitution
Analyseur
10
Analyse un ennemi ou un membre de l´équipe
Méga Shelter
20
Lance Blindage sur toute l´équipe
Méga Armure
20
Lance Carapace sur toute l´équipe
Kit HP
-
Rend à un membre de l´équipe 1/4 de ses HP maximums
Kit MP
-
Rend des MP à un membre de l´équipe
Lasers
-
Inflige des dégâts physiques à un adversdsaire
Ruban
-
Protège contre presque toutes les altérations d´état
HP x2
20
Double les HP maximums
HP x3
30
Triple les HP maximums
HP extra
20
Les HP peuvent dépasser le seuil de 9999
Dégâts extra
20
Permet d´infliger des dégâts supérieurs à 9999 ( jusqu´à 99 999)
Crusher
Compétence
PC
Effet
Obus
-
Inflige des dégâts physiques à un adversaires
Obus aveuglant
10
Attaque physique qui inflige Obscurité
Obus aphonisant
10
Attaque physique qui inflige Mutisme
Obus anti-magie
10
Attaque physique qui baisse la Magie
Obus anti-esprit
10
Attaque physique qui baisse l´Esprit
Accélération
20
Lance Booster sur toute l´équipe
Offensive
20
Augmente la Force d´un membre de l´équipe
Défensive
20
Augmente la Constitution d´un membre de l´équipe
Kit HP
-
Rend à un membre de l´équipe 1/4 de ses HP maximums
Kit MP
-
Rend des MP à un membre de l´équipe
Lasers
-
Inflige des dégâts physiques à un adversdsaire
Ruban
-
Protège contre presque toutes les altérations d´état
HP x2
20
Double les HP maximums
HP x3
30
Triple les HP maximums
HP extra
20
Les HP peuvent dépasser le seuil de 9999
Dégâts extra
20
Permet d´infliger des dégâts supérieurs à 9999 ( jusqu´à 99 999)
zankioh,
Vous la recevez des mains de Tromell dans les Actes 1 ou 2 dans la Forêt Macalania. Allez près de la Sphérosource et parlez àTromell quatre fois.
Compétence
PC
Effet
Attaquer
-
Inflige des dégâts physiques à un adversaire
Effroi !
20
Attaque physique qui inflige Folie et Retarde
Calcination !
-
Inflige des dégâts de Feu à un adversaire
Congélation !
-
Inflige des dégâts de Glace à un adversaire
Hydrocution !
-
Inflige des dégâts d´Eau à un adversaire
Fulguration !
-
Inflige des dégâts de Tonnerre à un adversaire
Atrophie !
10
Attaque de Gravité qui réduit de 75% les HP d´un adversaire
Choc !
20
Attaque physique sur un adversaire avec coup critique
Fatalité !
20
Attaque physique qui inflige Mort
Gloire !
20
Inflige des dégâts Sacrés à un adversaie
Vier ge de fer
30
Inflige des dégâts physiques à deux reprises sur tous les adversaires
Ruban
-
Protège contre presque toutes les altérations d´état
HP x2
20
Double les HP maximums
HP x3
30
Triple les HP maximums
HP extra
20
Les HP peuvent dépasser le seuil de 9999
Dégâts extra
20
Permet d´infliger des dégâts supérieurs à 9999 ( jusqu´à 99 999)
Dextra
Compétence
PC
Effet
Arsenic !
-
Inflige des dégâts magiques et Poison sur un adversaire
Ténèbres !
-
Inflige des dégâts magiques et Obscurité à un adversaire
Aphasie !
-
Inflige des dégâts magiques et Mutisme à un adversaire
Pétrification !
10
Inflige des dégâts magiques et Fossile à un adversaire
Hypnose !
-
Inflige des dégâts magiques et Sommeil à un adversaire
Frénésie !
10
Inflige des dégâts magiques et Furie à un adversaire
Paralysie !
10
Inflige des dégâts magiques et Stop à un adversaire
Confusion !
10
Inflige des dégâts magiques et Folie à un adversaire
Vitalité !
-
Rend des HP à un membre de l´équipe
Spiritualité !
-
Rend des MP à un membre de l´équipe
Résurrection !
10
Ranime un membre de l´équipe KO avec 50% de ses HP
Ruban
-
Protège contre presque toutes les altérations d´état
HP x2
20
Double les HP maximums
HP x3
30
Triple les HP maximums
HP extra
20
Les HP peuvent dépasser le seuil de 9999
Dégâts extra
20
Permet d´infliger des dégâts supérieurs à 9999 ( jusqu´à 99 999)
Senestra
Compétence
PC
Effet
Force !
-
Augmente la Force de toute l´équipe
Constitution !
-
Augmente la Constitution de toute l´équipe
Affaiblissement !
-
Baisse la Force à tous les adversaires
Ramollissement !
-
Baisse la Constitution de tous les adversaires
Conjuration !
10
Baisse la Magie de tous les adversaires
Dégénérescence !
10
Baisse l´Esprit de tous les adversaires
Rapidité !
10
Lance Booster sur toute l´équipe
Clairvoyance !
10
Analyse un adversaire ou un membre de l´équipe
Vitalité !
-
Rend des HP à un membre de l´équipe
Spiritualité !
-
Rend des MP à un membre de l´équipe
Résurrection !
10
Ranime un membre de l´équipe KO avec 50% de ses HP
Ruban
-
Protège contre presque toutes les altérations d´état
HP x2
20
Double les HP maximums
HP x3
30
Triple les HP maximums
HP extra
20
Les HP peuvent dépasser le seuil de 9999
Dégâts extra
20
Permet d´infliger des dégâts supérieurs à 9999 ( jusqu´à 99 999
tout les objets,
Objets de soin
Nom
Prix d´achat
Prix de vente
Effet
Potion
50 G
12 G
Rend 200 HP à un personnage
Potion+
500 G
125 G
Rend 1000 HP à un personnage
Maxipotion
-
250 G
Rétablit la totalité des HP d´ un personnage
Mégapotion
-
375 G
Rend 2000 HP à toute l´équipe
Ether
-
250 G
Rend 100 MP à un personnage
Ether+
-
750 G
Rend 500 MP à un personnage
Queue de phénix
100 G
25 G
Ranime un personnage KO en lui rendant 25% de ses HP
Méga phénix
-
1000 G
Ranime tous les personnages KO de l´équipe en leur rendant 25% de leurs HP
Elixir
-
1250 G
Rétablit tous les HP et MP d´un personnage
Mégalixir
-
5000 G
Rétablit tous les HP et MP de l´équipe
Antidote
50 G
12 G
Guérit l´altération d´état Poison
Défigeur
50 G
12 G
Guérit l´altération d´état Fossile
Collyre
50 G
12 G
Guérit l´altération d´état Obscurité
Bocca
50 G
12 G
Guérit l´altération d´état Mutisme
Eau bénite
300 G
75 G
Guérit les altérations d´état Fléau, Vestimania et EXP 0
Remède
-
375 G
Guérit les altérations d´état Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie, Furie, Fléau, EXP 0, Vestimania, Somni et Stop
suite,
Objets d´attaque
Nom
Prix d´achat
Prix de vente
Effet
Grenade au rabais
-
12 G
Inflige 18 à 22 points de dégâts à tous les adversaires
Grenade
-
25 G
Inflige 187 à 212 points de dégâts à tous les adversaires
Bombe L
-
100 G
Inflige 421 à 476 points de dégâts à tous les adversaires
Bombe M
-
75 G
Inflige 375 à 423 points de dégâts à tous les adversaires
Bombe S
-
50 G
Inflige 328 à 370 points de dégâts à tous les adversaires
Grenade soporifique
-
50 G
Inflige 234 à 264 points de dégâts ainsi que Sommeil à tous les adversaires
Grenade motus
-
37 G
Inflige 234 à 264 points de dégâts ainsi que Mutisme à tous les adversaires
Grenade aveuglante
-
37 G
Inflige 234 à 264 points de dégâts ainsi que Obscurité à tous les adversaires
Grenade pétrifiante
-
50 G
Inflige 234 à 264 points de dégâts ainsi que Fossile à tous les adversaires
Bout de bombo
-
25 G
Attaque élémentaire Feu sur un ennemi ( inflige 78 à 84 points de dégâts)
Esprit de bombo
-
50 G
Attaque élémentaire Feu sur un ennemi ( inflige 281 à 317 points de dégâts)
Magikoroc Feu
-
75 G
Attaque élémentaire Feu générale
( inflige 6 fois aléatoirement 93 à 105 points de dégâts)
Blizzard
-
50 G
Attaque élémentaire de Glace sur un ennemi ( inflige 78 à 84 points de dégâts)
Nunatak
-
50 G
Attaque élémentaire de Glace sur un ennemi ( inflige 281 à 317 points de dégâts)
Magikoroc Glace
-
75 G
Attaque élémentaire Glace générale
( inflige 6 fois aléatoirement 93 à 105 points de dégâts)
Globe électrique
-
25 G
Attaque élémentaire Tonnerre sur un ennemi ( inflige 78 à 84 points de dégâts)
Globe de foudre
-
50 G
Attaque élémentaire Tonnerre sur un ennemi ( inflige 281 à 317 points de dégâts)
Magikoroc Tonnerre
-
75 G
Attaque élémentaire Tonnerre générale
( inflige 6 fois aléatoirement 93 à 105 points de dégâts)
Ecaille de poisson
-
25 G
Attaque élémentaire d´Eau sur un ennemi ( inflige 78 à 84 points de dégâts)
Ecaille de dragon
-
50 G
Attaque élémentaire d´Eau sur un ennemi ( inflige 281 à 317 points de dégâts)
Magikoroc Eau
-
75 G
Attaque élémentaire d´Eau générale
( inflige 6 fois aléatoirement 93 à 105 points de dégâts)
Magikoroc noir
-
50 G
Réduit les HP de tous les ennemisde 25%
Magikoroc hyalin
-
75 G
Inflige 1406 à 1587 points de dégâts à un adversaire
Magikoroc sacré
-
125 G
Attaque élémentaire Sacrée sur un ennemi ( inglige 234 à 264 points de dégâts)
Méga Magikoroc
-
250 G
Inflige 2343 à2646 points de dégâts à tous les adversaires
Crochet venimeux
-
25 G
Inflige 375 à 423 points de dégâts ainsi que Poison à un adversaire
Sablier d´argent
-
25 G
Inflige Somni à un adversaire
Sablier d´or
-
37 G
Inflige Somni à tous les adversaires
Cierge de vie
-
50 G
Inflige Châtiment à un adversaire
Ombre de l´Au-delà
-
75 G
Peut infliger Mort à un adversaire
H-Espace
-
7 500 G
Inflige 9375 à 9999 points de dégâts à tous les adversaires
suite,
Objets de protection
Nom
Prix d´achat
Prix de vente
Effet
Plume de chocobo
-
40 G
Lance Booster sur un personnage
Aile de chocobo
-
50 G
Lance Booster sur l´équipe
Rideau de lune
-
45 G
Lance Blindage sur l´équipe
Rideau de lumière
-
45 G
Lance Carapace sur l´équipe
Rideau d´étoiles
-
45 G
Lance Boomerang sur l´équipe
Source régénérante
-
150 G
Lance Récup sur l´équipe
Source magique
-
75 G
Absorbe 187 à 211 MP d´un adversaire
Source vitale
-
75 G
Absorbe 562 à 635 HP d´un adversaire
Souce revigorante
-
100 G
Absorbe 937 à 1058 HP et jusqu´à 1058 MP d´un adversaire
Dissolvant
-
70 G
Dissipe les altérations d´état Auréole, Blindage, Carapace,
Boomerang, Récup et Booster
Onguent vital
-
200 G
Double les HP maximums d´une alliée
Onguent magique
-
300 G
Double les MP maximums d´une alliée
Breuvage vital
-
400 G
Double les HP maximums de l´équipe
Brevage magique
-
400 G
Double les MP maximums de l´équipe
Bistella
-
200 G
Annule la consommation de MP d´une alliée
Tristella
-
1 250 G
Annule la consommation de MP de l´équipe
Potion d´héroïsme
-
25 G
Rend une alliée invincible
suite,
pour les chocobos
Nom
Prix d´achat
Prix de vente
Effet
Légume Gysahl
-
25 G
Restaure 100 HP ; permet de calmer un Chocobo ou de l´attraper s´il est le dernier adversaire lors un combat
Légume Sylkis
-
25 G
Restaure 100 HP ; augmente le niveau des Chocobos dans l´écurie
Légume Mimett
-
25 G
Restaure 100 HP ; augmente le niveau des Chocobos dans l´écurie
Légume Pahsana
-
25 G
Restaure 100 HP ; augmente le niveau des Chocobos dans l´écurie
ou régénère leur Vigueur
suite,
Objets clés
Nom
Description
Où et comment le trouver
Sphère Crimson Squad 1
Un enregistrement important. Nécessaire pour accéder à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs
Acte 3 : dans les Entrailles de Bevelle après la mission " important" au Temple de Djose
Sphère Crimson Squad 2
Un enregistrement important. Nécessaire pour accéder à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs
Acte 3 : donnée dans les Abîmes de l´Au-delà par Nooj et Gippel
Sphère Crimson Squad 3
Un enregistrement important. Nécessaire pour accéder à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs
Acte 3 : donnée dans les Abîmes de l´Au-delà par Nooj et Gippel
Sphère Crimson Squad 4
Un enregistrement important. Nécessaire pour accéder à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs
Acte 3 ou 5 : coffre dans la Zone secrète
Sphère Crimson Squad 5
Un enregistrement important. Nécessaire pour accéder à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs
Acte 4 : après le concert, parlez à Leblanc dans la Salle des machines avant de parler à Shinra
Sphère Crimson Squad 6
Un enregistrement important. Nécessaire pour accéder à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs
Acte 5 : Via Infinito
Sphère Crimson Squad 7
Un enregistrement important. Nécessaire pour accéder à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs
Acte 2 : donnée par Nooj dans la Vallée
Sphère Crimson Squad 8
Un enregistrement important. Nécessaire pour accéder à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs
Acte 5 : Via Infinito 20ème étage
Sphère Crimson Squad 9
Un enregistrement important. Nécessaire pour accéder à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs
Acte 1 : dans la Vallée
Sphère Crimson Squad 10
Un enregistrement important. Nécessaire pour accéder à la Grotte scellée sur la route des Mycorocs
Acte 2 : examinez la sphère dans la chambre d´Ormi dans la Zone secrète
La sphère de l´espoir
Sphère qui a décidé Yuna d´embarquer à bord du Celcius
Fait partie de l´inventaire dès le début du jeu
Sphère du mont Gagazet
Montre Zanarkand avant sa destruction
Acte 1 : parlez à Shinra après la mission " Course contre le gang Leblanc ! "
Fragment de sphère
Nécessaire pour obetinr la Sphère reconstituée
Acte 1 : terminez la mission " La chasse à la sphère précieuse"
Super sphère
La donner à la Ligue des Jeunes ou à Néo-Yevon dans l´Acte 2
Acte 1 : terminez la mission " Super sphère à Kilika ! "
Sphère de Leblanc
Enregistrement contenant un message de Leblanc
Acte 2 : à bord du Celcius, après avoir rendu la Super sphère
Sphère reconstituée
Enregistrement montrant Vegnagun endormi ; deux moitié de sphères recollées
Acte 2 : après la mission " A voleuse, voleuse et demi ! "
Profondeurs de Bevelle 1
Images des Profondeurs de Bevelle
Acte 3 : Regardez la sphère dans la Zone secrète
Profondeurs de Bevelle 2
Images des Profondeurs de Bevelle
Acte 3 : Regardez la sphère dans la Zone secrète
Le prisonnier
Enregistrement vieux de 1000 ans
Acte 3 : examinez la sphère dans la Zone secrète
Sphère de Nooj
Sphère donnée par Lucil
Acte 5 : donnée par Lucil si vous avez donné la Super sphère
à la Ligue des Jeunes
Sphère de Gippel
Sphère donnée par Rin
Acte 5 : mission Rin détective, Rin doit être le responsable
Sphère de Baralai
Enregistrement du secret du temple
Acte 5 : coffre dans la Salle des reliques
Sphère de Paine
Souvenirs sur un bateau
Acte 5 : donnée par Gippel au Fin fond de l´Au-delà
Sphère de Chappu
Nécessaire pour effectuer la mission de l´Ile de Besaid
Acte 5 : parlez à Beclem sur l´Ile de Besaid dans l´Acte 4 ( Visiosphère), puis lui parlez à nouveau dans l´Acte 5
Sphère de Besaid
Indique l´emplacement du coffre caché dans le Chemin des cascades
Acte 1 : vaincre Flameus sur l´Ile de Besaid
Manuel d´Al Bhed 1
Permet d´apprendre la lette A en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 2
Permet d´apprendre la lettre B en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 3
Permet d´apprendre la lettre C en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 4
Permet d´apprendre la lettre D en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 5
Permet d´apprendre la lettre E en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 6
Permet d´apprendre la lettre F en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 7
Permet d´apprendre la lettre G en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 8
Permet d´apprendre la lettre H en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 9
Permet d´apprendre la lettre I en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 10
Permet d´apprendre la lettre J en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 11
Permet d´apprendre la lettre K en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 12
Permet d´apprendre la lettre L en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 13
Permet d´apprendre la lettre M en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 14
Permet d´apprendre la lettre N en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 15
Permet d´apprendre la lettre O en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 16
Permet d´apprendre la lettre P en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 17
Permet d´apprendre la lettre Q en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 18
Permet d´apprendre la lettre R en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 19
Permet d´apprendre la lettre S en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 20
Permet d´apprendre la lettre T en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 21
Permet d´apprendre la lettre U en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 22
Permet d´apprendre la lettre V en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 23
Permet d´apprendre la lettre W en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 24
Permet d´apprendre la lettre X en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 25
Permet d´apprendre la lettre Y en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Manuel d´Al Bhed 26
Permet d´apprendre la lettre Z en Al Bhed
En faisant des fouilles ou en parlant avec un Al Bhed
Uniforme S
Nécessaire pour entrer dans le château Leblanc
Acte 2 cheminement : 1er uniforme
Uniforme M
Nécessaire pour entrer dans le château Leblanc
Acte 2 cheminement : 2ème uniforme
Uniforme L
Nécessaire pour entrer dans le château Leblanc
Acte 2 cheminement : 3ème uniforme
Lettre de recommandation
Permet de commencer la mission au Désert de Bikanel
Acte 1 ou 2 : parlez à Gippel près du Temple de Djose
L´âme du bricoleur
Permet de réparer le prototype des Pro-makinas et ainsi de le recombattre
Acte 5 : parlez à l´Al Bhed qui est assis dans le Local
( une des portes du hall du Temple de Djose)
L´esprit de recyclage
Permet de réparer le prototype des Pro-makinas et ainsi de le recombattre
Acte5 : donnez le mot de passe " MARNELA" à l´Al Bhed qui est à l´étage superieur de la Salle de l´épreuve de Djose
Le bricoleur confirmé
Permet de réparer le prototype des Pro-makinas et ainsi de le recombattre
Acte 5 : il se trouve dans un coffre dans la Grotte séculaire
Le petit bricoleur illustré
Permet de réparer le prototype des Pro-makinas et ainsi de le recombattre
Acte 5 : à l´extérieur, à droite du Temple de Djose, il y a 3 petits singes. Mettez-vous au milieu et appuyez sur X quand ils sautent ensembles
Manuel du bricoleur
Permet de réparer le prototype des Pro-makinas et ainsi de le recombattre
Acte 5 : sur une makina ( aléatoire) sur la route de Mi´ihen
Clé de Besaid
Permet d´ouvrir le coffre dans la Salle des prêtres et prendre le Sphéroscope
Achetée à l´Ile de Besaid Acte 1 ou 2 ou dans la mission " A la rescousse des touristes ! " dans la Plaine Félicité Acte 3
Clé de Bikanel
Permet d´ouvrir le coffre dans le Désert de Bikanel
Acte 5 : en faisant des fouilles dans la partie centrale
Carte Félicité
Permet de prendre le Hover pour 5 jetons
Plaine Félicité : Prendre le Hover 10 fois
Passe Félicité
Permet de prendre le Hover gratuitement
Acte 5 : Plaine Félicité, les Comptoirs doivent être réunis
( épisode terminé)
Perle du Crépuscule
Permet à Flora Flore d´apprendre Dégâts extra
Acte 5 : coffre dans le Chemin des cascades à Besaid
Perle de rosée
Permet à Flora Flore d´apprendre HP extra
Acte 5 : Plaine Félicité, coffre dans la Chambre du Priant volé
Makina Booster
Permet à Makina Arma d´apprendre Dégâts extra
Acte 5 : Vallée des Mycorocs, coffre à côté de l´Elévateur
Makina Reactor
Permet à Makina Arma d´apprendre HP extra
Acte 5 : Plaine Félicité, coffre dans la Grotte séculaire
Secret d´invincibilité
Permet à Zankioh d´apprendre Dégâts extra
Acte 5 : coffre sur le route de Mi´ihen
( sur la nouvelle route partie nord)
Secret d´invulnérabilité
Permet à Zankioh d´apprendre HP extra
Acte 5 : Grotte dans la Plaine foudroyée
Dansonomicon
Tome 1
Permet à la Chanteuse d´apprendre Danse magique
Acte 5 : Grotte scellée, vaincre Nooj
Dosonimcon
Tome 2
Permet à la Chanteuse d´apprendre Danse protectrice
Acte 5 : vaincre le prototype des Pro-makinas
dans sa forme la plus puissante
les accessoires,
Agissant sur le statut
Nom
Prix d´achat
Compétence automatique
Compétence
commande
Effet
Pour l´obtenir
Lieux ( Actes)
Bracelet de fer
500 G
-
-
Max HP +20%
Mi´ihen ( 1), Magasin Zanarkand ( 1,2)
Bracelet titane
3000 G
-
-
Max HP +40%
Magasin Plaine Félicité ( 3,5), prix au Parcours du tireur, magasin Mi´ihen ( 3,5)
Bracelet mithril
-
-
-
Max HP +60%
QG Ligue des Jeunes ( 2), Blitzball, Ver des sables
Bracelet cristal
-
-
-
Max HP +100%
QG Ligue des Jeunes ( 5), Blitzball
Bracelet d´argent
500 G
-
-
Max MP +40%
Mi´ihen ( 2), Macalania ( 2), magasin Plaine Félicité ( 1,2)
Bracelet d´or
4000 G
-
-
Max MP +60%
Macalania ( 3), Blitzball, magasin Mi´ihen ( 3,5)
Bracelet runique
-
-
-
Max MP +100%
Macalania ( 5), Blitzball,
Ultima Arma
Poignet de fer
1000 G
-
-
Force +10
Djose ( 3), magasin Plaine Félicité ( 1,2), Golem V.00
Poignet de force
6000 G
-
-
Force +20
Djose ( 5), Plaine foudroyée ( 5), magasin Plaine Félicité ( 3,5)
Poignet de titan
-
-
-
Force +30
Djose ( 5), Plaine foudroyée ( 5), Golem V.00 en Oversoul
Gant de force
-
-
-
Force +40
Plaine foudroyée ( 5), Blitzball, Mantis royale
Griffe de Kaiser
-
-
-
Force +50
Guadosalam ( 5), Gippel
Gantelet mithril
1000 G
-
-
Constitution +20
Magasin au Dôme de Yevon ( 1), Ver des sables,
Voler : Golem V.99
Gantelet diamant
6000 G
-
-
Constitution +40
Blitzball, magasin au Dôme de Yevon ( 3), Voler : Golem V.00 en Oversoul
Gantelet cristal
-
-
-
Constitution +60
Bevelle ( 5), Shiva, Rockachlax
Amulette
1000 G
-
-
Magie +10
Magasin Plaine Félicité ( 1,2), Gardien ancestral,
Voler : Enchanteuse
Jeu de tarots
6000 G
-
-
Magie +20
Plaine foudroyée ( 5), magasin Plaine Félicité ( 3,5),
Voler : Vertigo en Oversoul
Abraxas
-
-
-
Magie +30
Plaine foudroyée ( 5), Blitzball, Azi-Dahaka
Poudre magique
-
-
-
Magie +40
Plaine foudroyée ( 5), Blitzball, Gardien ancestral en Oversoul
Boule de cristal
-
-
-
Magie +50
Guadosalam ( 5), Chac,
Baralai ( 5)
Voile protecteur
1000 G
-
-
Esprit +20
Magasin au Dôme de Yevon ( 1,2), Ormi dans sa chambre
Voile mystique
6000 G
-
-
Esprit +40
Blitzball, magasin au Dôme de Yevon ( 3), Elémentaire obscur en Oversoul
Voile du serment
-
-
-
Esprit +60
Bevelle ( 3), Sous Bevelle ( 5), Voler : Makina panzer
Gantelet de fer
2500 G
-
-
Force/Constitution +5
Magasin Mi´ihen ( 1,2),
Voler : Protecktor
Ceinture d´ogre
4000 G
-
-
Force/Constitution +10
Mi´ihen ( 2),
magasin Mi´ihen ( 3,5), Yaibal
Ceinture noire
-
-
-
Force/Constitution +20
Mi´ihen ( 5),
Plaine foudroyée ( 5), Adamankhelone en Oversoul
Ceinture de titan
-
-
-
Force/Constitution +40
Plaine foudroyée ( 5), Mantis royale, Paine
Tiare
2500 G
-
-
Magie/Esprit +5
Magasin Mi´ihen ( 1,2),
Voler : Leblanc à Gagazet
Diadème
4000 G
-
-
Magie/Esprit +10
Mi´ihen ( 1), magasin Mi´ihen ( 3,5), Behemoth
Tiare d´hypnose
-
-
-
Magie/Esprit +20
Mi´ihen ( 3), Plaine foudroyée ( 5), Soudoyer : Flambos blanc
Couronne royale
-
-
-
Magie/Esprit +40
Plaine foudroyée ( 5), Ecurie, Shiva
Porte-bonheur
-
-
-
Chance +100
Pampagruel
suite,
Agissant sur l´Elément
Nom
Prix d´achat
Compétence automatique
Compétence
commande
Effet
Pour l´obtenir
Lieux ( Actes)
Sceau Feu
3000 G
Atq Feu
-
Force +8
Plaine foudroyée ( 5), Ecurie, magasin Bikanel ( 1,2,3,5)
Bague rouge
3000 G
Demi Feu
Brasier
Magie +4
Plaine foudroyée ( 5), Ecurie, magasin Bikanel ( 1,2,3,5)
Bague écarlate
8000 G
Annu Feu
Brasier +
Magie +6
Plaine foudroyée ( 5), Ecurie
Bague ardente
10 000 G
Absorb Feu
Brasier X
Magie +10
Plaine foudroyée ( 5), Macalania ( 2),
magasin Macalania ( 2,5)
Sceau Glace
3000 G
Atq Glace
-
Force +8
Plaine foudroyée ( 5), Macalania ( 2),
magasin Macalania ( 2,5)
Bague blanche
3000 G
Demi Glace
Glacier
Magie +4
Plaine foudroyée ( 5), Macalania ( 1),
Plaine Félicité ( 5)
Bague d´albâtre
8000 G
Annu Glace
Glacier +
Magie +6
Temple de Besaid ( 3),
Plaine foudroyée ( 5),
Plaine Félicité ( 5)
Bague polaire
10 000 G
Absorb Glace
Glacier X
Magie +10
Plaine foudroyée ( 5), Ecurie, magasin Macalania ( 5)
Sceau Tonnerre
3000 G
Atq Tonnerre
-
Force +8
Plaine foudroyée ( 5), Ecurie, magasin Plaine foudroyée ( 1,2,3,5)
Bague jaune
3000 G
Demi Tonnerre
Foudre
Magie +4
Plaine foudroyée ( 5), Ecurie, magasin Plaine foudroyée ( 1,2,3,5)
Bague ambrée
8000 G
Annu Tonnerre
Foudre +
Magie +6
Plaine foudroyée ( 5), Ecurie, magasin Plaine foudroyée ( 3,5)
Bague électrique
10 000 G
Absorb Tonnerre
Foudre X
Magie +10
Plaine foudroyée ( 5), Ecurie, Blitzball
Sceau Eau
3000 G
Atq Eau
-
Force +8
Plaine foudroyée ( 5), Ecurie, Magasin Besaid ( 1,2,3,5)
Bague bleue
3000 G
Demi Eau
H2O
Magie +4
Plaine foudroyée ( 5), Ecurie, Magasin Besaid ( 1,2,3,5)
Bague azurée
8000 G
Annu Eau
H2O +
Magie +6
Plaine foudroyée ( 5),
Plaine Félicité ( 5), Ecurie
Bague aquatique
10 000 G
Absorb Eau
H2O X
Magie +10
Plaine foudroyée ( 5),
Plaine Félicité ( 5), Blitzball
Bague de Gravité
-
Annu Gravité
Quart
HP/MP +10%
Plaine foudroyée ( 4,5), Escargoroc, Liche
Sceau F&
-
Atq Feu-Glace
-
Force +10
Plaine foudroyée ( 5), Ecurie,
Mère Mantis en Oversoul
Bague F&
-
Absorb Feu-Glace
-
Magie/Esprit +10
Plaine foudroyée ( 5), Ecurie,
Mère Mantis en Oversoul
Sceau T&
-
Atq Tonnerre-Eau
-
Force +10
Plaine foudroyée ( 5),
Plaine Félicité(5), Ecurie
Bague T&
-
Absorb Tonnerre-Eau
-
Magie/Esprit +10
Plaine foudroyée ( 5), Ecurie, Gelatos variable en Oversoul
Sceau irisé
-
Atq 4 éléments
-
Force/Magie +12
Plaine foudroyée ( 5), Elémentaire noir,
Soudoyer : Métachimaira
Bague irisée
-
Demi 4 éléments
-
Constitution/Esprit +10
Plaine foudroyée ( 5), Anima
Soudoyer : Proto-chimaira
Amulette irisée
-
Annu 4 éléments
-
Constitution/Esprit +15
Plaine foudroyée ( 5), Elméentaire noir
Voler : Humbaba en Oversoul
Bracelet irisé
-
Abs 4 éléments
-
Consitution/Esprit +20
Guadosalam ( 5),
Plaine foudroyée ( 5),
Soudoyer : Mantis suprême
suite,
Agissant sur l´Etat
Nom
Prix d´achat
Compétence automatique
Compétence
commande
Effet
Pour l´obtenir
Lieux ( Actes)
Sceau Mort
-
Atq Mort
Hadès
Force -6/Magie +5
Ecurie, Voler : Barong en Oversoul, Voler : Reine Coeurl en Oversoul
Sceau Fossile
-
Atq Fossile
Mégalithe
Force -5/Magie +4
Ecurie, Soudoyer : Kukulcan, Soudoyer : Gucumatz
Sceau Sommeil
15 000 G
Atq Sommeil
Morphée
Force -5/Magie +3
Ecurie,
magasin Guadosalam ( 3,5), Aeshma
Sceau Mutisme
15 000 G
Atq Mutisme
Silence
Force -5/Magie +3
Bikanel ( 5), Ecurie, magasin Guadosalam ( 1,2,5)
Sceau Obscurité
15 000 G
Atq Obscurité
Cécité
Force -5/Magie +3
Ecurie, magasin Guadosalam ( 5), Aka Manah
Sceau Poison
15 000 G
Atq Poison
Cyanure
Force -5/Magie +3
Ecurie, magasin Guadosalam ( 1,2,3,5)
Sceau Folie
15 000 G
Atq Folie
Folie
Force -5/Magie +5
Ecurie, magasin Macalania ( 5),
magasin Bikanel ( 3,5)
Sceau Furie
15 000 G
Atq Furie
Furie
Force -5/Magie +5
Ecurie, magasin Macalania ( 5),
magasin Bikanel ( 3,5)
Sceau Lenteur
15 000 G
Atq Somni
-
Force -5
Ecurie, magasin Macalania ( 5),
magasin Bikanel ( 3,5)
Sceau Paralysie
15 000 G
Atq Stop
-
Force -10
Ecurie, magasin Macalania ( 5),
magasin Bikanel ( 3,5)
Anneau d´ange
5000 G
Déf Mort
-
Constitution/Esprit +5
Ecurie, magasin Guadosalam ( 1,2,5), Ifrit
Chaînette d´or
5000 G
Déf Fossile
-
Constitution/Esprit +4
Ecurie, magasin Guadosalam ( 1,2,5), Gucumatz
Bandeau torsadé
3000 G
Déf Sommeil
-
Constitution/Esprit +4
Bikanel ( 5), Ecurie, magasin Celcius ( 1à5)
Cape blanche
3000 G
Déf Mutisme
-
Constitution/Esprit +4
Gagazet ( 2,3,5), Ecurie, magasin Celcius ( 1à5)
Binocle d´argent
3000 G
Déf Obscurité
-
Constitution/Esprit +4
Ecurie, magasin Celcius ( 1à5),
Voler : Logos à Luca
Pendentif étoilé
4000 G
Déf Poison
-
Constitution/Esprit +4
Ecurie, magasin Celcius ( 1à5), magasin Kilika ( 1,2,3,5)
Collier noir
4000 G
Déf Folie
-
Constitution/Esprit +4
Plaine foudroyée ( 1), Ecurie, magasin Bikanel ( 3,5)
Pot pourri
4000 G
déf Furie
-
Constitution/Esprit +4
Ecurie, magasin Bikanel ( 3,5), Voler : Gigas
Talisman
4000 G
Déf Fléau
-
Constitution/Esprit +4
magasin Guadosalam ( 3), magasin Bikanel ( 3,5), Bahamut
Ceinture d´or
4000 G
Déf Vestimania
-
Esquive/Chance +10
Temple de Besaid ( 3), Mycorocs ( 1), magasin Guadosalam ( 3,5)
Collier de perles
4000 G
Déf EXP 0
-
Constitution/Esprit +4
Plaine foudroyée ( 2),
Sous Bevelle ( 2),
magasin Guadosalam ( 1,2,5)
Bille de verre
4000 G
Déf Somni
-
Constitution/Esprit +4
Ecurie, magasin Bikanel ( 3,5), Aka Manah
Perle nacrée
4000 G
Déf Stop
-
Constitution/Esprit +4
Ecurie, magasin Bikanel ( 3,5), Aeshma
Broche de verre
10 000 G
Déf Multi Obscu
-
Constitution/Esprit +8
Bikanel ( 5), magasin Kilika ( 3,5), magasin Macalania ( 5)
Boucle de verre
10 000 G
Déf Poison Somm
-
Constitution/Esprit +8
Plaine foudroyée ( 4),
magasin Kilika ( 3,5),
Voler : Takouba géant
Anneau féerique
10 000 G
Déf Folie Furie
-
Constitution/Esprit +8
Bikanel ( 5), Parcours du tireur, magasin Macalania ( 5)
Blason étincelant
10 000 G
Déf Somni Stop
-
Constitution/Esprit +8
Ecurie, magasin Guadosalam ( 1,2), magasin Macalania ( 5)
Bague salvatrice
10 000 G
Déf Fossile Mort
-
Constitution/Esprit +12
Plaine foudroyée ( 3),
magasin Macalania ( 5),
Ultima Arma
Bague gardienne
10 000 G
SOS Barrière
-
-
Besaid ( 2), Temple kilika ( 5), Plaine Félicité ( 3)
Bague zéphyr
3000 G
SOS Récup
-
-
Temple Kilika ( 5), Ecurie, magasin Guadosalam ( 3)
Bague ailée
-
SOS Booster
-
-
Plaine foudroyée ( 4,5), Soudoyer : Canis major en Oversoul,
Archéosilice en Oversoul
Bracelet lunaire
-
Auto Blindage
-
-
Besaid ( 3), Blitzball, Valefore
Bracelet solaire
-
Auto Carapace
-
-
Mycorocs ( 2), Blitzball,
Garik Ronso
Bracelet stellaire
-
Auto Boomerang
-
-
Plaine Félicité ( 3), Blitzball,
Soudoyer : Barbute en Oversoul
Bracelet sauveur
-
Auto Barrière
-
-
Plaine Félicité ( 5), Soudoyer : Adamankhélone en Oversoul, Soudoyer : Ultima Arma
Bracelet zéphyr
-
Auto Récup
-
-
Ecurie, Blitzball, Yojimbo
Bracelet ailé
-
Auto Booster
Booster X
-
Mission " Comment trouver une épouse", Plaine Félicité ( 1à5), Via Infinito, Lacerta
suite,
Agissant sur la Compétence
Nom
Prix d´achat
Compétence automatique
Compétence
commande
Effet
Pour l´obtenir
Lieux ( Actes)
Ame du guerrier
50 000 G
-
-
Force +12
magasin Macalania ( 5),
Voler : Paine, Soudoyer : Tomberry en Oversoul
Ame du samouraï
50 000 G
-
-
Force +12
Porto Kilika ( 3), magasin Macalania ( 5), Voler : Rikku
Ame du berserk
50 000 G
-
-
Force +12
Grotte Plaine foudroyée, magasin Macalania ( 5),
Voler : Baralai
Ame du chaos
50 000 G
-
-
Magie +12
Porto Kilika ( 5), magasin Macalania ( 5), Voler : Nooj
Ame du sorcier
50 000 G
-
-
Magie +12
Sous Bevelle ( 5), magasin Macalania ( 5), Voler : Gippel
Ame du mage
50 000 G
-
-
Magie +12
Village Besaid ( 5), magasin Macalania ( 5), Rikku
Orbe du guerrier
-
Escrime +
-
HP +10%/Rapidité +5
Prix du Comptoir Azur
( Plaine Félicité), Grotte mystérieuse ( 5), Mi´ihen, Soudoyer : Gug en Oversoul
Orbe du samouraï
-
Bushido +
-
HP +10%/Rapidité +5
Prix du Comptoir Azur
( Plaine Félicité), Grotte mystérieuse ( 5), Mi´ihen, Soudoyer : Rockachlax
Orbe du berserk
-
Rage +
-
HP +10%/Rapidité +5
Mission " Trouvez une pièce détachée ! "
Grotte mystérieuse,
Soudoyer : Amanite tueuse
Orbe du chaos
-
Sorcellerie +
-
MP +10%/Rapidité +5
Grotte mysérieuse,
Soudoyer : Archéo-draco
Orbe du mage
-
Magie Blanche +
-
MP +10%/Rapidité +5
Prix du Comptoir Argent, Grotte mystérieuse
Soudoyer : Morbol en Oversoul
Orbe du sorcier
-
Magie Noire +
-
MP +10%/Rapidité +5
Prix du Comptoir Argent, Grotte mystérieuse
Soudoyer : Rubrum en Oversoul
suite,
Agissant sur la Spécialité
Nom
Prix d´achat
Compétence automatique
Compétence
commande
Effet
Pour l´obtenir
Lieux ( Actes)
Bottes ailées
-
Initiative
Booster
Rapidité +10
Plaine Félicité ( 3), Blitzball, Lacerta
Oeuf d´évolution
-
PC x3
-
Chance +15
Blitzball,
Ruines souterraines ( 5)
Clochette
-
Regain de HP
-
HP +15%
Temple Kilika ( 5),
Ruines souterraines ( 5)
Bracelet de mage
-
Regain de MP
-
Mp +20%
Temple Kilika ( 5),
Ruines souterraines ( 5)
Bracelet de paix
-
Sécurité
-
Chance +10
Prix du Comptoir Azur, Blitzball, Logos à Guadosalam
Bague du chaos
-
Mauvais oeil
-
Force +15
Logos à Bikanel
Broche d´or
-
Demi MP
-
Magie +20
Zone secrète Guadosalam(2,3,5), Blitzball, Bevelle-Via Infinito
Ame de Thamasa
-
Transe
-
Magie +15
Prix du Comptoir Argent, mission"Amours chez les singes", Ixion
Ruban
-
Ruban
-
-
Plaine foudroyée ( 5),
Angra Mainya,
Soudoyer : Omega Arma
Parfum énivrant
-
Regain de HP/MP
-
Mp +20%, Magie +5, Constitution/Esprit/Chance +10, Rapidité +2
Zone secrète Guadosalam ( 2,3,5)
Inshenshibiliseur
-
Super Ruban
-
Constitution +30, Esprit +30
Celcius ( 4)
Masque de sang
-
Soif de sang
-
Force +60, Magie/Esprit -50, HP/MP -40%
Sous Bevelle ( 2,3,5)
Corset de fer
-
Exaltation
-
Magie +80, Constitution -20,
HP -40%
Sous Bevelle ( 2,3,5)
Secret du succès
-
Tout x2
-
Hp/Mp +100%, Chance +100
Guadosalam ( 5)
Bustier Minerve
-
Magie Noire +
-
MP +100%, Force -80,
Magie +100
Macalania ( 5)
Plaque adamante
-
Auto Barrière
-
HP +100%, Constitution +120, Rapidité -30
Mission " Le défi de Beclem ! "
Orbe irisé
-
Héxa-éléments
-
-
Grotte Plaine foudroyée
Okidor
-
Ressource
-
-
Bevelle-Via Infinito
Manteau royal
-
-
-
Force/Magie/Constitution/
Esprit/Précision/Esquive +100,
Rapidité +10, Chance +50
Bevelle- Via Infinito
Ragnarok
-
MP 0
-
-
Mission " La clé du mystère ? "
Poignet Genji
-
HP extra
-
-
Celcius ( 2)
L´Invincible
-
Dégâts extra
-
-
Porto Kilika ( 5)
les competences,
Compétences automatiques
Nom
Effet
Accessoires
Palettes
Abs 4 éléments
Absorbe les dégâts de Feu, Glace, Tonnerre et d´Eau
et les convertit en HP
Bracelet irisé
-
Abs Feu-Glace
Absorbe les dégâts de Feu et Glace et les convertit en HP
Bague F&
-
Abs Tonnerre-Eau
Absorbe les dégâts de Tonnerre et d´Eau
et les convertit en HP
Bague T&
-
Absorb Eau
Absorbe les dégâts d´Eau et les convertit en HP
Bague aquatique
Créature abyssale, Tétra-éléments
Absorb Feu
Absorbe les dégâts de Feu et les covertit en HP
Bague ardente
Démon de feu, Tétra-éléments
Absorb Glace
Absorbe les dégâts de Glace et les convertit en HP
Bague polaire
Reine des glaces, Tétra-éléments
Abs Gravité
Absorbe les dégâts de Gravité et les convertit en HP
-
L´oppresseur
Absorb Sacré
Absorbe les dégâts de Sacré et les convertit en HP
-
gardien sacré
Absorb Tonnerre
Absorbe les dégâts de Tonnerre et les convertit en HP
Bague électrique
Avatar du Tonnerre, Tétra-éléments
Annu 4 éléments
Protège totalement des attaques Feu, Glace, Tonnerre et Eau
Amulette irisée
-
Annu Eau
Protège totalement des attaques d´Eau
Bague azurée
-
Annu Feu
Protège totalement des attaques de Feu
Bague écarlate
-
Annu Glace
Protègetotalement des attaques de Glace
Bague d´albâtre
-
Annu Gravité
Protège totalement des attaques de Gravité
Bague de gravité
-
Annu Tonnerre
Protège totalement des attaques de Tonnerre
Bague ambrée
-
Anti-Boomerang
Les sorts du personnage ne peuvent pas être réfléchis
-
Miroir étincelant
Atq 4 éléments
Ajoute Feu, Glace, Tonnerre et Eau aux attaques
et aux techniques
Sceau irisé
Tétra-éléments
Atq Châtiment
Ajoute Châtiment aux attaques et aux techniques
-
Déclaration d´adieu
Atq Eau
Ajoute Eau aux attaques et aux techniques
Sceau Eau
Créature abyssale
Atq Feu
Ajoute Feu aux attaques et aux techniques
Sceau Feu
Démon de Feu
Atq Feu-Glace
Ajoute feu et Glace aux attaques et aux techniques
Sceau F&
-
Atq Folie
Ajoute Folie aux attaques et aux techniques
Sceau Folie
Colosse déchaîné
Atq Fossile
Ajoute Fossile aux attaques et aux techniques
Sceau Fossile
Serpent maudit, Calamité
Atq Furie
Ajoute Furie aux attaques et aux techniques
Sceau Furie
Colosse déchaîné
Atq Glace
Ajoute Glace aux attaques et aux techniques
Sceau Glace
Reines des glaces
Atq Gravité
Ajoute Gravité aux attaques et aux techniques
-
L´oppresseur
Atq Mort
Ajoute Mort aux attaques et aux techniques
Sceau Mort
Déclaration d´adieu
Atq Mutisme
Ajoute Mutisme aux attaques et aux techniques
Sceau Mutisme
Black-out, Calamité
Atq Obscurité
Ajoute Obscurité aux attaques et aux techniques
Sceau Obscurité
Black-out, Calamité
Atq Poison
Ajoute poison aux attaques et aux techniques
Sceau Poison
Torpeur toxique, Calamité
Atq Sacré
Ajoute Sacré aux attaques et aux techniques
-
Gardien sacré
Atq Sommeil
Ajoute Sommeil aux attaques et aux techniques
Sceau Sommeil
Torpeur toxique, Calamité
Atq Somni
Ajoute Somni aux attaques et aux techniques
Sceau Lenteur
-
Atq Stop
Ajoute Stop aux attaques et aux techniques
Sceau Paralysie
-
Atq Tonnerre
Ajoute Tonnerre aux attaques et aux techniques
Sceau Tonnerre
Avatar du Tonnerre
Atq Tonnerre-Eau
Ajoute Tonnerre et Eau aux attaques et aux techniques
Sceau T&
-
Auto Barrière
Le personnage bénifie de Carapace et Blindage en permanence
Bracelet sauveur
-
Auto Blindage
Le personnage bénifie de Blidage en permanence
Bracelet lunaire
Talisman lunaire
Auto Boomerang
Le personnage bénifie de Boomerang en permanence
Bracelet stellaire
Miroir étincelant
Auto Booster
Le personnage bénifie de Booster en permanence
Bracelet ailé
Noble destrier
Auto Carapace
Le personnage bénifie de Carapace en permanence
Bracelet solaire
Talisman solaire
Auto Récup
Le personnage bénifie de Récup en permanence
Bracelet zéphyr
Fontaine de vie
Bushido +
Réduit de 40% le temps requis pour utiliser les compétences de Bushido
Orbe du samouraï
Honneur du bushi, Vélocité optimum
Déf Châtiment
Protège contre Châtiment
-
Déclaration d´adieu
Déf EXP 0
Protège contre EXP 0
Collier de perles
-
Déf Fléau
Protège contre Fléau
Talisman
Serpent maudit, Omni-amulette
Déf Folie
Protège contre Folie
Collier noir
Colosse déchaîné, Omni-amulette
Déf Folie Furie
Protège contre Folie et Furie
Anneau féérique
-
Déf Fossile
Protège contre Fossile
Chaînette d´or
Serpent maudit
Déf Fossile Mort
Protège contre Fossile et Hadès
Bague Salvatrice
-
Déf Furie
Protège contre Furie
Pot pourri
Colosse déchaîné, Omni-amulette
Déf Mort
Protège contre Mort
Anneau d´ange
Déclaration d´adieu
Déf Multi Obscu
Protège contre Mutisme et Obscurité
Broche de verre
-
Déf Mutisme
Protège contre Mutisme
Cape blanche
Black-out, Omni-amulette
Déf Obscurité
Protège contre Obscurité
Binocle d´argent
Black-out, Omni-amulette
Déf Poison
Protège contre Poison
Pendentif étoilé
Torpeur toxique, Omni-amulette
Déf Poison Somm
Protège contre Poison et Sommeil
Boucle de verre
-
Déf Sommeil
Protège contre Sommeil
Bandeau torsadé
Torpeur toxique, Omni-amulette
Déf Somni
Protège contre Somni
Bille de verre
Fend-la-bise,
Noble destrier
Déf Somni Stop
Protège contre Somni et Stop
Blason étincelant
-
Déf Stop
Protège contre Stop
Perle nacrée
Fend-la-bise,
Noble destrier
Déf Vestimania
Protège contre Vestimania
Ceinture d´or
Serpent maudit, Omni-amulette
Dégâts extra
Inflige des dégâts supérieurs à 9 999 ( jusqu´à 99 999)
L´invincible
Domination, Cataclysme
Demi 4 éléments
Divise par deux les dégâts de Feu, Glace, Tonnerre et Eau
Bague irisée
-
Demi Eau
Divise par deux les dégâts d´Eau
Bague bleue
-
Demi Feu
Divise par deux les dégâts de Feu
Bague rouge
-
Demi Glace
Divise par deux les dégâts de Glace
Bague blanche
-
Demi MP
Divise par deux la consommation de MP durant le combat
Broche d´or
Magie intarissable
Demi Tonnerre
Divise par deux les dégâts de Tonnerre
Bague jaune
-
Escrime +
Réduit de 40% le temps requis pour utiliser les compétences d´Escrime ( Guerrière)
Orbe du guerrier
Fierté du guerrier, Vélocité optimum
Exaltation
Donne accès à la Magie Noire,
inflige à l´utilisateur Poison et Booster
Corset de fer
-
EXP x2
Double les EXP gagnés à la fin du combat
-
Progrès fulgurants
Gils x2
Double le montant des gils gagnés à la fin du combat
-
Gillionnaire
Hexa-éléments
Ajoute tous les éléments aux attaques et aux techniques, absorbe les dégâts élémentaires et les convertit en HP
Orbe irisé
-
HP extra
HP du personnage supérieurs à 9 999
Poignet Genji
Domination, Cataclysme
Initiative
Commance le premier au début des combats
Bottes ailées
Fend-la-bise,
Noble destrier
Magie Blanche +
Réduit de 40% le temps requis pour utiliser la Magie Blanche
Orbe du mage
Sceau blanc,
Arcanes ultimes
Magie Noire +
Réduit de 40% le temps requis pour utiliser la Magie Noire
Orbe du sorcier
Marque noire,
Arcanes ultimes
Mauvais oeil
Augmente la fréquence des combats aléatoires
Bague du chaos
-
MP 0
Aucune consommation de MP durant le combat
Ragnarok
-
MP 1
Réduit le coût des sorts à 1 Mp durant les combats
-
Magie intarissable
Objets x2
Double le nombre d´objets gagnés à la fin des combats
-
Chasse aux trésors
PC x2
Double les PC obtenus
-
Progrès fulgurants
PC x3
Triple les PC obtenus
Oeuf d´évolution
-
Rage +
Réduit de 40% le temps requis pour utiliser les compétences de Rage ( Berserk)
Orbe du Berserk
Sang sauvage,
Vélocité optimum
Regain de HP
Le personnage récupère des HP en se déplaçant
( sauf en cas de KO, Fossile et durant les combats)
Clochette, Parfum enivrant
Fontaine de vie
Regain de MP
Le personnage récupère des MP en se déplaçant
( sauf en cas de KO, Fossile et durant les combats)
Parfum enivrant,
Bracelet de mage
-
Ressource
Iinflige 9 999 points de dégâts à chaque attaque lorsqu´il reste moins du tiers des HP maximums
Okidor
-
Ruban
Protège contre Fossile, Sommeil, Mutisme, Obscurité, Poison, Folie,Furie, Fléau, EXp 0, Vestimania, Somni, Stop et Châtiment
Ruban
-
Sécurité
Pas de combat aléatoire ( sauf dans VIa Infinito)
Bracelet de paix
-
Soif de sang
Auto-inflige Poison et Furie durant le combat
Masque de sang
-
Sorcellerie +
Réduit de 40% le temps requis pour utiliser les compétences de Sorcellerie ( Chevalier noir)
Orbe du chaos
Maelström du chaos, Arcanes ultimes
SOS Barrière
Lance Blindage et Carapace lorsqu´il reste moins du tiers des HP maximums
Bague gardienne
-
SOS Blindage
Lance Blindage lorsqu´il reste moins du tiers des HP maximums
-
Talisman lunaire
SOS Booster
Lance Booster lorsqu´il reste moins du tiers des HP maximums
Bague ailée
Fend-la-bise
SOS Carapace
Lance Carapace lorsqu´il reste moins du tiers
suite,
Compétences commandes
Nom
Effet
Accessoires
Palettes
Aspire
Retire des MP à un adversaire et rend la même quantité à un personnage
Orbe du mage,
Orbe du sorcier
L´insatiable
Atomnium
Inflige des dégâts non élémentaires, force 55, coûte 54 MP
-
Feu destructeur, Apocalypse
Auréole
Lance Auréole sur un personnage, coûte 99 MP
-
Souffle de vie,
Eclat suprême
Blindage
Réduit les dégâts provoqués par les attaques magiques
-
Talisman lunaire
Boomerang
Renvoie les sorts lancés par l´adversaire
-
Miroir étincelant
Booster
Lance Booster sur un eprsonnage, coûte 16 MP
Bottes ailées
Fend-la-bise
Booster X
Lance Booster sur toute l´équipe, coûte 32 MP
Bracelt ailé
Noble destrier
Brasier, Brasier +, Brasier X
Inflige des dégâts élémentaires de Feu
Bague rouge ( entre autres)
Démon de feu
Bushido
Permet d´utiliser les compétences de Bushido ( samouraï) déjà apprises
-
Honneur du bushi
Carapace
Réduit les dégâts provoqués par des attaques physiques
-
Talisman solaire
Cécité
Inflige Obscurité à un adversaire, coûte 8 MP
Sceau Obscurité
Black-out
Châtiment
Inflige KO à un adversaire après un compte à rebours
-
Déclaration d´adieu
Cosmo-choc
Inflige des dégâts pouvant atteindre 99 999 si le personnage qui uitilise cette technique n´a jamais fui d´un combat
-
Cataclysme
Cyanure
Lance Poison sur tous les adversaires
Sceau Poison
Torpeur toxique
Escrime
Permet d´utiliser les compétences d´Escrime ( Guerrière)
déjà apprises
-
Fierté du guerrier
Folie
Inflige Folie à un adversaire
Sceau Folie
Colosse déchaîné
Foudre, Foudre +,
Foudre X
Inflige des dégâts élmentaires de Tonnerre
Bague jaune ( entre autres)
Avatar du Tonnerre
Furie
Augmente la puissance des attaques mais le personnage devient incontrôlable
Sceau Furie
-
Glacier, Glacier +,
Glacier X
Inflige des dégâts élémentaires de Glace
Bague blanche
( entre autres)
Reine des glaces
Guérison
Restaure totalement les HP et guérit toutes les altérations d´état d´un personnage
-
Lumière salvatrice
H2O, H2O +, H2O X
Inflige des dégâts élémentaires d´Eau
Bague bleue ( entre autres)
Créature abyssale
Hadès
Rend un adversaire KO en cas de réussite
Sceau Mort
Déclaration d´adieu
Magie Blanche
Permet d´utiliser les compétences de Magie Blanche
déjà apprises
-
Sceau blanc
( entre autres)
Magie Noire
Permet d´utiliser les compétences de Magie Noire
déjà apprises
-
Marque Noire
( entre autres)
Mégalithe
Inflige Fossile à un adversaire
Sceau Fossile
Serpent maudit
Morphée
Inflige Sommeil à un adversaire, coûte 8 MP
Sceau Sommeil
Torpeur toxique
Piller
Permet de voler un objet tout en infligeant des dégâts
-
Chasse aux trésors
Quart
Réduit les HP de tous les adversaires de 25%
Bague de Gravité
L´oppresseur
Racketter
Permet de voler des gils tout en infligeant des dégâts
-
Gillionnaire
Rage
Permet d´utiliser les compétences de Rage ( Berserk)
déjà apprises
-
Sang sauvage
Récup
Rend régulièrement de faibles quantités de HP au personnage
-
Fontaine de vie
Saignée
Absorbe une certaine quantité de HP à un adversiare
-
L´insatiable
Sidéral
Inflige des dégâts Sacrés à un adversaire, 8 x force 12,
coûte 85 MP
-
Gardien sacré,
Eclat suprême
Silence
Inflige Mutisme à un adversaire, coûte 8 MP
Sceau Mutisme
Black-out
Soin, Soin +, Soin Max
Restaure des HP
-
Brise guérisseuse ( entre autres)
Sorcellerie
Permet d´utiliser les compétences de Sorcellerie
( Chevalier noir) déjà apprises
-
Maelström du chaos
Ultima
Inflige des dégâts non élémentaires à tous les adversaires, force 70, coûte 90 MP
-
Apocalypse
Vie
Ranime un personnage KO en restaurant 25% de ses HP
-
Reviviscence
Vie Max
Ranime un personnage KO en restaurant tous ses HP
-
Ame impérissable
les palettes,
Nom
Effets de base
Effets effectués sur la palette
Où et comment l´obtenir
Premier pas
-
-
Acte 1 : Rencontrez Leblanc
Position d´attaque
Force/Magie +5
J : Force +5 / R : Magie +5
B : Force +5 / V : Magie +5
Actes 1à5, Celcius : Lire le tutorial de Shinra " Configuration des Palettes"
Charge vigoureuse
Force/Magie +10
J : Force +10 / R : Magie +10
B : Force +10 / V : Magie +10
Acte 2, Celcius : Récupérez les 3 uniformes
Assaut sans répit
Force/Magie +15
J : Force +15 / R : Magie +15
B : Force +15 / V : Magie +15
Acte 3, Route de Mi´ihen : Terminez la mission " Machines en folie ! "
L´Implacable
Force/Magie +20
J : Force +20 / R : Magie +20
B : Force +20 / V : Magie +20
Acte 5, Plaine Félicité : Prix du Comptoir Argent au 5ème niveau de pub
Position défensive
Constitution/Esprit +5
J : Constitution +5 / R : Esprit +5
B : Constitution +5 / V : Esprit +5
Acte 1, Besaid : Terminez la mission
" A la recherche de Wakka ! "
Défense de fer
Constitution/Esprit +10
J : Constitution +10 / R : Esprit +10
B : Constitution +5 / V : Esprit +10
Acte 2, Bikanel : Vaincre le gang Leblanc dans l´Oasis
Garde sans faille
Constitution/Esprit +15
J : Constitution +15 / R : Esprit +15
B : Constitution +15 / V : Esprit +15
Acte 3, Djose : Vaincre Ixion
L´Inébranlable
Constitution/Esprit +20
J : Constitution +20 / R : Esprit +20
B : Constitution +20 / V : Esprit +20
Acte 5, Plaine foudroyée : Eliminez tous les monstres près des tours paratonnerres
Fend-la-bise
Initiative
JRBV : SOS Booster / J : Booster
R : Déf Stop / V : Déf Somni
Actes 2,3,5, Plaine Félicité : Lorsque Clasko ouvre l´écurie
Noble destrier
Initiative
JRBV : Auto Booster / JB : Booster X
R : Déf Stop / V : Déf Somni
Actes 2,3,5, Plaine Félicité : Rapportée par un Chocobo de l´écurie
Démon de feu
Absorb Feu, Brasier
JRV : Brasier X / RV : Brasier +
J : Atq Feu
Acte 1, Mycorocs : Parlez à Yaibal après la mission"Nettoyer la Vallée des Mycorocs"
Reine des glaces
Absorb Glace, Glacier
JRV : Glacier X / RV : Glacier +
J : Atq Glace
Actes 1,2, Macalania : Terminez la mission avec O´aka dans la Forêt de Macalania
Avatar du Tonnerre
Absorb Tonnerre, Foudre
JRV : Foudre X / RV : Foudre +
J : Atq Tonnerre
Actes 1,2,5, Luca : Dans un coffre à Luca, Quai n°5
Créature abyssale
Absorb Eau, H20
JRV: H20 X / RV : H20 +
J : Atq Eau
Acte 1, Kilika : Bien répondre à toutes les questions des postes de contrôle
sur le chemin du temple
L´Oppresseur
Absorb Gravité
JRV : HP x2 / R : Quart
V : Atq Gravité
Actes 2,3,5, Bevelle : Dans un coffre, dans le labyrinthe sous Bevelle
Gardien sacré
Absorb Sacré
JRBV : Sidéral / V : Atq Sacré
Acte 5, Mont Gagazet : Après la
" Fin de l´épisode ! "
Tétra-éléments
Atq 4 éléments
J :Absorb Tonnerre / R : Absorb Glace
B : Absorb Eau / V : Absorb Feu
Actes 3,5, Plaine Félicité : Secourir les touristes dans la Grotte du Priant volé puis vaincre Yojimbo
Torpeur toxique
Morphée et Cyanure
JB : Atq Poison / RV : Atq Sommeil
J : Déf Poison / V : Déf Sommeil
Acte 1, Mycorocs : Dans un coffre près du QG de la Ligue des Jeunes
Black-out
Silence et Cécité
JB : Atq Obscurité / RV : Atq Mutisme
J : Déf Obscurité / V : Déf Mutisme
Acte 1, Bikanel : Parlez à Nahdala après la réussite des fouilles
Serpent maudit
Déf Vestimania
J : Atq Fossile / R : Déf Fossile
B : Mégalithe / V : Déf Fléau
Actes 2,3,5, Besaid : Marquez plus de 1150 points au jeu du Parcours du tireur
Colosse déchaîné
Folie
RV : Atq Folie / JB : Atq Furie
J : Déf Furie / V : Déf Folie
Actes 1,3,5, Besaid : Dans un coffre derrière la Grotte ; après avoir trouvé le Sphéroscope portable et avoir trouvé tous les codes
Déclaration d´adieu
Hadès et Châtiment
JB : Atq Châtiment / RV : Atq Mort
J : Déf Châtiment / V : Déf Mort
Acte 2, Macalania : Rassemblez le groupe de musiciens et parlez au Hypello
Talisman lunaire
SOS Blindage, Blindage
R : Auto Blindage
Acte 2, Mi´ihen : Calli doit chevaucher un Chocobo à la fin de la mission " La chasse au chocobo ! "
Talisman solaire
SOS Carapace, Carapace
R : Auto Carapace
Acte 1, Sélénos : Amenez l´assistant de Tobli à destination sain et sauf
Miroir étincelant
Anti Boomerang, Boomerang
R : Auto Boomerang
Acte 2, Mycorocs : Rendre la Super sphère à Néo-Yevon et terminer la mission " Braver la Ligue ? "
L´Insatiable
-
R : Aspire / B : Saignée
Acte 2, Luca : Après la rencontre avec Shelinda
Calamité
-
JRBV : Atq Fossile
J : Atq Obscurité / R : Atq Mutisme
B : Atq Poison / V : Atq Sommeil
Acte 5, Plaine Félicité : Prix du Comptoir Azur au cinquième niveau de pub
Omni-Amulette
-
J : Déf Folie/ Déf Furie
R : Déf Mutisme/ Déf Obscurité
B : Déf Fléau/ Déf Vestimania
V : Déf Sommeil/ Déf Poison
Acte 5, Bevelle : Après la
" Fin de l´épisode ! "
Brise guérisseuse
Soin
B : Soin + / RB : Soin Max
Acte 1, Luca : Après la mission
" Les coulisses du concert ! "
Reviviscence
Vie, Soin
B : Soin + / RB : Soin Max
Acte 1, Zanarkand : Répondez
" C´est vous ? " à la voix que vous entendez dans les Limbes ( c´est Isaaru)
Lumière salvatrice
Soin
J : Soin Max / R : Soin +
V : Vie / JRV : Guérison
Acte 2, Guadosalam : Après le combat contre Leblanc
Ame impérissable
Vie, Soin
J : Soin Max / V : Soin +
JRV : Vie Max
Acte 5, Abîmes de l´Au-delà : Après avoir vaincu Anima
Fontaine de vie
Regain de HP, Récup
V : Soin Max / RV : Auto Récup
Acte 3, Mont Gagazet : Après le combat contre Garik
Soif de puissance
Force +10
JRBV : Force +15
Actes 2,3,5, Plaine Félicité : Rapportée par un Chocobo de l´écurie
Chaudron magique
Magie +10
JRBV : Magie +15
Acte 2, Sélénos : Vendre les tickets de Tobli
Corps de granit
Constitution +10
JRBV : Constitution +15
Acte 2, Mont Gagazet : Après avoi trouvé l´uniforme à la source chaude
Talisman mystique
Esprit +10
JRBV : Esprit +15
Actes 2,3,5, Besaid : Marquez 500 points au jeu de Parcours du tireur
Vent impétueux
Rapidité +5
JRBV : Rapidité +5
Acte 3, Macalania : Parlez avec le jeune musicien dans l´Acte 3, après avoir trouvé les 3 musiciens dans l´Acte 2
Lueur d´espoir
Chance +30
JRBV : Chance +30
Acte 5, Macalania : Après la
" Fin de l´épisode ! " à la Source sacrée
Fierté du gueriier
Compétences Escrime
JRBV : Force +15
JRBV : Escrime : réduit le temps de préparation
Acte 3, Macalania : Terminez la mission " Comptoir en détresse ! "
Honneur du Bushi
Compétences Bushido
JRBV : Force +15
JRBV : Bushido : réduit le temps de préparation
Actes 2,3, Plaine foudroyée : Calibrez les 10 tours paratonnerres, dont correctement, puis parlez à l´Al Bhed dans le Comptoir de Rin
Sang sauvage
Compétences Rage
JRBV : Force +15
JRBV : Rage : réduit le temps de préparation
Acte 3, Bevelle : Retournez dans les Entrailles de Bevelle ( où Bahamut est apparu) avant que le Temple de Djose devienne important
Maelström du chaos
Compétences Sorcellerie
JRBV : Magie +15
JRBV : Sorcellerie : réduit le temps de préparation
Actes 3,5, Kilika : Trouvez tous les singes dans la Forêt de Kilika et parlez avec la femme au sud-ouest de Kilika
Sceau Blanc
Compétences Magie Blanche
JRBV : Magie +15
JRBV : Magie Blanche : réduit le temps de préparation
Actes 3,5, Luca : Peut apparaître pendant la partie de Sphère Break contre le chien
Marque noire
Compétences Magie Noire
JRBV : Magie +15
JRBV : Magie Noire : réduit le temps de préparation
Acte 4, Sélénos : Terminez la mission consistant à trouver Tobli
Vélocité optimum
-
J : Rage : réduit le temps de préparation
R : Escrime : réduit le temps de préparation
V : Bushido : réduit le temps de préparation
Acte 5, Bikanel : Après la
" Fin de l´épisode ! "
Arcanes ultimes
-
J : Magie Blanche : réduit le temps de préparation
R : Magie Noire : réduit le temps de préparation
V : Sorcellerie : réduit le temps de préparation
Acte 5, Kilika : Après la
" Fin de l´épisode ! "
Gillionnaire
Racketter
R : Gils x2
Acte 5, Bikanel : Obtenie la Clé de Bikanel à l´écurie et l´utiliser pour ouvrir le coffre
Chasse aux trésors
Piller
R : Objets x2
Actes 3,5, Luca : Peut apparaître pendant la partie de Sphère Break contre Shinra
Combativité
-
R : MP x2 / V : HP x2
Acte 5, Guadosalam : Dans une pièce fermée si vous avez parlé à Lian et Ayde dans l´Acte 3
Progrès fulgurants
-
J : EXP x2 / B : PC x2
Acte 5, Bikanel : Vaincre Frayley dans la mission des Pampas
Souffle de vie
Compétences Magie Blanche
JRV : Auréole
Acte 5, Plaine foudroyée : Dans un coffre dans le donjon secret
Feu destructeur
Compétences Magie Noire
RBV : Atomnium
Acte 5, Mont Gagazet : Parlez avec Lian et Ayde après la " Fin de l´épisode ! "
Eclat suprême
Compétences Magie Blanche
V : Auréole / JRV : Sidéral
Acte 5, Mycorocs : Après le combat contre Nooj dans la Grotte scellée
Apocalypse
Compétences Magie Noire
V : Atomnium / JRV : Ultima
Acte 5, Abîmes de l´Au-delà : Entrez dans le dernier donjon par toutes les entrées et continuez vers le pré fleuri
Détermination
-
-
Actes 1,2, Macalania, Djose, Bikanel : Obtenue en même temps que la 1ère Tenue spéciale
Magie intarissable
Demi MP
JRB : Magie +5 / JRB : MP 1
Acte 5, Mi´ihen : Vaincre le boss du donjon secret
Domination
HP extra
JRBV : Dégâts extra
Acte 5, Plaine Félicité : après la
" Fin de l´épisode ! " ( après avoir fini le second donjon Chocobo)
Cataclysme
HP extra
RV : Dégâts extra / JRBV : Cosmo-choc seulement si vous n´avez jamais fui d´un combat
Actes 1à5, Celcius : Examinez le Bestiaire de Shinra après avoir rencontré tous les ennemis en Oversoul