pour les mission du phoographe eslle sont dans la liste
Quand j’ecris ca : 4-5 ca veut dire 4 a droite et 5 en bas en partant de en haut a gauche
LES OBJET DES SACS :
appât universel :
il sert a acheter des objet ( potion) au rats les potion coûte 30 rubis
il sert a avoir les carte quand on en donne au poisson dans la mer
les gelée chuchu :
il faut en amener 5 au pharmacien de l´île des marchands ( mercantile)
5 gelée rouge pour avoir une potion rouge
5 gelée verte pour avoir une potion verte
il faut avoir un bocal vide
Plumes d’or :
Il faut en donner 20 a un garde piaf de l’île du dragon et il nous donne en échange 100 rubis et plus tard il nous envera un quart de cœur par la poste
blason d´epeiste :
il faut en amener 10 au type qui nous a donner l´épée au début pour pouvoir avoir l´attaque tourbillon
pendentif du bonheur :
il faut en avoir 20 et les donner a la maîtresse de l´école de mercantile ( il faut déjà avoir attraper les gamins) en échange elle nous donne un titre de propriété d´une villa
Quand on lui donne encore 25 pendentifs elle nous donne l’amulette du heors qui permet de voir les vie des enemis
collier macabre:
il faut en donner 3 au type devant ; la boutique de bombes a mercantile et il nous proposera un jeu
Il faut en donner 20 au type qui est dans la grande maison de mercantile et il nous donne une carte au trésors
POUR AUGMENTER SA BOURSE :
Il faut avoir les bombes.Il faut aller sur l´île du début et retourner dans la foret la bas il faut détruire un rocher .
Il faut aller voir la fee qui se trouve en 1-3
QUART DE COEUR :
-un quart de cœur dans les tresors de mer en 2-3 ( carte n°2)
-un quart de cœur dans les trésors de mer en 5-2 ( carte n°30)
-un quart de cœur dans les tresors de mer en 1-5 ( carte n°11)
-a mercantile il faut acheter plein de fleurs a l’esquimau et les mettre un peu partout dans la vile et apres ilfaut aller parler au type qui est sur un bans et il nous donnera un quart de cœur
-a mercantile il faut faire le jeu de la bataille navale et gagner .
-un quart de cœur sur l’ile 5-2 il y a une sorte d’œuf il faut couper les herbes autour et rentrer
-dans la tour maudite il y a une pièce qui est ferme il faut chercher a cote des tonneau et la il y a un interrupteur qui fera ouvrir la porte. Dans cette pièce il y a un quart de coeur
-Il faut avoir les bombes, pour avoir ce quart de coeur il faut se rendre avec le bateau sur l´île 2-1 ( en partant d´en haut a gauche la 2eme case a gauche et une case en bas) sur l´île il faut casser un rocher et rentrer dans le trou. dans le trou il faut tuer tout le monde et après on a le quart de coeur
-Frapper 500 fois le maître de l´épée sur l´île du départ sans se faire toucher 3 fois
-scaff ( il me semble) nous en envoie un par la poste
-donner 20 plumes a un type de l’ile du dragon , il nous envera un quart de cœur par la poste
-si on fait le facteur si l île du dragon lorsqu on forme le nouveau facteur, plus tard sa mère envoie un quart de coeur par la poste
-les petit groupe d abeilles tueuse , sur mercantile , quand tu va parler a la maîtresse elle te demande d allez leur parler , il te dise de tous le retrouver, il y en a un :
derrière le poudrerie
il y en a un dans l’arbre près de la boite au lettre
il y en a un sous l’arcade
et le dernier se cache derrière la tombe près de la prison
-a cote de l’ile de la rocaille il y a un marchand qui en vend un pour 950 rubis
-Sur mercantile il faut aller parler a la fille du riche . elle nous donne une lettre qu’il faut poster tout de suite . Apres on va la revoir et il y a une scene ou on voit un facteur se faire virer.il faut aller retrouver ce facteur en montant les escalier a cote du magsin de l’esquimau.le facteur nous donera une lettre qu’il faut donner a la fille et elle nous donera le quart de cœur
LES FLACONS :
-Sur l´île de mercantile il faut surprendre la fille vole la nuit
-a cote de l’ile de la rocaille il y a un marchand qui en vend un pour 500 rubis
-sur l’ile de marcantile la nuit il faut suivre une fille sans qu’elle nous repere.elle va au magasin de l’esquimau aller la voir pendant qu’elle force coffre et quand vous lui parlez il faut repondre ca : ‘un homme juste’ ‘d’accord’ ‘c’est terible’ ‘j’ai compris’ ‘c’est impossible’ ‘parceque je suis droit’ et la vous aurez un flacons !
POUR AUGMENTER LE NOMBRE DE BOMBES
-il faut déjà avoir des bombes et aller avec le bateau sur la 6eme case a droite et 3 vers le bas la bas y´a une petite île il faut détruire le rocher et après on descend . en bas il y a une fée vous faire avoir 60 bombes ( je cherche pour la 2eme fée)
-pour encore augmenter le nombre de bombes il faut aller sur l’ile 4-6
POUR AVOIR LE REQUIEM DE LA TORNADE ( mélodie qui permet de se tellurate) :
il faut envoyer 3 flèches sur le type qui est dans les tornade qu´on rencontre defois
POUR AVOIR LES FLECHES DE FEU ET DE GLACE :
il faut d´abord avoir sauver sa soeur et ensuite il faut faire le requiem de la tornade sur la case 2-2 ( en partant d´en haut a gauche)
MOT DE PASSE POUR LES PIRATES :
Il faut aller derrière le magasin de bombes pour les espionner
Le temple du dieu de la terre > > pour y rentrer
Pour rentrer dans ce temple il faut le bracelet de force. Pour l’avoir il faut aller sur l’île de feu ( 6-3) et éteindre le volcan ( flèche de glace) une fois rentre il faut tuer les ennemies et prendre les bracelet ! Ensuite il faut retourner au temple du dieu de la terre, il faut soulever le rocher grâce au bracelet de force. Une fois a l’intérieur on apprend une mélodie. Apres il faut aller sur l’île du dragon et faire la mélodie apprise à Mélodie ensuite on retourne au temple du dieu de la terre et on rejoue la mélodie avec Mélodie et c’est bon !
Le temple du dieu du vent > > pour y rentrer
Pour entrer dans ce temple il faut les bottes de plomb. Pour les avoir il faut aller sur l’île de glace ( 5-6) et faire fondre la glace grâce au flèches de feu . une fois dedans recuperez les bottes.ensuite retourner au temple du dieu du vent mettez les bottes et cassez la statue grâce a la massue et rentrez pour apprendre la mélodie. Apres aller sur l’île aux foret ( 6-6) et sautez dans la chute de droite avec la feuille mojo . jouez l’air du dieu du vent ay type et après revenez avec lui au temple du dieu du vent
Ile aux forets : 6-6
Ile de tingle : 3-3
Ile du vent : 4-1
Ile de la terre : 3 -7
Ile de feu : 6-3
Ile de glace : 5-6
TECHNIQUE POUR VAINCRE LES BOSS:
le scorpion de l île du dragon:
au début du combat il faut envoyer le grappin sur la queue du dragon qui dépasse du plafond, 3 fois de suite, le monstre perdre sa carapace et laisse le champ libre pour attaque son oeil avec le grappin
le bulbe florale de l île des forets :
a l´aide du boomerang il faut coupe les lianes qui le rattache au plafond, lorsqu il tombe il faut attaque la petites plante de l intérieur du bulbe, et recommence la manoeuvre jusqu a ce qu il meurt l´esprit divin de la tour divine:
avec l´arc, commence par décochez des flèches dans l´oeil des mains pour les immobilisez, ensuite visez les yeux du visage , quand le visage arrive au niveau du sol envoyez lui une bombe dans la bouche, recommence jusqua ce qu’il meurt
Ps: après avoir exécuter la manip il crachera des flèches par son nez pour vous permettre de vous recharger...
la pieuvre ( enfin la bestiole) du temple de la foret:
avec le boomerand viser ses tentacules qui la maintienne au plafond. répéter l´operation plusieur fois pour la faire tomber. l´espece de plante s´ouvrira alors. aller la frapper avec l´épée
L´oiseau maléfique de la forteresse maudite:
au début du combat , il suffit de monter jusqu en haut de la tour, ensuite lorsqu il pique sur vous esquiver le par un saut a latéral ou une roulade.
Ensuite, lorsqu il donne un coup de bec esquiver et frapper le avec la masse, continue jusqu a ce qu il meurt. . .
la bebete ki sort de terre ds le temple du vent :
tirer sur son espece de langue bleue avec le grappin simple puis la frapper à l´épée. répéter l´opération n évitant ses attakes et en détruisant éventuellement les monstre kil envoie
Le spectre loufoque du temple de la terre:
placez vous sous un cercle lumineux et servez vous en pour projetez un faisceaux sur le monstre il se materialisera , courez vers lui portez le et jetez le sur les gros rouleaux de pikants, afin qu il se divise, detruisez tout les petits monstres, le but etant de tous les achevers ^^
le chevalier noir ( lorqu´on retourne à la forteresse) :
renvoyer des boules d´energie en donnant des coup d´épée. lorqu´il se fait toucher et kil tombe, aller le frapper à l´épée
alors pour le boss final : GaNoNdOrF !
1e forme : avec le boomerang, couper les fils ( car c´est une espèce de marionnette énorme ! ) , ensuite quand il est a terre, envoyer une flèche de lumière dans la petite sphère au bout de sa queue. le faire 3 fois
2e forme : forme d´araignée, il se planque au plafond, on peut le voir avec le reflet de l´eau afin d´éviter qu´il nous tombe dessus, et quand il est au sol, allumer encore une fois la petite sphère au bout de sa queue avec les flèches de lumière. le faire 3 fois
3e forme : sorte de ver de terre ! ( qui était le boss du 3e donjon de zelda sur snes dans le monde la lumière ! )
la il fonce dans tous les sens, il faut tjr essayer d´allumer la petite sphère au bout de sa queue 3 fois, toujours avec les flèches de lumière.
la ganondorf garde son apparence normale, il a 2 énormes épées ! il faut esquiver ses coups jusqu´à ce que A clignote ( c-a-d quand on peut esquiver) puis enchainer quelques coups. de tps en tps, ? vous aideras en envoyant des flèches de lumières dans la tête de ganondorf ce qui vous permettre d´enchainer encore quelques coups. Au bout d´un moment, ? sera envoyé au tapis. A partir de cet instant vous ne pourrez plus faire de dégats à ganondorf donc protégé vous jusqu´à ce que ? se relève et resté protégé, jusqu´à ce que ? vous propose de faire réfléchir l´une de ses flèches d´or sur votre bouclier. Dés que vous aurez réussis, foncé vers ganondorf lui assener le coup final !
LES CARTES AU TRESORS :
Carte n°1 : 5-5
Carte n°2 : 2-3
Carte n°6 : 4-4
Carte n°11 : 5-1
Carte n°12 : 2-6
Carte n°30 : 5-2
Carte n°39 : 6-2
MISSION DU PHOTOGRAPHE :
Première mission :
il faut photographier un type qui va poster une lettre :
Il faut attendre près de la boite au lettre jusqu´à qu’un type moustachu en rouge vienne poster une lettre. Des qu’il met la lettre il faut le photographier. Le meilleur endroit pour le photographie c’est être sur le ponton
Deuxième mission :
Chercher la personne la plus froussarde de l’île :
Il faut monter les escaliers à cote du magasin de l’esquimau. En haut il faut monter sur un comptoir pour casser des objet : cela va faire tremblez le type et il faut le prendre en photo pendant qu’il tremble.
Troisième mission :
Il faut prendre en photo deux amoureux qui se lance un regarde furtif :
La fille est a cote des escalier en face du photographe. il faut attendre un type avec un gilet vert et un t shirt raye et a un moment il vont se regarder
Apres il faut aller chercher une luciole dans l’ile aux forets et la ramene ( dans un bocal) au photographe
Il y a une carte au trésors au enchère des mercantile,
Pour en avoir une autre il faut prendre le moulin et sauter sur le balcon du photographe
Apres avoir la carte et qu’on descend on surprend le photographe avec quelqu´un il faut les prendre en photo et montrer la photo au 2 femmes qui sont dehors
il y en a une autre dans un sous marin en 3-1
il y en a une dans un autre sous marin en 5-1
il faut photographier la femme pres de la boutique de potion et lui montrer la photo
si vous avez des truc a ajouter dite le moi