C´est ma deuxième partie et j´ai décidé de tester ce "guide" mais il y a des butins un trop long à avoir.
Les flammes infernales là y´a pas le choix, les acier damas là j´ai été agréablement surpris par l´efficacité de la technique de l´arché-dulahan bien plus rapide que les Bunes. En revanche pour le Scarlatium la pêche est bien plus rapide mais aussi utile pour la suite de l´aventure; après si quelqu´un ne veut pas d´Odysée plus tard c´est peut-être légerement plus rapide avec la technique de ce topic mais aussi beaucoup plus chiant que la pêche.
Les Hautes Arcanas là par contre je ne comprend pas: c´est bien plus rapide d´aller voler des Âmes de Thamassa à Istine de Barheim et de voler et dropper des pierres d´Esprit aux élémentaires/esprits!
La poudre d´âme c´est le pire, pourquoi aller chercher Vorès ?? C´est bien plus simple et rapide avec Etheme dans les minnes de Hennes.
Les anneaux divin y´a pas d´autres alternatives qu´avec les destrier fantôme.
Après pour les Serpentaire je suis complètement d´accord avec la technique du topic (sauf pour les Hautes arcana -cf plus haut-)
Ce qui est dit dans ce topic est très bien et permet d´obtenir Solaris assez rapidement sans forcément faire certaines quêtes annexes mais c´est bien plus simple et plus rapide de faire les quêtes annexes.
Dans ma partie actuelle j´ai commencé Solaris après avoir terminé le Phare et pour avoir les Butins j´ai fait: (je ne compte pas mes essais aux techniques de ce topic que j´ai trouvées moyennement efficaces)
_Tamagahanés:
-Flamme infernale --> Kerbéros dans les Bois des Charmes
(durée environ 1h00)
-Scarlatium --> Pêche à la ligne (ce qui implique de faire tout les endroits précédents de la pêche, d´aller chercher la Matamune et donc de battre Gilgamesh "ne pas oublier de lui voler les équipements Genji")
(durée quête + butin, environ 0h45)
-Acier damas --> Voler monstre rare Archéo-dulahan
(durée environ 0h25)
_ Ame empyrées:
-Haute Arcana* --> Affaires + 1 Montblanc pour avoir 4 éons
(durée environ 0h35 les6)
-Poudre d´âme --> Etheme mines de henne (ce qui implique d´avoir 10 éons et battu le flagelleur mental)
(durée 5 éons + flagelleur mental + obtention des butins environ 0h45)
-Anneau divin --> Destrier Fantôme des Terres mortes
(durée environ 1h00)
_Serpentaire:
-Haute Arcana* --> Affaires + 1 Montblanc pour avoir 4 éons
(durée environ 0h35 les6)
-Peau de serpent --> Voler et drop sur Cobra de Giza
(durée environ 0h20)
-Oeil de serpent --> Drop sur Basilic bois des charmes (peut-être combiné avec la chasse du Roi béhémoth qui implique de nettoyer les deux zones de la fin du bois)
(durée environ 0h25)
Haute Arcana:
-Ame de Thamassa --> Voler sur Istine passage de Barheim
(durée environ 0h15)
-Pierre des esprits --> Voler et drop sur élémentaires/esprits
(durée environ 0h15)
pour ma part là je fais avec l´élémentaire de glace des gorges de Paramina qui apparaît quasiment à tous les coups
-Arcana --> Vase sur tous les monstres
(pas de durée car si on a le vase on est obligé d´en avoir vendu au moins 50)
Pour avoir accès aux mines de Henne je conseillerais de battre comme éons:
Adrammelech --> Pas longtemps! xD (il meurt en environ 5 coups et est quasiment à l´entrée des grottes de zertina par la plaine d´ozmone donc en chocobo...)
Cúchulainn --> Le plus long il doit faloir environ 10 minutes pour aller le chercher et le battre
Zaléra --> Environ 5 minutes et on peut l´enchaîner avec Cúchulainn
Zéromus --> Deux minutes!
Exodus --> Environ 5 minutes pour aller le chercher, le battre prend une poignée de secondes
Le flagelleur mental prend environ 5 minutes en encore en prennant son temps vu qu´il faut pas beaucoup de coups pour le tuer!
Donc cette technique qui - selon moi - est la mieux qui permet d´aller vite en faisant des quêtes utiles à la suite de l´aventure prend environ 6 heures. Ceux qui ont l´habitude et de la chance peuvent espérer avoir Solaris en trois heures (je l´ai eu en un peu plus de 3h personnelement en faisant ce que j´ai décris) et le plus lent des joueurs malchanceux en aura pour maximum 8 heures.
Attention cependant de ne pas être trop gourmand et vouloir commencer cette quête trop tôt. En effet il est quasiment obligatoire d´avoir terminé le Phare mais aussi d´avoir d´excellents équipements; les épées Calamité -voler sur mimic platiné ou acheter Balfonheim- sont parfaites si vous n´avez pas la lance du zodiaque ni excalibur, le déroulement de la quête permet également d´obtenir masamune et l´équipement genji, le tout fait des ravages. En protection il est bien de prendre la peine d´aller acheter des Bonnets d´or à Barheim et des maximilens et boucliers démoniaux dans la nécropole de Nabudis.
Du point de vue du niveau des personnages je pense que l´on peut commencer à partir du niveau 55 sans éprouver de difficultés insurmontables la quête permettant également de faire du level-up utile. (plus vous avez un niveau élevé plus ce sera simple bien évidemment)
Voilà ça c´est dit.