Pour le garde je dis non car il n'apparaît pas quand Texta est là, en revanche il est sensible à confusion.
Quant aux invités, ils donnent des points du clan, seuls les personnages de soutien n'en donnent pas.
Donc Amalia peut tuer Crin de feu, les flans et les gardes sans qu'on gagne des points de clan. C'est ça de pris!
Sinon, je vois pas de raison pour laquelle le garde ne serait pas là contre le Texta puisqu'à priori l'apparition du Texta laisse les monstres dans la zone tels qu'ils sont normalement.
On est obligés de gagner des points pour flans+Crin, mais pas pour les gardes.
Pour le garde de Rabanastre, j'ai fait du farming pendant 15 heures dans cette zone alors que Texta était là et je ne l'ai pas vu une seule fois, de plus aucun pampa n'apparaît, seulement des loups, donc je pense qu'il ne faut pas compter sur lui.
Comment ça on est obligé de gagner des points de clan pour eux ?
On l'obtient quand précisément Confusion ?
Et donc les chasses où l'on peut renvoyer la magie et où l'on peut rendre confus l'adversaire sont tout à fait faisables, c'est ça ? Ca peut permettre de gagner quelques objets même si comme ça je vois pas trop ce qui serait utile... Surtout que je pense pas qu'il y en ait autant que ça de faisable pour par exemple gagner Niho (peut être inutile...).
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FF12 ECSC : Bahamut [10 éons ; 37 chasses]
Wild Arms 5 : direction le sud.
Advance Wars : Rank 91 Gold Rat
Il me semble que Confusion s'obtient après avoir battu Bélias, mais je vais vérifier .
Oups pardon petite erreur, il s'obtient après le combat contre le deuxième le deuxième mur démoniaque auprès de Dyce .
Donc si il s'avère que Bélias y est sensible ça peut aider, mais je doute qu'un Eon puisse être atteint par confusion
Il faudrait vérifier avec les personnes possédant le guide officiel
Saccage Non Bélias y est insensible mais n'a pas anti-miroir, le problème reste qu'il ne risque de lancer que des sorts de feu.
Je viens de voir que Confusion s'obtient après avoir battu le second mur démonique. Miroir s'obtient dès l'arrivée à Raithwall.
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Wild Arms 5 : Chez les gobs.
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Il s'agit de voir quels sorts possède Bélias, et si il est immunisé au feu (ça semble logique mais on sait jamais) ...
Miroir est accessible dès le Léviathan sous forme d'éclats, bien plus pratiques que le sort correspondant je pense.
Sur le guide ils mettent que Bélias a anti-météo.
Pour Garuda il va falloir s'occuper de l'Urutanovore en laissant les Urutans le tuer donc faudra les guérir. Comme ça on aura la baie d'Ixilo qui affaiblira grandement Garuda. Si le mur démonique lance des sorts de magie noire ça aidera...
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Je n'en ai pas le souvenir, en LLC/Speed run il ne me lançait que cécité et silence.
A priori Belias n'utilise que des sorts de feu et le mur démonique aucun sort d'attaque. Donc il faudra les tuer normalement.
Sinon pour les flans et Crin-de-feu, c'est parce que Amalia est invité dans ces combat et plus seulement une aide passagère c'est ça?
Bélias absorbe le feu
Si on peut avoir des éclats de miroir ça évitera d'utiliser des PP pour débloquer cette magie. Surtout qu'ils agissent sur tout le monde en même temps contrairement à Miroir.
Mince, je me rends compte que j'ai dû confondre anti-météo et anti-miroir...
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T'ention aussi, le mur démoniaque lance un sort qui banni u nde tes personnages !
Bmxer tu pourrais me dire quelle spécialisation a chaque perso et quelles sont ses priorités de permis ?
J'en sais rien^^ J'ai pas fait de MCP
Mais bon y'a quand même quelques points possibles.
=> Balthier : il a déjà des permis fusil appris donc faut le faire continuer dans cette voie vers l'arcturus puis le fomalhaut (si possible).
=> Vaan : je dirais les technique pour lui.
=> Basch : peut être le transformer en bouclier humain, donc de bonnes protec et les boucliers, même si les boucliers seront peut être un peu loin sur la grille^^
=> Penelo, je dirais les accessoires : Niho en priorité
=> Ashe la magie : confusion et miroir en TRES grande priorité
Ensuite les buffs tels que vitalité ou paradoxe. Ca serait bien qu'assez de chasses soient faisable pour récupérer la magie vitalité chez le marchand. Sinon faudra attendre Ridorana pour l'acheter dans un vaisseau ou un truc comme ça...
=> A la poubelle
A ton avis il vaut mieux avoir le permis des équipements légers 3 avec tous le monde ou juste Basch ? Faut-il apprendre l'impulsion d'Ashe/Pénélo ?
Le 6° personnage pourrait être "l'impsioniste"...
Même si on peut avoir le Niho, il viendra assez tard dans le jeu parce que j'ai regardé combien de PP on pouvait avoir après chaque boss qui justement en donne et j'ai eu ça :
Sortie de Barheim : 2 386 => 27
Sortie de Raithwall : 6 396 => 62
Sortie de Miliam : 11356 => 108
Sortie du palais enfoui : 14 356 => 136
Sortie du laboratoire Draklor : 17 596 => 165
Sortie de Gilvégane : 22 096 => 212
Sortie du phare : 41 536 => 336
Fin du jeu : 46 036 = > 361
Je précise même si c'est évident : au milieu c'est le nombre de points de clan et à droite c'est le nombre de PP.
Après dans le guide ils parlent de PP en moins par rapport aux autres quand un membre arrive dans le groupe et j'ai pas trop compris... Donc ce sont les PP de Vaan on va dire.
Si je me suis pas trompé en arrivant à Raithwall y aura juste assez pour débloquer Confusion. Comme l'a dit Great plus haut on peut avoir des éclats de miroir 2 donc on peut se passer de la magie Miroir.
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Tu prends en compte que ceux qui sont surs ou aussi ceux à vérifier ?
Attention, les valeurs du guide pour la tomate valent pour un round, or il y a 2 rounds donc 2 fois plus de PP et points du clan