Même si je préfereais que les américains aime ce jeu plus pour ces qualitées que pour sa simplicité...
D´ailleur, le coté "mise en scène", 24H chrono, thriller du jeu devrait bien plaire outre-atlantique !
Ajoute à cela le fait qu´il remette au gout du jour le genre "aventure" (qui plait bien la bas)
En revanche pour le marché japonais, je sais pas (moi je lui trouve un p´tit coté Shenmue à ce jeu, alors pourquoi pas...)
Vivement le 9 !
Surtout dans la catégorie "Aventure"
Faut pas oublier qu´il y a Myst 5 qui sort ce mois ci !
Pour les amateurs du genre, deux bon jeux aprês un an de disète...(mais le plus original des deux est bien sur Fahrenheit !)
Bonjour à tous,
Je ne vous ai pas oublié, je suis juste un petit peu occupé ces temps-ci, entre la sortie de Fahrenheit, le bébé et les prochains projets...
Quelques remarques en vrac :
- Bon, je commence par la mauvaise nouvelle du jour : la date de sortie officielle du jeu en Europe est décalée au 16 septembre, au lieu du 9 comme initialement prévu. Le jeu a pris quelques jours de retard dans les phases de soumission aux constructeurs et fabrication. La date de sortie américaine est confirmée au 20 septembre.
- les notes de la presse continuent d´arriver, toujours entre 8.5 et 9 pour la plupart, avec un enthousiasme marqué sur l´innovation du jeu. Le point le plus souvent soulevé est l´émotion et l´attachement qu´on ressent pour les personnages, ce qui me fait particulièrement plaisir parce que c´est effectivement un aspect qu´on a beaucoup travaillé pendant le développement.
Voici ce qu´écrit un très gros magazine américain : "This title has evolved to the point that it almost stops being an adventure game and becomes something that defies classification".
Si c´est pas gentil ça...
- J´ai vu certains posts qui reprennent l´avis de PCJeux sur une "fin bâclée".
C´est leur avis et je le respecte, mais il n´est pas partagé par tout le monde :
Joystick (9/10) trouve "l´histoire carrément mieux au niveau fantastique que tout ce que Hollywood nous balance en ce moment". L´histoire est "bien construite avec des rebondissements intéressants".
GameArena (8.5/10) cite l´histoire comme le point le plus positif du jeu et dit (je cite) que "the story simply kicks mucho ass. Great stuff".
Eurogamer (9/10)trouve que "the story is a cut above practically anything else we´re used to".
TotalGames UK (90%) parle d´une "engaging storyline that runs through the game, keeping players on the edge of their seats from the haunting opening sequence all the way through to the low-key end credits".
Chacun a son opinion et elle est respectable, mais il ne faut pas non plus prendre PCJeux pour les Cahiers du Cinéma...
- AGEIA a annoncé cette semaine son partenariat avec Quantic Dream sur leur moteur physique AGEIA.
Un moteur physique permet de gérer la gravité des objets, des véhicules ou de l´eau par exemple, de manière conforme aux lois de la physique.
Ca permet de pousser un mur de caisses et de les voir s´effondrer et se collisioner de manière naturelle. Des jeux comme Half Life 2 par exemple en font une bonne démontration.
L´intégration d´un moteur physique évolué dans la ville de Karma permettra une réelle avancée en terme de réalisme. On travaille aussi beaucoup à intégrer la physique comme un véritable élément de Game Play plutôt que comme un gadget. Et il y a vraiment beaucoup d´idées à avoir avec cette techno qui est vraiment très très impressionnante...
S´il y a d´autres questions auxquelles je n´ai pas répondu, merci à un des anciens de me faire un petit récap.
Pour ceux que ça intéresse, je suis aussi sur le forum de Gamespot pour répondre aux questions des internautes US à l´adresse : http://forums.gamespot.com/gamespot/show_messages.php?board=926558&topic=23153137&page=0
- Je ne suis pas payé pour le dire mais... achetez une PSP. C´est vraiment une machine incroyable...
A bientôt.
David Cage
ba j´hésitait à la prendre mais maintenant que c´est David Cage qui le dit, je al prend !
Je voulait dire autre chose...
Qu´est ce que ça peut bien être ?
Ha oui !
ça me reviens !
Alors...
NOOOOOOOOOOOOON NNNNOOOONNNNNNN POURQUOI UNE SEMAINE DE PLUS ?? ????????
Pourquoi vous dites sur le forum de gamespot que la version anglaise est meilleure que la version française ?
Généralement je fais tous mes jeux d´abord en français et puis une fois fini si j´y rejoue et qu´on a le droit je met en anglais, mais si vous dites qu´en anglais c´est mieux, je met ça direct !
Faut pas l´dire mais y´aura peut-être une suite l´année prochaine ^^ chuuut :D
Pourquoi ne trouve-t-on pas la démo PS2 avec un magazine ce mois-ci ? J´ai vu une démo pour PC et une autre pour X-box avec des magazines, mais rien pour la Playstation. Je sais qu´on peut télécharger la démo sur le net, mais elle ne marche pas sur mon ordi (qui a 3 millions d´années).
J´aimerais bien essayer le jeu avant de l´acheter. En plus maintenant il est reporté au 16 septembre. Manque de bol, je pars en vacance le 14 jusqu´au 21, du coup je ne l´aurai que le 22!!! C´est pourquoi une démo PS2 aurait vraiment été la bienvenue.
Si quelqu´un connait un mag qui a la démo PS2, j´aimerai bien savoir le nom, merci.
"
- Je ne suis pas payé pour le dire mais... achetez une PSP. C´est vraiment une machine incroyable... "
Reviens nous voir dans 2 mois pour dire si y a pas de problèmes
Question réponse sur le forum gamespot
- What market campaigns do you have planned?
Marketing campaigns are managed by Atari worldwide. They are extremely aggressive in Europe and we hope to see them create the same hype in the US. I often heard that this game was "too sophisticated for the American market", like if you guys were just a bunch of retard teenagers just wanting to play NFL and Need for Speed…
Pardon mais...LOOOL
Salut David !
Tu vas bientôt être "overbooké", comme on dit dans ton milieu....
Je suis content que tu ais si bonne presse !
Ca me rapelle l´enthousiasme du testeur qui avait noté Nomad Soul, chez Joystick : c´est bien simple, le lendemain, j´achetait le jeu alors que je connaissais pas du tout Quantic !
Tu peux le remercier et j´éspère que la presse que tu as en ce moment aura la même influence sur les joueurs...
Bonne chance !
pardon pour les fautes ,lol !
Je suis dégouté de t´avoir raté...
David Cage dit : "The only thing you can do if you are interested in the sexy aspect of the game is 1/ buy Playboy US (they will feature worldwide exclusive images of Carla in sexy poses)."
C´est quoi ce délire C´est vrai ou c´est pour les taquiner ?
Une question me vient à l´esprit, êtes-vous né en Juin 1969 ?
Une dernière suggestion avant d´aller manger ^^ : vous devriez leur faire part du côté "acte politique" dans le fait d´acheter votre jeu, en espérant que cela leur feront prendre conscience de l´importance de soutenir un tel jeu.
Voilà, bon appétit à tous ;- )
Oui.
(voir 1e page de ce topic :
"- Question de thedriver ( entre autres) : Est-ce que je suis vraiment David Cage?
Euh... oui, enfin je crois. Pas facile à prouver, ça...
Allez, j´essaie : le héros de Nomad Soul, Kayl669 a ce numéro en référence à ma date de naissance ( 6/69)"
Tu l´as pris aux Robins des bois ton pseudo, ou quoi Monsieur-Con ?
Ah merci Con, je me disais bien avoir lu quelques part cette info ^^ Pas facile de se rappeler 60 pages :D
On a toujours besoin d´un con...
C´est pas fini de taquiner Monsieur-...?
Moi je suis trés mécontent de cette nouvelle date.
J´en peux plus d´attendre!!!!!! C´est une torture!!!! Le gouvernement est dans le coup c´est sur!