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Le Seigneur des Anneaux : La Bataille pour la Terre du Milieu

Sujet : Modifier le INI
coldplay62
Niveau 7
17 août 2006 à 17:29:43

1) La puissance de l´arc d´elrond, tu doit chercher "ElrondBow", dans le weapon.ini.
Si tu regardes bien tu peux voir, que la puissance de l´arc d´Elrond correspond a la puissance d´un archer normal("ElvenArcherBowWarhead"), comme si Elrond etait une unité, dc tu remplaces la partie "ElrondBow" par ceci :

;-------------------------------------------------
-----------------------------
Weapon ElrondBow ; BALANCE Elven Archer Weapon
AttackRange = 320.0
WeaponSpeed = 321 ; dist/sec
MinWeaponSpeed = 241
MaxWeaponSpeed = 481 ; dist/sec Upper limit on scaling, when attacking past nominal "max" range
FireFX = FX_RohanArcherBowWeapon
ScaleWeaponSpeed = Yes ; Used for lob weapons, scales speed proportional to range
HitPercentage = 100 ;W hen this weapon is used it will hit exactly 100% of the time.
ScatterRadius = 16.0 ;W hen this weapon misses it can randomly miss by as much as this distance.
DelayBetweenShots = 0 ; time between shots, msec
PreAttackDelay = 833 ; 1467 is the prep time for archer.
PreAttackRandomAmount = 0 ; amount of additional preattack variance for archer type attacks only
PreAttackType = PER_POSITION ; Do the delay each time we attack a new target
FiringDuration = 0 ; Duration of the archer firing shot is 500ms.

ClipSize = 1
AutoReloadsClip = Yes
AutoReloadWhenIdle = 1
ClipReloadTime = Min:1800 Max:1800
ContinuousFireOne = 0
ContinuousFireCoast = 1800

IsAimingWeapon = Yes
AntiAirborneVehicle = Yes
AntiAirborneMonster = Yes

ProjectileNugget ; Default arrow
ProjectileTemplateName = GoodFactionArrow
WarheadTemplateName = ElrondBowWarhead ;E lvenArcherBowWarhead
;F orbiddenUpgradeNames = Upgrade_RohanFireArrows
End
End

;P rojectileNugget ; Fire arrow available through fire upgrade
;P rojectileTemplateName = GoodFactionFireArrow
;W arheadTemplateName = GondorArcherBowWarhead
;R equiredUpgradeNames = Upgrade_RohanFireArrows
;E nd
;E nd

;- ----------------------------------
Weapon ElrondBowWarhead
ProjectileCollidesWith = ALLIES ENEMIES NEUTRAL STRUCTURES WALLS
RadiusDamageAffects = ENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR
HitStoredTarget = Yes ; Always hits initial target.
DamageNugget ; A basic Nugget that just does damage
Damage = 50
;D amageScalar = 25000% NONE +MordorMumakil
Radius = 0.0 ; HitStoredTarget means we hurt the person we launched at. And nobody else. So a miss hurts nobody.
DelayTime = 0
DamageType = HERO_RANGED
DamageFXType = GOOD_ARROW_PIERCE
DeathType = NORMAL
End
End

Tu peux voir que c´est le "Warhead" qui commande les dommages qu´infligent l´arc d´Elrond: le "ProjectileNugget" > WarheadTemplateName > ElrondBowWarhead > DamageNugget > Damage

C´est le "Damage" ds le "ElrondBowWarhead", qui faut modifié par un nb plus grand si tu veux augmenter sa puissance.

2) Ensuite si tu veux changer le nom, il faut éditer le fichier CSF, dans un autre fichier BIG, qu´il faudra extraire, et tu auras besoin d´un lecteur de fichier CSF, je te recommande "TOWTOOLS" c´est ce que j´utilise et ca marche trés bien.

Ca fait des mois et des mois que je "discute" avec les grds du modding, (ched, vadren, The Dead Player, JV)

Si vs avez des questions je pourrais surement vous aider.

olidesat
Niveau 3
17 août 2006 à 18:40:32

Je nai pas le "paragraphe"

Weapon ElrondBowWarhead
ProjectileCollidesWith = ALLIES ENEMIES NEUTRAL STRUCTURES WALLS
RadiusDamageAffects = ENEMIES NEUTRALS NOT_SIMILAR
HitStoredTarget = Yes ; Always hits initial target.
DamageNugget ; A basic Nugget that just does damage
Damage = 50
;D amageScalar = 25000% NONE +MordorMumakil
Radius = 0.0 ; HitStoredTarget means we hurt the person we launched at. And nobody else. So a miss hurts nobody.
DelayTime = 0
DamageType = HERO_RANGED
DamageFXType = GOOD_ARROW_PIERCE
DeathType = NORMAL
End
End

olidesat
Niveau 3
17 août 2006 à 18:44:56

dsl je me sui trompée lje l´ai lol

sinon j´aimerais quil puisse monter a cheval

merci 10000 fois

olidesat
Niveau 3
18 août 2006 à 18:14:41

pourquoi ton astuce ne marche pas ? jai lancé le jeu et elrond etait tres faible a larc !! !!

explik + precisement merci

baba01
Niveau 7
19 août 2006 à 11:32:55

mais le lien du debut est mort pour moi c normal? :(

baba01
Niveau 7
19 août 2006 à 11:39:57

c bon jai trouvé mais on nest obligé davoir winrar?

abdulra
Niveau 3
20 août 2006 à 15:16:39

quelqu un pourai poster l ini modifier pour avoir sauron et les autre hero comme sa on aura qu a copier enfin si c´est faisable merci d avance

Jean-Miguel
Niveau 5
22 août 2006 à 19:25:32

j´ai fait toute les demarches pour avoir Sauron et tout mais lorsque je joue avec le mordor il y ai pas qqun peu m´expliquer ?
J´ai rajouter MordorSauron ou il fallait mais rien....

gafs23
Niveau 6
23 août 2006 à 11:18:26

salut, je voudrais savoir s´il est posible de faire atteindre à ses troupes et heros le niveaux 10 en une seul mission du mode campagne (sans trainers), si quelqu´un sait comment faire
ça serait de m´expliquer.

753698
Niveau 6
28 août 2006 à 07:19:59

slt tout le monde ma question c´est comment on fait pour modifier la taille des mumakils et de leurs enclos car sa me fé un pe chier qu ils soient ossi petit :lol: jé vrément chercher et javé vu un article vite fé sur sa dans ce topic mé jé pa trop compris donc répondez moi svp :merci: !

Caphed
Niveau 10
28 août 2006 à 10:58:34

Pour le mUmak >>

Ouvrir son fichier.big (me souvient plus du nom)

et placer a la fin du fichier "size =", le chifre suivi indiquera la taille multiplier par deux, ex: sire = 2 > le mumak sera deux fois plus grand.

chedg
Niveau 9
28 août 2006 à 11:32:25

Scale ;)

753698
Niveau 6
30 août 2006 à 19:16:32

Merci pour ton aide CaPheD mé jé pa trop compris lol
j´ai cherché dans le fichier evil factionunits.ini mé jé pa trouvé alors si tu te rapel mintenan tu pouré pa méder :up:

Caphed
Niveau 10
30 août 2006 à 21:10:50

Merci chedg ^^

Je crois que dans evilfaction, il faut recherché "aka oliphant" pour repérer la partie consacré au mumak.

HF.

753698
Niveau 6
31 août 2006 à 13:57:34

je ve pa fére le difficile lol mé apré c vachement compliqué ya pa quelqun qui pouré cherché avec moi car je crois que je trouveré jamé tout seul merci!

TheDeadPlayer1
Niveau 8
31 août 2006 à 19:35:12

http://modding-site.xooitoit.com/t15-Modifs-en-vrac.htm

3ème post, pour faire ceci il faut bien entendu avoir extrait le ini ;)

antL3
Niveau 4
31 août 2006 à 19:46:58

G un probleme =
G rajouté la ligne "BuildCost = SAURON_BUILDTIME" dans "Object MordorSauron" mais depuis que dans le GameData G changé la valeur de "#define SAURON_BUILDTIME 20000" en "#define SAURON_BUILDTIME 200000" le jeu me met un gamecrash et ne reconnais plus le BuildCost dans "Object MordorSauron" ! et maintenant j´ai dut créer un pouvoir pour créer sauron car le jeu ne serais plus equitable avec sauron gratuit ! vous auriez pas une solution ?? ?
(je l´ai deja podté quelque par)

coldplay62
Niveau 7
31 août 2006 à 19:48:31

Salut a tous ! et je passe le bonjour a TheDeadPlayer1 en passant, j´était parti en vacances dc j´ai aps eu le tps de rep a vos questions, lol!

eddy454
Niveau 4
04 septembre 2006 à 15:56:59

antL3: faut mettre des trop grosses valeurs ça fait beuger le jeu g deja eu ce probleme

Balrog22
Niveau 10
07 septembre 2006 à 19:06:19

:salut: Saurier vous comment modifier la puissance de sauron car il est tres resistant mais pas fort. :svp: :merci:

Sujet : Modifier le INI
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