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Boiling Point : Road to Hell

Sujet : --bar boiling point--
RedAplle
Niveau 3
09 mai 2007 à 23:02:51

Astuce N° 1 :

En cas de panne d´essence, vous pouvez maintenir la touche ´´Allumer le moteur´´ (´´A´´ par défaut) ou la touche accélérer (´´Z´´ par défaut) et vous avancerrait doucement... Mais en cas de panne c´est très utile :)

PS : Ne marche pas pour les tanks :non2:

C´est une astuce que beaucoup de monde connait mais certains peut-être pas :(

RedAplle
Niveau 3
09 mai 2007 à 23:05:41

Excusez mon erreur sur l´astuce N° 2 [que j´ai nommé N° 1...]. L´erreur c´est que j´ai mis : vous pouvez maintenir la touche ´´Allumer le moteur´´ (´´A´´ par défaut) OU la touche accélérer (´´Z´´ par défaut), c´est pas OU mais ET. Donc réctification :

Astuce N° 2 :

En cas de panne d´essence, vous pouvez maintenir la touche ´´Allumer le moteur´´ (´´A´´ par défaut) ET la touche accélérer (´´Z´´ par défaut) et vous avancerrait doucement... Mais en cas de panne c´est très utile :)

PS : Ne marche pas pour les tanks :non2:

C´est une astuce que beaucoup de monde connait mais certains peut-être pas :(

killerprogames
Niveau 10
11 mai 2007 à 18:38:18

et bien merci, même si je connaissait où dormir je ne savais pas quand cas de panne on pouvait faire sa, thanks guy!

bah moi, je peut vous dire que si vous avez envi de tuer qqn silencieusement prenez l´arbalete, ça tue même ds le pied ;)

killerprogames
Niveau 10
11 mai 2007 à 18:40:42

LE FORUM N´EST PAS MORT!!!!!!!!!!!!

PARTICIPEZ PLEASE, SA FAIT CH*** QUE PERSONNE NE VIENNE, BON, LE BAR VA SUREMENT FAIRE FAILLITE, A DEUX SA SERT PAS A GRAND CHOSE, MAIS BON, S´IL Y´AVAIT UNE TROISIEME PERSONNE SA SERAIT SUPER!!!!!

RedAplle
Niveau 3
12 mai 2007 à 00:18:04

Le pistolet silencieu tue aussi en un coup, même dans les pieds :)

Et aussi, tu m´as di sur MSN que t´es arrivé loin, moi chui à 98000 et des poussières d´expérience :D Et chui à la fin [au volcan], je fais pas la mission du volcan sinon après on peut plus jouer :non2: , donc je vais essayer de faire toutes les missions de tout le monde, je vais explorer toute la map etc... Mes compétences ont beaucoup augmentées donc jvais refaire un ti récapitulatif :)

killerprogames
Niveau 10
13 mai 2007 à 10:47:56

ASTUCE DU JOUR :

quand vous voulez traversez une riviere à tout prix alors qu´il y´a des piranha, c´est possible!

il suffit de nager comme un dophin dans l´eau, vous montez, vous descendez, etc

resultat les piranha n´arrive pas à vous mordre :-)))

killerprogames
Niveau 10
18 mai 2007 à 22:26:33

AU LIEU DE CREER PLEIN DE TOPICS, POSEZ VOS QUESTIONS DANS LE BAR, IL EST TOUT NEUF!!!

cyclope2963
Niveau 2
19 mai 2007 à 03:42:41

Puisqu’on me dit que ce bar et la pour echanger des astuces me voici.
Tout d’abord pour me présenter, voici mon profil :
Classement :3
Experience : 187315
Force : 100
Armes de poing : 1
Armes automatiques : 74
Fusil de sniper : 100
Armes blanche : 70
Armes anciennes : 0
Aptitudes techniques : 0
Competences en commerce : 100
Physique : 61
Relation avec le Gouvernement : + 100
Relation avec les Guerilleros : + 58
Relation avec la Mafia : - 100
Relation avec les Bandits : - 83
Relation avec les Indiens : + 83
Relation avec la C.I.A : + 37
Relation avec les Civils : +100
Dependance au médicaments : 0
Dependance à l’adrénaline : 0
Dependance à l’alcool : 0
Permis que je possède : route, hors-bord, avion, bateau, hélico.
Vie = 130
Charge maxi = 140
Argent = 603127
Mon inventaire :
1 couteau
1 fusil d’assault (avec toutes les améliorations)
1000 munitions anti-blindage et 200 munitions silencieuses
1 fusil de sniper (avec toutes les améliorations)
60 balles conventionnelles
40 balles anti-blindage
40 balles silencieuses
1 revolver (avec toutes les améliorations)
250 balles anti-blindage
3 missile AA (pour les helico ennemis qui m’aurait repérés)
3 armures lourde
67 petites potions indiennes (soins 20 sans dépendances)
1 paquet de cigarettes
soit environ 102 kg de charge
je n’emporte pas de grenades avec moi car j’en ai toujours trouvé sur les cadavres les rare fois ou j’en ai eu besoin.
Les véhicules que je possède :
1 melarud stationné (camouflé) à l’entrée de Purto Sombres
et 1 Heru stationné (camouflé) prés de la staion service au-dessus de Pueblo Faro
depuis que j’ai été voir ce qui m’attendait au volcan (heuresement que j’avais fait une sauvegarde avant d’y aller) je n’utilise plus mes véhicules que pour leur coffre.
Et ne me déplace plus qu’à pied afin de me préparer le mieux possible à l’affrontement final en augmentant au maximum toutes mes compétences.

cyclope2963
Niveau 2
19 mai 2007 à 05:32:01

Ou j’en suis dans les missions :
La recherche de lisa : je sais qu’elle est au volcan mais il faut d’abord que je me prépare (voir plus haut).
- le gouvernement
Missions poste de police
(à Puerto Sombres face aux quai à coté de l’hopital : toutes faites
Mission aeroport gvt
(au-dessus de GPV13) : toutes faites
- la C.I.A. :
mission agent weinstein
(à Pueblo Faro derriere la base des guerilleros) : toutes faites
- les indiens
village du bambou qui tremble
(en dessous de Puerto Sombres) : toutes faites
village de Salvatore
(au centre de la carte en haut, il y a un bus qui y va) : toutes faites
village du chaman noir
(habite dans une grotte, prendre la route principale qui descend au milieu de la carte et apres le grand pont tourner la 1ere a gauche) : toutes faites
- guerilleros :
camp du cdt raul
(en dessous du village du bambou qui tremble) : toutes faites
base du cdt Riccardo
( à Pueblo Faro en face de l’église) : toutes faites

la quête de Xenus : je possède 5 des 6 morceaux (il me manque celui de Don Pedro)
d’ailleurs à ce sujet il n’est pas nécessaire d’avoir les 6 morceaux pour trouver le tresor.
Il suffit d’entrer dans la grotte par la sortie.
POUR CEUX QUI VEULENT TROUVER PAR EUX MEME NE LISAIT PAS LA SUITE
P
O
U
R

L
E
S

A
U
T
R
E
S
VOILA
Le trésor se trouve dans une grotte prés du volcan.
L’entrée normale de la grotte se trouve derriere la cascade.
la clé qui ouvre la porte de la grotte c’est la pierre de Xenus réassemblée.
Pour réassembler les 6 morceaux il faut les montrer à l’antiquaire
Comme la serrure n’est que d’un seul coté on ne peut pas ouvrir la porte de l’intérieur.
Il faudra donc trouver une autre sortie.
Petite explication en image avec cette petite video réalisé par Grounch qui pour son malheur mais aussi mon bonheur avait pris par erreur le chemin à l’envers. (petite parenthèse pour en passant adresser à Grounch tous mes remerciements pour l’aide qu’il m’a apporté au travers de ces topics et en espérant qu’il ne m’en voudra pas d’avoir utilisé ici sa vidéo)

http://www.dailymotion.co[...]/video/x137rh_xenus

donc pour ceux qui ont les 6 morceaux ils arriveront dans la grotte par la porte que Grounch n’a pas réussi à ouvrir.et n’auront qu’à suivre le chemin de la vidéo à l’envers.
Pour les autres la sortie qui peut aussi servir d’entrée vue que la porte s’ouvre des 2 cotés se situe dans les buissons sur la droite après la petite baraque avec la barrière en metal, la 1ere que l’on voit quand on va au volcan en suivant la route.

cyclope2963
Niveau 2
19 mai 2007 à 05:34:16

astuce du jour:
concernant le probleme (s´accroupir/s´allonger) qui ne fonctionne plus a certains moments du jeu.
comme j´avais parfois ce probleme apres avoir fait un tour en bateau ou etre tombe a l´eau, j´ai trouve une solution qui marche assez bien : quand la fonction se bloque je fais un aller retour dans l´eau et cela remarche.
en esperant que cela vous aidera.
bon jeux
le cyclope

cyclope2963
Niveau 2
19 mai 2007 à 07:20:07

Mes principe de jeux face aux differentes factions :

Relation avec les civils : a garder en positif
- Ils vendent l’essence
- Repare les vehicules
- Vendent les munitions et la nourriture
- vendent les armes

Relation avec les indiens : a garder en positif
- Ils vendent des potions santé n’entrainant pas de dépendance
- Et rachetent les animaux un bon prix
Exemple :
Les rats 5 pesos chez les indiens 1 pesos chez les civils
Les serpents 15 pesos chez les indiens 4 pesos chez les civils
Les griffes de jaguar 77 pesos chez les indiens 15 pesos chez les civils

Relation avec le gouvernement et les guerilleros : a garder en positif
- contrôle chacun une des 2 villes du pays et les armureries se trouvent en ville
- contrôle chacun une moitié des routes du pays
- fournissent de nombreux lieu ou l’on peut dormir gratuitement
- nous soignent gratos a partir du moment ou on obtient + 50

Relation avec les bandits : ennemis (invisibles je n’arrive a les croiser que dans le cadre des missions contre eux)
- ils font partie de la minorité
- Ils ne sont dangereux qu’en ville (et encore c’est uniquement parce que les civils prennent leur défense)
- Leur armement est faible et ils manquent d’entrainement (a l’exception de ceux directement liés a l’enlevement de Lisa).

Relation avec la C.I.A . : indifferent

Relation avec la mafia : ennemis
Il fallait bien trouver un ennemis qui ait un peu de répondant.
On peut les croiser partout à travers le pays. Que ce soit en bataille rangée de chaque coté de la route sopposant à une autre faction.
Ou en embuscade sur le bord de la route par groupe de 3 ou 6.
Ou encore en patrouille de 2 au detour d’un chemin ou a l’entrée d’un pont.

je ne paye un renseignement que lorsque c’est vraiment nécessaire.
Ex : le redacteur en chef au début du jeu, en le bousculant un peu il me dit tout ce qu’il sait sans avoir a le payer.
Par contre si l’on essaye de marchander avec le barman du jaguar noir le prix augmente.
Je n’ai jusqu´à present jamais eu besoin d’acheter un véhicule :
Les voitures je les ai volé à mes ennemis
Les hors-bord : il y en a toujours un de disponible à la base de l’OMP-6 (gvt) et chez Salty (guérilleros)
Pour trouver Salty il est base au bord de la rivière en dessous du camp du cdt Raul.
Les hélico : ils me sont fournit lorsque les missions en justifie l’utilisation. De plus il impossible de les camouflés du fait d’un atterrissage en terrain dégagé et de ce fait d’autant plus difficile a protéger des raids ennemis.

Pour les armes : mis à part les améliorations et les missiles AA, la seule que j’ai acheté c’est le fusil d’assault.
Toutes les autres mon été fournit gratuitement sur le jeu. Que ce soit en recompense après une mission ou en la recuperant a 0% sur un mort (rare : environ une cinquantaine de fois depuis que j’y joue)
Liste non exhaustif :
Pistolet mitrailleur (recompense de mission) > revendu
Revolver avec amelioration (pour service rencu a un civils)
Fusil a pompe (0% sur les morts) > revendu
Pistolet silencieux (recompense de mission) > revendu
Fusil de guerre 0% sur les morts) > revendu
Arbalete (recompense de mission) > revendu
Fusil de sniper (0% sur le tueur du redac chef)
Fusil d’infanterie (0%sur les morts) > revendu
RPG > fait mission sans et revendu
Fusil d’assault (recompense de mission) > revendu (cause doublon)
Diverses ameliorations pour les armes (dans les clairières ou en récompense de mission) > revendu (cause doublon)

RedAplle
Niveau 3
19 mai 2007 à 10:48:22

Yea content de voir que le bar revi ^^ Donc jvais lancer mon jeu et mettre mes stats et tout :)

J´aimerais savoir, comment tu fais pour revendre les amélios ? A qui ?

Merci :)

cyclope2963
Niveau 2
19 mai 2007 à 20:12:51

Pour revendre les armes et ameliorations voici ma liste :
- l’armurier de Puerto Sombres (au sud ouest de la ville en face d’un marchand de fruit)
- l’armurier de Pueblo Faro (la porte au fond d’une impasse pas de l’agent de la C.I.A . )
- les intendants (du gouvernement, des guerilleros ; de la mafia) dans chacune de leur base (il y a un symbole sur leur batiment comme pour les medecins)
il existe un trafiquants d´armes dans chaque station service (acces par une echelle sur la gauche de la station.

les munitions et les quelques armes que vendent les civils sur le bord de la route ne sont la qu´en dépannage. le choix est beaucoup important chez les armuriers et les intendants.

bon jeux
le cyclope

RedAplle
Niveau 3
20 mai 2007 à 00:29:29

Oaui je savais pour tout sque t´as cité, mais quand je met vendre une amélio, le mec me dis qu´il veut pas de ça... :S Sinon j´avais tout calculé aussi : les armes et améliorations [toutes] sont moins chères à Pueblo Faro :) [Sauf les armures lourdes]

RedAplle
Niveau 3
20 mai 2007 à 00:32:25

Tiens aussi, j´ai trouvé : LA Balle lol

C´est une balle Dum-Dum [je ne me souviens plus du calibre] qui ne va avec aucune arme XD Et on peut pas la vendre !! lool Att jvais prendre un screen lol

Et tiens, si on faisait des tits screen ? Allez j´y go en faire quelques uns :)

cyclope2963
Niveau 2
20 mai 2007 à 01:46:10

Dans la catégorie de objet invendables il y a aussi le megaphone (j’en ai 2 et pour pas qu’ils n’encombre pas mon inventaire pour rien je les ai mis dans le coffre d’une de mes voitures)
Pour les balles dum dum calibre 5,45x18 DD pour ? je ne sais toujours pas quelle armes.
J’en possède 6 et je les aussi mis dans mon coffre.
Je les avais récupérées sur un mort et elles ne fonctionnaient même pas avec l’arme du dit mort.

Pour ma part celui qui me donne le meilleur prix pour toutes les armes que je vends c’est l’intendant du gouvernement de la base GPV13. d’ailleurs la premiere fois que j’y suis allé l’un des personnages de la base ( je ne sais plus lequel) m’a dit qu’ils manquait de tout ici.
Et comme tout ce qui est rare est cher, ça n’est pas tombé dans l’oreille d’un sourd.
Pour les seringues ceux qui en donne le meilleur prix ce sont les médecins des guérilleros.

Pour les améliorations ils faut les vendre a la faction qui utilise le plus l’arme concernée.
Gvt = fusil d’infanterie
Guerilleros = fusil d’assault
Mafia = fusil de combat
Bandits = revolver
Bon jeux
Le cyclope

cyclope2963
Niveau 2
20 mai 2007 à 01:54:21

Ah oui j’oubliez dans les invendables, il y a aussi le pistolet (même image que le fusil d’assault dans l’inventaire) qu’un bandit m’a confié à Puerto Sombres au début du jeu et que je n’ai pas pu livrer au bandit de Pueblo Faro etant ennemi avec eux. Et une amelioration ne correspondant à aucune arme ramassée dans une clairière. J’ai fini par les balancer sur le bord de la route.

cyclope2963
Niveau 2
20 mai 2007 à 08:25:05

Comment faire une mission contre une faction allié en perdant le minimum de points ou l’art de détruire des hélico au sol ou un convoi de camion avec 10 cartouches.
A chaque mission, on perd des points avec la faction attaquée en réalisant la mission et on en reperd encore en encaissant sa prime.
Moi j’ai une combine qui ne me fait perdre des points que lorsque j’encaisse ma prime (ça ne marche que sur une cible à découvert).
Je me rend sur le lieu ou se trouve le convoi qui attend à l’arret sur le bord de la route ou à la base l’hélico qui attend sur la piste.
J’attend qu’un helico de mes ennemis passe dans le coin.
Je lui tire dessus une rafale de mitraillette afin qu’il me repère et me place au plus prés de ma cible.
En tentant de m’abattre l’hélico détruit la cible pour moi et comme ce n’est pas moi qui ai tiré sur l’objectif de la mission son escorte me laisse tranquille et je ne perd pas de points avec eux a ce moment la.
Après je n’ai plus qu’à aller voir le commanditaire pour toucher ma prime.

C’est très utile qu’en on veut rester au maximun en bon terme avec une faction que l’on nous chargé d’attaquer.

Autre astuce : pour la mission guérilleros ou l’on doit négocier l’échange des prisonniers auprés du gouvernement.
dès la fin de la conversation avec le representant de Gvt, on perd 100 points avec eux et des soldats sortent de partout pour te descendre
Pour ne pa devenir ennemi du Gvt en executant cette mission il faut y aller en étant à +100 avec le Gvt, avec la santé à bloc + une armure lourde intacte.
et dès la fin du dialogue il faut prendre ses jambes à son coup et s’enfuir le plus vite possible sans tirer une seule cartouche.
En faisant ainsi on perd un de santé et d’armure mais une fois dans les bois les Gvt que tu croise sur le chemin du retour ne te tirent pas dessus.

RedAplle
Niveau 3
20 mai 2007 à 22:53:59

C´est délire les invendables XD Pour ton astuce de se cacher derrière l´hélico [ou autre] jconnaisais ^^ Par contre la mission des Guerrilleros merci pour l´astuce ^^ Ca m´énerve j´ai pas le temps de play à BP :(

jluc
Niveau 6
21 mai 2007 à 18:23:08

une autre manière de redevenir copain avec l´armée ou les guerilleros ou la mafia etc....
c´est d´aller au bar et de donner des sous au representant du groupe avec lequel on est faché

hop selon le montant la jauge ami - ennemi change
ça vaut le coup avant une mission délicate en terrain ennemi
jluc

Sujet : --bar boiling point--
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