Salut à tous,
je viens de voir bcp de questions et bcp de réponses sont contenues dans ce petit manuel écrit en commun avec les personnes présentes sur ce forum.
&&&&&&&&& Manuel de Phantom Brave &&&&&&&&&&&&&&&&
Partie 1) Personnages
MARONA :
Sur l´ile : Crée, renomme, bannit un fantome.
Combat : Sa principale tache est d´invoquer. Elle peut également guérir et utiliser de la magie.
ASH :
Sur l´ile : C´est le perso qu´on dirige.
Combat : Très bon guerrier.
HEALEUSE ( guérisseuse) :
Sur l´ile : Soigne et ressucite les persos. Si le cadavre d´un perso est détruit ( spiritless) il lui faut un objet pour le faire revenir sur l´ile.
Combat : Très bonne healeuse, peut aussi être un bon mage avec des skills " Tête de Mort" ( comme punish etc . . .)
FUSIONIST ( fusioniste) :
Sur l´ile : Permet de fusionner entre eux, perso et objets ( voir plus loin dans le manuel tous les détails sur la fusion).
Combat : A priori, certains joueurs en ont fait une très bonne magicienne.
BLACKSMITH ( forgeron) :
Sur l´ile : Forge les objets pour les rendre plus fort. Augmente le mana des objets sur l´ile au fil du temps ( d´après ce que j´ai compris, cela concerne les objets qui ne participe pas au combat).
Combat : Guerrier moyen
WITCH ( sorcière) :
Sur l´ile : Permet de réorganiser les compétences des persos ( pratique quand on depasse les 15 compétences)
Combat : Magicienne
TITLIST :
Sur l´ile : Permet de donner un titre à un perso, un dongeon ou une arme ( le titre se trouve devant le nom). Pour information le titre de base est " plain".
Combat : Possède quelques compétences en magie et dispose d´une capacite provoquant des dégats de zones quand on l´invoque.
Partie 2) Gestion des combats
a) Invocation
Un objet est nécessaire à marona pour invoquer un de ces amis fantomes. Cet objet influe sur les caractéristiques du perso et sur son expérience gagnée à la fin du combat. Le nombre de tours de jeu du fantome est donné par remove ( fixé pour chaque fantome). Lorsque le remove atteint 0, l´objet réapparait en lieu et place du fantome. Un message peut éventuellement apparaitre pour nous dire si cet objet est ramené sur l´ile.
La chance pour que l´objet soit ramené sur l´ile est déterminé par le " % obtain" propre à chaque perso. Par ex, si vous invoquez un perso de % obtain de 50%, vous avez une chance sur deux pour ramener cet objet sur l´ile ! L´utilité du perso caché ( voir astuces) bottle mail, c´est que son % est de 100% !
b) Protection
Des objets ou des ennemis peuvent avoir une influence directe sur d´autres ennemis. Par exemple, un ennemi qui augmente les caractéristiques de l´attaque et de la defense des autres ennemis de 50 %. Dans ce cas là, le mieux est de le buter en priorité, les autres ne subissant plus son influence seront ainsi plus facile à battre.
Nos persos peuvent également se servir des objets de protection présents sur l´aire de combat.
Partie 3) Expérience
Partie 4) Mana
a) A quoi sert-il ?
Le mana sert à améliorer les armes en apprenant de nouvelles compétences et en les faisant grimper de level. Le mana sert également lors de la fusion. Par exemple, si vous voulez fusionnez deux objets, il faut du mana pour améliorer les stats, du mana pour transmettre les compétences d´un objet sur l´aute et du mana pour améliorer les stats lors de l´invocation.
b) Comment le gagne t-on ?
a) En combat
A la fin du combat, tous les combattants invoqués gagnent la même quantité de mana. Par contre, les armes se le répartissent.
Par exemple, si 10 persos ont participés au combat, et que mana+20 apparait, les 10 persos gagne 20 unités de mana. Par contre, 200 points de mana sont attribués aux différentes armes. D´après ce que j´ai compris, seuls les armes qui donnent le coup de grace gagnent du mana. En gros, ne vous étonnez pas si l´arme de votre healeuse qui participe à tous les combats mais ne tue personne, ne gagne de mana. Plus l´arme tue des ennemis, plus elle gagne du mana.
b) Sur l´ile
Pour les armes qui ne participent pas au combat, elles gagnent du mana regulièrement ( grâce au forgeron ? le mana gagné dépend du niveau de l´arme ? ) et c´est indiqué lors du retour sur l´ile.
La fusionniste distribue aléatoirement ( ? ) du mana aux armes ( à condition qu´elle participe pas aux combats ou ça n´a rien à voir ? ) .
Partie 5) Fusion
Attention à l´ordre de sélection : le premier sélectionner restera et le deuxième disparaitra ! !
Dans toutes les fusions, le mana des 2 éléments s´ajoutent MOINS le mana nécessaire au transfert de compétence et à l´influence sur les caractéristiques.
a) Fusion perso-perso
Permet de transmettre les compétences de base associé à chaque perso. Nécessite beaucoup de mana. A mon avis, ce type de fusion n´intervient que très tard dans le jeu. Aucune influence sur les caractéristiques du perso.
b) Fusion perso-objet
Pareil que pour la fusion perso-perso.
c) Fusion objet-objet
Permet de fusionner 2 objets. Nécessite du mana pour le transfert de compétences MAIS également du mana pour améliorer les caractéristiques de l´arme ( équipement et invocation). Faites attention à ne pas perdre un titre important ( sur la deuxième arme).
d) Conseils
En fait, je ne sais pas si c´est vraiment un conseil mais je pense que ça ne sert à rien de garder plusieurs exemplaires d´une arme ( par ex : plusieurs tree). Il vaut mieux les fusionner ( pas besoin de mana pour les compétences puisque ce sont les mêmes - juste du mana pour les caractéristiques). Le mana s´ajoutant, il vaut mieux se concentrer sur un seul exemplaire pour lui forger de nouvelles compétences.
Partie 6) Titres
a) Qu´est ce qu´un titre ?
Un titre précède le nom d´une arme ou d´un perso ( par ex : plain, cool etc . . .). Ce titre agit sur alors sur ces caractéristiques. Il peut dans certains cas également associer une ou plusieurs compétences.
b) Comment modifier un titre ?
Pour stocker et répartir des titres, il faut avoir un titlist ( disponible vers l´episode 3). Pour donner un nouveau titre à un objet il suffira de parler au titlist ( pour avoir acces aux dongeons et persos il suffit de faire défiler les pages en appuyant sur R2).
c) Comment acquérir de nouveaux titres ?
Une fois le titlist présent, il suffit de récuperer un objet sur l´ile ( touche carré) de parler à marona et lui demander de bannir ce dernier ( marche aussi avec les persos). Le titre est alors stocké par le titlist ( on peut stocker plusieurs fois le même titre).
A chaque fois que vous finissez un donjon aléatoire ( partie 7).
d) Liste des titres
" plain" : titre de base +0% à toutes les stats
Partir 7) Compétences
Partie 8) Dongeon aléatoire
Partie 9) Trucs et astuces
a) La bottle mail
1)Comment l´obtenir
Montez sur la maison et atteignez l´arbre ( après moultes sauts car c´est dur mais possible ^^, si vous n´y arrivez pas, prenez un perso avec vous, posez le en haut de la baraque, sautez dessus et hop sautez sur l´arbre). Il faudra emmener avec vous beaucoup d´objets et persos et les déposer sur le point culminant de l´arbre puis sauter sur le tout et atteindre le point le plus haut ^^.
2) A quoi sert-il ?
Il permet de garder définitivement l´objet dans lequel la bottle mail a été confiné ( mais il faut qu´il disparaisse après 3 removes), ce qui est très utile quand on l´associe avec l´astuce citée juste en dessous ^^.
b) Comment grimper de niveau rapidement ?
Astuces des dongeons
1)Dabord il vous faut créer un Dongeon master(un gars moustachu avec une paire de lunettes)
2)Puis créer le personnage Titlist
3)Puis créer un personnage qui a le titre failure ( c´est le titre le + nul)
4)Invoquez le personnage qui a le tire failure sur Phantom Isle, portez-le ( avec carré), puis parlez à Marona tout en le portant, puis demandez à marona de le bannir de ce monde. Vous récuperez alors le titre Failure
5)Maintenant changez le titre du donjon avec le titre failure, ce qui fera que tous les monstres du donjons auront -80% à toutes leurs stats. Faites ceci avec un donjon de haut lvl, avec comme caractéristique : Aera : Small et Ennemis : Few
c) Divers
On peut obtenir plusieurs fois 100 BOR et un objet sur l´ile fantome :
- Il suffit de sauter dans le cercle de pierre a gauche de la maison de marona
- Il suffit de faire des records de saut ( le premier en sautant de la falaise derrière la maison, le deuxieme en sautant de la maison).
- En sautant directement de l´arbre ( sans empiler de persos ou d´objets) on obtient le " change book" ( une arme pour les magiciens qui donne accès aux sorts de feu : fire, mega fire, giga fire).