ça ressemble plus a un patch de reequilibrage du jeu, c´est bien, mais faut voir les bugs de quete que ça corrige
et niveau gameplay, ça devrait etre encore plus sympa
Si tu parles de la liste des correctifs...ben oui car que ce soit pour les problémes mineurs, comme le partage d´XP, ou bien des problémes de gameplay comme le réequilibrage de la difficulté...tous cela fait + ou - parties des bugs ou des reproches que l´on avait envers le jeu.
Le seul point qui m´inquiéte...c´est le coorectif sur les quetes...la VF ne permettant pas d´aller + loin que le niveau du labyrinthe, j´attends donc du correctif, qu´il coorige le tir. En revanche j´espére ne pes etre confronté a un souci similaire, dans un futur proche. Parceque sinon cela risue d´etre un peu compliqué pour nous de terminer le jeu.
J espere que tt ces bugs concernant les dialogues seront definitivement regler, j arrete pas de stresser et de cliker sur la moindre pierre pour verifier....
Je suis rassuré, je compte acheter un exemplaire de The Fall à offrir
Bon que du bon a ce que je vois, reste a savoir si ca corrige le seul bug qui me tracasse vraiment ceux des phases de dialogues
. ...le reste est du bonus, cerise sur le gateau....
a+
et oui effectivement si on peut pas allé plus loin que labyrinthe c est pas la peine lol
Tu n´as pas à t´inquiter pour notre serieux, je vais pas me barrer au guatémala avec la patch dans une valise.
+ Serieusement, je compte surtout reprendre le jeu, la ou j´en suis avec le patch, pour 1/ experimenter tous les petis aspects du gameplay qu´il est censé corriger, ( dormir / gestion de l´inventaire etc...) et 2/ voir si le probléme du labyrinthe est résolu.
SSE m´assure que c´est résolu pour le labyrinthe !
effectivement 99,9 % des problemes sont la, les bloquages qui empeches de jouer.
Bon ya qua fo qu´on
Je wait & see....
OKI, bon ben je reste coller devant mon PC, en attente du patch.
Enfin je vais pouvoir reprendre....j en aurais la larme a l oeuil tien héhéhé
et pour les phases de dialogues " cinématiques" qui freeze problème dû selon tes dires a la traduction?
quand est t´il?
je pense avoir compris que c´etait un probleme typikement franco/francais pour ce jeux.....
Le patch y prete til attention, au faudra til forcement tout recommencer sans jamais dormir afin si jai bien compris les temoignages du forum eviter ce probleme....
@Typeo,
Pour ma part, je ne pense pas que les cinématiques freeze à cause de la traduction.
Car depuis que j´ai recommencé le jeu, je n´ai plus du tout été confronté à ce probléme, en ne me servant jamais par contre, de l´option de repos.
là va falloir vérifier par nous même parce qu´il ne me l´on pas précisé... mais au cas où c´est pas corrigé on fera un nouveau patch pour !
l´est gros le patch ?
faudrait pas qu´il soit refouler par la boite mail
si tu peux le mettre sur un FTP, ce serait sans doute mieux, sinon, je peux eventuellement le mettre sur celui de wiwiland ; )
S il est pas trop gros je peux l hebergé sur mon . com
Aaaahhhhh, voici des news intéressantes !
C´est très rassurant d´apprendre que le bug du labyrinthe a été résolu, les autres améliorations ont l´air sympathiques aussi.
Boobze, tu peux compter sur notre sérieux ! Dès que le patch est chez moi, je m´y colle et je n´en décroche plus !
Les allemands pensent 19 heures, mais toi tu as quitté le boulot à 18h30, hier... Vas-tu rester pour nous transmettre le patch, ou devra-t-on attendre demain matin ?
Connais-tu sa taille approximative ?
Vas-tu nous le passer par mail, avec les lenteurs que ça suppose, ou le placer sur un FTP ?
OPR, dans les starting(patching ? )-blocks
OPR, je suis avec toi.
Et Boobze, faut etre solidaire avec tes camarades germanique, qui eux travaillent trés tard...
Tous en ligne !
je decolle pas d ici!!!
je le veux ce soir...ou je casse tout!!!!
+ serieusement, j´ai l´impression d´avoir 8 ans, et d´etre dans l´attente fébrile d´ouvrir mes cadooooooos de noels.
Allez Boobze un bon geste.....argh........