Merci, je viens de réussir. maintenant il me reste à supprimer les bugs que ça forme et ce sera bien.
Moi j'ai trop de mal à créer des maps !
Heuresement que je suis inlassable de Venise. ^^
Pour créer une map, il faut déjà avoir une idée. Sinon on passe des heures devant l'éditeur de map sans trouver un truc bien.
c'est pas cool ça, vaut mieux faire le contraire, ne pas toucher l'éditeur et attendre que l'idée vienne naturellement. sinon un travail préliminaire sur papier peut aider pour trouver une architecture globale au niveau (voire plus détaillé que ça)
C'est ce que j'ai dit. Moi c'est ce que j'ai fait, un plan sur papier au début et ça aide beaucoup.
Salut , je trouve tes maps vraiment bien
tu peut me donner kelke conseil pour en faire parce que je galère pour en faire :s
le faucheur tu pourrais pas faire une liste de tes cartes stp?
comme ca je choisi quelques une et si tu pourrais ensuite m'envoyé les plans pour les reconstruire sa serais sympa
est-ce normal que sur gamecube il n'y ai que 5 étage et,comment a tu fait pour faire du vide dans l'une de tes map!?!
dinosaure 4 : ben j'en ai déjà plein de postées sur http://s7.zetaboards.com/Rec_Room/index/
il suffit de chercher des sujets avec mon nom dans les forums appropriés.
magico : sur PS2 aussi on a que 5 étages (+un 6eme caché)
pour le vide ça dépend, c'est quelle map?
lost in space(le vide) et le sixième,tu parle de mettre un large open au cinquième ou de copier par deux.
dans lost in space c'est juste de la lumière noire.
on peut voir le 6eme étage grâce à l'option "voir l'IA sur la carte" (il faut placer une IA au 6eme étage pour ça)
ok merci
oui mais quand,dans le video,tu tombe en bas,tu meurs donc ce sont des death rooms mais ont ne peut pas enpiller plusieur death room donc comment a tu fait pour qu'il prennent plusieurs étage.
en fait y'a surtout des tourelles en bas
le faucheur je tes ajouter a mon msn accepte moi stp
moi, j'ai toujours des bugs lorsque j'utilise des glitchs : pour faire une map en extérieur !! Pourtant, je fais bien attention. par exemple je fais une petite baraque avec une porte, donc, quand on ouvre la porte on se trouve dehors (jusque là, dans 99% des mes essais ça allait), mais quand je veux revenir dans la baraque, c'est la que ça plante, le décors disparait et je me retrouve sur une map entouré de vide !!!
Donc, si Mr "lefaucheur" pourrait m'aider ce serait sympa de sa part
A+
le plus simple c'est ptet de mettre ta baraque au bord d'une falais avec des sky glitches tout autour.
c'est assez dangereux de marcher sur un sky glitch, car les effets dépendent de l'ordre dans lequel tu as placé tes salles. les salles adjacentes au sky glitch et placées avant ne se changent pas en ciel, les salles adjacentes et placées après se changent en ciel.
le plus difficile c'est de pouvoir marcher sur plusieurs sky glitches adjacents les uns aux autres. je l'ai déjà vu, mais je crois pas avoir déjà réussi à le faire correctement.
ah ok ... Mais mon mini-DVD (oui j'ai la version Gamecube) commence à fatiguer : hier j'ai voulu créer une petite map en mode histoire et lorsque j'ai voulu mettre le 2ème événement, ça a fait planté ma Wii obligé d'appuyer sur "power"
désolé pour le double post...
Mais je cris me souvenir, d'avoir déjà essayer de faire une espèce prison avec comme thème "egypte". Je prenais la salle qui fait 2 x 2 carreaux avec 4 sorties pour faire les cellules des prisonniers(je ne me souviens plus de son n°) j'en mettais (par exemple) 3 en haut, 3 sur la gauche, 3 sur la droite et 3 en bas. Ensuite (ou avant je sais plus), je mettais des glitchs tout autours des cellules pour que les "prisonniers" voient des étendues désertiques à travers les fenêtres. Et bien même comme ça, ça plantait : par exemple lorsque je jouais avec quelques sur cette map (oui, c'était une map multijoueur), lorsque moi ou l'autre personne voulions sortir de l'une des cellules par la porte, celle disparaissait et la cellule se retrouvait "coupée" du reste de la map !!!