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Dragon Age : Origins

Sujet : [Mage] - Guerrier des arcanes
Oriflamme
Niveau 5
09 novembre 2009 à 10:15:19

Dans les ruines, dans la salle où il y à l'autel (pas celui avec la source et la cruche), il devrait aussi y avoir un phylactère contenant l'esprit elfique qui t'apprends la spé.

Tu peux appuyer sur TAB pour mettre en surbrillance tous les objets utilisables (sur PC ^^)

mythol
Niveau 6
09 novembre 2009 à 10:24:16

Ok merci :)

J'ai hate d'etre ce soir pour essayer.

darthxyron
Niveau 8
09 novembre 2009 à 10:26:25

Le mage des arcanes se bat avec une arme 2 mains, épée bouclier ou ambidextrie ?

darthxyron
Niveau 8
09 novembre 2009 à 10:26:38
  • Guerrier mystique
mythol
Niveau 6
09 novembre 2009 à 10:29:38

Je ne sais pas encore darthxyron, mais je suppose que c'est comme un guerrier.

Sinon, avant les ruines il y a des tombes avec des runes. Lorsqu'on les casses il y a un revenant qui apparait super dure a tuer.

On gagne quoi en le tuant?

oxygeno
Niveau 4
09 novembre 2009 à 10:33:35

il a 4 tombe en tout, en tuant les boss de chaque tu gagne des objets de sets super puissant pour guerriers... le set titans.. donc a prendre...

juliansolo6
Niveau 5
09 novembre 2009 à 11:14:58

Petite question pour ceux qui auraient bien avancé cette spécialisation : un guerrier mystique peut il devenir le tank du groupe (quitte à se soigner lui même en le sépcialisation ensuite en spirit healer) où est il plutôt un guerrrier DPS?

Je me pose la question car je voudrais spécialiser mon perso en guerrier mystique et jouer avec Sten, Morrigan et Zevran, aucun de ces trois là n'étant un tank et donc la tache pourrait finir par m'incomber.

Any thoughts?

Thanks

juliansolo6
Niveau 5
09 novembre 2009 à 11:15:49
  • spécialisant (sorry)
Oriflamme
Niveau 5
09 novembre 2009 à 11:39:24

Disons que tu pourras encaisser aussi bien (voire mieux :p) qu'un tank, le problème sera de prendre et garder l'aggro !
ça me semble difficile sans talents spécifiques...

tu peux toujours tenter : si tu fais des dégâts élevés (mage de sang mhuahahahaha) et que tes alliés sont équipés d'items réduisant l'hostilité...

J'aime pas Zevran :p
Même si tu fais une partie de méchants, prend Allistair, c'est celui qui a le plus d'humour et ses échanges avec Morrigan sont hilarants. Sinon Shale est plutôt neutre, il veut juste tuer tous les pigeons et les humains ^^.

juliansolo6
Niveau 5
09 novembre 2009 à 11:45:06

Merci de ta réponse Oriflamme :ok:

Si je prend Allistair c'est pas à la place de Zevran (car alors plus d'ouvre boite pour les coffres) ...

Je dois donc le prendre à la place de Sten (why not) ou Morrigan (mais alors cela deviendrait bancal de spécialiser mon mage en guerrier mystique) ... donc plutôt Sten à la trappe.

Oriflamme
Niveau 5
09 novembre 2009 à 11:54:25

Pour les coffres, Zevran n'a aucun point de talent dedans, et Leiliana en a déjà 2... ce que je te conseille, c'est à chaque donjon de massacrer tout, puis tu reviens avec leiliana pour tout looter (j'ai pas fini le jeu mais dans tous les donjons que j'ai fait jusqu'à présent il était possible de revenir).

Et je dis pas spécialement de remplacer Zevran, c'est un bon perso, mais je l'aime pas c'est tout :p

juliansolo6
Niveau 5
09 novembre 2009 à 11:58:28

OK Oriflamme, merci encore de cette précision importante ... je vois que la technique Mass Effect (je rase la panete avec des bourrins et je reviens avec Tali) marche aussi pour DAO .. pas très rolepaly mais bon, efficace. :sournois:

darthxyron
Niveau 8
09 novembre 2009 à 16:32:25

Ceux qui ont fait un guerrier mystique, vous avez plutôt développé instinct, création, esprit ou entropie ?

trite
Niveau 5
09 novembre 2009 à 18:26:39

Personne pour m'expliquer ce qu'est un guerrier des arcannes?

Draclord
Niveau 10
09 novembre 2009 à 19:25:12

Perso j'hésite pour ma deuxième spé maintenant (je suis mage de sang)... Guerrier mystique ? Ou alors aucune spé et je me rajoute encore plus de sorts... Dilemme cornélien !

trite
Niveau 5
09 novembre 2009 à 21:20:31

un petit :up: !

juliansolo6
Niveau 5
09 novembre 2009 à 23:03:31

Pour ceux qui veulent bien planifier l'optimisation de leur guerrier mystique, je recommande la lecture de ceci:

http://daforums.bioware.com/forums/viewtopic.html?topic=704738&forum=135&sp=0

A ne pas regarder si vous préférez tatonner et découvrir par vous même.

Aphex
Niveau 27
10 novembre 2009 à 13:31:06

Donc si je comprend bien pour lancer certains sort faut virer sont arme ?

Suis d'accord avec le mec ils pourraient prevenir vais avec qques sorts useless si je prend arcane warrior :(

juliansolo6
Niveau 5
10 novembre 2009 à 13:41:21

C'est vrai que cela aurait pu figurer dans la description des sorts (mais avec ce post tu as la liste presque complete en espérant qu'elle soit correcte) ... mais bon sur principe, ça équilibre bien la spécialisatione et il reste quand même beaucoup de sorts que tu peux mancer avec une épée à la main.

Ce que je trouve plus surprenant, c'est qu'il n'y a pas vraiment de logique dans la liste ... on diraot qu'ils ont choisis si un sort nécessitait de ranger son arme ou non en faisant plouf plouf.

Aphex
Niveau 27
10 novembre 2009 à 13:47:40

clairement ! Je suis qd meme deçu ! Ca fait bcp de pénalités tout ca !

Sujet : [Mage] - Guerrier des arcanes
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