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Fallout 3

Sujet : [- Topic d'aide officiel ! -]
lordserum
Niveau 1
03 décembre 2010 à 21:11:56

Salut!

J'ai une question au sujet du mod FO3_3GB Enabler:

Je ne comprends pas la marche à suivre pour installer/activer ce mod....L'explicatif est en anglais et mes connaissances en informatique et en anglais sont trop faibles pour que j'installe ce mod......

Voici la copie de l'explication en anglais.....
a) Right-click Command Prompt in the Accessories program group of the Start menu.

b) Click Run as Administrator.

c) At the command prompt, enter "bcdedit /set IncreaseUserVa 3072". You should see a message saying this was successful.

d) Restart the computer.

Merci à vous d'avance!

MarcelVincent
Niveau 7
04 décembre 2010 à 12:02:16

Traduction:

a) Clique droit sur "invite de commande" dans Démarrer > Tous les programmes > Accessoires

b) Cliquer sur "Exécuter en tant qu'administrateur"

c) A l'invite de commande, taper "bcdedit /set IncreaseUserVa 3072". Tu devrais voir un message t'indiquant que ça a fonctionné.

d) Redémarrer l'ordi.

De rien :-)

lordserum
Niveau 1
04 décembre 2010 à 16:08:53

Merci à toi,homme qui a vu l'envahisseur!!

J'n'avais pas compris ou c'était l'accès de cet invite de commande!!!Maintenant c'est réglé!!!

Merci à tous ceux qui participent à la qualité de ce forum!!!

tonybotch
Niveau 1
12 décembre 2010 à 23:17:08

J'aimerais avoir un site ou une explication sur comment trouver toute les poupées. merci

goule-sauvage
Niveau 10
13 décembre 2010 à 00:38:14
Cibz013
Niveau 6
13 décembre 2010 à 00:39:10

tu as absolument tout ici : http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_Wiki

Siegfriedlefort
Niveau 9
13 décembre 2010 à 17:31:24

Bonjour bonjour.

Je viens de finir l'extension Mothership Zeta - très sympathique au passage, dommage qu'on ne puisse pas demander a sally de faire un tir orbital, ca pourrait être pratique des fois - et j'ai récupérer les 5 armes différentes des petits aliens.

J'aimerais savoir s'il est possible de récupérer de nouvelles munitions alien (Munitions ET pour être exacte). Je ne suis pas encore en manque (j'en ai plus de 1000) mais ca viendra.

Au début je pensait que sally et l'autre soldat dont j'ai oublie le nom pourrait m'en filer puis qu'ils ont dit qu'ils fouillerait le vaisseau, mais il ne me donne que des armes.

Je voudrai savoir s'il existe un moyen d'en récupérer plus.

PS : Je suis sur 360, donc je ne peu pas utiliser un éventuel code de munition.

TACTACBADABOUM
Niveau 55
13 décembre 2010 à 18:17:49

Salutoir Siegfried !

Non, malheureusement, il n'y a pa

TACTACBADABOUM
Niveau 55
13 décembre 2010 à 18:20:32

Grrrrrr ! TAB + Gros doigts ! :-(

Donc, il n'y a pas d'autre moyen d'obtenir de nouvelles munitions alien. Ou alors il faut compter sur une infime éventualité que Sally qui est resté à bord du vaisseau t'en refourgue au cours d'une de tes futures visites (toutes les 72h). :-p

Siegfriedlefort
Niveau 9
14 décembre 2010 à 15:25:00

Ah, bon, ben c'est pas grave. J'sime bien ce vaisseau de toute facon. J'y retournerai.

D'autres petite question :

1) J'adore le visuel des armes aliens, nottament leur effets sur les gens^^ Est-ce que ca vaut le coup de prendre sanguinaire? J'entends pas la, qu'est-ce que ca change dans la manière de tuer avec les armes aliens?

2) J'ai rencontrer la troupe de Lyons a Galasxy News Radio. L'un d'eux m'a dit que pour pouvoir apprendre a porter l'armure assiste, il fallait que j'aille voir Gunny au "labo". Mais ou est ce fameux labo?

3) J'ai rencontrer par hasard des types en armures assiste du cote Nord-Est de la carte. Mais il se sont avérés être des dissidents de la confrérie et quand je leur parlait, ils ne faisaient que répéter des truc du genre "aller embêter la confrérie".
C'est quoi exactement cette confrérie de l'Acier. d'apres ce que dit Lyons, elle s'amuse a chasser des mutants, mais elle dit également que sa troupe a des méthodes plus radicales, donc je sais pas. Surtout que si elle ne faisait que de la chasse au mutant, je vois pas pourquoi ils auraient des dissidents.

Bref si on pouvait m'expliquer, ou si c'est vraiment spoil, m'indiquer leurs repères respectifs que j'en sache plus par moi-même.

TACTACBADABOUM
Niveau 55
15 décembre 2010 à 10:59:43

1) Non, ça change rien... Un bon gros tas de cendres consécutif à un "Splatch" bleu ou jaune !

2) Dans la Citadelle. Dès que tu seras obligé d'y escorter le Dr Li et ses comparses via les tunnels de Taft ce sera le moment où l'Ayné Lyons te donnera sa bénédiction pour que tu ailles voir le paladin Gunny afin qu'il t'enseigne le port de l'armure assistée.
Mais tu peux très bien zapper cet épisode en téléchargeant Opération Anchorage.
A la fin de cette extension tu auras automatiquement l'aptitude à endosser tous type d'armure assistée ainsi qu'une pléiade d'items forts jouissifs !

3) Les dissidents sont les frères ennemis de la CDA et lycée de Versaille... Tu peux d'ailleurs traficoter avec eux en te rendant au Fort Independence.

Siegfriedlefort
Niveau 9
15 décembre 2010 à 13:56:16

Tiens A propoa d'Anchorage justement (j'ai l'edition de l'année), je l'ai finis il y a pas longtemps et il s'est passe un truc etrange a la fin.

Je recupere tout ce magnifique equpiment et a tout d'un coup, a peu pres aux 3/4 de ma recolte, la responssable de la simulation crie un truc du genre "il faut proteger l'arsenal!".

Et la, elle se fait tuer par un dissident! En fait, plusieurs dissidents s'attaquent aux autres avant que les survivants (2 seulement) m'attaquent moi.

J'ai réussi a les tuer mais j'ai pas compris l'histoire, d'autant plus que quand je ressort, l'autre dissident qui gardait l'entrée fait comme si il ne s'était rien passer.

---------------------------------

Concernant le rapport dissident/confrerie. J'ai bien compris qu'ils étaient ennemis, masis la question est : Pourquoi?
A ce que j'ai vu, ils font la même chose (chasser du mutant).

Sinon, en vrac, d'autres questions (je sais je suis chiant^^) :

1) C'est moi ou l'armure assiste d'anchorage ne s'abime pas?

2) C'est quoi ce bins avec les autres abri, ils sont tous destroy!!! J'ai eu explorateur, alors j'ai voulu voir a quoi ressemblait les autres abris. J'en ai visite 3 :

-L'un est inonde a miotie inonde a cause d'une experience malseine
-L'autre et rempli de fous et nous fais voir des vision de papa et du gang de Butch.
-Et l'autre est tellement irradie qu'on ne peut pas s'approcher de l'entrée (Avec des taux de radiation superieur a 300/seconde)
Il m'en reste un a visite mais il faut croire que l'abri 101 est le seul viable.

3) Je commemce a manquer cruellement de munitions ET, je vais devoir faire une transition avec d'autres armes ( :snif2: ). D'ou ma question => Quelle ai la meilleure arme a energie (et pas la gatling qui est lourde)?

TACTACBADABOUM
Niveau 55
15 décembre 2010 à 14:50:10

1) La T-51B Arctique est indestructible (juste deux ou trois rayures sur la peinture quand tu passes dans les ronces...).

2) Vas visiter l'abri 92 si tu aimes le pâté de fangeux et le crincrin... Le 106 détient des vapeurs hallucinogènes... Le 108 des Gary complèt'ment barrés... Le 101, tu connais... Et l'entrée "officielle" du 87 est effectivement méga-irradiée pour t'obliger à passer par Little Lampight et Murder Pass/Joseph pour y pénétrer.

3) Le fusil plasma de Harkness à Rivet-City (le A3-21). Il te le remet à la fin de "l'homme répliqué" si tu as fait le/les bons choix. :ok:

TACTACBADABOUM
Niveau 55
15 décembre 2010 à 14:56:24

PS : pour l'épilogue d'Opération Anchorage, c'est normal qu'il y ait eu une échauffourée

Shayzor
Niveau 5
15 décembre 2010 à 15:38:39

Hello!
Bon je suppose qu'une majorité d'entre vous trouvera cette question completement conne (et d'ailleurs je les comprend^^) mais la je suis mal parti, je viens de commencer le jeu, je suis arrivé dans Megaton mais malheureusement j'ai fait une boulette, j'ai voler une biere au saloon et depuis j'ai tous les habitants de la ville qui me poursuivent en me tirant dessus!!
Apres etre mort une bonne 20aine de fois, j'ai reussi a sortir de la ville, mais des que je repasse la porte je me refait canarder!!
Et meme en m'accroupissant a l'ombre sans bouger, je n'arrive jamais a les semer...

Comment faire car je n'ai qu'une seule autre sauvegarde qui me ramene au debut du jeu...

Merci d'avance!:

Siegfriedlefort
Niveau 9
15 décembre 2010 à 15:39:42

Mais c'était quoi cette échauffourée? Des "dissidents des dissidents" qui voulaient s'approprier l'arsenal?^^

TACTACBADABOUM
Niveau 55
15 décembre 2010 à 16:39:29

Ouep ! Avidité et cupidité nous mènent par le bout du nez.... :-(

TACTACBADABOUM
Niveau 55
15 décembre 2010 à 16:43:09

Shayzor, attends 72h (dans le jeu) et tu pourras à nouveau rentrer dans Megaton en toute tranquilité.
Et à l'avenir, dès que tu auras une intention "malsaine" dans un lieu habité (l'action via ton pip-boy s'affiche alors en rouge !) réfléchis à deux fois avant ! :ok:

PS : penses à sauvegarder manuellement quand tu as un doute sur ce qui va suivre...

Marc963
Niveau 3
15 décembre 2010 à 19:44:23

Salut, Alors voilà j'ai suivi la quête principale (je me suis dit que pour l'instant c'était la meilleure chose à faire) mais arrivé à la mission de Three Dog je suis bloqué sur le Mall en sortant du métro (plein de Super Mutant)
Comment faire ?? :svp:

TACTACBADABOUM
Niveau 55
15 décembre 2010 à 19:52:27

Plop !

Les supers mutants sur le Mall sont essentiellement concentrés dans leurs tranchées.... Et toi, ton objectif est le Washington Monument qui est en plein milieu et dont l'entrée est gardée par deux soldats de l'enclave.
Accroupis-toi et longes les murs le plus possible jusqu'à arriver en "terre" promise.

Cours Forrest, cours ! :ok:

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