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Magna Carta : Tears of Blood

Sujet : la soluce : cheminement pas à pas
1
Jah-Superboss
Niveau 10
01 août 2006 à 19:46:30

La voilà enfin depuis le temps qu´on l´attend...
il s´agit non pas d´une traduction mais d´une adaptation de la soluce de gamefaqs, donc j´ai rajouté ce qui me semblait important et j´ai retiré ce qui me semblait inutile.
j´espère qu´elle vous sera utile

=====>01 Mission au Mt. Aremori =====>

Le jeu débute au QG des larmes de sang balladez vous partout pour vous familiariser avec les lieux.
vous trouverez eonis au premier etage, azel au rez de chaussée (à droite de l´entrée) et haren au sous sol
entrez ensuite dans la grande salle à gauche du rez de chaussée et parlez à lehas qui vous informe de l´absence de chris et

maya. suite à ça Areian vous appelle.
rendez-vous à la sphère de communication pour lui parler

QG :
____

objets à trouver :
-E:Petit merci
-vetements magiques
-collier maudit
-pendentif d´argent
-500 Sid

Quittez la zone du QG et vous serez emmenés vers le mont aremori prenez tous les objets du camp, visitez les marchands vous

pouvez aussi consulter la voyante

Camp du Mt. Aremori :
_____________________

objets à trouver :
-Telescope
-F:renaissance
-300 Sid

une fois vos préparatifs terminés la première mission commence sur la montagne elle même, vous devez faire gagner du temps

aux mages pour leur permettre d´utiliser la magie interdite

chemin du Mt. Aremori :
_______________________

objets à trouver :
-oeuf bouilli
-bracelet tonerre
-E:poison evanescent

après avoir parlé à Agreian retournez en arrière et vous vous retrouverez dans le cercle magique, les ennemi y sont un peu

plus fort mais par contre assurez vous de prendre tous les objets car vous ne pourrez jamais revenir ici, parlez aux soldats

de l´alliance quand vous êtes prêts à continuer

Cercle Magique :
________________

objets à trouver :
-pendentif d´or
-F:Glace sèche
-T:vent emprisonné

parlez aux soldats de l´alliance. vous allez devoir affronter un boss. le combat s´arrête si vous infligez des dommages à un

des blast Worms

- Boss : Orha
- acolytes : Blast Worm x2

après la bataille avec orha retournez à la base des opérations.

en atteignant le pont vous devrez combattre Steelheart.

- Boss: Steelheart

note: le combat s´arrête dès que la vie du boss descend sous les 50%.

=====>02 evasion de la grotte =====>

après la bataille avec steelhart, calintz se retrouve seul dans une grotte. après avoir rencontré reith vous devez vous

echaper de la grotte pour rejoindre lester.

La grotte :
___________

objets à trouver :
?? ???
-C:libération
-bague d´argent
-Parchemin Sei´un

après avoir récupéré le parchemin dans la chambre vide, retournez à l´enbranchement et continuez par l´autre chemin jusqu´a

atteindre deux blast worms, vous devrez les battre pour sortir.

- Boss: Blast Worm x2 -

=====>03 Rendez-vous à Lester =====>

une fois sortis de la grotte vous vous trouvez dans la foret d´amrond.

foret d´Amrond :
________________

objets à trouver :
-C:pierre cassée
-armure de cuir
-?????
-?????

juste après le point de sauvegarde vous allez rencontrer deux blastworms.

- Boss: Blast Worm x2 -

battez les et continuez, un peu plus loin vous en rencontrerez deux autres

- Boss: Blast Worm x2 -

après avoir battu le deuxième groupe de blast worms récupérez le reste des objets de la zone, puis retournez au point de

sauvegarde. avant de pouvoir l´atteindre Orha et deux autres blast worms vous attaquent.
vous pouvez mettre fin à ce combat en prenant le contrôle de reith et en l´eloignant le plus possibles des yason, mais si

vous voulez vous pouvez livrer le combat, c´est un long combat mais pas vraiment difficile si vous commencez par eliminer les

blast worms.

- Boss: Orha -
- acolytes: Blast Worm x2 -

après les evenement de la foret d´amrond Chris et Azel vous rejoignent. vous êtes maintenant dans la vallée de lester,

récupérez les objets puis entrez dans la ville

Vallée de Lester :
__________________

objets à trouver :
-vetements magiques
-T:execution parfaite
-cristal de feu
-boucles du ciel
-épée d´automne

=====>04 Lester enfin =====>

vous arrivez à Lester par la partie ouest de la ville. vous devez vous rendre à l´auberge pour rencontrer haren et eonis.

avant d´y aller n´oubliez pas de faire iddentifier les items ?? ??? et de visiter les magasins, vous rencontrez ici votre

premier forgeron.

à l´auberge vous trouvez haren et eonis. après une conversation ils rejoignent votre equipe. vous devez maintenant parler à

agreian

Agreian attends au milieu de la ville près du batiment immédiatement à gauche du forgeron. après lui avoir parlé retournez à

l´auberge, devant l´auberge se trouve un officier de l´alliance, parlez lui.

les prêtres sont situés dans la foret de lester. après avoir atteint un certain point de la foret vous les trouverez mais

vous trouverez aussi un boss qu´il vous faudra vaincre. n´oubliez pas de ramasser tous les items de la foret avant de

retourner à lester.

Forêt de Lester :
_________________

objets à trouver :
-armure de cuir
-F:renaissance
-vielle montre
-?????
-bague d´argent

- Boss: Horned Gigantas -

=====>05 sauver Reith =====>

après avoir ramené les prêtres à lester vous recevez une récompense de 1 000 sid. retournez à l´auberge et reposez vous, vous

en apprendrez plus sur l´histoire et à votre reveil reith sera partie, vous devez maintenant la sauver.
votre objectif est la vallée de lester, les monstres de la foret et la vallée de lester sont réapparus.
Note: You can get to Lester Woods only if you go there first.

en arrivant au centre de la vallée vous trouvez reith, vous devrez vaincre ses ravisseurs, Minet et Eckran. après le combat

reith vous rejoint et vous devez retourner à lester.

- Boss: Minet & Eckran -

=====>06 Recapturer l´espion Yason =====>

vous devez repartir de lester cette fois pour recapturer l´espion enfuit. dès que vous quittez lester vous vous retrouvez

dans la foret d´amrond, dirigez vous vers le sud et vous rencontrerez de nouveau Minet et Eckran

- Boss: Minet & Eckran -

retournez voir le général agreian et vous récupererez reith, vous trouverez le général au même endroit que la première fois.

allez à l´auberge, puis, après l´avancée de l´histoire, retournez encore une fois à l´auberge ou le général se trouve. à ce

point de l´histoire reith se sépare de vous, les monstres de la foret et la vallée de lester ont réapparu.

=====>07 sauver Reith au Mt. Rhyde =====>

en quittant lester vous vous retrouvez au QG et rencontrez Maya, une mage bleue comme reith.
Au QG vous pouvez maintenant rendre visite au forgeron Smidt. allez voir Lehas dans la salle de conférence au rez de

chaussée.

en quittant le QG vous rencontrez un soldat bléssé, les yason ont kidnappé reith au mont rhyde. bien qu´ayant une mission à

mirna vous partez sauver reith. quittez la zone et vous serez transporté sur la route d´amabat et maya vous rejoint.

Route d´Amabat :
________________

objets à trouver :
-collier magique
-C:pierre cassée
-pendentif de bronze

en atteignant la deuxième partie de cette zone vous rencontrez un blast worm qu´il vous faudra combattre.

- Boss: Blast Worm -

avant de vous rendre au mt rhyde vous rencontrez un marchand ambulant.
continuez pour arriver à la partie sud du mont rhyde. vous devez vous rendre aux ruines de l´eclair.

Mt. Rhyde Sud :
_______________

objets à trouver :
-?????
-Telescope

en arrivant à l´entrée des ruines de l´eclair vous devrez combattre un autre blast worm.

- Boss: Blast Worm -

Ruines de l´eclair :
____________________

objets à trouver :
-?????
-?????
-bracelet vent
-baton de resistance

un peu plus loin dans la grotte vous atteignez un croisement de quatre chemins, visitez les pièces au nord et à l´ouest avant

de poursuivre votre chemin vers le sud et d´atteindre le cercle magique qui vous emmenera à la deuxième partie des ruines.

Ruines de l´eclair (2) :
________________________

objets à trouver :
-?????

vous devez d´abord battre le blast worm que vous rencontrez à l´exterieur, entrez ensuite dans la salle où vous devrez

vaincre deux boss l´un après l´autre, après ces combats vous trouvez le fragment de l´eclair, rendez vous alors à Amabat.

- Boss: Blast Worm -

- Boss 2 : Steelheart -

- Boss 3 : Gardien de l´eclair -
Note: ce combat survient immédiatement après le précédent, vous pouvez cependant reorganiser votre equipe avant le combat.

=====>08 vers Amabat =====>

Vous devez maintenant sortir des ruines, attention tous les monstres sont réapparus.
arrivés à l´entrée vous devrez combattre un nouvel ennemi, les turibo.

- Boss: Turibo x2 -

une fois sortis des ruines de l´eclair vous vous trouvez directement au grand temple, qui est comme une petite ville, visitez

les commerces et récupérez les items.

Le Grand Temple :
_________________

objets à trouver :
-robe d´acolyte
-boucles millenium
-boeuf séché

rejoignez la partie nord du temple avant de l´atteindre justina vous fait savoir qu´ils en ont fini avec reith.
retournez dans la pièce où est reith et parlez à dame ladrinne. reith rejoint votre groupe. profitez en pour livrer des

combats dans la partie nord du mont rhyde et au mont selton.

Mt. Rhyde nord :
________________

objets à trouver :
-T:execution parfaite
-nappe rose

Mt. Selton :
____________

objets à trouver :
-Aucun

parlez à lehas par la sphère de communication puis utilisez le téléporteur pour atteindre le premier étage et rencontrer

agreian dans son bureau. après avoir expliqué votre situation, vous serez emmené en prison. là un mystérieux visiteur va

tenter de tuer calintz. après trois attaques le combat sera interrompu.

- Boss: ?? ? -
note : le combat se trmine si ses HP descendent sous les 50%

après l´avancée de l´histoire rendez visite à dame ladrinne. vous la trouverez à l´étage du temple. de retour au rez de

chaussée parlez à lehas avec la sphere de communication.

=====>09 voyage vers Remie =====>

quittez le grand temple par le mont selton et rendez vous à la foret d´orbonne pour atteindre remie.

Forêt d´Orbonne :
_________________

objets à trouver:
-gants de victoire

après avoir traversé la foret d´orbonne vous arrivez à Remie. rendez visite au Dr Bronx à l´auberge. après cela vous devrez

retrouver reith elle est près de l´entrée par laquelle vous êtes arrivés. retournez à l´auberge et reith et justina

quitterons l´equipe. allez dans la chambre de l´auberge et parlez aux deux filles puis partez repondre à l´appel d´agreian.

après avoir parlé à agreian retournez à l´auberge pour mettre au courrant reith et justina de votre mission puis rendez vous

à la foret d´orbonne où vous trouverez les yason.

- Boss: Blast Worm x2 -

après le combat parlez au général agreian puis rendez vous à la sortie ouest de la ville, Lehas vous appelle. parlez lui elle

dira à haren qu´une lettre lui à été envoyée. votre prochain arret est Notia, sur le chemin vous allez réaliser la requête de

la lettre.

=====>10 voyage vers Notia =====>

empruntez la sortie ouest de la ville pour la forêt de rance vous remarquez un homme près de l´entrée c´est un disciple du

dojo Haja. c´est le premier dojo du jeu et si vous réeussissez tous les niveaux des epreuves du dojo vous recevrez un nouveau

parchemin de style pour haren.

le chemin vers Notia est long, il vous faudra d´abord traverser la forêt de rance, puis par l´ouest entrer dans les ruines de

doren. après la traversée des ruines de doren vous débouchez à erestine.

Foret de Rance :
________________

objets à trouver :
-bague rubis
-bonbon de riz
-"livre de foi"
-V:peau neuve

Ruines de Doren :
_________________

objets à trouver :
-500 Sid
-pilule argentée

Erestine :
__________

objets à trouver :
-V:course du vent
-gants de felicia
-C:nuage sinueux
-baton bleu royal
-bague topaze
-pendentif de topaze

c´est à erestine que vous trouverez le paquet qui à été laissé pour haren, rendez vous le plus au sud possible et vous verrez

un point brillant par terre près d´une fontaine, c´est l´objet laissé pour haren. rendez vous maintenant à caska, la sortie

vers caska est située près du point de sauvegarde.

Caska :
_______

objets à trouver :
-C:Stagnation
-"Encyclopédie du monde"
-pot rayé

arrivés à notia vous vous séparez de reith et justina, chris leur donnera aussi une fusée de detresse.
vous prenez maintenant le contrôle du groupe de calintz.

=====>11 les ailes d´azur (groupe de Calintz) =====>

Notia est une très grande ville (un peu trop peut-être). Dans la partie est se trouve une maison, les ailes d´azur, et

l´auberge. parlez au pilote des ailes d´azur il va vous demander 10 000 sid si vous ne voulez pas payer une telle somme

refusez et prenez la sortie ouest pour rejoindre Notia nord.
vous trouverez ici la sphère de communication, la voyante et le forgeron. la sortie nord mène à Amabat et la sortie sud mène

à Notia sud.

Notia sud est en deux parties continuez vers le sud pour atteindre la seconde partie, si vous prenez la sortie sud vous vous

retrouverez à Fellbren. c´est dans cette partie de notia que se trouvent les marchands. mais en face de la sortie vers

fellbren parlez à la femme près du batiment à droite elle vous vendra un bonbon en etoile pour 300 sid.

retournez à notia nord avec le bonbon et donnez le au petit garçon qui se tient près de l´accès à notia sud il vous donnera

une ouie d´air. retournez voir le pilote des ailes d´azur et donnez lui l´ouie d´air pour voyager gratuitement.
les ennemis ont réapparu donc profitez-en avant de donner l´ouie d´air au pilote pour faire quelques combats supplémentaires

à fellbren, caska, erestine, aux ruines de doren, et à la foret de rance.

Fellbren :
__________

objets à trouver :
-F:division d´ame
-pain de blé
-tenune eblouissante
-"livre des mystères"

Jah-Superboss
Niveau 10
01 août 2006 à 19:47:45

=====>12 vers la bibliothèque de Pnosen (groupe de Calintz) =====>

parlez à l´homme à droite pour entrer dans le dojo Hakushu mais vous n´avez normalement pas encore le niveau pour réeussir à

obtenir le parchemin. vous pouvez aussi faire des achats en vous adressant au pilote.

vous devez traverser le desert pour atteindre efor mais puisque le desert est enorme il est en trois parties. dans la

troisième partie vous trouverez une boussole à l´st entre les deux lanternes de chi elle est indispensable pour sortir du

desert, attention une fois la boussole obtenue et votre retour dans la première partie vous ne pourrez plus jamais retourner

dans la deuxième et la troisième partie du desert n´y oubliez donc pas d´objets. vous pouvez rejoindre la première partie

depuis la troisième en prenant la sortie au nord.dans la première partie prenez la sortie au sud avec la boussole pour

quitter le desert et vous retrouver à Efor.

Desert d´Entress :
__________________

objets à trouver :
-gants de champion (partie 1)
-tenue eblouissante (partie 2)
-boucles de génie (partie 2)
-F:Passion du feu (partie 3)
-arc de chasseur (partie 3)
-boussole (partie 3)

rejoignez la maison de Rostin dans la partie ouest de la ville, il vous enverra lui récupérer 10 plumes d´omarev que vous

trouerez en combattant les ennemis dans le desert.
vous trouverez un parchemin de style pour chris caché chez Rostin.

Efor :
______

objets à trouver :
-parchemin Kyokugeki

une fois les 10 plumes réeunies retournez à efor et donnez les à rostin, vous serez automatiquement emmenés à la bibliothèque

de pnosen.

avant d´atteindre la bibliothèque vous devez traverser le labyrinthe. heureusement chris vous permet d´utiliser son invention

qui vous permet de faire tourner la caméra à volonté avec le stic analogique droit (mais ne rêvez pas c´est valable

uniquement dans le labyrinthe).

Labyrinthe de Pnosen :
______________________

objets à trouver :
-?????
-?????
-1 000 Sid
-bague topaze
-gants de vainqueur
-?????
-pendentif de topaze
-collier mystique
-1 000 Sid
-épée d´entrainement
-dés du destin
-cristal de terre
-?????

après la traversée du labyrinthe vous entrez dans la bibliothèque. examinez les etagères. pour lire les livres vous devez

d´abord vaincre les esprits qui les protègent. après la bibliothèque vous vous trouvez automatiquement à efor. agreian vous

appelle, répondez pour retourner au QG.

Bibliothèque de pnosen :
________________________

objets à trouver :
-aucun

=====>13 les memoires de Joshua (groupe de Calintz) =====>

vous pouvez si vous le voulz livrer des combats dans la foret et la vallée de lester. vous pouvez aussi tenter le dojo Ryusei

dans la vallée de lester pour gagner un style pour vos épéistes.

rendez vous à la route de mirna au nord de lester. lisez y les memoires de joshua que vous trouverez près des tentes du coté

ouest de la zone.

Route de Mirna :
________________

objets à trouver :
-medaille de courage
-T:oeil du temoin
-500 Sid

retournez ensuite au QG et parlez avec smidt, le forgeron qui se trouve derrière la porte à la droite de l´entrée du QG.

rendez vous ensuite au bureau de calintz au premier etage. quand vous essairez de partir vers le yason-roven vous serez

automatiquement emmenés à la forêt d´amrond.

=====>14 Mt. Feissen (groupe de Calintz) =====>

traversez la foret d´amrond pour atteindre le mont feissen, puis traversez le mont feissen pour atteindre les ruines du feu.

Mt. Feissen :
_____________

objets à trouver :
-baguette à charmes
-"livre de chasteté"

pendant votre traversée des ruines du feu vous rencontrerez deux blast worms qu´il vous faudra affronter.

Ruines du Feu :
_______________

objets à trouver :
-500 Sid
-C:soleil eblouissant
-?????

- Boss: Blast Worm x2 -

à la fin du chemin sauvegardez car le gardien du feu vous attend à l´intérieur. une fois le gardien vaincu vous recevez le

fragment du feu.

- Boss: guardien du feu -

après être sortis du mont feissen et avoir atteint la forêt d´amrond vous serez attaqués par azhadi. battez le et vous

passerez automatiquement à l´équipe de reith.

- Boss: Azhadi -
- Boss: Succubus -

=====>15 Notia (groupe de Reith) =====>

parlez à alex qui attend à l´auberge il vous parlera de la memoire de reith.

=====>16 voyage vers Fuget (groupe de Reith) =====>

voyagez de nouveau par caska et erestine, attention votre equipe n´est plus constituée que de deux mages bleues donc assurez

vous de disposer d´assez de chi d´eau et de glace pour combattre, s´il le faut, changer le chi des lanternes pour en

augmenter la quantité pendant votre traversée d´erestine vous ferez la rencontre de rianna qui se joindra à vous pour

affronter deux soldats de maracatte.

- Boss: soldats de Maracatte x2 -

après avoir quitté erestine vous vous retrouvez à lidd. traversez cette zone vers le sud pour rejoindre ranca.

Lidd :
______

objets à trouver :
-gants de victoire
-armure de combat
-medaille de courage

traversez ranca et quand vous arriverez à l´embranchement prenez le chemin vers le nord pour rejoindre fuget.

Ranca :
_______

objets à trouver :
-?????
-vetements de combat
-arc aile
-vetements de combat

traversez fuget et pensez à changer le chi des lanternes pour favoriser rianna. sauvegardez puis allez vers le nord pour

assister à une autre scene et récupérer les objets. vers la droite vous verrez l´image d´une petite fille la scène suivante

va en révéler davantage sur le passé de reith. quand vous retournez au point de sauvegarde vous êtes attaqués successivement

par roxy, steelheart, puis carian.

Fuget :
_______

objets à trouver :
-V:souffle du vent
-?????
-canard fumé
-armure de combat
-M:echo montagnard
-vieille épée

- Boss: Roxy -
Note: Roxy invoquera Steelheart dès que ses HP descendent sous 50%

- Boss 2: Steelheart -

- Boss 3: Carian -
- acolytes: Blast Worms x2 -
Note: le combat contre carian est là pour le scenario vous pouvez le perdre sans perdre la partie. reith utilisera la fusée

de detresse et vous permuterez avec le groupe de calintz.

=====>17 a la rescousse de reith (groupe de Calintz)=====>

battez azhadi puis traversez la vallée de lester et la foret de lester pour rejoindre fuget, si vous avez éliminé tous les

monstres ils ne sont pas réapparu donc vous pouvez utiliser le mode course.

- Boss: Azhadi -

en rejoignant reith vous vous engagez dans un nouveau combat contre un boss, vous pouvez constituer une équipe avec les

personnages des deux groupes.

- Boss: Orha -
- acolytes: Blast Worms x2 -

après le combat vous vous retrouvez à nouveau au QG et le groupe se sépare de nouveau en deux.

=====>18 l´anniversaire de Lehas (groupe de Calintz) =====>

vous devez trouver les trois ingredients pour faire la statue. vous avez bzsoin de pierre de lune, de boue et d´un os de

geckra. une fois les ingredients réunis apportez les à smidt le forgeron du QG pour qu´il vous fasse une statue.

pierre de lune :
-parlez à un des hommes du rez de chaussée il vous remettra la clé qui ouvre le coffre situé au sous sol dans ce coffre se

trouve la pierre de lune.

boue :
-parlez à une des femmes dans la pièce à droite de celle de lehas pour obtenir la boue.

os de geckra :
-si vous n´en avez pas déjà sortez affronter un geckra vous pouvez en trouver dans la foret de lester.

une fois la statue obtenue parlez à lehas pour la lui donner. une fois sorti de la piece eonis va vous relire les memoires de

joshua. rendez vous au bureau de calintz. après quoi agreian va vous appeler. parlez ensuite à lehas et vous pourrez

commencer la mission suivante.

=====>19 les champs de glace de Nordon (groupe de Calintz) =====>

vous vous retrouvez à efor, allez voir rostin et demandez lui de vous emmener aux champs de glace de nordon.

sur place il y a un marchand au cas ou vous auriez besoin de vous equiper avant d´aller plus avant dans votre exploration.
trverser nordon pour vous rendre aux ruines de la montagne.

Nordon :
________

objets à trouver :
-épée intermediaire
-tenue de combat
-pomme
-epée d´assaut
-ressort de cuivre

aventurez vous dans les ruines de la montagne. n´oubliez pas de sauvegarder avant d´affronter le gardien de la montagne. une

fois le gardien vaincu vous obtenez le fragment de montagne et permutez pour le groupe de reith.

Ruines de la Montagne :
_______________________

objets à trouver :
-?????
-1 000 Sid
-M:peur paralysante
-1 000 Sid
-?????

- Boss: Gardien de la montagne -

=====>20 Escorter dame Ladrinne (groupe de Reith) =====>

traversez erestine, au même endroit que celui ou vous avez trouvé rianna vous rencontrerez un nouveau personnage, raul, qui

rejoint votre equipe. continuez votre route vers fuget en traversant erstine, lidd puis ranca.

depuis ranca vous pouvez rejoindre le QG, bien que fuget soit votre destination, et vous pouvez si vous le désirez faire

quelques combats supplémentaires dans la foret de lester. une fois à fuget pensez à sauvegarder avant de vous diriger vers le

nord pour affronter le boss.

- Boss: Carian -
- acolyte: Blast Worm -
note : le combat prend fin dès que les HP de carian descendent sous les 20%

après le combat vous vous retrouvez de nouveau au QG. rendez vous dans la salle de conférence ou vous rencontrerez calintz.

les groupes sont toujours séparés et vous passez au groupe de calintz.

=====>21 le Flaron de la foret de Lester (groupe de Calintz) =====>

le flaron est dans la foret de lester mais avant de le combattre vous devez vous rendre à ranca pour recupérer la graine de

glace. de là vous pouvez si vous le voulez vous rendre a fuget pour quelques combats supplémentaires. retournez au QG et

chris construira le fabrique-glacier.

avec le fabrique-glacier en votre possession, rendez vous à la foret de lester pour vous occuper du flaron.

- Boss: Flaron -
note : le flaron ne peut être vaincu sans le fabrique-glacier

après avoir vaincu le flaron nettoyez la zone et retournez au QG parler à lehas. agreian va vous contacter en sortant de la

salle de conférence. répondez lui puis dirigez vous vers le bureau de calintz. quand vous quitterez le QG vous serez

transportés à Bayrux.

=====>22 Bayrux (groupe de Calintz) =====>

vous vous retrouvez à bayrux la terre des magiciens, c´est un groupe d´iles reliées entre elles par des téléporteurs.

prenez le téléporteur de la troisième ile et vous arriverez à l´ile de l´eau. vous trouverez ici un dojo pour eonis. utilisez

les téléporteurs pour traverser l´ile jusqu´a l´Ondine.

Ile de l´eau :
______________

objets à trouver:
-brise l´ame
-armure de soldat
-epée d´entrainement
-?????

- Boss: Ondine -
note: ce boss est invincible continuez à vous battre jusqu´a ce que le combat s´interrompe

de retour à bayrux utilisez la sphère de communication pour contacter lehas. vous apprenez que le QG est attaqué rendez vous

sur place.

- Boss: Boucher de Hargen -
- acolytes: Blast Worm x2 -
note : le combat se termine si les HP du boucher descendent sous les 50%

lisez le journal de lehas sur la table de la salle de conférence. vous recevez de nouveau le fabrique-glacier. après avoir

parlé a agreian vous permutez pour le groupe de reith.

=====>23 bibliothèque de Pnosen (groupe de Reith) =====>

les evenements vécus par le groupe de reith se passent avant l´invasion du QG. commencez par dire à lehas où vous allez puis

dirigez vous vers la sortie et vous serez emmenés à efor. rendez vous alors à la maison de rostin. comme il n´est pas

disponible vous devez vous rendre a remie empruntez n´importe quelle sortie pour y être emmené automatiquement. près de

l´auberge un homme se tient contre le mur, achetez lui l´aile de sable pour 3 000 sid puis prenez la sortie sud pour le

desert.

il n´y a pas d´ennemis dans le desert donc vous pouvez le traverser en courrant. traversez ensuite le labyrinthe (attention

cette fois il y a des monstres) et vous arriverez à la bibliothèque.

cette fois c´est le premier etage qui vous interesse et les livres sont défendus par des magi verts plus puissants que les

rouges.

le livre qui vous interesse se trouve dans la rangée à droite de l´escalier c´est le troisième (ou le quatrième) en partant

de l´escalier mais n´hesitez pas à lire tous les livres pour faire un maximum de combats.
vous trouverez des informations sur le chateau d´involk. quittez la bibliothèque pour vous retrouver à efor. rendez visite à

rostin pour recevoir un appel du QG. quittez la ville et vous y serez transportés automatiquement. entrez dans la salle de

conférence. justina suggère de se rendre au grand temple, quand vous reprenez le controle de reith vous êtes à fuget.

dirigez vous vers le sud pour affronter Sdei après le combat vous serez transportés au grand temple.
vous pourrez alors choisir avec quel groupe vous voulez continuer.
cette soluce considère que le groupe de calintz est choisi en premier si vous choisissez le groupe de reith reportez vous à

la section 25

- Boss: Sdei -

=====>24 le fragment de l´eau (groupe de Calintz) =====>

vous commencez dans la salle de conférence et la première chose que vous devez faire c´est parler à agreian. quand vous

quittez lz QG vous etes transportés à bayrux.

grâce au fabrique-glacier vous pouver maintenant vaincre l´ondine et continuer vers l´ile du feu.

Ile du feu :
____________

objets à trouver :
-cristal de montagne
-G:poing de fer
-M:resistance rigide
-ceinture de heros

nettoyez la zone en ramassant le contenu des coffres et continuez votre route vers l´ile du vide puis vers le chateau

d´involk.

Ile du Vide :
_____________

objets à trouver :
-?????
-arc léger
-boucles de larmes

traversez lz chateau d´involk jusqu´a atteindre les turibo battez les puis continuez vers la seconde partie du chateau.

Chateau d´Involk :
__________________

objets à trouver :
-vetement mirage
-?????
-?????
-baton de chance
-cristal de montagne
-bracelet sierra
-orbe d´argent
-boucles de joie
-arc léger
-orbe d´esprit
-?????

- Boss: Turibo x2 -

traversez la deuxième partie du chateau d´involk traversez la porte pour voir la suite des evenements et permuter vers le

groupe de reith.

Chateau d´Involk centre :
_________________________

objets à trouver :
-V:hurlement triste
-gobelet de cristal
-chapeau pointu rayé
-bracelet terre

Jah-Superboss
Niveau 10
01 août 2006 à 19:48:48

=====>25 le chateau volant (groupe de Reith) =====>

rendez vous au premier etage du grand temple et parlez a agreian. vous êtes ensuite transportés à efor.
parlez à rostin pour qu´il vous emmene à bayrux.
de là traversez les iles pour atteindre le chateau d´involk.
devant le téléporteur qui vous mène au chateau vous retrouvez roxy que vous allez devoir affronter.

- Boss: Roxy -
note : dès que les HP de roxy descendent sous les 50% elle invoque Steelheart

- Boss 2: Steelheart -
note : dès que les HP de steelheart descendent sous les 50% roxy revient combattre

- Boss 3: Roxy -

traversez le chateau pour rejoindre l´endroit où vous avez laissé le groupe de calintz. à partir de cet endroit vous reprenez

le contrôle du groupe de calintz.

O=================================================
===========================o
| 26 le mysterieux Assassin (groupe de Calintz) |

O=================================================
===========================o

cette partie commence par l´arrestation de calintz. une fois libéré de prison, reith vous rejoint et vous êtes transportés à

fuget, vous ne contrôlez plus que calintz et reith. parlez à la fille qui se trouve près du point de sauvegarde.

vous récupérez votre groupe et reith rejoint le sien. après être retourné au QG vous recevez un appel d´agreian. après cet

appel vous aurez le choix de continuer avec l´un ou l´autre groupe.
pour cette soluce c´est le groupe de calintz qui a été choisi.

Agreian vous appelle à nouveau cette fois pour escorter alex de notia à amabat. en quittant le QG vous serez transporté à

notia. vous trouverez alex dans l´auberge.après lui avoir parlé vous êtes transportés à amabat ou il vous donnera 10 000 sid

pour le dérangement. rendez vous au premier pour parler à agreian.

Sortez par le mont selton pour poursuivre l´assaillant. à la sortie du temple vous avez accès à un dojo pour les mages

bleues. traversez le mont selton puis la foret d´orbonne jusqu´a rencontrer le boss.

foret d´Orbonne sud :
_____________________

objets à trouver :
-tenue fantaisie
-V:peau neuve
-1 500 Sid
-?????

- Boss: Astal -

- Boss 2: Astal -
note : ce combat à lieu juste après le premier

après le combat quittez la foret d´orbonne pour remie. empruntez la sortie par la foret de rance puis continuez vers le

marais d´astime. si vous le voulez vous pouvez retourner au labyrinthe de pnosen pour quelques combats, vous pouvez aussi

faire un tour à la bijouterie de remie si vous avez lu le livre la concernant à la bibliothèque avec calintz.

Marais d´Astine nord :
______________________

objets à trouver :
-orbe de bronze
-cristal celeste
-V:enfin libre!

continuez ver le lac d´astine où vous allez entrer dans une construction pour y trouver reith et avec elle rianna et le

mystérieux assassin. vous permutez automatiquement au groupe de reith pour vivre les evenement qui vous ont amené à ce point.

Lac d´Astine :
______________

objets à trouver :
-E:feuille dans le vent
-gants de deité
-?????

=====>27 la quete de Rianna (groupe de Reith) =====>

vous commencez dans la chambre de dame ladrinne à amabat. votre objectif se trouve aux ruines de l´eclair pour trouver des

informations sur le mari de rianna.

passez par le mont rhyde nord puis sud puis traversez les ruines de l´eclair jusqu´a la pièce où vous avez combattu le

gardien de l´eclair. ensuite vous serez transportés de nouveau au temple.
sortez par le mont selton. n´oubliez pas que vous avez accès au dojo. traversez le mont selton pour vous rendre à la forêt

d´orbonne puis rejoindre remie.

quittez remie vers la foret de rance. pensez à emmener Rianna faire un tour au dojo Haja. prenez ensuite la direction du

marais d´astine puis du lac. rendez vous à la construction centrale pour voir l´histoire là ou vous l´avez laissée avec

l´autre groupe.

=====>28 à la poursuite du Fugitif (groupe de Calintz) =====>

vous commencez par combattre astal, c´est un combat à un contre un entre lui et calintz. si vous réeussissez à amener ses

points de vie à zero alors vous gagnez le parchemin du style Ten´en Hisho.

- Boss: Astal -
note : attention si ses HP descendent sous les 10% sans qu´il meure le combat s´arrête et vous ne gagnez pas le parchemin de

style

après la séquence suivant la bataille vous devrez choisir quel groupe vous voulez contrôler. encore une fois cette soluce

traite le cas de calinz.
vous vous retrouvez au QG. en sortant vous êtes transporté à la forêt de rance. traversez les marais et le lac d´astine pour

vous retrouver à efor.

lac d´Astine :
______________

objets à trouver :
-?????

Marais d´Astine sud :
_____________________

objets à trouver :
-?????
-grande épée
-gants de déité
-E:feuille dans le vent

depuis efor prenez la sortie vers mabres puis dirigez vous vers emon en traversant le pont qui mêne à emon vous permutez au

groupe de reith.

Mabres :
________

objets à trouver :
-fouet
-boucles malignes
-bracelet desert
-1 000 Sid
-baguette de vie

=====>29 le jardin de lumière (groupe de Reith) =====>

vous commencez à ranca vous apprenez qu´un avis de recherche cours sur rianna quand vous essayez de faire demi tour vous êtes

engagés dans un combat contre des prêtres d´Eryu.

- Boss: prêtre x2 -

en quittant ranca traversez lidd. avant d´atteindre le jardin secret rianna veut faire un détour par rance pour chercher

quelque chose d´important chez elle. depuis erestine dirigez vous vers le nord et les ruines de doren, puis de là vers la

forêt de rance.

allez ensuite vers le nord pour arriver à rance. deux prêtres vous y attendent. battez les pour entrer dans la maison de

rianna et récupérer cette chose importante.

- Boss: prêtre x2 -

Rance :
_______

objets à trouver :
-baton blanc
-?????
-parchemin Yasen Shinsho
-?????

en quittant rance vous êtes transportés à emon. rendez vous dans la maison de l´ancien pour continuer l´histoire.
avant de continuer l´histoire vous avez accès si vous le voulez à mabres, au desert d´entress, au marais et au lac d´astine

pour combattre quelques ennemis. après avoir parlé à l´ancien, quittez emon pour être attaqués par deux prêtres. à la fin de

ce combat vous permutez au groupe de calintz.

- Boss: prêtre x2 -

=====>30 la cachette des turibo (groupe de Calintz) =====>

vous commencez par un combat avec deux prêtres. après le combat vous aurez lz choix de continuer avec l´un ou l´autre groupe.

ici c´est le groupe de calintz qui à été choisi.

- Boss: prêtre x2 -

contactez agreian par la sphère de communication puis rendez vous à la cachette des turibo au mont selton. vous êtes obligés

de sortir par la foret d´orbonne traversez la pour arriver au mont selton.

prenez à droite à partir du point de sauvegarde pour atteindre la cachette des turibo. entrez dans la grotte et avancez un

peu vous allez devoir combattre trois groupes de trois turibo d´affilée.

- Boss: Turibo x9 -

après la bataille calintz décide de battre en retraite. vous devez retourner au QG.d. After the battle Calintz will retreat.

You must return to Headquarters.
depuis ranca retournez au QG. vous pouvez faire un détour par fuget pour quelques combats. en arrivant au QG vous trouvez

Orha qui vous attend. vous permutez au groupe de reith.

=====>31 la réeunion secrète (groupe de Reith) =====>

vous commencez à la foret d´orbonne. après un combat dans la foret vous rencontrerez deux autres prêtres. battez les pour

vous rendre à la forêt de rance

- Boss: prêtre x2 -

dirigez vous vers le sud pour être transportés au QG. puisque calintz est parti tout le reste des larmes de sang rejoint

reith pour combattre les prêtres. après le combat vous permutez à Calintz.

- Boss: prêtre x3 -

=====>32 fuite de Yason-Roven (groupe de Calintz) =====>

après l´interrogatoire calintz se retrouve libre. vous êtes immédiatement attaqué par deux blast worms.

- Boss: Blast Worms x2 -

une fois sorti de votre cellule vous devez vous echapper d´epentar la sortie est au nord de l´embranchement à quatre voies

auquel vous arrivez. vous ne pourrez plus revenir ici alors n´oubliez pas de prendre tout le contenu des coffres avant de

partir.

donjon d´Epentar :
__________________

objets à trouver :
-sac de cuir
-pilule argentée
-Robe de Candidature

après avoir quitté la prison vous vous retrouvez dans le jardin de la reine. après avoir rencontré la reine vous êtes forcé

de combattre orha. après le combat vous permutez au groupe de reith.

- Boss: Orha -
note : après avoir causé un peu de dommages orha invoque death raven

- Boss 2: Death Raven -
note : le combat se termine dès que death raven vous a atteint avec trois attaques

=====>33 la route d´Epentar (groupe de Reith) =====>

après les evenements au QG vous vous retrouvez dans la foret de lester. avant de continuer vous pouvez retourner au QG pour y

trouver un marchand qui s´est installé sur place.

avant de vous rendre au mont grayton vous avez la possibilité de vous rendre un peu partout à efferia pour faire quelques

combats avant de vous engager au mont grayton vous pouver aussi en profiter pour faire les dojos que vous avez manqués.

le mont grayton est au sud de la forêt de lester. quand vous arrivez au mont grayton vous apprenez qu´un disciple de raul y a

ouvert un dojo. traversez le mont grayton en faisant attention aux golems, vous pouvez les battre facilement en utilisant le

mode contre. après avoir traversé les deux parties du mont grayton vous arrivez à la forêt d´asera.

monts Grayton :
_______________

objets à trouver :
-vetement de vent
-bracelet desert
-baguette de sorcier
-épée large
-fouet
-?????
-?????

traversez la forêt d´asera pour atteindre epentar. après quelque pas des blast worms vont vous accueillir. battez les pour

continuer vers epentar.

- Boss: Blast Worms x3 -

Forêt d´Asera :
_______________

objets à trouver :
-baguette d´atrocité
-baton de sagesse
-?????
-boucles malignes
-robe de pretresse

vers la fin de la foret d´asera vous atteindrez d´autres blast worms qu´il vous faudra vaincre pour continuer.

- Boss: Blast Worms x3 -

en arrivant à epentar reith quitte le groupe et le leader deviens raul. vous ête simmédiatement impliqué dans un combat avec

d´autres blast worms ceux-cis sont plus forts que ceux que vous avez combattus avant.

- Boss: Blast Worms x3 -

=====>34 trouver Reith (groupe de Raul) =====>

raul est maintenant le leader et vous devez trouver reith et calintz à epentar. cette zone comporte des ennemis mais il y a

aussi deux marchands disponibles. après avoir avancé un peu vous retrouvez calintz qui reprend le leadership du groupe.

Epentar :
_________

objets à trouver :
-aucun

un peu plus loin vous rencontrez orha qui appelle death raven. après le combat vous battez en retraite hors d´epentar.

- Boss: Death Raven -

- Boss 2: Orha -
note : orha engage le combat après le défaite de death raven, dès qu´il subit des dommages le combat se termine.

après les evenements d´epentar vous êtes de retour à la forêt de lester. le groupe se scinde encore en deux mais raul prend

la place de reith au poste de leader de son groupe. vous recevez un appel d´agreian mais vous avez la possibilité de livrer

des combats dans d´autres zones avant de répondre.

après avoir parlé au général regardez la scene ensuite vous prenez le contrôle du groupe de raul.

=====>35 le fragment celeste (groupe de Raul) =====>

votre but est le mont seikreit où le fragment celeste est caché.
vous êtes transporté immédiatement au mont selton passez devant le repère des turibo et continuez jusqu´au cercle magique qui

vous transportera au mont sekreit.

Mt. Sekreit :
_____________

objets à trouver:
-?????
-pendentif de cristal

après avoir traversé les deux parties de la montagne vous arrivez aux ruines du ciel. pensez à sauvegarder avant de continuer

plus loin et d´affronter le boss.

Ruines du Ciel :
________________

objets à trouver:
-arc plume
-"géographie d´efferia"
-fragment du ciel

- Boss: Gardien du ciel -

après avoir récupéré le fragment du ciel raul doit combattre deux turibo seul. après le combat vous permutez au groupe de

calintz.

- Boss: Turibo x2 -

Jah-Superboss
Niveau 10
01 août 2006 à 19:49:23

=====>36 le fragment de glace (groupe de Calintz) =====>

vous commencez au mont selton rendez vous de nouveau à la cachette des turibo vous le trouvz vide. en sortant un turibo vous

lance un ultimatum. vous devez aller au grand temple pour vous emparer du fragment de la glace et l´amener au lac d´astine.

cette fois quand vous arrivez au grand temple c´est une zone de combats faites quelques pas pour affronter un groupe de

prêtres puis avancez encore un peu pour en rencontrer un autre groupe.

- Boss: prêtre x3 -

- Boss 2: prêtre x3 -

après ces deux combats vous êtes libre de circuler pour récupérer le contenu des coffres mais attention car vous pouvez

rencontrer d´autres prêtres. prenez la porte en face de celle menan t au mont selton pour atteindre le fragment de glace.

Grand Temple :
______________

objets à trouver :
-?????
-bague de cristal
-collier etoile
-boucles malignes
-bracelet desert
-superbe habit
-collier etoile
-?????
-?????
-?????
-?????
-?????

vous devez maintenant battre le gardien de la glace pour obtenir le fragment. n´oubliez pas les coffres de cette pièce avant

de partir.

- Boss: Gardien de la glace -

rendez vous maintenant au nord du temple et prenez la porte qui vous mène aux escaliers du temple. montez les marches puis

prenez la porte vers la chambre de dame ladrinne.

escalier du grand temple :
__________________________

objets à trouver :
-boucles malignes
-armure de force

vous vous retrouvez dans la partie nord du marais d´astine, traversez la pour assister à une scene. vous êtes ensuite engagé

dans un combat à un contre un entre calintz et amila. après ce combat toute l´equipe rejoint raul.

- Boss: Amila -

=====>37 à la recherche de Calintz (groupe de Raul) =====>

après les evenements du lac d´astine vous vous retrouvez à emon. traversez mabres pour rejoindre efor. vous trouverez au

passage à mabres un dojo pour les pratiquants d´art martiaux. depuis efor dirigez vous vers le marais d´astine sud pui vers

le lac d´astine vous trouverez calintz dans la construction au milieu du lac. à partir de ce moment vous permutez vers orha.

=====>38 le défi d´Orha (groupe d´Orha) =====>

ici orha doit se battre pour sa vie car les blast worms veulent l´executer. après le combat il affrontera encore deux autres

blast worms pour sauver serina.

- Boss: Blast Worms x2 -

- Boss 2: Blast Worms x2 -

après avoir sauvé serina elle rejoint le groupe. affrontez encore quelques blast worms avant de permuter à calintz

=====>39 la protection du phénix (groupe de Calintz) =====>

calintz essaye de résoudre ses problèmes et se retrouve à fuget. après la scene à fuget il va apprendre une technique

spéciale : la protection du phenix qui reduit les dommages qui lui sont infligés. en traversant la foret calintz rencontre

orha qui affront azhadi et le rejoint dans la bataille.

- Boss: Azhadi -
- acolyte: Blast Worm x2 -
note : le combat s´arrète dès que azhadi est un peu blessé

traversez la foret de lester et quand vous atteignez la fin de cet ecran l´histoire continuera. vous êtes transportés à

mabres. serina possède tous les styles que vous aviez attribué à reith plus le style Gentou.

à emon vous récupererez tout le groupe sauf raul. après avoir quitté la maison de l´ancien rostin vous appelle. il à terminé

le Rusty 29 et accepte de vous faire voyager gratuitement.

A partir de ce point vous avez accès à presque toute la carte et tous les dojos et vous pouvez voyager d´une ville à l´autre

en vous adressant à rostin dans une sphere de communiation.

à ce moment vous pouvez vous rendre à remie puis vous engager dans le desert d´entress. vous trouverez un objet brillant par

terre. grâce à cet objet vous avez accès à l´autre côté de la porte qui etait scellée au premier etage de la bibliothèque de

pnosen. derrière cette porte il y a des livres à lire et surtout des objets à récupérer qui vous seront très utiles.

la salle scellée de la bibliothèque de Pnosen :
_______________________________________________

objets à trouver :
-clé d´argent
-boucles de folklore
-30 000 Sid
-clé de cuivre
-clé d´or
-gantelet blanc
-épée d´ashura

=====>40 combat au grand Temple =====>

rendez vous à remie, prenez la direction dela foret d´orbonne puis du mont selton. entrez de nouveau dans le repère des

turibo et franchissez la porte le cercle magique vous transporte dans les egouts.

Egouts du Mt. Selton :
______________________

objets à trouver :
-1 500 Sid
-pendentif de rubis
-aiguilles à relier
-gants de demon
-ruban vert

après avoir utilisé le cercle magique à la fin de la seconde zone vous serez transportés au grand temple d´amabat. passez la

porte et vous vous trouverez face à neikan.

- Boss: Neikan -
note : il est impossible de gagner ce combat

=====>41 le héro du vent =====>

après la défaite contre neikan vous vous retrouvez à emon. calintz doit retrouver son maitre Zekart qui est aussi le heros du

vent. quittez emon pour vous retrouver devant la maison de zekart. à votre arrivée zekart decide de vous tester.

Note: Zekart will only counter
- Boss: Zekart -
note : il est impossible de gagner ce combat et zeckart se contente de contrer.

après le combat zekart vous envoie chasser des lynx pour lui ramener 5 morceaux de viande. une fois la quantité requise

obtenue, retournez voir zekart.

parlez lui plusieurs fois puis il vous demandera si vous êtes pret. dites oui pour commencer l´apprentissage de la technique

de l´épée universelle. vous devrez réaliser une série de combats contre des adversaires du passé de calintz en n´utilisant

que le mode contre.

Ennemi / Chi / Contre :

Blast Worm / Foudre / O X X
Roxy / Feu / O X O
Azhadi / Terre / X X X
Carian / Glace / O O X
Orha / Ciel / O O O
Amila / Montagne / X X O

après l´arrivée de serina parlez à zekart encore une fois pour apprendre la technique de l´épée universelle.
avec cette technique quand vous utiliserez le mode contre avec calintz la combinaison de touche nécessaire pour contrer

apparaitra à l´ecran. vous apprendrez aussi le style vrai fuget après le combat.

- Boss: Zekart -

=====>42 l´assaut ultime =====>

serina et calintz rejoingnent le reste des larmes de sang au lac d´astine. haren, chris et rianna ont été capturés. calintz

et son groupe partent pour lé délivrer à lester avant leur execution. utilisez une sphere de communication pour appeler

rostin qu´il vous emmene au QG de là rendez vous à lester. quand vous arrivez à lester vous devrez combattre des soldats de

l´alliance.

- Boss: soldat de l´Alliance -

après avoir libéré vos camarades vous vous retrouverez immédiatement au lac d´astime en quittant lester. calintz explique la

situation et le groupe se rend à la foret d´asera. de là dirigez vous vers le sur pour atteindre epentar.

ici les ennemis réapparaissent à l´infini si vous quittez la zone et revenez donc profitez-en pour faire monter de niveau vos

personnages les plus faibles. unef ois la porte au bout du chemin franchie vous serez dans la zone finale du palais. entrez

dans le cercle magique pour arriver au sommet du palais.

Palais d´Epentar :
__________________

objets à trouver :
-boucles de vie
-"encyclopédie du monde"
-cristal de foudre
-F:Contentement

vous y voilà vous allez devoir livrer un certain nombre de batailles consécutives avant le boss final. les equipes de combat

sont prédéfinies donc il est à espérer que tous vos personnages ont un niveau acceptable. après chaque combat montez les

marches.

- Boss 1: Blast Worm x2 -

groupe de combat : Azel, Maya, Chris

- Boss 2: Succubus -
note azhadi apparait une fois succubus vaincu
- Boss 3: Azhadi -

groupe de combat : Haren, Eonis, Justina

- Boss 4: Serpent Lord -
note : carian apparait une fois Serpent Lord vaincu
- Boss 5: Carian -

groupe de combat : Orha, Serina, Rianna

- Boss 6: Neikan -

groupe de combat : Calintz

- Boss final: ?? ?? -

groupe de combat : Calintz, Serina

Félicitation vous avez terminé le jeu

-_alucard_-
Niveau 10
01 août 2006 à 20:40:27

"rendez vous ensuite au bureau de calintz au premier etage. quand vous essairez de partir vers le yason-roven vous serez automatiquement emmenés à la forêt d´amrond."

heu dans le bureau de calintz il se passe rien donc je part vers la forêt de lester, j´arrive à lester, je doit aller ou aprés parce que je vois rien qui m´aménerais automatiquement à la forêt d´amrond

(ma question serait peut-être plus approprié sur le topic d´aide)

Jah-Superboss
Niveau 10
01 août 2006 à 20:59:29

je le pense aussi ( tu ne précise même pas le numéro de paragraphe)
tu cherches à aller au mont feissen c´est ça ?
tu peux essayer de prendre la sortie au sud ouest de la valée de lester.
de manière générale si tu ne sais plus quoi faire va sur un point de sauvegarde et entre en mode camp un de tes persos te rapellera ton objectif immédiat

-_alucard_-
Niveau 10
01 août 2006 à 21:08:36

c bon entre temp j´ai trouvé, désolé du dérangement :ok:

letitbelge
Niveau 7
03 août 2006 à 15:03:16

lut

merci d avoir commencer la soluce car j ai eu pas mal de prob pc la je me dore la pillule au soleil de tenerife bon je dois quitter car j ai peu de temps de connection je rentre d ici 1 sem

bon conge et bon jeu

Jah-Superboss
Niveau 10
03 août 2006 à 23:50:15

pourquoi commencé seulement ? elle est entière la soluce !

letitbelge
Niveau 7
04 août 2006 à 15:19:35

lol desole j ai pas tout lu je passe de temps a autre a un cybercafe entre 2 cocktails et un bain de soleil :)

Daemonicus666
Niveau 6
04 août 2006 à 17:53:21

Tu as bien du courage Jah !
Bouh ça veut dire que j´ai bientôt fini :(

Jah-Superboss
Niveau 10
05 août 2006 à 00:08:59

ouais ça m´a pris un peu plus d´1 jour de taf quand même.

michellefland
Niveau 6
19 août 2006 à 19:40:45

il ya pas d´erreur dans la soluce ?

[[scorpio]]
Niveau 3
19 août 2006 à 22:30:58

non ne t´intieque pas elle est fidele et sans faille!au fait :merci: jah-superboss

Jah-Superboss
Niveau 10
20 août 2006 à 17:04:31

de rien mais comme je le précise au début c´est une adaptation française de la soluce de gamefaqs en anglais donc j´ai corrigé quelques points mais il se peut qu´il y ait encore quelques passages qui ne soient pas très clairs car la soluce d´origine n´est pas très précise.

zorbkaru
Niveau 5
23 août 2006 à 19:20:55

Salut, c´est tres sympa d´avoir fait la traduction! ca m´as donne envie de m´y remettre! Je suis au desert pourriez vous me rappeler l´histoire plus en details que dans la soluce car je ne m´en souviens pas (surtout qu´il n´y a pas de spoilers du style "luke je suis ton pere" pas de risque de gacher le plaisir des autres donc)ca serait sympa pour me remettre un peu dans le bain. L´histoire et les personnages etant l´element ayant le plus d´interet dans ce rpg loin devant les combats et les couloirs/ deserts/ sentiers/ cavernes... interminables qui servent de map.

Jah-Superboss
Niveau 10
23 août 2006 à 21:28:52

bon je vais essayer de te faire ça vite fait donc :

ATTENTION SPOILERS :spoiler:

si je ne me trompe pas, l´histoire commence par une mission d´infiltration en territoire yason ou une assemblée de sorciers de bayrux doit tenter d´utiliser le pouvoir de la magie interdite pour detruire epentar. l´utilisation de la magie interdite echoue à cause de l´intervention d´amila la reine des yason qui utilise le pouvoir de la magna carta pour contrer la magie interdite.
pendant la retraite calintz chute d´un pont et se retrouve dans une grotte isolée en territoire ennemi dans laquelle il fait la connaissance de reith qui est amnésique. il decide de l´emener avece lui au QG.
il survient plusieurs petites histoires quand reith fait connaissance avec la guerre entre les yason et les humains (reith aide un yason a s´enfuir puis se fait kidnapper après quoi calintz doit rattrapper le prisonier pour disculper reith)
il est décidé que reith doit se rendre au temple d´amabat pour être identifiée car ses pouvoirs semblent être ceux d´une pretresse.
mais reith se fait de nouveau attaquer et pour semer ses poursuivants se réfugie dans les ruines de l´eclair.
là bas vous êtes contraints d´affronter un monstre mysterieusement apparu. au terme de ce combat vous récupérez le fragment de l´eclair.
en quittant les ruines vous faites la connaissance d´une mysterieuse organisation qui vous est hostile les turibos.
vous decidez d´escorter vous même reith à amabat.
là bas vous apprenez qu´elle n´est pas une pretresse et on vous conseille de l´envoyer voir un medecin à notia. au passage vous vous entretenez avec agreian sur les evenements des ruines de l´eclair et il vous demande de vous rendre dans la bibliothèque de pnosen pour trouver des informations sur les fragments de la magna carta.
vous faites donc route commune jusqu´a notia ou vous devrez prendre un transport qui vous ammenera à la bibliothèque.
arrivés à notia vous vous séparez et embarquez via les ailes d´azur pour pnosen.
mais votre véhicule s´ecrase en route en plein desert...

FIN DE SPOILERS :spoiler:

voilà un petit résumé pour te remettre dans le bain de l´histoire. bon jeu

zorbkaru
Niveau 5
23 août 2006 à 22:07:53

Attention SPOILERS

Merci beaucoup jah! c´est tres sympa de ta part! Je me souviens maintenant que la pretresse du temple de amabat (la mere de agreian il me semble)donne a certains de ces hommes de main (pretres)l´apparence des mysterieux personnages masques qui ont attaque les heros a la sortie du temple de l´eclair. Peux tu me dire la reponse a ce mystere si je suis cense deja la connaitre sinon je la decouvrirai par moi meme. Merci

ATTENTION GROS SPOILERS NE LISEZ PAS SVP (c´est serieux)!!!

Un boulet a revele que reith allez mourir sans prevenir le spoil dit moi que c´est faux en ayant l´air sincere stp comme ca j´oublirai peut etre etaurai encore la surprise (sais on jamais) :)

Jah-Superboss
Niveau 10
23 août 2006 à 23:19:07

ATTENTION SPOILERS

pour l´histoire des pretres déguisés ça n´a rien à voir c´est deux prêtres qu´elle a maquillé en yason (par magie) et qui devaient les espionner (les yasons) mais ils se sont fait repérer par les soldats de l´alliance qui les ont pris pour d´authentiques yason et ont envoyé ton equipe les éliminer(mais tu as déjà vu ce passage normalement)
sinon ben.... mort aux boulets...

FIN DE SPOILERS

Sephirot_64
Niveau 4
04 octobre 2006 à 20:05:50

:up:
salut c´est un très bon topic mais gaf NE LISAI SURTOU PAS LES DEUX MESSAGE JUSTE AVANT
je me suis fai prendre je croyai qu´il parlai de un peu plus tard dans le jeu y a une joli surprise(enfin j´imagine avec les indice que j´ai) mais GAF NE LES LISAI PAS OU SA VA VRAIMENT VOUS TROUER LE C****

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Sujet : la soluce : cheminement pas à pas
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