L´Ultime Solution
Cette solution a été en partie faite par Badmike95 et en une autre partie faite par moi même !!
Pourquoi cette solution ? Tout simplement parce qu´il y a trop de questions identiques sur ce forum !! Avec la collaboration de Badmike95, j´ai crée cette soluce pour répondre à toute les questions !!
Sommaire :
SOLUTION COMPLETE par Moi
FAQ par Moi
LES OBJETS par Badmike95
LES PERSOS par Badmike 95
LES CODES par Badmike 95
SOLUTION COMPLETE
----> Maison de Goku (Niveau 1)
Niveau très simple, il suffit d´avancer tout droit durant tout le niveau, jusqu´à ce qu´ils vous disent que le niveau est terminé. Vous rencontrerez des soldats sangliers, des ptérodactiles et des loups qui vont vous attaquer.
Boss du Niveau : L´Ours Géant : Il est gros et à l´air très fort (je dirais fort tout court), mais il n´est pas rapide du tout. Pour le vaincre, il suffit de lui donner des coups, d´utiliser votre baton magique tournoyante pour vous débarasser de lui. Faites quand même attention à ses coups d´épée qui font perdre un peu de vie, elle peut aussi faire des tremblements de terre et faire pas mal de dégats !!
----> Maison de Dieu (Niveau 2)
Rien a signaler sur ce niveau, à part que Tortue Géniale vous donne le nimbus volant.
----> Village dOolong (Niveau 3)
On commence tout de suite le niveau par un combat aérien contre Oolong une chauve souris (qui est en fait un cochon qui peut se métamorphoser en tout ce qu´il veut). Faites attention, il peut vous mordre et faire perdre pas beaucoup de dégats. Quand il aura perdu la moitié de ses vies, il se transformera en une fusée (ou plutôt un missile). Il pourra transformer ta tête en perceuse et vous faire perdre pas mal de dégats.
Il pourra aussi activer un lances flammes quand il sera devant vous, ce qui fera perdre beaucoup de dégats si vous vous faites toucher. Durant tout le niveau, il sera aidé par plusieurs ptérodactiles.
----> Désert (Niveau 4)
Encore un niveau où vous commencez par combattre un boss. Ce boss sera Yamcha, un bandit du désert, accompagné de Plume, son fidèle acolyte. Il est assez fort, un seul de ses coups peuvent vous faire assez mal. Tandis que Plume vous lancera des bombes qu´il faut éviter, sinon il vous fera pas mal de dégats. Quand Yamcha commence à briller d´une lumière violette, il faut absolument l´éviter, sinon il vous fera chanceler, vous pouvez perdre jusqu´à la moitié de votre barre d´énergie.
----> La Montagne de Feu (Niveau 5)
Ici, vous commencerez l´aprentissage du Kamehameha, une technique particulièrement puissante qui vous aidera beaucoup durant le jeu.
Pour utiliser cette technique, maintenez le bouton L.
Remarque : Plus vous maintenez longtemps, plus votre Kamehameha sera puissant !!
Autre Remarque : Vous devez ramasser des capsules appelées "Super Eau de Guerrier" et au fur et à mesure que vous ramassez celà, votre Kamehameha sera gigantesque.
----> Chateau de Pilaf (Niveau 6)
Ce niveau est un vrai labyrinthe !! Heuresement, plusieurs passages mènent à la sortie. À un moment, vous trouverez un lignée de rochers, soit vous les cassez (et vous tombez dedans) vous trouverez un chemin, soit vous ne les cassez pas (vous vous en servez comme un pont) vous trouverez un autre chemin. Beaucoup d´énnemis différents dans ce niveau, il y aura des robots [couleur or, rouge (ceux qui quand ils explosent, font perdre des vies si vous vous trouvez dans le périmètre de la destruction), argent], des loups, des soldats armés.
Boss du Niveau : Pilaf et Shun : Ce sont deux personnages se servant d´une machine chacun pour combattre. Donc on aura droit à deux boss pour le prix d´un, Chouette !! (lol). Le plus grand a la plus longue barre de vie mais est moins résistant, le plus petit a la plus petite barre de vie mais est plus résistant. Je propose de combattre le grand d´abord. Faites attention au grand, il peut utiliser un lance flamme qui fait perdre un peu de vie. Il peut aussi sauter très haut et sauter en plein sur vous, il faut donc courir !! Quand le grand n´a pas été détruit rapidement, il peut envoyer un missile qui fait perdre assez de vies. Quand vous en aurez fini avec le grand, terminez avec le petit. Il peut étendre ses bras et vous faire des prises de karaté (lol), il peut vous prendre par le pied et vous jeter très fort par terre. Comme il est rond, il peut faire des sauts roulés, et vous tomber dessus se qui vous fera très mal.
----> Ile d´Entrainement (Niveau 7)
Dans ce niveau, il y aura un aller et un retour (ben vous faites le chemin jusqu´au bout et pour le retour, vous refaites le même chemin, mais en sens inverse)
Le chemin est très simple, allez tout droit jusqu´à ce qu´on vous trouvez le caillou tortue. Ensuite, pour le retour, vous faites le même chemein mais en sens inverse.
Boss du Niveau : Krilin : Il est petit, mais très agile est assez rapide. Il donne des coups puissants mais pas assez pour vous mettre K.O . Normalement vous ne devriez pas avoir de problème pour le battre.
----> Casse-Rochers (Hors Série n°1)
C´est un mini jeu très simple qui consiste à casser 10 gros rochers. C´est très simple. Si vous voulez obtenir ce mini jeu dans le menu, il faut terminer le Mode Scénario avec Goku.
----> Entrainement de Tortue Géniale (Hors Série n°2)
Pour ce hors série, Tortue Géniale veut vous entrainer pour le championnat du monde (ou tout simplement s´entrainer) Il faudra suivre à la lettre ce qu´il vous demande de faire.
----> 21 ème Championnat du Monde (Niveau 8)
Vous devrez vous battre contre 3 personnes :
Guiran : Il est assez faible, il peut vous donner des petits coups. Normalement vous devriez le vaincre sans problème.
Nam : Pareil que pour Guiran, il est faible. Lui aussi, vous devriez le battre sans problème.
Jacky Choun : Vous l´aurez deviné, il s´agit de Tortue Géniale déguisé !! Il est plus fort que les deux précédents adversaires. Il peut vous lancer des Kamehamehas gigantesques qui peuvent vous faire mal !! Attention à sa technique secrète : Le Namamidabutsu !! Il envoie un grand faisceau d´éléctricité et si vous êtes touché, vous risquez de perdre le combat !! Alors prenez garde !!
----> Tour du Muscle (Niveau 9)
Vous voici dans la tour de l´armée du Ruban Rouge ! Allez tout droit jusqu´à ce qu´on vous dit que vous avez terminé le niveau . Il y aura pleins d´escaliers à prendre... Les adversaires qui protègent la tour sont les loups, les robots, les caméras volantes et les soldats.
Boss du Niveau :
Lieutenant Métallique : Il est assez simple à battre. Sachant que son corps est métallique, il faut viser la tête. Il peut tirer un missile sortant de sa bouche. Ses coups de poings sont assez puissants eux aussi. À la fin quand vous l´aurez explosé, vous avancez et vous sautez car à n´importe quel moment il vous enverra un "fulguropoing" qui peut vous faire perdre pas mal de vie.
Ninja Violet : Il est assez dure à vaincre, il vous envoie pleins d´étoiles et de clous qu´il faudra éviter. Plusieurs fois, pendant que vous le combattez, il sautera sur vous en éspèrant vous planter son katana dans votre tête. Il sais aussi se cacher sous un faux rocher, ce qui est inoffensif. Il peux vous envoyer un boomerang qui fait très mal, vu que c´est sa botte secrète.
Après l´avoir battu, il fera 5 copies réeles de lui. Il feront les mêmes attaques que j´ai dites sauf celle où il se cache sous un rocher. Utilisez votre Kamehameha et votre baton magique tournoyant.
Boum : C´est un gros monstre violet qui est invulnérable et si mou que toutes vos attaques ne lui feront pas de mal . Pour le rendre vulnérable, il faut casser les rochers qui sont à gauche. Et quand il sera gelé il faudra le frapper . Si il n´est pas encore KO, continuez le même enchainement.
----> Grotte Sous-Marine (Niveau 10)
Dans ce niveau, vous trouverez plusieurs passages menant à la sortie. Vous trouverez des ennemis en tout genre commes des robots, des caméras volantes, des loups, des chauves souris et des soldats.
Boss du Niveau :
Robot Pirate : Il est assez résistant mais pas très fort. Il peut tirer des balles de pistolets et utiliser un lance flamme et avec sa queue, il peut en faire un cable électrique. Il peut aussi se servir d´une épée. Sinon il est assez simple à battre.
Général Bleu : Il possède des pouvoirs psychiques et est aussi très fort au corps à corps. Il peut se servir d´une arme à feu très puissante. Il peut vous immobiliser avec son regard en brillant avec une lueur bleue. Il peut aussi faire tomber des rochers droits sur vous .
----> Pays de Karine (Niveau 11)
Ici, il est question de combats et de mini jeu. Au tout début, vous allez devoir faire façe au puissant Taopaïpaï. Vous allez perdre durant ce combat car il est beaucoup trop fort pour vous, et même si vous gagnez, il va vous achever avec son Dodompa.
----> Attrape Karine (Hors Série n°3)
C´est un mini jeu très simple qui consiste à attraper 10 fois le maitre Karine. C´est très simple. Si vous voulez obtenir ce mini jeu dans le menu, il faut terminer le Mode Scénario avec Goku.
----> Retour au Pays de Karine
Maintenant que vous avez décuplé votre force, vous êtes de taille à battre Taopaïpaï. Il faut enchainer un maximum de coups, utiliser votre Kamehameha pour pouvoir gagner !!
----> Base du Ruban Rouge (Niveau 12)
Dans ce niveau, vous rencontrerez un grand nombre de ponts. Ce niveau est assez gigantesque et long. Mais au début, vous serez sur votre nuage pour combattre des avions et des robots. Quand vous aurez atteri vous rencontrerez des caméras volantes, des soldats armés, des robots, des lieutenants métalliques.
Boss du Niveau : Le Robot du Colonel Noir : Le robot est gros est pas très rapide mais puissant et résistant. Ils vous tirera des balles ou des missiles qu´ils faudra éviter ou renvoyer. Quand il ira en l´air, soit ils vous tirera dessus avec des boules de feu, soit avec un gros missile, pour renvoyer ce missile, il faut donner un coup de pied vers le haut ou il faut le détruire avec un Kamehameha, sinon vous allez perdre beaucoup de vies !!
----> Palais de Mamie Voyante (Niveau 13)
Ici, vous allez seulement vous battre. Le premier challenger sera Diableman, un dible sachant voler. Il pourra utiliser son trident comme arme. Attention, si vous le voyez en train de charger son énergie, sautez (au dernier moment si possible) parce que si vous encaisser son attaque vous allez perdre une vie (à moins que vous jouez avec Goku car lui à une âme quasiment pure).
Ensuite le deuxième et dernier boss sera Gohan que vous battez en 1 VS 1. Envoyez lui des Kamehamehas et il succombera à vos attaques.
----> Les Rues de la Ville (Niveau 14)
Ici, il faudra battre un gigantesque robot controlé par Pilaf, Shun et Mai. Ils Vous enverront des missiles et vous tireront des balles !! Il est assez résistant mais il ne bouge pas du tout. Attendez le bon moment pour attaquer.
----> 22 ème Championnat du Monde (Niveau 15)
Vous devrez combattre 3 adversaires :
Chaozu : Il est assez faible et facile à battre, faites attention à ses Dodompas et envoyez lui des Kamehamehas.
Krilin : Il est aussi faible que Chaozu, faites attention à ses Kamehamehas et envoyez lui les votres.
Tenshinhan : Il est assez fort, faites attention à ses Dodompas. il a une botte secrète : le Kikoho, quand il vous enverra à terre, il vous lançera un grand rayon qui vous fera perdre beaucoup de dégats. Envoyez lui des Kamehamehas.
----> Au Dessus de la Ville (Niveau 16)
Vous allez faire un combat aérien contre Tambourine, un monstre assez fort. Evitez ses boules de feu et ses chargements et vous n´aurez pas trop de problème.
----> Plaines de Yajirobé (Niveau 17)
Au tout début, vous allez faire façe à Piccolo, un démon très puissant. Dans ce premier combat vous êtes obligé de perdre.
Ensuite après le combat vous devez aller chercher l´eau mystique, une eau qui décuplera votre force. Certaines portes du niveau vous mèneront à des endroits déjà visités. Alors si vous voyez que vous êtes déja passé ici, alors prenez une autre porte.
Boss du Niveau :
Yamcha : Allez voir au niveau 4 c´est la même description
Krilin : allez voir au niveau 7 c´est la même description
----> Chateau de Chow (Niveau 18)
Au tout début, vous allez être confronté à Drum, monstre à la solde de Piccolo. Il est assez fort et sait se téléporter. Pour le vaincre, donnez des coups quand il réaparaitra de sa téléportation. Faites aussi des Kamehamehas pour le mettre KO.
Après l´avoir battu, faites votre chemin. Allez tout droit jusquà ce que vous rencontrez le boss de fin.
Boss de Fin : Piccolo Rajeuni : Il est très coriace et plusieurs de ses techniques peuvent vous faire très mal, comme son rayon laser équivalent à votre Kamehameha. Pour le battre, je propose une technique très puissante : Maintenez le bouton R, sautez et ensuite apuiyez sur le bouton L en même temps que vous maintenez le bouton R, Goku se propulsera, à corps perdu, sur Piccolo grâce à son kamehameha, ca lui fera perdre beaucoup de dégats.
Après l´avoir battu, vous aurez débloqué les modes Bonus et Mini Jeu qui se trouvent dans le menu principal de votre jeu.