Se connecter

Quake Live

Sujet : Pourrave?
1
toto45190
Niveau 4
02 octobre 2012 à 12:45:02

Yop les quakeurz, je viens pour pousser ma gueullante.

Je vous explique: j'ai lâché QL il y a quelques mois pour BF3 en même temps que 80% des joueurs de ma team (les KaNa).
La semaine dernière, on se faisaient un peu chier et on décident de retourner sur ce bon vieux QL, évidement personne n'avait renouveler l'abonnement au premium QL.
Sa me fait mal au cœur de dire sa mais ce jeu est vraiment devenue pourris, avant tu venais sur un serveur public, tu votais une map, un teamsize et c'était partis tu pouvais jouer une vingtaine de maps non premium.
Mais mon bon monsieur, c'est fini ce temps là maintenant si tu ne paye pas , tu joue sur des maps de merde et tu ne peut pas voter, tu doit attendre la fin de la partie et voter entre 3 maps plus naze les unes que les autres...
Ma théorie (du complot) sur ce qu'il c'est passer :
- Quand ils ont sortie les abonnements payants sur QL beaucoup de joueurs ont pris un compte premium un an voir un compte pro pour les plus gros pigeons (moi y compris).
- Au terme de cette année, vu qu'ils ne rajoutais pas de maps (alors qu'il existe des milliers de maps Q3 en plus c'est pas bien méchant d'en créer un ou deux dans l'année) et que de toute façon la plupart de parties se jouaient sur des maps non premium, presque personne n'a renouvelé son abonnement.
- Les développeurs (ces enfoirés/fainéants/voleurs, rayer la mention inutile) quand ils ont vu sa, il se sont dit "Hé
Marcel et si on fessaient payer les maps que les gens jouent gratuitement, peut être qu'ils vont reprendre des comptes payants, NAN?"

Conclusion, mieux vaut racheter un clé Q3 et oublier QL

PS : merci aux courageux qui auront lu tout ce pavé, désolé pour les fautes et pour avoir répété 38 fois les mots maps et premium ^^

FM-
Niveau 10
02 octobre 2012 à 12:56:53

+1

PS : aucune mention à rayer pour les développeurs, mais il faudrait rajouter "stupides".

kidM0rbid187
Niveau 39
03 octobre 2012 à 01:20:58

j'crois que je vais acheter Quake III
j'avez jouer a Quake Live l'année dernier , putain s'que ça a changer entre temps :ouch: impossible de trouver des parti en InstaCTF correct sur une bonne map avec des joueurs a mon niveau :snif:

messia83
Niveau 8
08 octobre 2012 à 10:54:45

Salut a tous dit moi j hésite a prendre un abonnement chose dont je ne suis pas fan mais vue vos comme est t il préférable de prendre un abonnement ou de se procurer Q3 qui semble plus complet et plus fun??? et si Q3 est votre reponse il y a t il tjrs du monde dessus? et ou se le procurer??
merci d avance messieurs!

FM-
Niveau 10
08 octobre 2012 à 17:44:42

Bah en fait, ça dépend.

Q3 est plus complet, gratuit et a plein de modes et de maps, mais il y a deux inconvénients majeurs :

- le jeu est plus dur. Notamment au niveau de la prise en main, car il est beaucoup plus difficile à configurer (pas de menu destiné à cela comme sur QL, commandes différentes).

- il y a très peu de monde qui reste encore dessus, et là encore il est difficile de trouver des serveurs qui te plaisent.

QL est dans l'ensemble beaucoup mieux que Q3, c'est juste que comme la plupart des jeux actuels, que ce soit en FPS ou dans d'autres genres, ils préfèrent faire payer les gens plutôt que de leur procurer plus de qualité dans le contenu. C'est pour ça que plein de maps réclamées sont pas encore là, que le PQL a mis 3 ans à arriver, qu'il y a des abonnements prenium/pro etc...

Pseudo supprimé
Niveau 10
09 octobre 2012 à 19:43:57

Salut,

Bien moi je dirais tout l'inverse de ce que vous dites en fait.

Car Quake Live est (je crois) le seul free to play avec un contenu PAYANT qui ne donne pas de conneries abusives en jeu, genre des armures etc etc.

Franchement vous n'avez pas à vous plaindre, allez voir ailleurs sur les f2p plus ou moins connu, et vous comprendrez pour quoi je vous dit ça.

Ce jeu est encore très jouer, touche très bien, reste très proche (voir identique) de ses grands frère, et a une communauté vachement plus mature que sur n'importe quel autre free to play (fps).

Franchement on a pas à se plaindre sur QL.

Après bon les français on est de nature à se plaindre pour un rien donc je comprends ^^

FM-
Niveau 10
09 octobre 2012 à 20:33:46

Oui bien sur, on a des mises à jour inutiles qui rajoutent des trucs de merde (qui a dit système de vote à chier ?) sans corriger les bugs (j'ai un lag de 20 ans à chaque déco de partie et je suis pas le seul) et en plus il faut payer 50 euros pour 75 % du jeu, qui est à la base un free to play, mais à part ça on a pas à se plaindre ! Nononon bien sûr...

Radlehk
Niveau 1
10 octobre 2012 à 01:16:25

Ouai c'est un peu du foutage de gueule quand même. Faut vraiment avoir envie de jouer pour se connecter sur un serveur. Les maps sont pourris, bonne pour spammer et c'est tout. On se retrouve à jouer sur ztn en CA :O

Pompmaniak, ton commentaire est ridicule, le système économique du f2p est une chose, et l'évolution de QL en est une autre. En général un jeu en f2p évolue positivement, c'est pas le cas de QL où petit à petit, les gens qui ne paient n'ont plus accès à aucun contenu. Bientôt sans payer, on ne pourra plus jouer qu'avec les bots :/

Personnellement j'avais pris un compte prémium pour encourager les développeurs mais leur politique commerciale ne me donne plus envie de sortir la CB. Alors qu'en plus le prémium, à sa création, ne servait quasiment à rien !

FM-
Niveau 10
10 octobre 2012 à 07:54:30

+1

C'est toujours le cas d'ailleurs, le prenium sert juste à rejoindre les serveurs preniums et à avoir plusieurs clans différents (5 en tout). J'ai mis les 2 trucs les plus utile, le reste on s'en fout.
Alors oui c'est un début bien sûr, mais les deux trucs les plus intéressants, à savoir créer un serveur - ou tu peux tout changer à présent - et inviter 5 amis standard en serveur prenium, ben ils l'ont mis sur l'abonnement pro. Qui est évidemment 2 fois plus cher.

Faut vraiment aimer Quake...

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 octobre 2012 à 14:24:51

Radlehk je sais de quoi je parles. Va faire un tour sur n'importe quel autre free to play, et dis moi le quel n'offre pas d'avantage en jeu.

Rien que ça (chose que vous n'avez pas) ça tue un fps, alors oui je maintient le fait que vous n'avez pas à vous plaindre.

Mais bon c'est pareil dans toutes les communautés, il y a toujours une minorité qui n'est jamais contente, je suis pas étonné ^^

FM-
Niveau 10
10 octobre 2012 à 15:03:31

Effectivement, ton post veut rien dire...

Commence déjà par prendre un peu moins les gens de haut et être un peu plus objectif, ce sera un bon début lol

Radlehk
Niveau 1
10 octobre 2012 à 16:40:31

Bah par exemple, Aion, jeu que j'avais acheté à sa sortie. En F2P tu perds pas grand-chose (accès à l'HdV que tu peux retrouver en achetant un item avec l'argent du jeu), j'y ai plus joué en f2p qu'à sa release...

Quand je vois les gars qui ont pris des comptes Pro dans QL (40aine d'euros) c'est pas loin du prix d'un BF3 ou d'un MW3...
A 10 euros par an, je ne me pose pas la question, je le prends ce compte Pro, même si j'y joue pas, j'ai pas perdu grand-chose.

Dommage parce quake est vraiment un bon jeu, le problème vient juste de la politique d'ID :/

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 octobre 2012 à 17:43:59

FM trouves moi une phrase ou je vous prends de haut ?

Moi je critique pas sans savoir c'est tout, j'ai pas dis que ce qu'ils faisaient était bien ou mal et perso j'men branle complet, je dis juste que vous vous plaignez pour des choses qui de une ne changeront pas, de deux sont complètement infime comparé à ce qu'il peut ce passer ailleurs.

Radlehk je parle des f2p fps ^^

Quand vous aurez des armures qui donnent 50% de res 9+ des casques qui résistent à un HS, des bottes qui te font aller deux fois plus vite, et tout ça à coups de 300e par mois vous pourrez dire que le jeu est merdique. Hors ce n'est pas le cas. C'est l'un des seuls free to play FPS ou quand on rejoint une partie la seule chose qui fera que tu te fera poutré c'est le skill de l'adversaire, et non son porte-monnaie.

Alors non je ne prends pas les gens de haut, je sais juste de quoi je parle, va faire un tour sur AvA ou Wolfteam, ou encore Crossfire, tu me dira si te faire poutré par un gars qui crache 50 balles par jours pour être complètement cheaté te plait.

Bref j'arrête là le débat pour moi, je suis pas là pour m'embrouiller avec un hainneux dans ton genre.

cdt.

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 octobre 2012 à 17:46:14

Dsl du double post, j'ajoute quelque chose:

Si le jeu te plait pas (je parle au hainneux qui dit que je prends tout le monde de haut) au pire tu va chercher ton bonheur ailleurs, je vois pas l'utilité de rester sur un jeu qui ne te plait pas, un jeu est fait pour s'amusé j'me trompe ?

Bref bonne soirée.

FM-
Niveau 10
10 octobre 2012 à 18:07:05

Wow mais il est très intelligent le petit.

Alors pour commencer.

Les phrases ou tu prends les gens de haut :

"je maintient le fait que vous n'avez pas à vous plaindre"

Donc en gros, tu décides pour nous si on se plaint ou pas ? ok

"Mais bon c'est pareil dans toutes les communautés, il y a toujours une minorité qui n'est jamais contente, je suis pas étonné ^^"

là j'ai rien à expliquer, c'est transparent :>

en suite je ne suis pas un haineux (oui ça prend un seul N, niveau orthographe t'es pas mal non plus) qui n'aime pas le jeu, j'ai déjà dit plus haut que j'aimais quake ; pour préciser c'est mon jeu préféré, et c'est justement pour ça que je continue d'y jouer et que je paye un compte pro. Mais ça reste du foutage de gueule, et c'est pas parce que j'aime le jeu que je dois respecter une politique stupide.

Sinon osef du fait qu'il y ait pas d'item cheatés à acheter, ça n'arrivera jamais sur Quake, c'est pas le sujet. Le sujet c'est que tu dois payer 25 à 50euros à l'année pour plus de la moitié du jeu, alors que q3 coûte aujourd'hui 10€ et que tu peux y mettre ce que tu veux comme mods / maps. Sachant que QL reste meilleur que q3 à mes yeux, c'est bien dommage...

Bref moi aussi j'arrête le débat à ce stade, je vois pas l'intérêt de poursuivre un tel débat avec un gars qui a ta capacité de jugement et de raisonnement... bonne soirée

Pseudo supprimé
Niveau 10
10 octobre 2012 à 20:14:34

"Wow mais il est très intelligent le petit. "

"niveau orthographe t'es pas mal non plus"

Et après ça dit "ololol tu pren les jeans de ho".

Aller bonne soirée mec, t'iras loin toi j'le sens, à chercher la petite bête là ou elle n'a pas lieu d'être ;)

FM-
Niveau 10
10 octobre 2012 à 20:40:00

less useless talk ;)

DarkAdi
Niveau 9
02 novembre 2012 à 22:20:28

[pompmaniak] Voir le profil de [pompmaniak]
Posté le 10 octobre 2012 à 14:24:51 Avertir un administrateur
Radlehk je sais de quoi je parles. Va faire un tour sur n'importe quel autre free to play, et dis moi le quel n'offre pas d'avantage en jeu.

- League of Legends
=> Le seul truc non-farmable qu'apporte le fait de payer, c'est des skins, du visuel. Et même le farmable est purement ergonomique. Aucun avantage in game. Et ce sont des paiements ponctuels pour débloquer telle ou telle chose, pas des abonnements. LoL est l'exemple absolu du F2P avec zéro pay-to-win.

- Bloodline Champions
=> Payer peut accélérer l'accès au contenu, certes, mais il demeure farmable, et il ne s'agit pas d'avantages in game. Seulement du contenu (personnages, skins). D'autant qu'il existe des packs vraiment pas chers permettant de débloquer quasiment tout le contenu du jeu, et encore une fois, c'est un investissement ponctuel à caractère définitif, pas un abonnement.

- Team Fortress 2
=> Alors oui, il s'agit de contenu et d'avantages in game. Mais ils sont lootables/échangeables, ET, à nouveau, il s'agit de paiements ponctuels. Globalement, le mec qui se spécialise dans une classe ou deux aura à payer quoi, 5-6€ dans sa vie pour l'arme et le casque opti et voilà. Et à nouveau, ce n'est pas obligatoire, les items sont lootables, ça met juste plus de temps.

- Une multitude de MMORPG, qu'ils fussent F2P à l'origine (DC Universe, Champions Online) ou ou devenus F2P par la force des évènements (Age of Conan, bientôt SWTOR), pour parler d'abonnements cette fois
=> Ces jeux sont généralement très accessibles sans payer. Le contenu est là. Restreint bien sûr, parfois sur le choix des classes, parfois sur l'évolution, parfois simplement sur l'ergonomie, mais le contenu est là. Le seul où, je pense, il est nécessaire de payer pour être opti, c'est peut-être Champions Online qui effectivement a un abonnement un peu prétentieux pour un jeu sans contenu HL et où payer offre clairement des avantages IG (jeu très sympa, mais faux F2P, donc).

Des exemples, j'en ai d'autres. Beaucoup. Les F2P je les fais tous, je les teste, je les ronge. Dire que payer QL n'apporte pas d'avantage IG est vrai mais ce n'est pas un argument, il est loin d'être le seul. Il faut comparer à ce qu'il proposait au commencement.

Au commencement, c'était Quake 3. Tu payais tes 300 francs, t'installais le jeu, et voilà. Le contenu, tu l'avais acheté, il était à toi. Que petit à petit il devienne un jeu à abonnement à cause du passage à Quake Live, c'est anormal. Encore, s'il existait des packs, permettant par exemple de débloquer à vie le contenu pour tel ou tel paiement ponctuel, ce serait acceptable. Mais devoir payer tous les ans pour 'conserver' un contenu qui devrait être dû une bonne fois pour toutes, oui, parmi les autres F2P, ça peut être considéré comme une arnaque. Surtout pour un aussi vieux jeu avec un faux suivi.

Pourquoi ne pas retourner sur Q3 ? C'est pas réaliste. Ce n'est même plus la peine d'espérer y jouer sérieusement, toute la communauté pro a migré sur QL voire Q4. En casu, c'est toujours possible, mais bonne chance pour trouver des serveurs viables.

QL c'est bien. C'est toujours Quake, c'est puissant, je le décris pas. Mais non, faut pas défendre la politique commerciale qui s'est développée autour, elle est abusive.

Fran-Montigny
Niveau 2
13 novembre 2012 à 12:25:07

pavay spotted :(

hyborian_
Niveau 10
24 novembre 2012 à 16:48:19

il y a que campgroung en pur map en étant non premium,dire qu'avant c'était hellgate redux, steath, almigthy lost c'est finis tout ça .

revolver cette blague, map de no skill !

1
Sujet : Pourrave?
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page