Bonjour je fais "partie" du space monkey program et je souhaite partager les infos que le forum anglais récolte et donc ceci est une page dédié au info actuel que nous avons sur le jeux. Le texte suivant est traduit (du mieu que je peux) de ce sujet ci "http://forums.ubi.com/showthread.php/1694197-Everything-we-know-about-the-Game!-Read-before-asking-in-new-threads!", j’essaierais de la mettre a jour le plus souvent possible.
OMG BGE2 est en MMORPG ?
Tout d'abord Beyond Good & Evil 2 est un jeu solo beaucoup de personne sont perdu et ne savent pas a quoi s'attendre a cause du nombre de fois ou l'option multijoueur est abordé. À ce stade, nous sommes en mesure de le comparer comparé avec WatchDogs ou les joueurs peuvent entrer dans votre monde (dans BGE2, nous verrons probablement une version améliorée).
La fonctionnalité existe pour avoir l'option de se promener avec des amis et tout le monde est capable de faire ses propres affaires et / ou de diviser le travail ou de travailler ensemble.
Création personnalisée de personnage !
On l'a déjà mentionné plusieurs fois. Vous pourrez créer votre propre personnage dans le jeu.
La façon dont vous démarrez n'est pas encore claire. Une option serait de commencer comme un esclave ou un livreur de pizza cela dependras surement du type de personne que vous selectionnerais ( Humain/hybrid )
Il reste à voir.
De même, tous les caractères secondaires pourraient être jouables.
Nacelles et véhicules
On dirait que nous commençons par un type de vélo.
Vous pourrez survoler dans votre vaisseau spatial garder votre petit vaisseau spatial au moment où vous obtenez un plus grand. Il sera garé dans le plus grand.
Drift, looping, DO A BARREL ROLL le système de conduite des vaisseaux a l'air épique
Il y aura des dogfight
Pas de chargement? Non Mans Sky encore ?!
Regarder la demo in-engine elle montre tout ce dont vous avez besoin de savoir
https://youtu.be/M8IguhQqhAg
La peur des planètes vides?
Ancel nous a assuré qu'il veut que les planètes soient en vie (mentionnées dans la vidéo Démonstration In-Engine).
Il y aura même de l'exploration sous-marine.
En outre, il devrait y avoir des échanges actifs entre les villes (y compris d'esclaves dans une certaine mesure).
Ancel a mentionné que toutes les villes ou d'autres lieux d'intérêt / pertinence de la quête sont conçus à la base, non générés de manière procédurale.
Ancel fait référence à la Dwarf Fortress comme une source d'inspiration (pour la génération procédural). Il a également déclaré: "Nous avons des techniques qui nous permettent de peupler la planète d'une manière logique"
Pour faire court. Ils utilisent des contenus procédural et faits main. Il serait presque impossible pour les développeurs de réaliser pleinement toutes ces structures eux-mêmes car ce serait trop chronophages..
Des photos sur la vie sauvage comme BGE?
Oui, nous pourrons reprendre les photos. Cette fois-ci, vous pouvez même partager des images que vous avez faites et les NPC réagiront à celles-ci (le partage devrait également fonctionner avec d'autres joueurs).
Il reste à voir comment cela fonctionnera en détail.
Quelle est la taille du monde?
Très grand. Je ne connais aucun jeu qui se compare à ça ^^
Je vous suggère de regarder la première démo In-Engine.
Ancel a mentionné: "L'exploration s'étendra sur la galaxie, car les développeurs veulent que les joueurs puissent passer d'un bout à l'autre des planètes d'une ville à l'autre et volent d'une planète à l'autre".
Effets globaux sur la planète
Les débris spatiaux tombant à la surface provoquent ces effets (la population sera sur le côté sécuritaire des planètes).
Ces effets auront une incidence sur la surface et semblent modifier la surface en temps réel.
Cette option a été affichée dans developer mode dans la vidéo "First In-Engine Demo".
Vous recommencez avec 0 "Unités".
À l'heure actuelle, nous commençons au bad de l'echelle social et nous pourrons améliorer l"équipements au fil du temps, ce sera comme Jade au début de BGE
Nous avons entendu des choses semblables à celles de vendre de la pizza comme option.
Les courses reviennent
Avoir un équipage
Nous savons que vous pourrez avoir un équipage avec le navire moyen.
Ces personnes peuvent vous rejoindre ou non en fonction de vos actions.
De plus, ces personnes peuvent vous laisser en raison de certaines actions que vous pourriez effectuer à l'avenir.
Pour faire court, ces membres d'équipage ont également des opinions. ^^
L'équipage améliorera vos statistiques sur les navires (en fonction de leurs compétences). Trouvez une bonne combinaison.
Reste à voir comment cela affecte le navire.
Mini jeux
Nous recevrons des mini-jeux à nouveau. Cette fois, Ancel a mentionné qu'il serait beaucoup plus réaliste de gagner la confience de la mafia avec, par exemple,autour d'une table de poker.
Trucs techniques que nous connaissons
Le jeu fonctionne sur un soi-disant moteur Voyager. Très probablement en raison des sondes spatiales Voyager 1 & 2
Les effets modificateurs de la planète sont une chose.
Un système solaire simulé complet.
Distance de tirage extrêmement élevée!
Voici les differents lien de vidéo en anglais:
Trailer breakdown with michel ancel
https://youtu.be/cbwUJ468u14
Interview of Michel Ancel for Beyond Good & Evil 2
https://www.youtube.com/watch?v=1XDclMEgwYQ
BGE2 Meet the Team!
https://youtu.be/7Icol1VT_pw
First In-Engine Demo
https://youtu.be/M8IguhQqhAg
Why You'll Need a Crew and How to Get One
https://youtu.be/MZlHDPn4CIM
Nous ne sommes encore pas sur pour les platformes sur lequels va sortir le jeux mais bon
PC c'est sur
Michel ancel a parler de sortir des démo pour le space monkey program aux alentours de fin 2017 debut 2018 alors peut être que le jeux pourait sortir sur cette génération de console.
Oublier pas les gens le plus dur du jeux est fait ( faire le moteur du jeux ) et ne comparer pas ce jeux avec no man's sky ou star citizen la on parle de ubisoft a partir du moment qu'ils ont un moteur de jeux il peuvent faire un jeux en 1 année juste regarder la serie assassin creed
assassin's creed III / 2012
assassin's creed IV: Black Flag / 2013
assassin's creed Rogue / 2014
assassin's creed Syndicate / 2015
et quand il veulent faire un bon jeux il le font en 4.5 ans
Assassin's Creed Origins / 2017 (la production du jeux a démarrer après black flag)