Se connecter

Crusader Kings II

Sujet : Avez-vous réservé Crusader King 3?
Sondage : Avez-vous réservé Crusader King 3?
13
Bigrat
Niveau 25
04 septembre 2020 à 19:10:25

Par contre niveau modding ça ouvre des perspectives de fou :rire:

Bigrat
Niveau 25
04 septembre 2020 à 19:15:23

Ah et oui toutes les doctrines n'ont pas le même coût, par exemple le monachisme c'est nul donc ça coûte 250 en piété, le gnosticisme c'est 1500

DeathLawli
Niveau 19
04 septembre 2020 à 21:37:42

Perso les religions c'est vraiment le truc que j'aime beaucoup dans ce troisième opus, y'a vraiment des tas de possibilités avec ce système :)

Myuheru
Niveau 7
04 septembre 2020 à 21:44:54

Le 04 septembre 2020 à 10:52:23 Bigrat a écrit :

Le 04 septembre 2020 à 08:34:29 Sixters a écrit :

Le 03 septembre 2020 à 21:23:59 Bigrat a écrit :
Ah et par contre c'est craqué de pouvoir se convertir à n'importe quelle religion que l'on veut juste en payant 250 points de piété :rire:

Ca va donner de sales idées a certains en DC ca.

@Bigrat pour la christodinisme, comment ca se passe ? C'est toi qui choisit l'icone, le nom et les "traits" de la religion a la création c'est ca ? La description aussi ?

Je suis vraiment curieux de comment marche cette mécanique la

Yep tu choisis le nom, l'icône, le nom des adeptes, la description, les trois doctrines principales de la religion, ainsi que toutes les doctrines secondaires.
En sachant que plus tu t'éloignes de la religion originelle plus ça coûte de la piété, évidemment.

Par exemple moi ce que j'ai modifié :
Les trois grands principes du catholicisme : pèlerinages armés (possibilités de croisades), communion (possibilité d'achat d'indulgences), monachisme (les persos peuvent devenir moines)
Les trois grands principes du christodinisme : pèlerinages armés, (possibilité de croisades), foi tenace (les prêtres peuvent devenir chevaliers et commander les armées + tous les adeptes de la foi ont un bonus de +4 en prouesse (qui correspond à l'aptitude de combat personnel)), gnosticisme (+2 en érudition et -2 en intendance pour tous les persos de la foi, considère toutes les autres fois ayant le trait gnosticisme comme des fois justes même si elles sont de différents groupes religions (à savoir les Cathares, les Bogomiles, les Pauliciens, les Manichéens, les Caïnites, les Valentiniens, les Mandéens, les Sabéens, les Séthianistes, les Piscrillanistes, et les Druzes)

Toutes ces religions sont potes entre elles, ça peut paraître claqué mais ce ne sont que des fois minoritaires qui ne contrôlent rien ou quasiment rien :rire:

Ensuite, toujours dans ce que j'ai modifié :

Les grandes doctrines du catholicisme : domination masculine (empêche les lois d'égalité, empêche les femmes d'être maréchal, intendant ou chancelier, empêche les femmes d'être chevalier ou commandant, empêche les femmes de recevoir des titres, pénalité d'opinion si tu joues une femme), juste (peut révoquer les titres détenus par des infidèles sans pénalité d'opinion), théocratique (les temples sont détenus par des membres du clergé régulier), Œcuménisme (considère les autres fois chrétiennes avec cette doctrine comme dévoyées et non pas hostiles (en gros ça permet de faire une différence entre les chrétiens considérés ou pas comme hérétiques)
Les grandes doctrines du christodinisme : égalité (les femmes peuvent recevoir des titres et des postes au conseil, il n'est pas possible d'introduire des lois de succession excluant un sexe), juste (peut révoquer les titres détenus par des infidèles sans pénalité d'opinion), clergé laïque (les seigneurs peuvent détenir des temples sans pénalité)

Différences dans les doctrines mineures :

- Type de mariage : catholique = monogamie ; christodiniste = monogamie mais concubines et concubins acceptés
- Consanguinité : catholique = avunculaire (mariage entre oncle et nièce ou tante et neveu acceptés) ; christodiniste = mariage entre cousins acceptés, pas au-delà
- Homosexualité masculine : catholique = mal vue ; christodiniste = criminelle
- Parricide : catholique = est parricide quiconque tue un proche parent ; christodiniste = est parricie quiconque tue un membre de sa dynastie
- Sorcellerie : catholique = criminelle ; christodiniste = acceptée
- Fonction cléricale : catholique = contrôle (le clergé aide à contrôler le peuple) ; christodiniste = recrutement (+4 en prouesse pour le clergé, +30% de renforcement de la levée, -3% d'impôt)
- Sexe des religieux : catholique = hommes seulement ; christodiniste = égalité
- Mariage des religieux : catholique = non ; christodiniste = oui
- Nomination des religieux : catholique = spirituelle et à vie ; christodiniste = temporelle et révocable ( ça ne te permet pas de retirer les évêchés comme tu veux sans pénalité d'opinion mais ça te permet au moins de choisir toi-même ton chapelain de la cour et de le virer s'il est nul :rire: )

Le chef de la foi :
- Catholique : spirituel, le titre est donné à un membre du clergé
- Christodiniste : temporel, peut être créé par un seigneur laïc (= calife ou fylkir)

Voilà la présentation des différences entre ma foi et la religion-mère :noel:

J'ai une question. J'ai pas encore touché au système de réformes et de schismes mais ça fout pas grave la merde au sein de ton royaume de créer une nouvelle foi pour ton perso, sachant que tout le monde dans ton royaume garde leur ancienne foi et te voient comme un hérétique?
Déjà que moi, là, je joue un roi dans un carrefour de cultures et de religions diverses centré sur Novgorod et c'est un chantier monumental de pacifier et consolider intérieurement le pays avec toutes ces dissenssions culturelles et religieuses entre régions, alors que mon perso partage la foi d'un bon tiers du royaume (j'y ai déjà passé deux générations entières et je vais sans doute avoir d'encore un bon siècle de plus pour homogénéiser complètement le royaume), j'imagine même pas si tu te retrouves à devoir convertir un royaume entier à partir de zéro :ouch:

Tu fais comment pour gérer ça ? Moi aussi j'aie envie de créer ma propre religion mais j'ai peur des conséquences.

Astra-Militarum
Niveau 10
04 septembre 2020 à 21:47:02

pour l'instant j'adore ! mon royaume de prusse overpeté a pas survecu a la succession de mon roi ayant adopté le feodalisme n'ayant que des filles ( et une 15 ene en plus :rire: )

bref tout éclate , les vassaux declarent la guerre pour l'independence , les voisin aussi , j'ai moins de levée a cause du feodalisme , une branche cousine de ma dynastie qui se converti au nudimse et mange les reste de mon royaume a coup de guerre sainte , et pour couronner le coup j'ai plus de sous et j'en gagne moins qu'avant a cause du feodalisme toujours :rire:

pas facile quand tu joue une meurtrière sans coeur de 45 ans qui n'a qu'une fille elle aussi :rire:

l'autre branche de ma dynastie qui a le royaume de Pologne est resté fidèle a l'ancienne foi romuva et veux pas entendre parler de moi :rire:

jsais pas comment jvais faire pour survivre la :rire:

mais le coup du royaume sur le declin j'adore ça :rire:

au pire je continuerais la partie avec une branche cadette si gameover :(

Astra-Militarum
Niveau 10
04 septembre 2020 à 21:51:13

Le 04 septembre 2020 à 21:44:54 Myuheru a écrit :

Le 04 septembre 2020 à 10:52:23 Bigrat a écrit :

Le 04 septembre 2020 à 08:34:29 Sixters a écrit :

Le 03 septembre 2020 à 21:23:59 Bigrat a écrit :
Ah et par contre c'est craqué de pouvoir se convertir à n'importe quelle religion que l'on veut juste en payant 250 points de piété :rire:

Ca va donner de sales idées a certains en DC ca.

@Bigrat pour la christodinisme, comment ca se passe ? C'est toi qui choisit l'icone, le nom et les "traits" de la religion a la création c'est ca ? La description aussi ?

Je suis vraiment curieux de comment marche cette mécanique la

Yep tu choisis le nom, l'icône, le nom des adeptes, la description, les trois doctrines principales de la religion, ainsi que toutes les doctrines secondaires.
En sachant que plus tu t'éloignes de la religion originelle plus ça coûte de la piété, évidemment.

Par exemple moi ce que j'ai modifié :
Les trois grands principes du catholicisme : pèlerinages armés (possibilités de croisades), communion (possibilité d'achat d'indulgences), monachisme (les persos peuvent devenir moines)
Les trois grands principes du christodinisme : pèlerinages armés, (possibilité de croisades), foi tenace (les prêtres peuvent devenir chevaliers et commander les armées + tous les adeptes de la foi ont un bonus de +4 en prouesse (qui correspond à l'aptitude de combat personnel)), gnosticisme (+2 en érudition et -2 en intendance pour tous les persos de la foi, considère toutes les autres fois ayant le trait gnosticisme comme des fois justes même si elles sont de différents groupes religions (à savoir les Cathares, les Bogomiles, les Pauliciens, les Manichéens, les Caïnites, les Valentiniens, les Mandéens, les Sabéens, les Séthianistes, les Piscrillanistes, et les Druzes)

Toutes ces religions sont potes entre elles, ça peut paraître claqué mais ce ne sont que des fois minoritaires qui ne contrôlent rien ou quasiment rien :rire:

Ensuite, toujours dans ce que j'ai modifié :

Les grandes doctrines du catholicisme : domination masculine (empêche les lois d'égalité, empêche les femmes d'être maréchal, intendant ou chancelier, empêche les femmes d'être chevalier ou commandant, empêche les femmes de recevoir des titres, pénalité d'opinion si tu joues une femme), juste (peut révoquer les titres détenus par des infidèles sans pénalité d'opinion), théocratique (les temples sont détenus par des membres du clergé régulier), Œcuménisme (considère les autres fois chrétiennes avec cette doctrine comme dévoyées et non pas hostiles (en gros ça permet de faire une différence entre les chrétiens considérés ou pas comme hérétiques)
Les grandes doctrines du christodinisme : égalité (les femmes peuvent recevoir des titres et des postes au conseil, il n'est pas possible d'introduire des lois de succession excluant un sexe), juste (peut révoquer les titres détenus par des infidèles sans pénalité d'opinion), clergé laïque (les seigneurs peuvent détenir des temples sans pénalité)

Différences dans les doctrines mineures :

- Type de mariage : catholique = monogamie ; christodiniste = monogamie mais concubines et concubins acceptés
- Consanguinité : catholique = avunculaire (mariage entre oncle et nièce ou tante et neveu acceptés) ; christodiniste = mariage entre cousins acceptés, pas au-delà
- Homosexualité masculine : catholique = mal vue ; christodiniste = criminelle
- Parricide : catholique = est parricide quiconque tue un proche parent ; christodiniste = est parricie quiconque tue un membre de sa dynastie
- Sorcellerie : catholique = criminelle ; christodiniste = acceptée
- Fonction cléricale : catholique = contrôle (le clergé aide à contrôler le peuple) ; christodiniste = recrutement (+4 en prouesse pour le clergé, +30% de renforcement de la levée, -3% d'impôt)
- Sexe des religieux : catholique = hommes seulement ; christodiniste = égalité
- Mariage des religieux : catholique = non ; christodiniste = oui
- Nomination des religieux : catholique = spirituelle et à vie ; christodiniste = temporelle et révocable ( ça ne te permet pas de retirer les évêchés comme tu veux sans pénalité d'opinion mais ça te permet au moins de choisir toi-même ton chapelain de la cour et de le virer s'il est nul :rire: )

Le chef de la foi :
- Catholique : spirituel, le titre est donné à un membre du clergé
- Christodiniste : temporel, peut être créé par un seigneur laïc (= calife ou fylkir)

Voilà la présentation des différences entre ma foi et la religion-mère :noel:

J'ai une question. J'ai pas encore touché au système de réformes et de schismes mais ça fout pas grave la merde au sein de ton royaume de créer une nouvelle foi pour ton perso, sachant que tout le monde dans ton royaume garde leur ancienne foi et te voient comme un hérétique?
Déjà que moi, là, je joue un roi dans un carrefour de cultures et de religions diverses centré sur Novgorod et c'est un chantier monumental de pacifier et consolider intérieurement le pays avec toutes ces dissenssions culturelles et religieuses entre régions, alors que mon perso partage la foi d'un bon tiers du royaume (j'y ai déjà passé deux générations entières et je vais sans doute avoir d'encore un bon siècle de plus pour homogénéiser complètement le royaume), j'imagine même pas si tu te retrouves à devoir convertir un royaume entier à partir de zéro :ouch:

Tu fais comment pour gérer ça ? Moi aussi j'aie envie de créer ma propre religion mais j'ai peur des conséquences.

en tant que vassal si tu renégocie le contrat feodal pour eviter les révocation ça doit se tenter :hap:

Haldrik
Niveau 26
04 septembre 2020 à 22:26:46

Le 03 septembre 2020 à 19:42:45 Bigrat a écrit :
J'aime vraiment beaucoup les portraits 3D, en tout cas.

Voilà ce que donne ma première vraie partie, en Ironman, pour le moment. https://www.noelshack.com/2020-36-4-1599154867-partie-1.jpg

La fusion du catholicisme et de la foi scandinave ! La religion ultime ! :bave:

Bigrat
Niveau 25
04 septembre 2020 à 23:20:32

Le 04 septembre 2020 à 21:44:54 Myuheru a écrit :

Le 04 septembre 2020 à 10:52:23 Bigrat a écrit :

Le 04 septembre 2020 à 08:34:29 Sixters a écrit :

Le 03 septembre 2020 à 21:23:59 Bigrat a écrit :
Ah et par contre c'est craqué de pouvoir se convertir à n'importe quelle religion que l'on veut juste en payant 250 points de piété :rire:

Ca va donner de sales idées a certains en DC ca.

@Bigrat pour la christodinisme, comment ca se passe ? C'est toi qui choisit l'icone, le nom et les "traits" de la religion a la création c'est ca ? La description aussi ?

Je suis vraiment curieux de comment marche cette mécanique la

Yep tu choisis le nom, l'icône, le nom des adeptes, la description, les trois doctrines principales de la religion, ainsi que toutes les doctrines secondaires.
En sachant que plus tu t'éloignes de la religion originelle plus ça coûte de la piété, évidemment.

Par exemple moi ce que j'ai modifié :
Les trois grands principes du catholicisme : pèlerinages armés (possibilités de croisades), communion (possibilité d'achat d'indulgences), monachisme (les persos peuvent devenir moines)
Les trois grands principes du christodinisme : pèlerinages armés, (possibilité de croisades), foi tenace (les prêtres peuvent devenir chevaliers et commander les armées + tous les adeptes de la foi ont un bonus de +4 en prouesse (qui correspond à l'aptitude de combat personnel)), gnosticisme (+2 en érudition et -2 en intendance pour tous les persos de la foi, considère toutes les autres fois ayant le trait gnosticisme comme des fois justes même si elles sont de différents groupes religions (à savoir les Cathares, les Bogomiles, les Pauliciens, les Manichéens, les Caïnites, les Valentiniens, les Mandéens, les Sabéens, les Séthianistes, les Piscrillanistes, et les Druzes)

Toutes ces religions sont potes entre elles, ça peut paraître claqué mais ce ne sont que des fois minoritaires qui ne contrôlent rien ou quasiment rien :rire:

Ensuite, toujours dans ce que j'ai modifié :

Les grandes doctrines du catholicisme : domination masculine (empêche les lois d'égalité, empêche les femmes d'être maréchal, intendant ou chancelier, empêche les femmes d'être chevalier ou commandant, empêche les femmes de recevoir des titres, pénalité d'opinion si tu joues une femme), juste (peut révoquer les titres détenus par des infidèles sans pénalité d'opinion), théocratique (les temples sont détenus par des membres du clergé régulier), Œcuménisme (considère les autres fois chrétiennes avec cette doctrine comme dévoyées et non pas hostiles (en gros ça permet de faire une différence entre les chrétiens considérés ou pas comme hérétiques)
Les grandes doctrines du christodinisme : égalité (les femmes peuvent recevoir des titres et des postes au conseil, il n'est pas possible d'introduire des lois de succession excluant un sexe), juste (peut révoquer les titres détenus par des infidèles sans pénalité d'opinion), clergé laïque (les seigneurs peuvent détenir des temples sans pénalité)

Différences dans les doctrines mineures :

- Type de mariage : catholique = monogamie ; christodiniste = monogamie mais concubines et concubins acceptés
- Consanguinité : catholique = avunculaire (mariage entre oncle et nièce ou tante et neveu acceptés) ; christodiniste = mariage entre cousins acceptés, pas au-delà
- Homosexualité masculine : catholique = mal vue ; christodiniste = criminelle
- Parricide : catholique = est parricide quiconque tue un proche parent ; christodiniste = est parricie quiconque tue un membre de sa dynastie
- Sorcellerie : catholique = criminelle ; christodiniste = acceptée
- Fonction cléricale : catholique = contrôle (le clergé aide à contrôler le peuple) ; christodiniste = recrutement (+4 en prouesse pour le clergé, +30% de renforcement de la levée, -3% d'impôt)
- Sexe des religieux : catholique = hommes seulement ; christodiniste = égalité
- Mariage des religieux : catholique = non ; christodiniste = oui
- Nomination des religieux : catholique = spirituelle et à vie ; christodiniste = temporelle et révocable ( ça ne te permet pas de retirer les évêchés comme tu veux sans pénalité d'opinion mais ça te permet au moins de choisir toi-même ton chapelain de la cour et de le virer s'il est nul :rire: )

Le chef de la foi :
- Catholique : spirituel, le titre est donné à un membre du clergé
- Christodiniste : temporel, peut être créé par un seigneur laïc (= calife ou fylkir)

Voilà la présentation des différences entre ma foi et la religion-mère :noel:

J'ai une question. J'ai pas encore touché au système de réformes et de schismes mais ça fout pas grave la merde au sein de ton royaume de créer une nouvelle foi pour ton perso, sachant que tout le monde dans ton royaume garde leur ancienne foi et te voient comme un hérétique?
Déjà que moi, là, je joue un roi dans un carrefour de cultures et de religions diverses centré sur Novgorod et c'est un chantier monumental de pacifier et consolider intérieurement le pays avec toutes ces dissenssions culturelles et religieuses entre régions, alors que mon perso partage la foi d'un bon tiers du royaume (j'y ai déjà passé deux générations entières et je vais sans doute avoir d'encore un bon siècle de plus pour homogénéiser complètement le royaume), j'imagine même pas si tu te retrouves à devoir convertir un royaume entier à partir de zéro :ouch:

Tu fais comment pour gérer ça ? Moi aussi j'aie envie de créer ma propre religion mais j'ai peur des conséquences.

Ta famille proche se convertit avec toi et tes vassaux peuvent se convertir s'ils t'aiment bien

Quand je suis passé de païen à catho tous mes vassaux m'ont suivi
Puis 5 minutes après quand j'ai créé le christodinisme pareil sauf deux comtes
Et environ un tiers des comtés du royaume se sont convertis le jour même de la fondation de la religion

Du coup c'est très largement gérable

Myuheru
Niveau 7
05 septembre 2020 à 11:36:29

Le 04 septembre 2020 à 23:20:32 Bigrat a écrit :

Le 04 septembre 2020 à 21:44:54 Myuheru a écrit :

Le 04 septembre 2020 à 10:52:23 Bigrat a écrit :

Le 04 septembre 2020 à 08:34:29 Sixters a écrit :

Le 03 septembre 2020 à 21:23:59 Bigrat a écrit :
Ah et par contre c'est craqué de pouvoir se convertir à n'importe quelle religion que l'on veut juste en payant 250 points de piété :rire:

Ca va donner de sales idées a certains en DC ca.

@Bigrat pour la christodinisme, comment ca se passe ? C'est toi qui choisit l'icone, le nom et les "traits" de la religion a la création c'est ca ? La description aussi ?

Je suis vraiment curieux de comment marche cette mécanique la

Yep tu choisis le nom, l'icône, le nom des adeptes, la description, les trois doctrines principales de la religion, ainsi que toutes les doctrines secondaires.
En sachant que plus tu t'éloignes de la religion originelle plus ça coûte de la piété, évidemment.

Par exemple moi ce que j'ai modifié :
Les trois grands principes du catholicisme : pèlerinages armés (possibilités de croisades), communion (possibilité d'achat d'indulgences), monachisme (les persos peuvent devenir moines)
Les trois grands principes du christodinisme : pèlerinages armés, (possibilité de croisades), foi tenace (les prêtres peuvent devenir chevaliers et commander les armées + tous les adeptes de la foi ont un bonus de +4 en prouesse (qui correspond à l'aptitude de combat personnel)), gnosticisme (+2 en érudition et -2 en intendance pour tous les persos de la foi, considère toutes les autres fois ayant le trait gnosticisme comme des fois justes même si elles sont de différents groupes religions (à savoir les Cathares, les Bogomiles, les Pauliciens, les Manichéens, les Caïnites, les Valentiniens, les Mandéens, les Sabéens, les Séthianistes, les Piscrillanistes, et les Druzes)

Toutes ces religions sont potes entre elles, ça peut paraître claqué mais ce ne sont que des fois minoritaires qui ne contrôlent rien ou quasiment rien :rire:

Ensuite, toujours dans ce que j'ai modifié :

Les grandes doctrines du catholicisme : domination masculine (empêche les lois d'égalité, empêche les femmes d'être maréchal, intendant ou chancelier, empêche les femmes d'être chevalier ou commandant, empêche les femmes de recevoir des titres, pénalité d'opinion si tu joues une femme), juste (peut révoquer les titres détenus par des infidèles sans pénalité d'opinion), théocratique (les temples sont détenus par des membres du clergé régulier), Œcuménisme (considère les autres fois chrétiennes avec cette doctrine comme dévoyées et non pas hostiles (en gros ça permet de faire une différence entre les chrétiens considérés ou pas comme hérétiques)
Les grandes doctrines du christodinisme : égalité (les femmes peuvent recevoir des titres et des postes au conseil, il n'est pas possible d'introduire des lois de succession excluant un sexe), juste (peut révoquer les titres détenus par des infidèles sans pénalité d'opinion), clergé laïque (les seigneurs peuvent détenir des temples sans pénalité)

Différences dans les doctrines mineures :

- Type de mariage : catholique = monogamie ; christodiniste = monogamie mais concubines et concubins acceptés
- Consanguinité : catholique = avunculaire (mariage entre oncle et nièce ou tante et neveu acceptés) ; christodiniste = mariage entre cousins acceptés, pas au-delà
- Homosexualité masculine : catholique = mal vue ; christodiniste = criminelle
- Parricide : catholique = est parricide quiconque tue un proche parent ; christodiniste = est parricie quiconque tue un membre de sa dynastie
- Sorcellerie : catholique = criminelle ; christodiniste = acceptée
- Fonction cléricale : catholique = contrôle (le clergé aide à contrôler le peuple) ; christodiniste = recrutement (+4 en prouesse pour le clergé, +30% de renforcement de la levée, -3% d'impôt)
- Sexe des religieux : catholique = hommes seulement ; christodiniste = égalité
- Mariage des religieux : catholique = non ; christodiniste = oui
- Nomination des religieux : catholique = spirituelle et à vie ; christodiniste = temporelle et révocable ( ça ne te permet pas de retirer les évêchés comme tu veux sans pénalité d'opinion mais ça te permet au moins de choisir toi-même ton chapelain de la cour et de le virer s'il est nul :rire: )

Le chef de la foi :
- Catholique : spirituel, le titre est donné à un membre du clergé
- Christodiniste : temporel, peut être créé par un seigneur laïc (= calife ou fylkir)

Voilà la présentation des différences entre ma foi et la religion-mère :noel:

J'ai une question. J'ai pas encore touché au système de réformes et de schismes mais ça fout pas grave la merde au sein de ton royaume de créer une nouvelle foi pour ton perso, sachant que tout le monde dans ton royaume garde leur ancienne foi et te voient comme un hérétique?
Déjà que moi, là, je joue un roi dans un carrefour de cultures et de religions diverses centré sur Novgorod et c'est un chantier monumental de pacifier et consolider intérieurement le pays avec toutes ces dissenssions culturelles et religieuses entre régions, alors que mon perso partage la foi d'un bon tiers du royaume (j'y ai déjà passé deux générations entières et je vais sans doute avoir d'encore un bon siècle de plus pour homogénéiser complètement le royaume), j'imagine même pas si tu te retrouves à devoir convertir un royaume entier à partir de zéro :ouch:

Tu fais comment pour gérer ça ? Moi aussi j'aie envie de créer ma propre religion mais j'ai peur des conséquences.

Ta famille proche se convertit avec toi et tes vassaux peuvent se convertir s'ils t'aiment bien

Quand je suis passé de païen à catho tous mes vassaux m'ont suivi
Puis 5 minutes après quand j'ai créé le christodinisme pareil sauf deux comtes
Et environ un tiers des comtés du royaume se sont convertis le jour même de la fondation de la religion

Du coup c'est très largement gérable

Mais avant ta conversion, ton royaume était plutôt homogène niveau religions et cultures :question:

SergentF4N1
Niveau 19
05 septembre 2020 à 11:43:18

Moi j'en suis pas encore à créer des religions :hap:
J'essaie de garder mon Grand Duché de Gascogne et Armagnac à flots :hap:

Riku_ansem
Niveau 9
05 septembre 2020 à 14:14:14

Le 04 septembre 2020 à 21:47:02 Astra-Militarum a écrit :
pour l'instant j'adore ! mon royaume de prusse overpeté a pas survecu a la succession de mon roi ayant adopté le feodalisme n'ayant que des filles ( et une 15 ene en plus :rire: )

bref tout éclate , les vassaux declarent la guerre pour l'independence , les voisin aussi , j'ai moins de levée a cause du feodalisme , une branche cousine de ma dynastie qui se converti au nudimse et mange les reste de mon royaume a coup de guerre sainte , et pour couronner le coup j'ai plus de sous et j'en gagne moins qu'avant a cause du feodalisme toujours :rire:

pas facile quand tu joue une meurtrière sans coeur de 45 ans qui n'a qu'une fille elle aussi :rire:

l'autre branche de ma dynastie qui a le royaume de Pologne est resté fidèle a l'ancienne foi romuva et veux pas entendre parler de moi :rire:

jsais pas comment jvais faire pour survivre la :rire:

mais le coup du royaume sur le declin j'adore ça :rire:

au pire je continuerais la partie avec une branche cadette si gameover :(

Si t'as une branche cadette ça sera pas Game over, si tout les membres de ta maison meurent tu joueras automatiquement un membre d'une branche cadette car vous êtes de la même dynastie :oui:

Astra-Militarum
Niveau 10
05 septembre 2020 à 16:02:44

Le 05 septembre 2020 à 14:14:14 riku_ansem a écrit :

Le 04 septembre 2020 à 21:47:02 Astra-Militarum a écrit :
pour l'instant j'adore ! mon royaume de prusse overpeté a pas survecu a la succession de mon roi ayant adopté le feodalisme n'ayant que des filles ( et une 15 ene en plus :rire: )

bref tout éclate , les vassaux declarent la guerre pour l'independence , les voisin aussi , j'ai moins de levée a cause du feodalisme , une branche cousine de ma dynastie qui se converti au nudimse et mange les reste de mon royaume a coup de guerre sainte , et pour couronner le coup j'ai plus de sous et j'en gagne moins qu'avant a cause du feodalisme toujours :rire:

pas facile quand tu joue une meurtrière sans coeur de 45 ans qui n'a qu'une fille elle aussi :rire:

l'autre branche de ma dynastie qui a le royaume de Pologne est resté fidèle a l'ancienne foi romuva et veux pas entendre parler de moi :rire:

jsais pas comment jvais faire pour survivre la :rire:

mais le coup du royaume sur le declin j'adore ça :rire:

au pire je continuerais la partie avec une branche cadette si gameover :(

Si t'as une branche cadette ça sera pas Game over, si tout les membres de ta maison meurent tu joueras automatiquement un membre d'une branche cadette car vous êtes de la même dynastie :oui:

y'en a une 20 ene mtn de branche cadette :rire:

ck3 est bcp plus plaisant a joué sur la durée , le temps passe toujours a la méme vitesse :oui:

Bigrat
Niveau 25
05 septembre 2020 à 16:23:31

Le 05 septembre 2020 à 11:36:29 Myuheru a écrit :

Le 04 septembre 2020 à 23:20:32 Bigrat a écrit :

Le 04 septembre 2020 à 21:44:54 Myuheru a écrit :

Le 04 septembre 2020 à 10:52:23 Bigrat a écrit :

Le 04 septembre 2020 à 08:34:29 Sixters a écrit :

> Le 03 septembre 2020 à 21:23:59 Bigrat a écrit :

>Ah et par contre c'est craqué de pouvoir se convertir à n'importe quelle religion que l'on veut juste en payant 250 points de piété :rire:

Ca va donner de sales idées a certains en DC ca.

@Bigrat pour la christodinisme, comment ca se passe ? C'est toi qui choisit l'icone, le nom et les "traits" de la religion a la création c'est ca ? La description aussi ?

Je suis vraiment curieux de comment marche cette mécanique la

Yep tu choisis le nom, l'icône, le nom des adeptes, la description, les trois doctrines principales de la religion, ainsi que toutes les doctrines secondaires.
En sachant que plus tu t'éloignes de la religion originelle plus ça coûte de la piété, évidemment.

Par exemple moi ce que j'ai modifié :
Les trois grands principes du catholicisme : pèlerinages armés (possibilités de croisades), communion (possibilité d'achat d'indulgences), monachisme (les persos peuvent devenir moines)
Les trois grands principes du christodinisme : pèlerinages armés, (possibilité de croisades), foi tenace (les prêtres peuvent devenir chevaliers et commander les armées + tous les adeptes de la foi ont un bonus de +4 en prouesse (qui correspond à l'aptitude de combat personnel)), gnosticisme (+2 en érudition et -2 en intendance pour tous les persos de la foi, considère toutes les autres fois ayant le trait gnosticisme comme des fois justes même si elles sont de différents groupes religions (à savoir les Cathares, les Bogomiles, les Pauliciens, les Manichéens, les Caïnites, les Valentiniens, les Mandéens, les Sabéens, les Séthianistes, les Piscrillanistes, et les Druzes)

Toutes ces religions sont potes entre elles, ça peut paraître claqué mais ce ne sont que des fois minoritaires qui ne contrôlent rien ou quasiment rien :rire:

Ensuite, toujours dans ce que j'ai modifié :

Les grandes doctrines du catholicisme : domination masculine (empêche les lois d'égalité, empêche les femmes d'être maréchal, intendant ou chancelier, empêche les femmes d'être chevalier ou commandant, empêche les femmes de recevoir des titres, pénalité d'opinion si tu joues une femme), juste (peut révoquer les titres détenus par des infidèles sans pénalité d'opinion), théocratique (les temples sont détenus par des membres du clergé régulier), Œcuménisme (considère les autres fois chrétiennes avec cette doctrine comme dévoyées et non pas hostiles (en gros ça permet de faire une différence entre les chrétiens considérés ou pas comme hérétiques)
Les grandes doctrines du christodinisme : égalité (les femmes peuvent recevoir des titres et des postes au conseil, il n'est pas possible d'introduire des lois de succession excluant un sexe), juste (peut révoquer les titres détenus par des infidèles sans pénalité d'opinion), clergé laïque (les seigneurs peuvent détenir des temples sans pénalité)

Différences dans les doctrines mineures :

- Type de mariage : catholique = monogamie ; christodiniste = monogamie mais concubines et concubins acceptés
- Consanguinité : catholique = avunculaire (mariage entre oncle et nièce ou tante et neveu acceptés) ; christodiniste = mariage entre cousins acceptés, pas au-delà
- Homosexualité masculine : catholique = mal vue ; christodiniste = criminelle
- Parricide : catholique = est parricide quiconque tue un proche parent ; christodiniste = est parricie quiconque tue un membre de sa dynastie
- Sorcellerie : catholique = criminelle ; christodiniste = acceptée
- Fonction cléricale : catholique = contrôle (le clergé aide à contrôler le peuple) ; christodiniste = recrutement (+4 en prouesse pour le clergé, +30% de renforcement de la levée, -3% d'impôt)
- Sexe des religieux : catholique = hommes seulement ; christodiniste = égalité
- Mariage des religieux : catholique = non ; christodiniste = oui
- Nomination des religieux : catholique = spirituelle et à vie ; christodiniste = temporelle et révocable ( ça ne te permet pas de retirer les évêchés comme tu veux sans pénalité d'opinion mais ça te permet au moins de choisir toi-même ton chapelain de la cour et de le virer s'il est nul :rire: )

Le chef de la foi :
- Catholique : spirituel, le titre est donné à un membre du clergé
- Christodiniste : temporel, peut être créé par un seigneur laïc (= calife ou fylkir)

Voilà la présentation des différences entre ma foi et la religion-mère :noel:

J'ai une question. J'ai pas encore touché au système de réformes et de schismes mais ça fout pas grave la merde au sein de ton royaume de créer une nouvelle foi pour ton perso, sachant que tout le monde dans ton royaume garde leur ancienne foi et te voient comme un hérétique?
Déjà que moi, là, je joue un roi dans un carrefour de cultures et de religions diverses centré sur Novgorod et c'est un chantier monumental de pacifier et consolider intérieurement le pays avec toutes ces dissenssions culturelles et religieuses entre régions, alors que mon perso partage la foi d'un bon tiers du royaume (j'y ai déjà passé deux générations entières et je vais sans doute avoir d'encore un bon siècle de plus pour homogénéiser complètement le royaume), j'imagine même pas si tu te retrouves à devoir convertir un royaume entier à partir de zéro :ouch:

Tu fais comment pour gérer ça ? Moi aussi j'aie envie de créer ma propre religion mais j'ai peur des conséquences.

Ta famille proche se convertit avec toi et tes vassaux peuvent se convertir s'ils t'aiment bien

Quand je suis passé de païen à catho tous mes vassaux m'ont suivi
Puis 5 minutes après quand j'ai créé le christodinisme pareil sauf deux comtes
Et environ un tiers des comtés du royaume se sont convertis le jour même de la fondation de la religion

Du coup c'est très largement gérable

Mais avant ta conversion, ton royaume était plutôt homogène niveau religions et cultures :question:

Niveau vassaux oui, niveau comtés pas du tout

13
Sujet : Avez-vous réservé Crusader King 3?
   Retour haut de page
Consulter la version web de cette page