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The Witcher 3 : Wild Hunt

Sujet : Les mods ? C'est ici que ça se passe !
iceternal76
Niveau 8
01 octobre 2017 à 11:27:58

https://www.youtube.com/watch?v=_ZacX0lRgtA&feature=youtu.be

Y a du mieux !

par contre KM est toujours dégueulasse !

]Patat[
Niveau 8
01 octobre 2017 à 13:42:17

Bon du coup j'ai du retiré tweak et j'ai remis mon ancien user settings sinon mo' jeu est dégueulasse :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 3
01 octobre 2017 à 16:27:38

Le 01 octobre 2017 à 10:24:27 TookaFace a écrit :
Custom est quasi prêt, j'ai pu fixer plus de chose qu'avant, et j'ai aussi compris plus de chose (les levers de soleils, que j'arrivai pas vraiment à tweaker avant par exemple) du coup, c'est very nice :oui:

Nice ! Bien joué :ok:

Une date approximative ou c'est encore trop tôt pour parler de ça ?

TookaFace
Niveau 10
01 octobre 2017 à 17:35:53

Ce soir ou demain :oui:

Blek
Niveau 19
01 octobre 2017 à 18:16:02

Yo ! J'ai fini par lâché Wiedzmin lighting aussi, la version 3.2 de STLM est superbe. Ça se marie très bien avec mon reshade perso !

https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/7/1506874076-the-witcher-3-screenshot-2017-10-01-18-06-09-88.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/7/1506874634-the-witcher-3-screenshot-2017-10-01-18-01-47-71.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/7/1506874455-the-witcher-3-screenshot-2017-10-01-18-09-50-16.png https://image.noelshack.com/fichiers/2017/39/7/1506874501-the-witcher-3-screenshot-2017-10-01-18-13-48-91.png

Hâte de voir les autres régions [[sticker:p/1lmh]]

Pseudo supprimé
Niveau 3
01 octobre 2017 à 18:26:03

Le 01 octobre 2017 à 17:35:53 TookaFace a écrit :
Ce soir ou demain :oui:

Aaaah merci ! Hate de voir tous cela :coeur:

Tres joli screen blek ! Mais tu l'as mis où le violon blek ?

Blek
Niveau 19
01 octobre 2017 à 18:34:52

Gpakompri [[sticker:p/1kks]]

Pseudo supprimé
Niveau 3
01 octobre 2017 à 19:28:44

Le 01 octobre 2017 à 18:34:52 Blek a écrit :
Gpakompri [[sticker:p/1kks]]

https://youtu.be/EtjP8SmGbqY?t=14m22s

Une des répliques du beau jack, le méchant de borderlands 2

Pseudo supprimé
Niveau 3
02 octobre 2017 à 08:42:39

J'ai vue que tu as plusieurs versions de ton mods "Custom Clouds" mais dans ta version perso tu inclue le patch du domaine von everec, pollen et le brouillard ou je dois le télécharger à part ?

TookaFace
Niveau 10
02 octobre 2017 à 08:52:09

Y a pas pollens et brouillard dans la version perso. Dans la prochaine version, y aura probablement brouillard.

Domaine Von Everec est déjà fixé dans STLM 3.2.

Pseudo supprimé
Niveau 3
02 octobre 2017 à 11:03:54

Le 02 octobre 2017 à 08:52:09 TookaFace a écrit :
Y a pas pollens et brouillard dans la version perso. Dans la prochaine version, y aura probablement brouillard.

Domaine Von Everec est déjà fixé dans STLM 3.2.

Ok, du coup tu deconseille pollen séparement ? Ou avec un merger ca passe ? (Comme il n'est pas dans le dossier) :question:

TookaFace
Niveau 10
02 octobre 2017 à 11:14:10

Tu peux utiliser la version Custom Pollens en lui donnant la priorité par rapport à ma version perso.

Il y a peu de chance que je fasse une version Pollens pour l'update d'aujourd'hui, donc c'est valable seulement pour l'ancienne version.

TookaFace
Niveau 10
02 octobre 2017 à 15:16:16

La maj de Custom est sur Nexus :ok:

iceternal76
Niveau 8
02 octobre 2017 à 16:06:21
[[sticker:p/1lmh]]
benorun974
Niveau 4
02 octobre 2017 à 16:12:16

Salut Tooka.
Pour ta nouvelle version de custom, c'est à utiliser avec le dernier STLM ?
Moi j'avais ta version perso merged.
Du coup faut faire quoi ?
STLM 3.2 + ton nouveau custom + no artificiel player light ? Ou ta version perso de STLM + ton nouveau custom ?
Ah oui aussi, si on a installé ZZFX2, on a pas besoin de ZZFX, non ?

TookaFace
Niveau 10
02 octobre 2017 à 16:23:42

Le 02 octobre 2017 à 16:12:16 benorun974 a écrit :
Salut Tooka.
Pour ta nouvelle version de custom, c'est à utiliser avec le dernier STLM ?
Moi j'avais ta version perso merged.
Du coup faut faire quoi ?
STLM 3.2 + ton nouveau custom + no artificiel player light ? Ou ta version perso de STLM + ton nouveau custom ?
Ah oui aussi, si on a installé ZZFX2, on a pas besoin de ZZFX, non ?

Oui la nouvelle MAJ est pour la dernière version de STLM. Donc il faut pas l'utiliser avec la version perso pour l'instant. Je vais probablement là mettre à jour dans la soirée.

Si si tu peux prendre ZZZFX et ZZZFX2.

Pseudo supprimé
Niveau 3
02 octobre 2017 à 16:30:24

Merci Tooka on te tient au courant pour des éventuelles bug. :merci:

Le 02 octobre 2017 à 16:23:42 TookaFace a écrit :

Le 02 octobre 2017 à 16:12:16 benorun974 a écrit :
Salut Tooka.
Pour ta nouvelle version de custom, c'est à utiliser avec le dernier STLM ?
Moi j'avais ta version perso merged.
Du coup faut faire quoi ?
STLM 3.2 + ton nouveau custom + no artificiel player light ? Ou ta version perso de STLM + ton nouveau custom ?
Ah oui aussi, si on a installé ZZFX2, on a pas besoin de ZZFX, non ?

Oui la nouvelle MAJ est pour la dernière version de STLM. Donc il faut pas l'utiliser avec la version perso pour l'instant. Je vais probablement là mettre à jour dans la soirée.

Si si tu peux prendre ZZZFX et ZZZFX2.

Mais cela change rien finalement ca revient au même ? ça veut dire que ton Custom clouds and weather change directement STLM dans son lighting ?

benorun974
Niveau 4
02 octobre 2017 à 16:38:16

Et il y aura toujours no artificiel player light de merger ?
Sinon tu pourrai pas faire un merged des mods qui modifient les équipements (armures, épées, fourreaux) et qui sont compatibles avec tout, pas ceux incompatibile avec par exemple ghost pour ceux qui veulent l'utiliser ?

TookaFace
Niveau 10
02 octobre 2017 à 16:45:28

Le 02 octobre 2017 à 16:30:24 Servietski1958 a écrit :
Merci Tooka on te tient au courant pour des éventuelles bug. :merci:

Le 02 octobre 2017 à 16:23:42 TookaFace a écrit :

Le 02 octobre 2017 à 16:12:16 benorun974 a écrit :
Salut Tooka.
Pour ta nouvelle version de custom, c'est à utiliser avec le dernier STLM ?
Moi j'avais ta version perso merged.
Du coup faut faire quoi ?
STLM 3.2 + ton nouveau custom + no artificiel player light ? Ou ta version perso de STLM + ton nouveau custom ?
Ah oui aussi, si on a installé ZZFX2, on a pas besoin de ZZFX, non ?

Oui la nouvelle MAJ est pour la dernière version de STLM. Donc il faut pas l'utiliser avec la version perso pour l'instant. Je vais probablement là mettre à jour dans la soirée.

Si si tu peux prendre ZZZFX et ZZZFX2.

Mais cela change rien finalement ca revient au même ? ça veut dire que ton Custom clouds and weather change directement STLM dans son lighting ?

Je suis pas sur de comprendre, mais la version perso actuel est basé sur un mix de plein de mods, donc les besoins pour les nuages sont pas les même, du coup si tu l'utilises avec la dernière version de Custom, tu peux potentiellement avoir pas mal de problèmes.

Et la dernière version de Custom, modifie un peu STLM (enfin pas vraiment, mais disons que j'ai patcher 2, 3 trucs sans utiliser les fichiers de STLM).

TookaFace
Niveau 10
02 octobre 2017 à 16:47:44

Le 02 octobre 2017 à 16:38:16 benorun974 a écrit :
Et il y aura toujours no artificiel player light de merger ?

Oui.

Sinon tu pourrai pas faire un merged des mods qui modifient les équipements (armures, épées, fourreaux) et qui sont compatibles avec tout, pas ceux incompatibile avec par exemple ghost pour ceux qui veulent l'utiliser ?

En théorie, tous les mods d'équipements du doc sont bien compatible avec GM. Si t'as des exemples, dis moi. A moins que j'ai mal compris.

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