Le 22 mai 2019 à 02:55:34 Jesperenoban4 a écrit :
Le 22 mai 2019 à 00:42:02 [Matraque] a écrit :
Non ce n’est pas un succès commercial, et ce pour une bonne raison:Les fonds amassés ne servent qu’au développement, tant que le jeu ne sera pas sorti les bénéfices sont donc de 0.
qui s'en fou des bénéfice si tu les injectes dans le salaire ?
Le 21 mai 2019 à 23:25:11 _Le_Fou a écrit :
Le 21 mai 2019 à 22:23:29 agika711 a écrit :
Le 21 mai 2019 à 22:14:42 Excelcistheory6 a écrit :
Le 21 mai 2019 à 22:04:14 _Le_Fou a écrit :
Star Citizen, d'après les calculs que j'avais fait sur leur rapport financier (entrées/sorties), il leur reste grosso modo 12 a 18 mois de financement, et après c'est la clé sous la porte. (Allez on va dire 24 mois en tirant très fort sur l'élastique)A moins qu'ils arrivent a inverser le flux d'argent, ce qui me paraît difficile.
+42
car toi tu te bases sur une source officielles, et pas des moindre puisque ce sont les comptes financiers de CIG qui ne sont pas au mieux.
Tout le reste au final, je trouve que c'est autant utile qu'un courant d'airc'est clair qu'ont ne peut pas contredire les chiffres , par contre questions qu'es ce qui pourrait refaire monté la pante à CIG ? à combien estimé vous la sommes pour être tranquile ? comment l'obtenir ? des simple vente de pack ? sortir SQ42 pour faire une masse de vente avant qu'il soit trop tard ?
Honnêtement niveau rentrées d'argent l'avenir est plutôt sombre: ils ont tiré autant qu'ils pouvaient sur la corde pour vendre tout types de vaisseaux a tous les prix. Même si le jeu sors d'ici 1 an et demi, combien de nouveaux joueurs ils vont attirer ?
Parce que les gens qui ont déjà pledge, il remettront pas d'argent dans le jeu. Et les nouveaux je les vois mal claquer 120$ dans Star citizen (la moyenne de pledge). Il achèteront un starter pack et puis basta, ils gagneront leur croute en farmant, enfin si le jeu le permet.
De toute façon les ventes de vaisseaux sont censée terminer avec le lancement du jeu, mais bon avec Chris Roberts on sait très bien que c'est du pipo, ils en sont plus a une promesse non tenueFaut pas oublier que ça reste un jeu de niche sur une plate-forme qui est pas la plus populaire, GTA5 sur PC ils ont fait dans les 10 millions de copies en quoi, 5 ans ? Et on parle de Rockstar. On a combien de backers sur Star citizen ? 1,5 millions ?
Si ils arrivent a faire le double une fois le jeu lancé ça serait très bien déjà; le problème c'est que personne viendra sur un jeu pas terminé, et on en est très loin.
Pour moi y'aura forcément des concession faites, soit sur le financement, soit sur la qualité finale de la "1.0" / Beta, mais de toute façon on est tous a peu près d'accord qu'ils arriveront pas a délivrer tout ce qu'il ont promis avant de tomber a sec.
Moi je les vois mal continuer a vendre du pixel, les chiffres ne mentent pas: leur dernière grosse année c'était 2016, a partir de 2017 le déclin des ventes s'est accéléré.
Y'a pas 36 solutions, soit ils empruntent, soit ils se font racheter, soit il vont faire du chantage émotionnel a la commu ("on est si prrès du but, il nous manque tant, sans ça on y arrivera pas).
Moi ça me parait dingue de penser qu'avec autant d'argent qui leur à littéralement donné, on en vient quand même se dire qu'il y arriveront pas.
t'inquiète ils y aura toujours un truc a vendre dans un space sim.
Hier ils ont vendu des parcelles de terrain, aujourd'hui des motos , ce soir plein de véhicules terrestre, et demains des villa/hotel/complexe (bref du housing) dans X planètes paradisiaque dédier.
J'avais entendu parlé il y a de ça très longtemps que nous pourrions choisir notre taille de chambre de la zone RZ Hab de début de partie. Actuellement c'est tout petit et me semble avoir vu que nous pourrions avoir plusieurs types de chambres : du caisson actuel ultra petit à la suite plus grande avec fenêtre. Perso je trouve ça sympa ^^ Plus sympa que les terrains.
Donc oui je pense que ça va venir sous un forme ou une autre prochainement.