Le 10 novembre 2019 à 20:37:35 Star_nouille a écrit :
Le 10 novembre 2019 à 20:14:16 CrysisCocoV4 a écrit :
Le 10 novembre 2019 à 19:36:31 Star_nouille a écrit :
Le 08 novembre 2019 à 18:25:44 CrysisCocoV4 a écrit :
Le 08 novembre 2019 à 17:13:09 Star_nouille a écrit :
La démo commence avec un joueur qui boit un whisky accoudé au comptoir d’un bar, on peut voir les nouvelles animations du barman et des interactions assez poussés. Il reçoit un appel sur sa mobiglas, c’est son capitaine qui lui demande de rejoindre le vaisseau car ils ont eu des infos Concernant un « trésor ». (Un personnage louche assis à une table écoute la conversation des deux joueurs). Le joueur se lève et on peut voir que le bar où il se trouve a une immense baie vitrée qui surplombe une mer de nuages...nous sommes au dessus de Crusader à l’intérieur de Orison.
Le personnage va rejoindre le spatioport en prenant un système d’ ascenseur dans des tubes passant à travers les nuages volumétriques, on peut apercevoir le vaisseau sur une plateforme, c’est le Carrak. Ils décollent et Chris Robert en profite pour dire que les nuages vont influencer le gameplay. Direction Microtech pour aller explorer une grotte, pendant le trajet on visite le vaisseau. Arriver sur place la Grotte est un vaste cratère où le vaisseau parasite du Carrak peut y pénétrer, ils commencent l’exploration et découvre des ruines très anciennes. Après des énigmes et des pièges ils arrivent à ouvrir une salle secrète avec à l’intérieur une relique extraterrestre. En ressortant de la grotte ils tombent dans une embuscade, en effet le personnage louche du bar était un joueur pirate qui en entendant la conversation a décidé de suivre les joueurs pour voler le « trésor ». Après un échange de tir les joueurs sont obligés de ce replier dans la grotte car ils sont blessés, on peut découvrir la première intégration de la mécanique de support avec un joueur qui traîne un autre pour le soigner à l’abri. Dans leurs fuites ils ont abandonnés la relique qui est aux mains des pirates qui vont s’enfuir à bord de leurs vaisseaux. Une course poursuite s’engage qui va les mener jusqu’au point de saut du système pyro, on peut voir la première intégration du gameplay lié à ça. En sortant du Jump point, une vraie bataille rangée s’engage. Le vaisseau pirate contenant la relique est abattu, le joueur décide de sortir en EVA malgré la bataille pour aller chercher la relique, il réussit mais alors que la bataille semblait gagnée pour les joueurs, le dernier pirate dans une manœuvre désespéré s’écrase sur le vaisseau d’exploration qui explose.
le joueur est seul, perdu dans l’espace...
Fin de la demoJ'ai le pressentiment que beaucoup vont être déçus/restez sur leur faim...
Je m'attends au Carrack, à une brève présentation de New Babbage et ses environs, le tout scénarisé autour d'une mission... Et éventuellement la traversé d'un Jump Point direction une première itération de Pyro. En sachant que ce dernier passage sera "truqué" car je doute que cette mécanique de gameplay soit prête.
Si il y a plus tant mieux, mais ne rêvons pas trop. Mieux vaut une bonne surprise qu'une triste désillusion.
Après tout ce que je dis est possible car on a vu ces choses en préparation les derniers mois et même si ça vient de mon imagination une démo dans le même style est probable !
Oui on a vu des choses en préparation, mais comme en témoigne la Citizen Con de l'année dernière, j'ai l'impression que CIG se concentre désormais plus sur la présentation de features qui seront ajoutés à court terme.
D'où ma vision d'une Citcon 2019 très inspiré de la Roadmap 3.8, avec en bonus un Jump Point entre deux systèmes pour l'effet "woaw" !
C’est une possibilité c’est vrai après le contenu de la 3.8 est hypant
Yep, pas mal de bonnes choses arrivent !