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Star Citizen - Squadron 42

Sujet : Test serveur meshing
NuMaXx
Niveau 4
20 mars 2024 à 16:48:56

Sans être expert du domaine, il n'est pas nécessaire d'afficher et de suivre les déplacements en temps réel de 100 ou 200 autres joueurs, tout en gardant une actualisation sur chacun des éléments qui compose leur environnement de jeu.
L'environnement et les objets physiques de SC sont majoritairement statiques, exception si un évènement vient changer la donne, mais autrement la très grande majorité des objets physiques n'ont pas besoin du shard pour fonctionner, le comportement même s'il en est un, est déjà pré-chargé à la source du jeu, par exemple, l'astéroïde devient dynamique par évènement (si vous heurtez celui-ci) .

S'il y a une charge de données conséquente à streamer aux clients, il a été dit il me semble qu'ils allaient réduire le nombre de joueurs à afficher, pour limiter la surcharge de données et éviter de mettre l'univers persistent (même localisé) en pls.

Jkgsc
Niveau 30
20 mars 2024 à 17:00:44

Le fait qu'il exige 120 de tickrate pour un MMO devrait mettre la puce à l'oreille. Ne perdez pas votre temps avec lui.

Alba__
Niveau 55
20 mars 2024 à 17:18:50

Le 20 mars 2024 à 16:32:16 :

Le 20 mars 2024 à 16:11:02 :

Le 20 mars 2024 à 15:56:32 :
Textures et environnement streamé par les serveurs ...
Mais qu'est ce qu'il ne faut pas lire comme conneries :rire:

Toujours les memes à débiter leur science infuse alors qu'ils n'y connaissent absolument rien

Toi aussi tu viens de découvrir ça, Crunky ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2020/41/5/1602280363-ho4-ne.png

Les serveurs chargent et déchargent les entités à la volée, c' est le principe du SOCS/OCS sur lequel repose le mesh, les entités, les objets, les villes, les environnements sont pour la plupart streamés, chargés et déchargés par le SOCS, vous êtes complètement à la ramasse et vous vous jetez dans la calomnie crasse de bas étage, c' est vil et répugnant :rire:

SC serait irréalisable sans ce principe fondateur, vous débarquez d' où à dire que je raconte de la merde ???

En tant que modo, je te bannirais tout ça pour " pollution de topic " / flood / harcèlement https://image.noelshack.com/fichiers/2021/13/5/1617389572-rip.png

J' ai déjà eu ce débat avec vous en plus, on dirait des poissons rouges, ça pique https://image.noelshack.com/fichiers/2020/37/6/1599944385-homelandermilk.png

Les serveurs ont juste une représentation logique des entités et des environnements
C'est a dire en gros une liste de propriété pour les objets , et les instructions pour leur simulations et mise a jour d'états

MDR https://image.noelshack.com/fichiers/2020/39/4/1600941396-un-pankake-et-du-lait.png

Tu le sais que les colporteurs de mauvais présages comme toi vont être de moins en moins tolérés ?

Vous vous êtes trompez trop de fois, CIG vous a fait mentir trop de fois et maintenant plus que jamais.

Il y aura de moins en moins de place à vos théories foireuses qui se révèlent au final mensongères.

Tu peux dire une fois de plus que ton discours est factuel, que toi tu vois la réalité, que les fans ne comprennent rien etc... Ta crédibilité se rapproche doucement du zéro :oui:

Je te jure c'est trop marrant bordel :hap:

Database_
Niveau 47
20 mars 2024 à 17:23:58

Le 20 mars 2024 à 17:18:50 :

Le 20 mars 2024 à 16:32:16 :

Le 20 mars 2024 à 16:11:02 :

Le 20 mars 2024 à 15:56:32 :
Textures et environnement streamé par les serveurs ...
Mais qu'est ce qu'il ne faut pas lire comme conneries :rire:

Toujours les memes à débiter leur science infuse alors qu'ils n'y connaissent absolument rien

Toi aussi tu viens de découvrir ça, Crunky ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2020/41/5/1602280363-ho4-ne.png

Les serveurs chargent et déchargent les entités à la volée, c' est le principe du SOCS/OCS sur lequel repose le mesh, les entités, les objets, les villes, les environnements sont pour la plupart streamés, chargés et déchargés par le SOCS, vous êtes complètement à la ramasse et vous vous jetez dans la calomnie crasse de bas étage, c' est vil et répugnant :rire:

SC serait irréalisable sans ce principe fondateur, vous débarquez d' où à dire que je raconte de la merde ???

En tant que modo, je te bannirais tout ça pour " pollution de topic " / flood / harcèlement https://image.noelshack.com/fichiers/2021/13/5/1617389572-rip.png

J' ai déjà eu ce débat avec vous en plus, on dirait des poissons rouges, ça pique https://image.noelshack.com/fichiers/2020/37/6/1599944385-homelandermilk.png

Les serveurs ont juste une représentation logique des entités et des environnements
C'est a dire en gros une liste de propriété pour les objets , et les instructions pour leur simulations et mise a jour d'états

MDR https://image.noelshack.com/fichiers/2020/39/4/1600941396-un-pankake-et-du-lait.png

Tu le sais que les colporteurs de mauvais présages comme toi vont être de moins en moins tolérés ?

Vous vous êtes trompez trop de fois, CIG vous a fait mentir trop de fois et maintenant plus que jamais.

Il y aura de moins en moins de place à vos théories foireuses qui se révèlent au final mensongères.

Tu peux dire une fois de plus que ton discours est factuel, que toi tu vois la réalité, que les fans ne comprennent rien etc... Ta crédibilité se rapproche doucement du zéro :oui:

Je te jure c'est trop marrant bordel :hap:

Je dirais même jouissif :hap:

Le plaisir immense que SC aboutisse sera toujours accompagné du plaisir de faire mentir les salés. Une pierre deux coups :oui:

Alba__
Niveau 55
20 mars 2024 à 17:25:31

suffit de voir la disparition du tableur :hap:

après c'est vrai que pour ce cas, le serveur peut décharger les entités mais maintenant je suis pas très calé sur le sujet :noel:

NuMaXx
Niveau 4
20 mars 2024 à 17:31:32

Et en réalité ils sont plutôt doux avec ça, le développement de SC pourrait être bien plus critiqué :
1 CR Joue la montre, il fait des promesses, chaque année, pour très peux d'ajout in Game (10 ans ont passé depuis le début du projet et la 3.23 à venir en réalité est très très limitée, beaucoup de ce qui a été annoncé ne sera pas implanté comme à chaque fois).
Mais c'est une question de survie aussi, pas de call pas d'évènement annuel, pas de survie, pas de trésorerie, pas de hype.
Il fait de la promo c'est tout, mais au delà de ça on prend ce qu'il y a à prendre aussi et lâche le billet, je suis à 1000 euros easy dedans donc same.

Database_
Niveau 47
20 mars 2024 à 17:38:16

Le 20 mars 2024 à 17:31:32 :
Et en réalité ils sont plutôt doux avec ça, le développement de SC pourrait être bien plus critiqué :
1 CR Joue la montre, il fait des promesses, chaque année, pour très peux d'ajout in Game (10 ans ont passé depuis le début du projet et la 3.23 à venir en réalité est très très limitée, beaucoup de ce qui a été annoncé ne sera pas implanté comme à chaque fois).
Mais c'est une question de survie aussi, pas de call pas d'évènement annuel, pas de survie, pas de trésorerie, pas de hype.
Il fait de la promo c'est tout, mais au delà de ça on prend ce qu'il y a à prendre aussi et lâche le billet, je suis à 1000 euros easy dedans donc same.

Mais en fait les promesses n'engagent que ceux qui y croient. Pour le reste chacun reste libre de faire ce qu'il veut de son argent et de son temps.

Et puis dans la pratique le dev "catastrophique", "voué a l'échec" etc etc, avance et fini par aboutir. Il y a de quoi être satisfait, et dans le cas contraire la porte est ouverte personne n'est forcé de suivre ce projet.

Alba__
Niveau 55
20 mars 2024 à 18:03:49

Puis sérieux, juste comparez l'état du jeu en 2016 et maintenant puis vous allez voir à quel point on a fait un chemin énorme :hap:

Et là avec la 3.23 qui sera monstrueuse (et pour le coup je fais un pari pour dire qu'on aura tout le contenu de la roadmap + les surprises) car beaucoup sont des contenus qui viennent de squadron 42, sachant que ce dernier est en feature complete. Bref le projet prend un gros tournant cette année et on commence à bien le ressentir (cf: les tests du server meshing)

MetaTartempion
Niveau 42
20 mars 2024 à 18:10:35

Le 20 mars 2024 à 16:48:56 :
Sans être expert du domaine, il n'est pas nécessaire d'afficher et de suivre les déplacements en temps réel de 100 ou 200 autres joueurs, tout en gardant une actualisation sur chacun des éléments qui compose leur environnement de jeu.

Mais oui bien sûr, on s' en fout du tickrate, c' est qu' un shooter en ligne avec mort perma après tout https://image.noelshack.com/fichiers/2021/13/5/1617389572-rip.png

Database_
Niveau 47
20 mars 2024 à 18:14:26

Le 20 mars 2024 à 18:10:35 :

Le 20 mars 2024 à 16:48:56 :
Sans être expert du domaine, il n'est pas nécessaire d'afficher et de suivre les déplacements en temps réel de 100 ou 200 autres joueurs, tout en gardant une actualisation sur chacun des éléments qui compose leur environnement de jeu.

Mais oui bien sûr, on s' en fout du tickrate, c' est qu' un shooter en ligne avec mort perma après tout https://image.noelshack.com/fichiers/2021/13/5/1617389572-rip.png

Je vais t'apprendre un truc: le jeu est amené à évoluer.

Voilà

Alba__
Niveau 55
20 mars 2024 à 18:31:48

Le 20 mars 2024 à 18:10:35 :

Le 20 mars 2024 à 16:48:56 :
Sans être expert du domaine, il n'est pas nécessaire d'afficher et de suivre les déplacements en temps réel de 100 ou 200 autres joueurs, tout en gardant une actualisation sur chacun des éléments qui compose leur environnement de jeu.

Mais oui bien sûr, on s' en fout du tickrate, c' est qu' un shooter en ligne avec mort perma après tout https://image.noelshack.com/fichiers/2021/13/5/1617389572-rip.png

oui meta, le tickrate sera le même dans 5 ans :oui: après tout c'est bien connu mon kheyou que cig n'évolue pas

Xi-Highping
Niveau 33
20 mars 2024 à 18:35:56

Le 20 mars 2024 à 17:25:31 :
suffit de voir la disparition du tableur :hap:

après c'est vrai que pour ce cas, le serveur peut décharger les entités mais maintenant je suis pas très calé sur le sujet :noel:

À parce que tu penses que le tableur a disparus mais qui crois-tu qu'ait MetaTartempion

Tell9c
Niveau 2
20 mars 2024 à 18:40:31

Le 20 mars 2024 à 18:35:56 :

Le 20 mars 2024 à 17:25:31 :
suffit de voir la disparition du tableur :hap:

après c'est vrai que pour ce cas, le serveur peut décharger les entités mais maintenant je suis pas très calé sur le sujet :noel:

À parce que tu penses que le tableur a disparus mais qui crois-tu qu'ait MetaTartempion

Honnêtement, je ne crois pas.
Il n'a pas le même phrasé.
Et Excel était beaucoup moins agressif.

Alba__
Niveau 55
20 mars 2024 à 18:52:19

Le 20 mars 2024 à 18:35:56 :

Le 20 mars 2024 à 17:25:31 :
suffit de voir la disparition du tableur :hap:

après c'est vrai que pour ce cas, le serveur peut décharger les entités mais maintenant je suis pas très calé sur le sujet :noel:

À parce que tu penses que le tableur a disparus mais qui crois-tu qu'ait MetaTartempion

je suppose que tu troll mais clairement c'est pas lui :noel:

Xi-Highping
Niveau 33
20 mars 2024 à 19:23:30

Le 20 mars 2024 à 18:52:19 :

Le 20 mars 2024 à 18:35:56 :

Le 20 mars 2024 à 17:25:31 :
suffit de voir la disparition du tableur :hap:

après c'est vrai que pour ce cas, le serveur peut décharger les entités mais maintenant je suis pas très calé sur le sujet :noel:

À parce que tu penses que le tableur a disparus mais qui crois-tu qu'ait MetaTartempion

je suppose que tu troll mais clairement c'est pas lui :noel:

bah je te retourne la question, pour moi c'est évident que c'est lui...

Database_
Niveau 47
20 mars 2024 à 19:54:19

Le 20 mars 2024 à 19:23:30 :

Le 20 mars 2024 à 18:52:19 :

Le 20 mars 2024 à 18:35:56 :

Le 20 mars 2024 à 17:25:31 :
suffit de voir la disparition du tableur :hap:

après c'est vrai que pour ce cas, le serveur peut décharger les entités mais maintenant je suis pas très calé sur le sujet :noel:

À parce que tu penses que le tableur a disparus mais qui crois-tu qu'ait MetaTartempion

je suppose que tu troll mais clairement c'est pas lui :noel:

bah je te retourne la question, pour moi c'est évident que c'est lui...

Qu'on aime meta ou pas c'est insultant de le comparer à Excel :hap:

Alba__
Niveau 55
20 mars 2024 à 20:04:15

Je pense quand même qu'au fond meta souhaite vraiment la réussite du projet :noel:

NuMaXx
Niveau 4
20 mars 2024 à 20:05:42

Y a le piter-pan syndrome qui évolue aussi dans le verse avec ses petits, mais ça on en parle jamais. :noel:

MetaTartempion
Niveau 42
20 mars 2024 à 22:28:10

Vous nous feriez pas un petit syndrome de stress post-traumatique par hasard ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/15/1492256576-jesus2.png

A quoi vous fait penser cette image : https://www.noelshack.com/2024-12-3-1710969964-excel-2016-example-dataset.jpg

Pas d' effet secondaire, tachycardie, suées, convulsions ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2017/15/1492256580-jesus9.png

MetaTartempion
Niveau 42
21 mars 2024 à 06:52:35

Le 20 mars 2024 à 20:04:15 :
Je pense quand même qu'au fond meta souhaite vraiment la réussite du projet :noel:

" Réussite " mon cul, parlons d' abord de faisabilité https://image.noelshack.com/fichiers/2020/25/3/1592356272-bud-spencer-kekeh.png

  1. CIG a vendu une simulation spatiale/ de combat ultra-réaliste avec des dégâts physicalisés
  2. CIG n' a pas pris en considération son netcode crasseux à -30ticks/s tout juste bon pour du Fortnite

Résultat ??? Je vous le donne en mille :

CIG fait du Fortnite, au revoir les dégâts physicalisés très impactants, et bonjour le TTK lunaire https://image.noelshack.com/fichiers/2020/07/6/1581796712-budspencer5.png

Bonjour, très cher SW : Master Mode https://image.noelshack.com/fichiers/2020/07/6/1581796712-budspencer3.png

Bonjour les snipes qui nécessitent 3tirs dans la tête avec une visée random https://image.noelshack.com/fichiers/2020/07/6/1581796732-budspencer10.png

Bref, en terme de profondeur de gameplay, j' ai comme l' impression qu' on se dirige vers un jeu mobile, voyez ? https://image.noelshack.com/fichiers/2018/13/3/1522272547-t-serieu.png

Sujet : Test serveur meshing
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