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Star Citizen - Squadron 42

Sujet : Objectifs et ameliorations des Mastermodes par Yogi
Ptiteazn
Niveau 60
10 septembre 2024 à 19:05:45

sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.

Oui, à la base, un MMO, et c'est déjà pas mal. L'AC est en revanche plus propice, même si je pense, ce n'est pas non plus l'objectif de CIG.

Metasaucifion
Niveau 9
10 septembre 2024 à 19:07:44

Le 10 septembre 2024 à 18:49:07 :

Le 10 septembre 2024 à 13:55:10 :
100 Mètres par seconde @60ticks/s 1.6mètres par tick, et c' est banco https://image.noelshack.com/fichiers/2022/40/2/1664891773-7685f5f2-aad3-4a7b-adfa-509e71a315ed.jpg

Petite plage dynamique variable de 30/60ticks par seconde pour éponger le trop plein de charge sur les gros fights, ça varierait d' 1.5 mètres à 3.3mètres ( en dogfight ), c' est ça la solution raisonnable !

Mais pas pour Robert et l' échelle de son univers https://image.noelshack.com/fichiers/2022/42/1/1666041272-d4563363-cffc-4142-a1fa-6e2a26f3cde8.png

pour aucun jeux à vrai dire, hors mis ta monomap de 40m²

sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.

PS: Apprends à éditer bordel !

Tout jeu est par principe compétitif, t' as des types qui font des compet sur Mario, si tu savais pas :hap:

La compétition dans un jeu de tir multijoueur n' existe pas, selon toi ??? :hap:

C' est aussi la politique éclatée de CIG, tu crois ??? :hap:

T' as peut-être raison, en dépit de, c' est rigolol :ok:

JohnnyNeuneu
Niveau 3
10 septembre 2024 à 20:01:35

Le 10 septembre 2024 à 19:04:13 :

Le 09 septembre 2024 à 21:05:37 :
La saucisse un compétiteur 🤣 , de trolling sans assurément

A ne fait aucun doute :-)

prout !

Database_
Niveau 47
10 septembre 2024 à 20:07:44

Le 10 septembre 2024 à 19:07:44 :

Le 10 septembre 2024 à 18:49:07 :

Le 10 septembre 2024 à 13:55:10 :
100 Mètres par seconde @60ticks/s 1.6mètres par tick, et c' est banco https://image.noelshack.com/fichiers/2022/40/2/1664891773-7685f5f2-aad3-4a7b-adfa-509e71a315ed.jpg

Petite plage dynamique variable de 30/60ticks par seconde pour éponger le trop plein de charge sur les gros fights, ça varierait d' 1.5 mètres à 3.3mètres ( en dogfight ), c' est ça la solution raisonnable !

Mais pas pour Robert et l' échelle de son univers https://image.noelshack.com/fichiers/2022/42/1/1666041272-d4563363-cffc-4142-a1fa-6e2a26f3cde8.png

pour aucun jeux à vrai dire, hors mis ta monomap de 40m²

sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.

PS: Apprends à éditer bordel !

Tout jeu est par principe compétitif, t' as des types qui font des compet sur Mario, si tu savais pas :hap:

La compétition dans un jeu de tir multijoueur n' existe pas, selon toi ??? :hap:

C' est aussi la politique éclatée de CIG, tu crois ??? :hap:

T' as peut-être raison, en dépit de, c' est rigolol :ok:

Sur ce forum y a même des types qui font des compet pour savoir qui dira le plus de connerie sur SC, si tu savais pas.

Ceci dit c'est pas parce que meta le pgm veut se toucher le kiki sur SC que ça devient l'objectif du studio... Ton envie est probablement très bien, mais il va falloir admettre un jour que c'est pas le projet de CIG :oui:

Metasaucifion
Niveau 9
11 septembre 2024 à 09:21:40

Le 10 septembre 2024 à 20:07:44 :

Le 10 septembre 2024 à 19:07:44 :

Le 10 septembre 2024 à 18:49:07 :

Le 10 septembre 2024 à 13:55:10 :
100 Mètres par seconde @60ticks/s 1.6mètres par tick, et c' est banco https://image.noelshack.com/fichiers/2022/40/2/1664891773-7685f5f2-aad3-4a7b-adfa-509e71a315ed.jpg

Petite plage dynamique variable de 30/60ticks par seconde pour éponger le trop plein de charge sur les gros fights, ça varierait d' 1.5 mètres à 3.3mètres ( en dogfight ), c' est ça la solution raisonnable !

Mais pas pour Robert et l' échelle de son univers https://image.noelshack.com/fichiers/2022/42/1/1666041272-d4563363-cffc-4142-a1fa-6e2a26f3cde8.png

pour aucun jeux à vrai dire, hors mis ta monomap de 40m²

sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.

PS: Apprends à éditer bordel !

Tout jeu est par principe compétitif, t' as des types qui font des compet sur Mario, si tu savais pas :hap:

La compétition dans un jeu de tir multijoueur n' existe pas, selon toi ??? :hap:

C' est aussi la politique éclatée de CIG, tu crois ??? :hap:

T' as peut-être raison, en dépit de, c' est rigolol :ok:

Sur ce forum y a même des types qui font des compet pour savoir qui dira le plus de connerie sur SC, si tu savais pas.

Ceci dit c'est pas parce que meta le pgm veut se toucher le kiki sur SC que ça devient l'objectif du studio... Ton envie est probablement très bien, mais il va falloir admettre un jour que c'est pas le projet de CIG :oui:

Et toi t' as pas encore capté que si CIG balance son meshing pété à 800 slots, le " jeu " va virer full PvP :rire:

T' as littéralement des milliers d' organisations PvP qui n' attendent que ça :rire2:

Les petits péons unskilled comme toi et PetitARN vont se faire manger !

[JV]Tagh_azog
Niveau 47
11 septembre 2024 à 09:57:31

Le 11 septembre 2024 à 09:21:40 :

Le 10 septembre 2024 à 20:07:44 :

Le 10 septembre 2024 à 19:07:44 :

Le 10 septembre 2024 à 18:49:07 :

Le 10 septembre 2024 à 13:55:10 :
100 Mètres par seconde @60ticks/s 1.6mètres par tick, et c' est banco https://image.noelshack.com/fichiers/2022/40/2/1664891773-7685f5f2-aad3-4a7b-adfa-509e71a315ed.jpg

Petite plage dynamique variable de 30/60ticks par seconde pour éponger le trop plein de charge sur les gros fights, ça varierait d' 1.5 mètres à 3.3mètres ( en dogfight ), c' est ça la solution raisonnable !

Mais pas pour Robert et l' échelle de son univers https://image.noelshack.com/fichiers/2022/42/1/1666041272-d4563363-cffc-4142-a1fa-6e2a26f3cde8.png

pour aucun jeux à vrai dire, hors mis ta monomap de 40m²

sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.

PS: Apprends à éditer bordel !

Tout jeu est par principe compétitif, t' as des types qui font des compet sur Mario, si tu savais pas :hap:

La compétition dans un jeu de tir multijoueur n' existe pas, selon toi ??? :hap:

C' est aussi la politique éclatée de CIG, tu crois ??? :hap:

T' as peut-être raison, en dépit de, c' est rigolol :ok:

Sur ce forum y a même des types qui font des compet pour savoir qui dira le plus de connerie sur SC, si tu savais pas.

Ceci dit c'est pas parce que meta le pgm veut se toucher le kiki sur SC que ça devient l'objectif du studio... Ton envie est probablement très bien, mais il va falloir admettre un jour que c'est pas le projet de CIG :oui:

Et toi t' as pas encore capté que si CIG balance son meshing pété à 800 slots, le " jeu " va virer full PvP :rire:

T' as littéralement des milliers d' organisations PvP qui n' attendent que ça :rire2:

Les petits péons unskilled comme toi et PetitARN vont se faire manger !

Le fait est de toute façon qu'un jeu multijoueurs est par définition compétitif qu'on le veuille ou non...
Le fait est également que la version actuelle très incomplète de Star Citizen ne laisse que peu d'alternatives au PvP.

Metasaucifion
Niveau 9
11 septembre 2024 à 10:06:02

Le 11 septembre 2024 à 09:57:31 :

Le 11 septembre 2024 à 09:21:40 :

Le 10 septembre 2024 à 20:07:44 :

Le 10 septembre 2024 à 19:07:44 :

Le 10 septembre 2024 à 18:49:07 :

> Le 10 septembre 2024 à 13:55:10 :

>100 Mètres par seconde @60ticks/s 1.6mètres par tick, et c' est banco https://image.noelshack.com/fichiers/2022/40/2/1664891773-7685f5f2-aad3-4a7b-adfa-509e71a315ed.jpg

>

> Petite plage dynamique variable de 30/60ticks par seconde pour éponger le trop plein de charge sur les gros fights, ça varierait d' 1.5 mètres à 3.3mètres ( en dogfight ), c' est ça la solution raisonnable !

>

> Mais pas pour Robert et l' échelle de son univers https://image.noelshack.com/fichiers/2022/42/1/1666041272-d4563363-cffc-4142-a1fa-6e2a26f3cde8.png

pour aucun jeux à vrai dire, hors mis ta monomap de 40m²

sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.

PS: Apprends à éditer bordel !

Tout jeu est par principe compétitif, t' as des types qui font des compet sur Mario, si tu savais pas :hap:

La compétition dans un jeu de tir multijoueur n' existe pas, selon toi ??? :hap:

C' est aussi la politique éclatée de CIG, tu crois ??? :hap:

T' as peut-être raison, en dépit de, c' est rigolol :ok:

Sur ce forum y a même des types qui font des compet pour savoir qui dira le plus de connerie sur SC, si tu savais pas.

Ceci dit c'est pas parce que meta le pgm veut se toucher le kiki sur SC que ça devient l'objectif du studio... Ton envie est probablement très bien, mais il va falloir admettre un jour que c'est pas le projet de CIG :oui:

Et toi t' as pas encore capté que si CIG balance son meshing pété à 800 slots, le " jeu " va virer full PvP :rire:

T' as littéralement des milliers d' organisations PvP qui n' attendent que ça :rire2:

Les petits péons unskilled comme toi et PetitARN vont se faire manger !

Le fait est de toute façon qu'un jeu multijoueurs est par définition compétitif qu'on le veuille ou non...
Le fait est également que la version actuelle très incomplète de Star Citizen ne laisse que peu d'alternatives au PvP.

Oui, voilà, merci hein

Le projet touche à sa fin sans mesh de toute façon, donc osef :siffle:

Ils vont nul part avec les MMs, c' est une solution de contournement à leurs désynchro, tout est une solution de contournement avec eux, ils ont même pas foutu d' avouer qu' ils réduisent les vitesses à cause de leur hitreg de merde ... non, c' est " pour raison de gameplay ", mon cul aussi ...

Bref, c' est minable et leurs changements son nazes/pétés ( cf: la fin du tricording ) https://image.noelshack.com/fichiers/2020/40/1/1601308838-h4-ne.png

Metasaucifion
Niveau 9
11 septembre 2024 à 13:25:23

Le 10 septembre 2024 à 18:49:07 :

Le 10 septembre 2024 à 13:55:10 :
100 Mètres par seconde @60ticks/s 1.6mètres par tick, et c' est banco https://image.noelshack.com/fichiers/2022/40/2/1664891773-7685f5f2-aad3-4a7b-adfa-509e71a315ed.jpg

Petite plage dynamique variable de 30/60ticks par seconde pour éponger le trop plein de charge sur les gros fights, ça varierait d' 1.5 mètres à 3.3mètres ( en dogfight ), c' est ça la solution raisonnable !

Mais pas pour Robert et l' échelle de son univers https://image.noelshack.com/fichiers/2022/42/1/1666041272-d4563363-cffc-4142-a1fa-6e2a26f3cde8.png

pour aucun jeux à vrai dire, hors mis ta monomap de 40m²

sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.

PS: Apprends à éditer bordel !

Planetside fonctionne de 30 à 60 ticks avec une latence basse et une vitesse de vol de ~30mètres par seconde

son hitreg est précis au demi-mètre ( 50cm ) / mètre en dogfight :ok:

SC = 10 mètres entre deux ticks, on peut même pas parler de " précision " .

TraumaTeamCorp
Niveau 41
11 septembre 2024 à 20:18:34

Le 11 septembre 2024 à 10:06:02 de Metasaucifion :

Le 11 septembre 2024 à 09:57:31 :

Le 11 septembre 2024 à 09:21:40 :

Le 10 septembre 2024 à 20:07:44 :

Le 10 septembre 2024 à 19:07:44 :

> Le 10 septembre 2024 à 18:49:07 :

>> Le 10 septembre 2024 à 13:55:10 :

> >100 Mètres par seconde @60ticks/s 1.6mètres par tick, et c' est banco https://image.noelshack.com/fichiers/2022/40/2/1664891773-7685f5f2-aad3-4a7b-adfa-509e71a315ed.jpg

> >

> > Petite plage dynamique variable de 30/60ticks par seconde pour éponger le trop plein de charge sur les gros fights, ça varierait d' 1.5 mètres à 3.3mètres ( en dogfight ), c' est ça la solution raisonnable !

> >

> > Mais pas pour Robert et l' échelle de son univers https://image.noelshack.com/fichiers/2022/42/1/1666041272-d4563363-cffc-4142-a1fa-6e2a26f3cde8.png

>

> pour aucun jeux à vrai dire, hors mis ta monomap de 40m²

>

> sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.

>

> PS: Apprends à éditer bordel !

Tout jeu est par principe compétitif, t' as des types qui font des compet sur Mario, si tu savais pas :hap:

La compétition dans un jeu de tir multijoueur n' existe pas, selon toi ??? :hap:

C' est aussi la politique éclatée de CIG, tu crois ??? :hap:

T' as peut-être raison, en dépit de, c' est rigolol :ok:

Sur ce forum y a même des types qui font des compet pour savoir qui dira le plus de connerie sur SC, si tu savais pas.

Ceci dit c'est pas parce que meta le pgm veut se toucher le kiki sur SC que ça devient l'objectif du studio... Ton envie est probablement très bien, mais il va falloir admettre un jour que c'est pas le projet de CIG :oui:

Et toi t' as pas encore capté que si CIG balance son meshing pété à 800 slots, le " jeu " va virer full PvP :rire:

T' as littéralement des milliers d' organisations PvP qui n' attendent que ça :rire2:

Les petits péons unskilled comme toi et PetitARN vont se faire manger !

Le fait est de toute façon qu'un jeu multijoueurs est par définition compétitif qu'on le veuille ou non...
Le fait est également que la version actuelle très incomplète de Star Citizen ne laisse que peu d'alternatives au PvP.

Oui, voilà, merci hein

Le projet touche à sa fin sans mesh de toute façon, donc osef :siffle:

Ils vont nul part avec les MMs, c' est une solution de contournement à leurs désynchro, tout est une solution de contournement avec eux, ils ont même pas foutu d' avouer qu' ils réduisent les vitesses à cause de leur hitreg de merde ... non, c' est " pour raison de gameplay ", mon cul aussi ...

Bref, c' est minable et leurs changements son nazes/pétés ( cf: la fin du tricording ) https://image.noelshack.com/fichiers/2020/40/1/1601308838-h4-ne.png

D'accord… allez aller va sur le forum Planetside ou Dune, arrête de nous prendre la tête... ah, mais j'ai oublié que t'es le P4 du forum ! Le gros P4, il est 2x plus actif que Cruncky mais c'est la version casse c*****.

Le mec est là plus souvent que moi et tous ceux du fofo, alors qu'il critique le jeu à longueur de journée, on est même plus surpris de ce qu'il va dire, car il répète comme un perroquet son discours troll, négationniste et parfois diffamatoire envers les devs de CIG.

Et puis avec ses stickers de gamin de 6 ans, c'est insupportable.

J'ai jamais vu ça !, c'est incroyable qu'un mec puisse rester aussi longtemps sur un forum de jeu qu'il n'aime pas, et que la communauté en as ras-le-bol de l'entendre jacter.

JohnnyNeuneu
Niveau 3
11 septembre 2024 à 20:25:24

Le 11 septembre 2024 à 20:18:34 :

Le 11 septembre 2024 à 10:06:02 de Metasaucifion :

Le 11 septembre 2024 à 09:57:31 :

Le 11 septembre 2024 à 09:21:40 :

Le 10 septembre 2024 à 20:07:44 :

> Le 10 septembre 2024 à 19:07:44 :

>> Le 10 septembre 2024 à 18:49:07 :

> >> Le 10 septembre 2024 à 13:55:10 :

> > >100 Mètres par seconde @60ticks/s 1.6mètres par tick, et c' est banco https://image.noelshack.com/fichiers/2022/40/2/1664891773-7685f5f2-aad3-4a7b-adfa-509e71a315ed.jpg

> > >

> > > Petite plage dynamique variable de 30/60ticks par seconde pour éponger le trop plein de charge sur les gros fights, ça varierait d' 1.5 mètres à 3.3mètres ( en dogfight ), c' est ça la solution raisonnable !

> > >

> > > Mais pas pour Robert et l' échelle de son univers https://image.noelshack.com/fichiers/2022/42/1/1666041272-d4563363-cffc-4142-a1fa-6e2a26f3cde8.png

> >

> > pour aucun jeux à vrai dire, hors mis ta monomap de 40m²

> >

> > sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.

> >

> > PS: Apprends à éditer bordel !

>

> Tout jeu est par principe compétitif, t' as des types qui font des compet sur Mario, si tu savais pas :hap:

>

> La compétition dans un jeu de tir multijoueur n' existe pas, selon toi ??? :hap:

>

> C' est aussi la politique éclatée de CIG, tu crois ??? :hap:

>

> T' as peut-être raison, en dépit de, c' est rigolol :ok:

Sur ce forum y a même des types qui font des compet pour savoir qui dira le plus de connerie sur SC, si tu savais pas.

Ceci dit c'est pas parce que meta le pgm veut se toucher le kiki sur SC que ça devient l'objectif du studio... Ton envie est probablement très bien, mais il va falloir admettre un jour que c'est pas le projet de CIG :oui:

Et toi t' as pas encore capté que si CIG balance son meshing pété à 800 slots, le " jeu " va virer full PvP :rire:

T' as littéralement des milliers d' organisations PvP qui n' attendent que ça :rire2:

Les petits péons unskilled comme toi et PetitARN vont se faire manger !

Le fait est de toute façon qu'un jeu multijoueurs est par définition compétitif qu'on le veuille ou non...
Le fait est également que la version actuelle très incomplète de Star Citizen ne laisse que peu d'alternatives au PvP.

Oui, voilà, merci hein

Le projet touche à sa fin sans mesh de toute façon, donc osef :siffle:

Ils vont nul part avec les MMs, c' est une solution de contournement à leurs désynchro, tout est une solution de contournement avec eux, ils ont même pas foutu d' avouer qu' ils réduisent les vitesses à cause de leur hitreg de merde ... non, c' est " pour raison de gameplay ", mon cul aussi ...

Bref, c' est minable et leurs changements son nazes/pétés ( cf: la fin du tricording ) https://image.noelshack.com/fichiers/2020/40/1/1601308838-h4-ne.png

D'accord… allez aller va sur le forum Planetside ou Dune, arrête de nous prendre la tête... ah, mais j'ai oublié que t'es le P4 du forum ! Le gros P4, il est 2x plus actif que Cruncky mais c'est la version casse c*****.

Le mec est là plus souvent que moi et tous ceux du fofo, alors qu'il critique le jeu à longueur de journée, on est même plus surpris de ce qu'il va dire, car il répète comme un perroquet son discours troll, négationniste et parfois diffamatoire envers les devs de CIG.

Et puis avec ses stickers de gamin de 6 ans, c'est insupportable.

J'ai jamais vu ça !, c'est incroyable qu'un mec puisse rester aussi longtemps sur un forum de jeu qu'il n'aime pas, et que la communauté en as ras-le-bol de l'entendre jacter.

On avait remarqué que tu avais du mal avec les autres monsieur rassemblement national

JohnnyNeuneu
Niveau 3
12 septembre 2024 à 14:32:49

https://www.youtube.com/watch?v=cJPX_KZnZiI
mais lol !

Metasaucifion
Niveau 9
12 septembre 2024 à 14:37:43

Le 12 septembre 2024 à 14:32:49 :
https://www.youtube.com/watch?v=cJPX_KZnZiI
mais lol !

Mince, j' ai été devancé, coquin, vilain https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/6/1547322989-44945946-536763286752093-4591495055046344704-n.jpg

Metasaucifion
Niveau 9
12 septembre 2024 à 14:40:34

Chrissou va remettre les vitesses à fond, et tout le monde sera ravis de ces désynchronisations https://image.noelshack.com/fichiers/2017/28/3/1499887134-bernie08.png

C' est mort par manque de tick, kaput, finito https://image.noelshack.com/fichiers/2017/28/3/1499887063-bernie01.png

Metasaucifion
Niveau 9
14 septembre 2024 à 11:46:21

C' est quand même incroyable que vous n' ayez rien à dire sur les Starfields modes, cet innommable revirement qui bafoue allègrement les fondamentaux établis par Sir Roberts et Sandy, surtout lorsqu' on voit comment vous avez traité Starfield à l' époque, CIG a littéralement pompé le modèle de vol de Starfield et Rogue Squadron, sûrement deux des pires modèles de vol disponibles sur le marché, des trucs complètement aracades et pétés qui ont duré quoi ??? Le temps de leurs sorties respectives ??? Bref, un gameplay inintéressant, et hop ! CIG fait pareil ...

Y sont contents, ils n' y voient aucun problème, y sont marrants https://image.noelshack.com/fichiers/2022/25/6/1656152531-homelander.png

Ça me rend un peu crispé, je l' avoue https://image.noelshack.com/fichiers/2020/40/1/1601245915-h1-n.png

sliv3n
Niveau 36
14 septembre 2024 à 12:52:24

Aller une ptite piece pour ce jeune homme perdu !

Par contre faut arrêter l’alcool

Metasaucifion
Niveau 9
14 septembre 2024 à 13:25:06

Le 14 septembre 2024 à 12:52:24 :
Aller une ptite piece pour ce jeune homme perdu !

Par contre faut arrêter l’alcool

C' est de la bière bio riche en enzymes et levures pour ma flore intestinale, c' est médicinal https://image.noelshack.com/fichiers/2020/40/1/1601245915-h1-n.png

QUI es-tu pour remettre en cause la science des probiotiques et du hitreg ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/31/7/1564942323-the-boys-8-enhanced-eecr-enhddanced-cr.png

Mon microbiote intestinal est à toute épreuve, et vous ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2020/40/5/1601591035-h33-n.png

Database_
Niveau 47
14 septembre 2024 à 17:03:20

Le 14 septembre 2024 à 11:46:21 :
C' est quand même incroyable que vous n' ayez rien à dire sur les Starfields modes, cet innommable revirement qui bafoue allègrement les fondamentaux établis par Sir Roberts et Sandy, surtout lorsqu' on voit comment vous avez traité Starfield à l' époque, CIG a littéralement pompé le modèle de vol de Starfield et Rogue Squadron, sûrement deux des pires modèles de vol disponibles sur le marché, des trucs complètement aracades et pétés qui ont duré quoi ??? Le temps de leurs sorties respectives ??? Bref, un gameplay inintéressant, et hop ! CIG fait pareil ...

Y sont contents, ils n' y voient aucun problème, y sont marrants https://image.noelshack.com/fichiers/2022/25/6/1656152531-homelander.png

Ça me rend un peu crispé, je l' avoue https://image.noelshack.com/fichiers/2020/40/1/1601245915-h1-n.png

Peut être qu'on a rien à dire parce qu'on est moins accro à ce projet que toi ?

C'est pas nouveaux que ceux qui en disent le plus de mal sont souvent les plus grands fans... C'est qu'un jeu :oui:

MetaTartempion
Niveau 42
16 septembre 2024 à 08:11:30

Le 14 septembre 2024 à 17:03:20 :

Le 14 septembre 2024 à 11:46:21 :
C' est quand même incroyable que vous n' ayez rien à dire sur les Starfields modes, cet innommable revirement qui bafoue allègrement les fondamentaux établis par Sir Roberts et Sandy, surtout lorsqu' on voit comment vous avez traité Starfield à l' époque, CIG a littéralement pompé le modèle de vol de Starfield et Rogue Squadron, sûrement deux des pires modèles de vol disponibles sur le marché, des trucs complètement aracades et pétés qui ont duré quoi ??? Le temps de leurs sorties respectives ??? Bref, un gameplay inintéressant, et hop ! CIG fait pareil ...

Y sont contents, ils n' y voient aucun problème, y sont marrants https://image.noelshack.com/fichiers/2022/25/6/1656152531-homelander.png

Ça me rend un peu crispé, je l' avoue https://image.noelshack.com/fichiers/2020/40/1/1601245915-h1-n.png

Peut être qu'on a rien à dire parce qu'on est moins accro à ce projet que toi ?

C'est pas nouveaux que ceux qui en disent le plus de mal sont souvent les plus grands fans... C'est qu'un jeu :oui:

j' ai backed un shooter spatial, un jeu de tir dans des vaisseaux avec une simulation de la physique poussée en ligne, résultat je me tape un starfield avec un hitreg de merde inexistant, tu le vois pas le rapport ??? :pf:

Moi avoir acheté un jeu de tir en ligne massivement multijoueur, moi me retrouver avec Pokémon dans l' espace en coop avec la Physique de Barbie Poney Princesse et le tickrate d' EvE:online, ( un putain de RTS qui se base sur des batailles de tableaux Excel ), do you capiche my langage ???

C' est inquantifiable à quel point je me sens élargi du fondement, je souffre https://image.noelshack.com/fichiers/2022/34/2/1661274654-aemond.jpeg

Et toi, tu ne ne souffres pas de l' arrière-train ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2022/42/6/1666461125-oups.png

Même pas une petite remontée testiculaire ou un petit ulcère ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/2/1665498166-aemondent.png

Database_
Niveau 47
16 septembre 2024 à 11:12:18

Le 16 septembre 2024 à 08:11:30 :

Le 14 septembre 2024 à 17:03:20 :

Le 14 septembre 2024 à 11:46:21 :
C' est quand même incroyable que vous n' ayez rien à dire sur les Starfields modes, cet innommable revirement qui bafoue allègrement les fondamentaux établis par Sir Roberts et Sandy, surtout lorsqu' on voit comment vous avez traité Starfield à l' époque, CIG a littéralement pompé le modèle de vol de Starfield et Rogue Squadron, sûrement deux des pires modèles de vol disponibles sur le marché, des trucs complètement aracades et pétés qui ont duré quoi ??? Le temps de leurs sorties respectives ??? Bref, un gameplay inintéressant, et hop ! CIG fait pareil ...

Y sont contents, ils n' y voient aucun problème, y sont marrants https://image.noelshack.com/fichiers/2022/25/6/1656152531-homelander.png

Ça me rend un peu crispé, je l' avoue https://image.noelshack.com/fichiers/2020/40/1/1601245915-h1-n.png

Peut être qu'on a rien à dire parce qu'on est moins accro à ce projet que toi ?

C'est pas nouveaux que ceux qui en disent le plus de mal sont souvent les plus grands fans... C'est qu'un jeu :oui:

j' ai backed un shooter spatial, un jeu de tir dans des vaisseaux avec une simulation de la physique poussée en ligne, résultat je me tape un starfield avec un hitreg de merde inexistant, tu le vois pas le rapport ??? :pf:

Moi avoir acheté un jeu de tir en ligne massivement multijoueur, moi me retrouver avec Pokémon dans l' espace en coop avec la Physique de Barbie Poney Princesse et le tickrate d' EvE:online, ( un putain de RTS qui se base sur des batailles de tableaux Excel ), do you capiche my langage ???

C' est inquantifiable à quel point je me sens élargi du fondement, je souffre https://image.noelshack.com/fichiers/2022/34/2/1661274654-aemond.jpeg

Et toi, tu ne ne souffres pas de l' arrière-train ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2022/42/6/1666461125-oups.png

Même pas une petite remontée testiculaire ou un petit ulcère ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/2/1665498166-aemondent.png

Tu as acheté une promesse. Les promesses n'engagent que ceux qui y croient, et toi tu crois un peu trop :oui:

MetaTartempion
Niveau 42
19 septembre 2024 à 12:31:01

Le 16 septembre 2024 à 11:12:18 :

Le 16 septembre 2024 à 08:11:30 :

Le 14 septembre 2024 à 17:03:20 :

Le 14 septembre 2024 à 11:46:21 :
C' est quand même incroyable que vous n' ayez rien à dire sur les Starfields modes, cet innommable revirement qui bafoue allègrement les fondamentaux établis par Sir Roberts et Sandy, surtout lorsqu' on voit comment vous avez traité Starfield à l' époque, CIG a littéralement pompé le modèle de vol de Starfield et Rogue Squadron, sûrement deux des pires modèles de vol disponibles sur le marché, des trucs complètement aracades et pétés qui ont duré quoi ??? Le temps de leurs sorties respectives ??? Bref, un gameplay inintéressant, et hop ! CIG fait pareil ...

Y sont contents, ils n' y voient aucun problème, y sont marrants https://image.noelshack.com/fichiers/2022/25/6/1656152531-homelander.png

Ça me rend un peu crispé, je l' avoue https://image.noelshack.com/fichiers/2020/40/1/1601245915-h1-n.png

Peut être qu'on a rien à dire parce qu'on est moins accro à ce projet que toi ?

C'est pas nouveaux que ceux qui en disent le plus de mal sont souvent les plus grands fans... C'est qu'un jeu :oui:

j' ai backed un shooter spatial, un jeu de tir dans des vaisseaux avec une simulation de la physique poussée en ligne, résultat je me tape un starfield avec un hitreg de merde inexistant, tu le vois pas le rapport ??? :pf:

Moi avoir acheté un jeu de tir en ligne massivement multijoueur, moi me retrouver avec Pokémon dans l' espace en coop avec la Physique de Barbie Poney Princesse et le tickrate d' EvE:online, ( un putain de RTS qui se base sur des batailles de tableaux Excel ), do you capiche my langage ???

C' est inquantifiable à quel point je me sens élargi du fondement, je souffre https://image.noelshack.com/fichiers/2022/34/2/1661274654-aemond.jpeg

Et toi, tu ne ne souffres pas de l' arrière-train ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2022/42/6/1666461125-oups.png

Même pas une petite remontée testiculaire ou un petit ulcère ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2022/41/2/1665498166-aemondent.png

Tu as acheté une promesse. Les promesses n'engagent que ceux qui y croient, et toi tu crois un peu trop :oui:

Et toi Database_, tu ne trouves pas les Starfield Modes mal conçus, quel est ton avis sur la question, le détestes-tu comme toute personne censée, quels sont tes griefs le concernant ???

Moi, c' est très simple :

  • Le tricording génère des erreurs d' entrées avec ma config, c' est injouable/débile
  • les limitations artificielles sont mal conçues et perçues comme une régression ( nécessaire, néanmoins )
  • le hitreg reste à chier à ces vitesses limitées
  • ils ont détruit la capacité de strafe pour se baser uniquement sur un rapport statistique; leur doctrine " pierre-papier-ciseaux " inspirée des RPG, ce qui résout indirectement les problèmes de hitreg en rendant les déplacements/esquives/strafes non déterminants = pur rapport statistique = course DPS

Ils sont passé d' un truc unique et très technique à un truc très simpliste et extrêmement limité en terme de compétence, on est proche d' un jeu Point & Click en terme de sensation, vous ne pouvez pas être satisfait des Starfield modes, c' est factuellement incontestable, n' est-il pas, voyez-vous là ??? :ok:

On en voit pas beaucoup des fans du Master Modes, ici aussi, n' est-ce pas ??? https://image.noelshack.com/fichiers/2019/02/6/1547322989-44945946-536763286752093-4591495055046344704-n.jpg
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/mastermodes-in-a-nutshell

Sujet : Objectifs et ameliorations des Mastermodes par Yogi
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