sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.
Oui, à la base, un MMO, et c'est déjà pas mal. L'AC est en revanche plus propice, même si je pense, ce n'est pas non plus l'objectif de CIG.
Le 10 septembre 2024 à 18:49:07 :
Le 10 septembre 2024 à 13:55:10 :
100 Mètres par seconde @60ticks/s 1.6mètres par tick, et c' est bancoPetite plage dynamique variable de 30/60ticks par seconde pour éponger le trop plein de charge sur les gros fights, ça varierait d' 1.5 mètres à 3.3mètres ( en dogfight ), c' est ça la solution raisonnable !
Mais pas pour Robert et l' échelle de son univers
pour aucun jeux à vrai dire, hors mis ta monomap de 40m²
sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.
PS: Apprends à éditer bordel !
Tout jeu est par principe compétitif, t' as des types qui font des compet sur Mario, si tu savais pas
La compétition dans un jeu de tir multijoueur n' existe pas, selon toi ???
C' est aussi la politique éclatée de CIG, tu crois ???
T' as peut-être raison, en dépit de, c' est rigolol
Le 10 septembre 2024 à 19:04:13 :
Le 09 septembre 2024 à 21:05:37 :
La saucisse un compétiteur 🤣 , de trolling sans assurémentA ne fait aucun doute
prout !
Le 10 septembre 2024 à 19:07:44 :
Le 10 septembre 2024 à 18:49:07 :
Le 10 septembre 2024 à 13:55:10 :
100 Mètres par seconde @60ticks/s 1.6mètres par tick, et c' est bancoPetite plage dynamique variable de 30/60ticks par seconde pour éponger le trop plein de charge sur les gros fights, ça varierait d' 1.5 mètres à 3.3mètres ( en dogfight ), c' est ça la solution raisonnable !
Mais pas pour Robert et l' échelle de son univers
pour aucun jeux à vrai dire, hors mis ta monomap de 40m²
sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.
PS: Apprends à éditer bordel !
Tout jeu est par principe compétitif, t' as des types qui font des compet sur Mario, si tu savais pas
La compétition dans un jeu de tir multijoueur n' existe pas, selon toi ???
C' est aussi la politique éclatée de CIG, tu crois ???
T' as peut-être raison, en dépit de, c' est rigolol
Sur ce forum y a même des types qui font des compet pour savoir qui dira le plus de connerie sur SC, si tu savais pas.
Ceci dit c'est pas parce que meta le pgm veut se toucher le kiki sur SC que ça devient l'objectif du studio... Ton envie est probablement très bien, mais il va falloir admettre un jour que c'est pas le projet de CIG
Le 10 septembre 2024 à 20:07:44 :
Le 10 septembre 2024 à 19:07:44 :
Le 10 septembre 2024 à 18:49:07 :
Le 10 septembre 2024 à 13:55:10 :
100 Mètres par seconde @60ticks/s 1.6mètres par tick, et c' est bancoPetite plage dynamique variable de 30/60ticks par seconde pour éponger le trop plein de charge sur les gros fights, ça varierait d' 1.5 mètres à 3.3mètres ( en dogfight ), c' est ça la solution raisonnable !
Mais pas pour Robert et l' échelle de son univers
pour aucun jeux à vrai dire, hors mis ta monomap de 40m²
sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.
PS: Apprends à éditer bordel !
Tout jeu est par principe compétitif, t' as des types qui font des compet sur Mario, si tu savais pas
La compétition dans un jeu de tir multijoueur n' existe pas, selon toi ???
C' est aussi la politique éclatée de CIG, tu crois ???
T' as peut-être raison, en dépit de, c' est rigolol
Sur ce forum y a même des types qui font des compet pour savoir qui dira le plus de connerie sur SC, si tu savais pas.
Ceci dit c'est pas parce que meta le pgm veut se toucher le kiki sur SC que ça devient l'objectif du studio... Ton envie est probablement très bien, mais il va falloir admettre un jour que c'est pas le projet de CIG
Et toi t' as pas encore capté que si CIG balance son meshing pété à 800 slots, le " jeu " va virer full PvP
T' as littéralement des milliers d' organisations PvP qui n' attendent que ça
Les petits péons unskilled comme toi et PetitARN vont se faire manger !
Le 11 septembre 2024 à 09:21:40 :
Le 10 septembre 2024 à 20:07:44 :
Le 10 septembre 2024 à 19:07:44 :
Le 10 septembre 2024 à 18:49:07 :
Le 10 septembre 2024 à 13:55:10 :
100 Mètres par seconde @60ticks/s 1.6mètres par tick, et c' est bancoPetite plage dynamique variable de 30/60ticks par seconde pour éponger le trop plein de charge sur les gros fights, ça varierait d' 1.5 mètres à 3.3mètres ( en dogfight ), c' est ça la solution raisonnable !
Mais pas pour Robert et l' échelle de son univers
pour aucun jeux à vrai dire, hors mis ta monomap de 40m²
sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.
PS: Apprends à éditer bordel !
Tout jeu est par principe compétitif, t' as des types qui font des compet sur Mario, si tu savais pas
La compétition dans un jeu de tir multijoueur n' existe pas, selon toi ???
C' est aussi la politique éclatée de CIG, tu crois ???
T' as peut-être raison, en dépit de, c' est rigolol
Sur ce forum y a même des types qui font des compet pour savoir qui dira le plus de connerie sur SC, si tu savais pas.
Ceci dit c'est pas parce que meta le pgm veut se toucher le kiki sur SC que ça devient l'objectif du studio... Ton envie est probablement très bien, mais il va falloir admettre un jour que c'est pas le projet de CIG
Et toi t' as pas encore capté que si CIG balance son meshing pété à 800 slots, le " jeu " va virer full PvP
T' as littéralement des milliers d' organisations PvP qui n' attendent que ça
Les petits péons unskilled comme toi et PetitARN vont se faire manger !
Le fait est de toute façon qu'un jeu multijoueurs est par définition compétitif qu'on le veuille ou non...
Le fait est également que la version actuelle très incomplète de Star Citizen ne laisse que peu d'alternatives au PvP.
Le 11 septembre 2024 à 09:57:31 :
Le 11 septembre 2024 à 09:21:40 :
Le 10 septembre 2024 à 20:07:44 :
Le 10 septembre 2024 à 19:07:44 :
Le 10 septembre 2024 à 18:49:07 :
> Le 10 septembre 2024 à 13:55:10 :
>100 Mètres par seconde @60ticks/s 1.6mètres par tick, et c' est banco
>
> Petite plage dynamique variable de 30/60ticks par seconde pour éponger le trop plein de charge sur les gros fights, ça varierait d' 1.5 mètres à 3.3mètres ( en dogfight ), c' est ça la solution raisonnable !
>
> Mais pas pour Robert et l' échelle de son univers
pour aucun jeux à vrai dire, hors mis ta monomap de 40m²
sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.
PS: Apprends à éditer bordel !
Tout jeu est par principe compétitif, t' as des types qui font des compet sur Mario, si tu savais pas
La compétition dans un jeu de tir multijoueur n' existe pas, selon toi ???
C' est aussi la politique éclatée de CIG, tu crois ???
T' as peut-être raison, en dépit de, c' est rigolol
Sur ce forum y a même des types qui font des compet pour savoir qui dira le plus de connerie sur SC, si tu savais pas.
Ceci dit c'est pas parce que meta le pgm veut se toucher le kiki sur SC que ça devient l'objectif du studio... Ton envie est probablement très bien, mais il va falloir admettre un jour que c'est pas le projet de CIG
Et toi t' as pas encore capté que si CIG balance son meshing pété à 800 slots, le " jeu " va virer full PvP
T' as littéralement des milliers d' organisations PvP qui n' attendent que ça
Les petits péons unskilled comme toi et PetitARN vont se faire manger !
Le fait est de toute façon qu'un jeu multijoueurs est par définition compétitif qu'on le veuille ou non...
Le fait est également que la version actuelle très incomplète de Star Citizen ne laisse que peu d'alternatives au PvP.
Oui, voilà, merci hein
Le projet touche à sa fin sans mesh de toute façon, donc osef
Ils vont nul part avec les MMs, c' est une solution de contournement à leurs désynchro, tout est une solution de contournement avec eux, ils ont même pas foutu d' avouer qu' ils réduisent les vitesses à cause de leur hitreg de merde ... non, c' est " pour raison de gameplay ", mon cul aussi ...
Bref, c' est minable et leurs changements son nazes/pétés ( cf: la fin du tricording )
Le 10 septembre 2024 à 18:49:07 :
Le 10 septembre 2024 à 13:55:10 :
100 Mètres par seconde @60ticks/s 1.6mètres par tick, et c' est bancoPetite plage dynamique variable de 30/60ticks par seconde pour éponger le trop plein de charge sur les gros fights, ça varierait d' 1.5 mètres à 3.3mètres ( en dogfight ), c' est ça la solution raisonnable !
Mais pas pour Robert et l' échelle de son univers
pour aucun jeux à vrai dire, hors mis ta monomap de 40m²
sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.
PS: Apprends à éditer bordel !
Planetside fonctionne de 30 à 60 ticks avec une latence basse et une vitesse de vol de ~30mètres par seconde
son hitreg est précis au demi-mètre ( 50cm ) / mètre en dogfight
SC = 10 mètres entre deux ticks, on peut même pas parler de " précision " .
Le 11 septembre 2024 à 10:06:02 de Metasaucifion :
Le 11 septembre 2024 à 09:57:31 :
Le 11 septembre 2024 à 09:21:40 :
Le 10 septembre 2024 à 20:07:44 :
Le 10 septembre 2024 à 19:07:44 :
> Le 10 septembre 2024 à 18:49:07 :
>> Le 10 septembre 2024 à 13:55:10 :
> >100 Mètres par seconde @60ticks/s 1.6mètres par tick, et c' est banco
> >
> > Petite plage dynamique variable de 30/60ticks par seconde pour éponger le trop plein de charge sur les gros fights, ça varierait d' 1.5 mètres à 3.3mètres ( en dogfight ), c' est ça la solution raisonnable !
> >
> > Mais pas pour Robert et l' échelle de son univers
>
> pour aucun jeux à vrai dire, hors mis ta monomap de 40m²
>
> sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.
>
> PS: Apprends à éditer bordel !
Tout jeu est par principe compétitif, t' as des types qui font des compet sur Mario, si tu savais pas
La compétition dans un jeu de tir multijoueur n' existe pas, selon toi ???
C' est aussi la politique éclatée de CIG, tu crois ???
T' as peut-être raison, en dépit de, c' est rigolol
Sur ce forum y a même des types qui font des compet pour savoir qui dira le plus de connerie sur SC, si tu savais pas.
Ceci dit c'est pas parce que meta le pgm veut se toucher le kiki sur SC que ça devient l'objectif du studio... Ton envie est probablement très bien, mais il va falloir admettre un jour que c'est pas le projet de CIG
Et toi t' as pas encore capté que si CIG balance son meshing pété à 800 slots, le " jeu " va virer full PvP
T' as littéralement des milliers d' organisations PvP qui n' attendent que ça
Les petits péons unskilled comme toi et PetitARN vont se faire manger !
Le fait est de toute façon qu'un jeu multijoueurs est par définition compétitif qu'on le veuille ou non...
Le fait est également que la version actuelle très incomplète de Star Citizen ne laisse que peu d'alternatives au PvP.Oui, voilà, merci hein
Le projet touche à sa fin sans mesh de toute façon, donc osef
Ils vont nul part avec les MMs, c' est une solution de contournement à leurs désynchro, tout est une solution de contournement avec eux, ils ont même pas foutu d' avouer qu' ils réduisent les vitesses à cause de leur hitreg de merde ... non, c' est " pour raison de gameplay ", mon cul aussi ...
Bref, c' est minable et leurs changements son nazes/pétés ( cf: la fin du tricording )
D'accord… allez aller va sur le forum Planetside ou Dune, arrête de nous prendre la tête... ah, mais j'ai oublié que t'es le P4 du forum ! Le gros P4, il est 2x plus actif que Cruncky mais c'est la version casse c*****.
Le mec est là plus souvent que moi et tous ceux du fofo, alors qu'il critique le jeu à longueur de journée, on est même plus surpris de ce qu'il va dire, car il répète comme un perroquet son discours troll, négationniste et parfois diffamatoire envers les devs de CIG.
Et puis avec ses stickers de gamin de 6 ans, c'est insupportable.
J'ai jamais vu ça !, c'est incroyable qu'un mec puisse rester aussi longtemps sur un forum de jeu qu'il n'aime pas, et que la communauté en as ras-le-bol de l'entendre jacter.
Le 11 septembre 2024 à 20:18:34 :
Le 11 septembre 2024 à 10:06:02 de Metasaucifion :
Le 11 septembre 2024 à 09:57:31 :
Le 11 septembre 2024 à 09:21:40 :
Le 10 septembre 2024 à 20:07:44 :
> Le 10 septembre 2024 à 19:07:44 :
>> Le 10 septembre 2024 à 18:49:07 :
> >> Le 10 septembre 2024 à 13:55:10 :
> > >100 Mètres par seconde @60ticks/s 1.6mètres par tick, et c' est banco
> > >
> > > Petite plage dynamique variable de 30/60ticks par seconde pour éponger le trop plein de charge sur les gros fights, ça varierait d' 1.5 mètres à 3.3mètres ( en dogfight ), c' est ça la solution raisonnable !
> > >
> > > Mais pas pour Robert et l' échelle de son univers
> >
> > pour aucun jeux à vrai dire, hors mis ta monomap de 40m²
> >
> > sinon au passage hein, je dis ça comme ça, mais SC n'a jamais été prévu comme un jeux compétitif, hors mis éventuellement sur Arena Commander et Star Marine.
> >
> > PS: Apprends à éditer bordel !
>
> Tout jeu est par principe compétitif, t' as des types qui font des compet sur Mario, si tu savais pas
>
> La compétition dans un jeu de tir multijoueur n' existe pas, selon toi ???
>
> C' est aussi la politique éclatée de CIG, tu crois ???
>
> T' as peut-être raison, en dépit de, c' est rigolol
Sur ce forum y a même des types qui font des compet pour savoir qui dira le plus de connerie sur SC, si tu savais pas.
Ceci dit c'est pas parce que meta le pgm veut se toucher le kiki sur SC que ça devient l'objectif du studio... Ton envie est probablement très bien, mais il va falloir admettre un jour que c'est pas le projet de CIG
Et toi t' as pas encore capté que si CIG balance son meshing pété à 800 slots, le " jeu " va virer full PvP
T' as littéralement des milliers d' organisations PvP qui n' attendent que ça
Les petits péons unskilled comme toi et PetitARN vont se faire manger !
Le fait est de toute façon qu'un jeu multijoueurs est par définition compétitif qu'on le veuille ou non...
Le fait est également que la version actuelle très incomplète de Star Citizen ne laisse que peu d'alternatives au PvP.Oui, voilà, merci hein
Le projet touche à sa fin sans mesh de toute façon, donc osef
Ils vont nul part avec les MMs, c' est une solution de contournement à leurs désynchro, tout est une solution de contournement avec eux, ils ont même pas foutu d' avouer qu' ils réduisent les vitesses à cause de leur hitreg de merde ... non, c' est " pour raison de gameplay ", mon cul aussi ...
Bref, c' est minable et leurs changements son nazes/pétés ( cf: la fin du tricording )
D'accord… allez aller va sur le forum Planetside ou Dune, arrête de nous prendre la tête... ah, mais j'ai oublié que t'es le P4 du forum ! Le gros P4, il est 2x plus actif que Cruncky mais c'est la version casse c*****.
Le mec est là plus souvent que moi et tous ceux du fofo, alors qu'il critique le jeu à longueur de journée, on est même plus surpris de ce qu'il va dire, car il répète comme un perroquet son discours troll, négationniste et parfois diffamatoire envers les devs de CIG.
Et puis avec ses stickers de gamin de 6 ans, c'est insupportable.
J'ai jamais vu ça !, c'est incroyable qu'un mec puisse rester aussi longtemps sur un forum de jeu qu'il n'aime pas, et que la communauté en as ras-le-bol de l'entendre jacter.
On avait remarqué que tu avais du mal avec les autres monsieur rassemblement national
https://www.youtube.com/watch?v=cJPX_KZnZiI
mais lol !
Le 12 septembre 2024 à 14:32:49 :
https://www.youtube.com/watch?v=cJPX_KZnZiI
mais lol !
Mince, j' ai été devancé, coquin, vilain
Chrissou va remettre les vitesses à fond, et tout le monde sera ravis de ces désynchronisations
C' est mort par manque de tick, kaput, finito
C' est quand même incroyable que vous n' ayez rien à dire sur les Starfields modes, cet innommable revirement qui bafoue allègrement les fondamentaux établis par Sir Roberts et Sandy, surtout lorsqu' on voit comment vous avez traité Starfield à l' époque, CIG a littéralement pompé le modèle de vol de Starfield et Rogue Squadron, sûrement deux des pires modèles de vol disponibles sur le marché, des trucs complètement aracades et pétés qui ont duré quoi ??? Le temps de leurs sorties respectives ??? Bref, un gameplay inintéressant, et hop ! CIG fait pareil ...
Y sont contents, ils n' y voient aucun problème, y sont marrants
Ça me rend un peu crispé, je l' avoue
Aller une ptite piece pour ce jeune homme perdu !
Par contre faut arrêter l’alcool
Le 14 septembre 2024 à 12:52:24 :
Aller une ptite piece pour ce jeune homme perdu !Par contre faut arrêter l’alcool
C' est de la bière bio riche en enzymes et levures pour ma flore intestinale, c' est médicinal
QUI es-tu pour remettre en cause la science des probiotiques et du hitreg ???
Mon microbiote intestinal est à toute épreuve, et vous ???
Le 14 septembre 2024 à 11:46:21 :
C' est quand même incroyable que vous n' ayez rien à dire sur les Starfields modes, cet innommable revirement qui bafoue allègrement les fondamentaux établis par Sir Roberts et Sandy, surtout lorsqu' on voit comment vous avez traité Starfield à l' époque, CIG a littéralement pompé le modèle de vol de Starfield et Rogue Squadron, sûrement deux des pires modèles de vol disponibles sur le marché, des trucs complètement aracades et pétés qui ont duré quoi ??? Le temps de leurs sorties respectives ??? Bref, un gameplay inintéressant, et hop ! CIG fait pareil ...Y sont contents, ils n' y voient aucun problème, y sont marrants
Ça me rend un peu crispé, je l' avoue
Peut être qu'on a rien à dire parce qu'on est moins accro à ce projet que toi ?
C'est pas nouveaux que ceux qui en disent le plus de mal sont souvent les plus grands fans... C'est qu'un jeu
Le 14 septembre 2024 à 17:03:20 :
Le 14 septembre 2024 à 11:46:21 :
C' est quand même incroyable que vous n' ayez rien à dire sur les Starfields modes, cet innommable revirement qui bafoue allègrement les fondamentaux établis par Sir Roberts et Sandy, surtout lorsqu' on voit comment vous avez traité Starfield à l' époque, CIG a littéralement pompé le modèle de vol de Starfield et Rogue Squadron, sûrement deux des pires modèles de vol disponibles sur le marché, des trucs complètement aracades et pétés qui ont duré quoi ??? Le temps de leurs sorties respectives ??? Bref, un gameplay inintéressant, et hop ! CIG fait pareil ...Y sont contents, ils n' y voient aucun problème, y sont marrants
Ça me rend un peu crispé, je l' avoue
Peut être qu'on a rien à dire parce qu'on est moins accro à ce projet que toi ?
C'est pas nouveaux que ceux qui en disent le plus de mal sont souvent les plus grands fans... C'est qu'un jeu
j' ai backed un shooter spatial, un jeu de tir dans des vaisseaux avec une simulation de la physique poussée en ligne, résultat je me tape un starfield avec un hitreg de merde inexistant, tu le vois pas le rapport ???
Moi avoir acheté un jeu de tir en ligne massivement multijoueur, moi me retrouver avec Pokémon dans l' espace en coop avec la Physique de Barbie Poney Princesse et le tickrate d' EvE:online, ( un putain de RTS qui se base sur des batailles de tableaux Excel ), do you capiche my langage ???
C' est inquantifiable à quel point je me sens élargi du fondement, je souffre
Et toi, tu ne ne souffres pas de l' arrière-train ???
Même pas une petite remontée testiculaire ou un petit ulcère ???
Le 16 septembre 2024 à 08:11:30 :
Le 14 septembre 2024 à 17:03:20 :
Le 14 septembre 2024 à 11:46:21 :
C' est quand même incroyable que vous n' ayez rien à dire sur les Starfields modes, cet innommable revirement qui bafoue allègrement les fondamentaux établis par Sir Roberts et Sandy, surtout lorsqu' on voit comment vous avez traité Starfield à l' époque, CIG a littéralement pompé le modèle de vol de Starfield et Rogue Squadron, sûrement deux des pires modèles de vol disponibles sur le marché, des trucs complètement aracades et pétés qui ont duré quoi ??? Le temps de leurs sorties respectives ??? Bref, un gameplay inintéressant, et hop ! CIG fait pareil ...Y sont contents, ils n' y voient aucun problème, y sont marrants
Ça me rend un peu crispé, je l' avoue
Peut être qu'on a rien à dire parce qu'on est moins accro à ce projet que toi ?
C'est pas nouveaux que ceux qui en disent le plus de mal sont souvent les plus grands fans... C'est qu'un jeu
j' ai backed un shooter spatial, un jeu de tir dans des vaisseaux avec une simulation de la physique poussée en ligne, résultat je me tape un starfield avec un hitreg de merde inexistant, tu le vois pas le rapport ???
Moi avoir acheté un jeu de tir en ligne massivement multijoueur, moi me retrouver avec Pokémon dans l' espace en coop avec la Physique de Barbie Poney Princesse et le tickrate d' EvE:online, ( un putain de RTS qui se base sur des batailles de tableaux Excel ), do you capiche my langage ???
C' est inquantifiable à quel point je me sens élargi du fondement, je souffre
Et toi, tu ne ne souffres pas de l' arrière-train ???
Même pas une petite remontée testiculaire ou un petit ulcère ???
Tu as acheté une promesse. Les promesses n'engagent que ceux qui y croient, et toi tu crois un peu trop
Le 16 septembre 2024 à 11:12:18 :
Le 16 septembre 2024 à 08:11:30 :
Le 14 septembre 2024 à 17:03:20 :
Le 14 septembre 2024 à 11:46:21 :
C' est quand même incroyable que vous n' ayez rien à dire sur les Starfields modes, cet innommable revirement qui bafoue allègrement les fondamentaux établis par Sir Roberts et Sandy, surtout lorsqu' on voit comment vous avez traité Starfield à l' époque, CIG a littéralement pompé le modèle de vol de Starfield et Rogue Squadron, sûrement deux des pires modèles de vol disponibles sur le marché, des trucs complètement aracades et pétés qui ont duré quoi ??? Le temps de leurs sorties respectives ??? Bref, un gameplay inintéressant, et hop ! CIG fait pareil ...Y sont contents, ils n' y voient aucun problème, y sont marrants
Ça me rend un peu crispé, je l' avoue
Peut être qu'on a rien à dire parce qu'on est moins accro à ce projet que toi ?
C'est pas nouveaux que ceux qui en disent le plus de mal sont souvent les plus grands fans... C'est qu'un jeu
j' ai backed un shooter spatial, un jeu de tir dans des vaisseaux avec une simulation de la physique poussée en ligne, résultat je me tape un starfield avec un hitreg de merde inexistant, tu le vois pas le rapport ???
Moi avoir acheté un jeu de tir en ligne massivement multijoueur, moi me retrouver avec Pokémon dans l' espace en coop avec la Physique de Barbie Poney Princesse et le tickrate d' EvE:online, ( un putain de RTS qui se base sur des batailles de tableaux Excel ), do you capiche my langage ???
C' est inquantifiable à quel point je me sens élargi du fondement, je souffre
Et toi, tu ne ne souffres pas de l' arrière-train ???
Même pas une petite remontée testiculaire ou un petit ulcère ???
Tu as acheté une promesse. Les promesses n'engagent que ceux qui y croient, et toi tu crois un peu trop
Et toi Database_, tu ne trouves pas les Starfield Modes mal conçus, quel est ton avis sur la question, le détestes-tu comme toute personne censée, quels sont tes griefs le concernant ???
Moi, c' est très simple :
Ils sont passé d' un truc unique et très technique à un truc très simpliste et extrêmement limité en terme de compétence, on est proche d' un jeu Point & Click en terme de sensation, vous ne pouvez pas être satisfait des Starfield modes, c' est factuellement incontestable, n' est-il pas, voyez-vous là ???
On en voit pas beaucoup des fans du Master Modes, ici aussi, n' est-ce pas ???
https://robertsspaceindustries.com/spectrum/community/SC/forum/3/thread/mastermodes-in-a-nutshell