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Star Citizen - Squadron 42

Sujet : Star Citizen 1.0
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EncoreBanPourR
Niveau 8
16 septembre 2024 à 02:34:37

C'est quoi exactement la 1.0 ? la sortie du jeu officielle ? le début de la beta ?

Et on peut s'attendre à quoi ? 5 systèmes ? tous les gameplays ? server meshing dynamique ? base building ?

_Morann
Niveau 5
16 septembre 2024 à 02:45:22

On en sait rien, peut être plus d’info a la CitizenCon.

1.0 ça sera probablement la sortie "officielle".

EncoreBanPourR
Niveau 8
16 septembre 2024 à 02:48:45

Le 16 septembre 2024 à 02:45:22 _Morann a écrit :
On en sait rien, peut être plus d’info a la CitizenCon.

1.0 ça sera probablement la sortie "officielle".

hate d'avoir 5 citizencon "road to 1.0"

The_Poulpy
Niveau 6
16 septembre 2024 à 03:00:43

Pas facile de savoir qui du Starship d'Elon sur Mars ou de la 1.0 de Chris arriva en premier en tout ca pour l'instant les deux ne sont que des mirages.. :)

_Morann
Niveau 5
16 septembre 2024 à 03:06:38

Le 16 septembre 2024 à 02:48:45 :

Le 16 septembre 2024 à 02:45:22 _Morann a écrit :
On en sait rien, peut être plus d’info a la CitizenCon.

1.0 ça sera probablement la sortie "officielle".

hate d'avoir 5 citizencon "road to 1.0"

Ahi, perso cette 1.0 je l'a vois pas avant 2030 ez.

EncoreBanPourR
Niveau 8
16 septembre 2024 à 03:09:32

Le 16 septembre 2024 à 03:00:43 The_Poulpy a écrit :
Pas facile de savoir qui du Starship d'Elon sur Mars ou de la 1.0 de Chris arriva en premier en tout ca pour l'instant les deux ne sont que des mirages.. :)

aya au moins elon il lance des falcon 9 et starship fait de gros progres à chaque vol

The_Poulpy
Niveau 6
16 septembre 2024 à 03:29:32

les falcon servent surtout à polluer le ciel et ruiner les nuits des astrophotographes (dont je fais parti) en larguant ses 40000 sat starlink et pour l'autre Elon a encore annoncé qu'on y serait dans 2ans mais c'était juste histoire de réveiller les investisseurs qu'autres choses vu que les starship actuels ne restent que des prototypes encore loin de recevoir un équipage. Bon apres avec ce qu'il fume il est déjà sur mars tout les soirs! :rire:

BobiTahitiBob
Niveau 4
16 septembre 2024 à 07:26:30

Ils expliquent qu'ils ont enfin SC 1.0 en visu, notamment grâce à l'arrivée de SM bientôt.

Ca veut pas dire que ça va se faire directement après non plus.

Je pense que doit y avoir plusieurs systèmes de prêts, et faut encore du "gameplay" comme l'explo, science, culture, mécano, tourisme etc en principe.

On verra bien, mais c'est pas pour tout de suite.

MetaTartempion
Niveau 42
16 septembre 2024 à 07:28:14

Je pense qu' on se dirige tout doucement vers l' annulation du projet, les MMs étant à chier et insuffisant pour résoudre les problèmes de hitreg, Star Citizen et son Robert sont en train de sombrer lentement mais sûrement vers les abimes des jeux à hitreg de merde qui ont été conchiés par tous les joueurs de FPS en ligne qui y ont joué !

L' absence de hitreg sera entièrement fatal et létal à Star Citizen, c' est factuel :ok:

Et Grobert et son Yogi font tout pour éviter le sujet :rire:

CQFD :hap:

TrucMouche1
Niveau 4
16 septembre 2024 à 10:22:36

Tant que Roberts tire de l'argent de sa pré-alpha le projet ne s’arrêtera pas, par contre il dégraissera progressivement et prendra des développeurs junior par cher comme il le fait déjà.

sliv3n
Niveau 32
16 septembre 2024 à 10:23:00

Ca fait 10 ans que le projet doit être annulé.
Tu fais dla peine a tourner en rond…

starduke38
Niveau 48
16 septembre 2024 à 11:50:01

Le 16 septembre 2024 à 03:29:32 :
les falcon servent surtout à polluer le ciel et ruiner les nuits des astrophotographes (dont je fais parti) en larguant ses 40000 sat starlink et pour l'autre Elon a encore annoncé qu'on y serait dans 2ans mais c'était juste histoire de réveiller les investisseurs qu'autres choses vu que les starship actuels ne restent que des prototypes encore loin de recevoir un équipage. Bon apres avec ce qu'il fume il est déjà sur mars tout les soirs! :rire:

Vu le succès de l'OFT 4 du Starship (vivement l'OFT 5) et la vitesse de progression de Space X dans le développement de ce dernier, c'est mal parti pour ceux qui pense que les lancement de fusée de Space X vont se rarifier avec le temps.

Et non les fusée Falcon 9 sont une prouesse tech. Il ne faut pas juste associer Space X à starlink vu le nombre de mise en orbite autre que ces derniers qui ont été réalisés avec ces fusée. Cela inclut les transferts d'équipage et cargo de l'ISS.

Ainsi que la mise en orbite de diverses satellite et sonde.

Je ne serai d'ailleurs pas surpris qu'au file du temps il ne reste que Space X et la NASA pour lancer des fusée au Etats Unis

Boeing viens de foiré leur Starliner., Blue Origin progresse trop lentement, et l'avion Stratolaunch n'est pas tant utilisé que ça.

Mention spéciale concernant les chinois qui progresse lentement en copiant Space X entre deux fusée écrasé sur un village, et les russes qui utilisent encore leurs vieux Soyouz.

starduke38
Niveau 48
16 septembre 2024 à 11:56:38

Le 16 septembre 2024 à 02:45:22 :
On en sait rien, peut être plus d’info a la CitizenCon.

1.0 ça sera probablement la sortie "officielle".

Non je pense plutôt à la bêta 1.0 c'est encore trop tôt pour une sortie officielle vu tout ce qu'il faut encore mettre en place dans le jeu.

starduke38
Niveau 48
16 septembre 2024 à 11:59:27

Le 16 septembre 2024 à 10:22:36 :
Tant que Roberts tire de l'argent de sa pré-alpha le projet ne s’arrêtera pas, par contre il dégraissera progressivement et prendra des développeurs junior par cher comme il le fait déjà.

Des développeurs junior ?
Tu sort ça d'où encore ?
Le petit qui est pas au courant que beaucoup des développeurs vienne de Crytek et avaient développé les Crysis.

Des développeurs junior.
Des segpa aussi pendant que tu y es?

[JV]Tagh_azog
Niveau 45
16 septembre 2024 à 12:46:18

En soi c'est bien des développeurs Junior, ça ne veut rien dire, les juniors sont le plus souvent jeunes, et donc viennent avec des idées neuves, et un cerveau plus actif.
1) C'est important d'être bien encadré et formé par les senior.
2) Un junior peut-être autant très bon que très mauvais... ça veut seulement dire sans ou avec peu d'expérience professionnelle, mais ça peut rester une brute (surtout côté Engine), un codeur passionné qui fait du C depuis qu'il a 13 ans pour faire son propre moteur, ou quelqu'un qui fait le minimum en restant juste scolaire pour avoir son diplôme et rien d'autres, avoir un esprit vif et proactif ou à la ramasse.
Et ça ben ça dépend du recrutement, "junior"/"senior" n'est absolument pas indicatif de talent, et il est important d'avoir les deux, évidemment sans senior expérimenté il est compliqué de rendre productif des junior à ton projet.

Il y a forcément des devs plus moyens que les autres chez CIG comme partout ailleurs, les problèmes inhérents au développement de ce projet n'est pas du à un manque de senior programmer. (Bien que ça fasse toujours un peu mal à la production qu'un senior dev se barre)

Adry8
Niveau 40
16 septembre 2024 à 14:34:22

Le 16 septembre 2024 à 12:46:18 :
En soi c'est bien des développeurs Junior, ça ne veut rien dire, les juniors sont le plus souvent jeunes, et donc viennent avec des idées neuves, et un cerveau plus actif.
1) C'est important d'être bien encadré et formé par les senior.
2) Un junior peut-être autant très bon que très mauvais... ça veut seulement dire sans ou avec peu d'expérience professionnelle, mais ça peut rester une brute (surtout côté Engine), un codeur passionné qui fait du C depuis qu'il a 13 ans pour faire son propre moteur, ou quelqu'un qui fait le minimum en restant juste scolaire pour avoir son diplôme et rien d'autres, avoir un esprit vif et proactif ou à la ramasse.
Et ça ben ça dépend du recrutement, "junior"/"senior" n'est absolument pas indicatif de talent, et il est important d'avoir les deux, évidemment sans senior expérimenté il est compliqué de rendre productif des junior à ton projet.

Il y a forcément des devs plus moyens que les autres chez CIG comme partout ailleurs, les problèmes inhérents au développement de ce projet n'est pas du à un manque de senior programmer. (Bien que ça fasse toujours un peu mal à la production qu'un senior dev se barre)

Je ne suis absolument pas d'accord avec ce raisonnement

Le jeu vidéo n'échappe pas à la règle de l'expérience >>>>> diplômes. Dans n'importe quel domaine et n'importe quel métier l'expérience compte toujours plus que les diplômes. Surtout qu'il est difficile de juger le talent de quelqu'un d'inexpérimenté à part en sport.

Va demander à un maçon, un tapissier ou autre de faire des travaux, celui qui a 10 d'expérience dans le métier fera un travail bien plus efficace et rapide. Je parles même pas de certains domaine comme les souffleur de verre. Les entreprises interdisent aux jeunes de faire des pièces à moins d'avoir 4 ans d'xp dans le métier etc etc.

Bref dans tous les domaines l'expérience compte plus que tout. Même les talents exceptionnel en sport s'en sorte toujours mieux et évoluent plus vite si ils sont guidé par des joueurs d'expérience bien qu'ils ai beaucoup moins de talent que le jeune en question.

Dans le JV ya aucune différence. GTA sont les rois du monde ouvert, ce n'est pas à cause de l'argent, des moyens mis à disposition ou autres. Non, ils ont une équipe qui font ça depuis 25 ans. Et ça se vérifie dans pleins d'exemple.

- Bioware, boite légendaire de JV. Ils s'écroulent quand tous les seniors et les dirigeants du studio se barre à cause de EA. Et ils ne remonteront probablement jamais la pente.
- Call of Duty, une des plus grosse licence du JV qui devient bidesque du jour au lendemain car toute l'équipe du dev se barre à cause d'Activision. Excellente vidéo de Great Review sur le sujet https://www.youtube.com/watch?v=QF6BocR_7UA

Bref des exemples il y en a des tonnes. C'est se voiler la face volontairement de dire que l'équipe de CIG est bonne et adéquate pour le projet. Je ne confierais pas la construction d'une villa à un architecte débutant ou la restauration des salles de Versailles à des débutants sans xp. Toi [JV]Tagh_azog, tu le ferais ?

Pourtant c'est bien à ça qu'aspire CIG non ? La commu ici nous rappel sans cesse que SC et SQ42 sont les jeux les plus ambitieux de tous les temps et qu'ils vont révolutionner l'industrie du JV. Et au final en directeur de jeu, on a ça.

https://www.noelshack.com/2024-38-1-1726489411-2024-09-16-14-18-23.jpg https://www.noelshack.com/2024-38-1-1726489420-2024-09-16-14-18-43.jpg

Voilà le jeu sur lequel il était directeur. Et maintenant il est directeur du jeu le plus ambitieux de l'industrie
https://www.youtube.com/watch?v=4UOXMTcD9u4

Ça te parait normal sérieusement ? Et c'est toute l'équipe qui est comme ça. Et encore lui il a un peu d'xp, c'est pas du tout le cas de 80% des équipes de CIG.

Bref, je veux pas basher la team pour rien. Mais elle fait clairement partie des problèmes du dev. C'est une question de logique et de bon sens.

Adry8
Niveau 40
16 septembre 2024 à 14:40:35

Le 16 septembre 2024 à 11:59:27 :

Le 16 septembre 2024 à 10:22:36 :
Tant que Roberts tire de l'argent de sa pré-alpha le projet ne s’arrêtera pas, par contre il dégraissera progressivement et prendra des développeurs junior par cher comme il le fait déjà.

Des développeurs junior ?
Tu sort ça d'où encore ?
Le petit qui est pas au courant que beaucoup des développeurs vienne de Crytek et avaient développé les Crysis.

Des développeurs junior.
Des segpa aussi pendant que tu y es?

Et oui le troll, c'est quasiment tous des junior sans aucune xp et qui ne sortent absolument pas d'école prestigieuse. Source, les ISC de CIG. Tu tape ensuite leur nom sur Google, tu clique sur leur profil Linkedin et t'a aucune xp avant l'arrivée chez CIG. Et tu peux constater que leur école n'est pas prestigieuse.

C'est tout c'est comme ça. Tu peux parler autant que tu veux, ce que je dis sont des faits, pas des opinions. Et pour le jeu vidéo le plus ambitieux de tous les temps, n'avoir quasiment personne de talent dans l'équipe de dev. Oui, c'est un gros problème.

Et j'ai rien contre ces jeunes qui sont probablement bien moins payé que dans les autres entreprises de JV et qui essayent de faire leurs premières expérience pro dans leur domaine de coeur.

TrucMouche1
Niveau 4
16 septembre 2024 à 15:04:16

Le 16 septembre 2024 à 11:59:27 :

Le 16 septembre 2024 à 10:22:36 :
Tant que Roberts tire de l'argent de sa pré-alpha le projet ne s’arrêtera pas, par contre il dégraissera progressivement et prendra des développeurs junior par cher comme il le fait déjà.

Des développeurs junior ?
Tu sort ça d'où encore ?
Le petit qui est pas au courant que beaucoup des développeurs vienne de Crytek et avaient développé les Crysis.

Des développeurs junior.
Des segpa aussi pendant que tu y es?

Crysis, crytek genial un moteur qui date de 1999 :rire: 24 ans le truc
t'es au courant que on en est à unreal engine 5

50% de devs senior sont partis pour d'autre projets et remplacé le plus souvent par des jeunes sans XP
C'est un gars qui suit tout ça qui l'a dit, j'ai la flemme de rechercher la video et puis de toute façon aucun interet vous etes dans le deni

starduke38
Niveau 48
16 septembre 2024 à 15:06:14

Le 16 septembre 2024 à 14:34:22 :

Le 16 septembre 2024 à 12:46:18 :
En soi c'est bien des développeurs Junior, ça ne veut rien dire, les juniors sont le plus souvent jeunes, et donc viennent avec des idées neuves, et un cerveau plus actif.
1) C'est important d'être bien encadré et formé par les senior.
2) Un junior peut-être autant très bon que très mauvais... ça veut seulement dire sans ou avec peu d'expérience professionnelle, mais ça peut rester une brute (surtout côté Engine), un codeur passionné qui fait du C depuis qu'il a 13 ans pour faire son propre moteur, ou quelqu'un qui fait le minimum en restant juste scolaire pour avoir son diplôme et rien d'autres, avoir un esprit vif et proactif ou à la ramasse.
Et ça ben ça dépend du recrutement, "junior"/"senior" n'est absolument pas indicatif de talent, et il est important d'avoir les deux, évidemment sans senior expérimenté il est compliqué de rendre productif des junior à ton projet.

Il y a forcément des devs plus moyens que les autres chez CIG comme partout ailleurs, les problèmes inhérents au développement de ce projet n'est pas du à un manque de senior programmer. (Bien que ça fasse toujours un peu mal à la production qu'un senior dev se barre)

Je ne suis absolument pas d'accord avec ce raisonnement

Le jeu vidéo n'échappe pas à la règle de l'expérience >>>>> diplômes. Dans n'importe quel domaine et n'importe quel métier l'expérience compte toujours plus que les diplômes. Surtout qu'il est difficile de juger le talent de quelqu'un d'inexpérimenté à part en sport.

Va demander à un maçon, un tapissier ou autre de faire des travaux, celui qui a 10 d'expérience dans le métier fera un travail bien plus efficace et rapide. Je parles même pas de certains domaine comme les souffleur de verre. Les entreprises interdisent aux jeunes de faire des pièces à moins d'avoir 4 ans d'xp dans le métier etc etc.

Bref dans tous les domaines l'expérience compte plus que tout. Même les talents exceptionnel en sport s'en sorte toujours mieux et évoluent plus vite si ils sont guidé par des joueurs d'expérience bien qu'ils ai beaucoup moins de talent que le jeune en question.

Dans le JV ya aucune différence. GTA sont les rois du monde ouvert, ce n'est pas à cause de l'argent, des moyens mis à disposition ou autres. Non, ils ont une équipe qui font ça depuis 25 ans. Et ça se vérifie dans pleins d'exemple.

- Bioware, boite légendaire de JV. Ils s'écroulent quand tous les seniors et les dirigeants du studio se barre à cause de EA. Et ils ne remonteront probablement jamais la pente.
- Call of Duty, une des plus grosse licence du JV qui devient bidesque du jour au lendemain car toute l'équipe du dev se barre à cause d'Activision. Excellente vidéo de Great Review sur le sujet https://www.youtube.com/watch?v=QF6BocR_7UA

Bref des exemples il y en a des tonnes. C'est se voiler la face volontairement de dire que l'équipe de CIG est bonne et adéquate pour le projet. Je ne confierais pas la construction d'une villa à un architecte débutant ou la restauration des salles de Versailles à des débutants sans xp. Toi [JV]Tagh_azog, tu le ferais ?

Pourtant c'est bien à ça qu'aspire CIG non ? La commu ici nous rappel sans cesse que SC et SQ42 sont les jeux les plus ambitieux de tous les temps et qu'ils vont révolutionner l'industrie du JV. Et au final en directeur de jeu, on a ça.

https://www.noelshack.com/2024-38-1-1726489411-2024-09-16-14-18-23.jpg https://www.noelshack.com/2024-38-1-1726489420-2024-09-16-14-18-43.jpg

Voilà le jeu sur lequel il était directeur. Et maintenant il est directeur du jeu le plus ambitieux de l'industrie
https://www.youtube.com/watch?v=4UOXMTcD9u4

Ça te parait normal sérieusement ? Et c'est toute l'équipe qui est comme ça. Et encore lui il a un peu d'xp, c'est pas du tout le cas de 80% des équipes de CIG.

Bref, je veux pas basher la team pour rien. Mais elle fait clairement partie des problèmes du dev. C'est une question de logique et de bon sens.

Bizarre vu comme les anti SC valorise a mort je sais plus quel jeu fait par un seul gars dans son garage.

Là d'un coup votre discours il change et c'est important d'avoir de la bouteille.

MDR
Vous êtes tellement pro dans le retournement de veste.

Database_
Niveau 44
16 septembre 2024 à 16:45:03

"La commu ici nous rappel sans cesse que SC et SQ42 sont les jeux les plus ambitieux de tous les temps et qu'ils vont révolutionner l'industrie du JV"

Je serais curieux de savoir qui est cette fameuse commu qui rapelle soit disant tout le temps ça ? Il doit y avoir plein d'exemples du coup mais il n'en trouvera probablement aucun ou très peu. Ce brave Adry, toujours à inventer des faits en se basant sur ses croyances :o))

Et il nous fait ses belles généralités à base de "c'est juste de la logique et du bon sens", sous entendu si vous êtes pas d'accord avec lui vous n'avez ni logique ni bon sens (en somme vous êtes débiles), mais bien entendu que dans de nombreuses situations le diplôme est supérieur à l'expérience. Pourquoi ? Tout simplement parce que certaines personnes sur le terrain ne se mettent pas à jour et manquent de théorie là où les jeunes diplômés peuvent être à la pointe.

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Sujet : Star Citizen 1.0
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