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Star Citizen - Squadron 42

Sujet : Aya plein de contenu retiré du build 4.0
An-0
Niveau 16
03 novembre 2024 à 12:19:01

Il n'y a aucun studio qui produit un jeu aussi proche des trailers que CIG. Il faut vraiment être en détresse pour s'attaquer à CIG sur ce sujet.

Torotorotoro
Niveau 8
03 novembre 2024 à 12:32:53

Wow, l'ambiance tempête en jette carrément.
Manipuler les écrans pendants que tu te prends vent et pluie dans la gueule, c'est jouissif 🥰

Farachiasse
Niveau 49
03 novembre 2024 à 12:33:36

Le 03 novembre 2024 à 11:55:25 :

Le 03 novembre 2024 à 11:43:00 :

Le 02 novembre 2024 à 19:03:49 :

Le 02 novembre 2024 à 18:57:38 :

Le 02 novembre 2024 à 18:49:50 :

> Le 02 novembre 2024 à 18:45:42 :

>> Le 02 novembre 2024 à 17:34:19 :

> >Ils retirent un max de fonctionnalités pour soulager leurs serveurs à l'agonie, leur techno de meshing ne fonctionne pas, ils vont juste split les serveurs entre piro et Stanton, cet aveu d'échec :ouch:

>

> Tu soulages en rien un serveur en enlevant les fonctionnalités listées (y'a rien d'intensif sur le réseau là-dedans). Si les serveurs étaient à l'agonie, pour les soulager il faudrait enlever des joueurs et des PNJ des shards, pas en ajouter comme ils le font maintenant. Revoit ta copie.

>

> Par contre ce qu'ils font en enlevant ces fonctionnalités, c'est soulager le débug à effectuer par les développeurs. Cela devrait plaire à tous les haters qui chouinaient sur le méchant CIG qui crunch ses développeurs !

Pour chaque vaisseau in game l'ingénierie rajoute un nombre énorme de paramètres (variables si tu préfères). Donc si ça rajoute forcément de la charge serveur.

ils veulent pas comprendre, ça me tue https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

C'est une dinguerie hein y'a au moins les paramètres suivant qui sont rajoutés :

  1. état du composant pour chaque putain de composant
  2. état de l'incendie pour chaque partie du vaisseau
  3. état d'énergie pour chaque putain de composant

Et ensuite faut rajouter les fusibles du gameplay ingénieur qui rajoutent encore des paramètres (position de l'objet etc)

perso je comprends pas la hype du gameplay ingénieur. ça fait fantasmer qui de jouer les pompiers de l'espace dans un huit clos ?

Absolument personne. C'est une fausse bonne idée. C'est de l'envie de la part du public de SC et de la commu mais dans la réalité ils ne vont pas y toucher et y jouer.

C'est comme dit Taddei sur les émissions culturel. On fait un sondage dans la rue, 90% du public va dire qu'il veut des émissions culturel de haute qualité et finalement on regarde les audiences, tout le monde regarde la télé réalité et les émissions culturel en question, tout le monde s'en fiche. Ça fait pas d'audience.

Le gameplay ingénieur c'est exactement le même mécanisme transposer à la commu SC ou du space opera. Tout le monde va dire que ce serait super de l'avoir en jeu, que ça ajoute du réalisme etc etc. Mais en réalité personne va vouloir jouer les mécaniciens pendant que ceux qui pilotent les vaisseaux ou tir avec des tourelles s'amusent. Ça concerne 0,2% de la commu quoi...

Bref encore un truc complètement inutile et qui complique le jeu et rallonge le dev. Mais perso depuis que je suis le dev, je suis persuadé que ça les arrange très bien. Que ce soit la pliure des draps, le feu dans les vaisseaux ou le gameplay ingénieur. Tout ces trucs inutile rallonge artificiellement le dev et eux continuent à toucher de l'argent. Surtout qu'on peut se douter fortement que derrière les démos et les présentations Citizencon, c'est dans un état lamentable et insortable.

C'est bien ce qui me semblait. Pour l'apparté, dommage qu'on ai plus d'émissions culturelles de la trempe d'un ce soir ou jamais, ça manque cruellement de nos jours.

Dommage aussi d'allouer autant de ressources et de com' à du gameplay secondaire voir tertiaire tel que celui de l'ingé. Je suis même étonné qu'on considère cela comme un "gameplay" à part entière. Comme ci cela pouvait représenter toute une boucle sur laquelle on pourrait se focus des heures durant. Qu'ils nous pondent un système simple sans progression de feu ou que sais-je. Juste un truc avec des composants à remplacer ponctuellement... Comme tu dis, y a comme une envie de tourner autour du pot de la part de cig, volontairement ou involontairement (encore un caprice de chris?)

[JV]Tagh_azog
Niveau 47
03 novembre 2024 à 12:35:27

Le 03 novembre 2024 à 12:19:01 :
Il n'y a aucun studio qui produit un jeu aussi proche des trailers que CIG. Il faut vraiment être en détresse pour s'attaquer à CIG sur ce sujet.

Si tu parles graphiquement en effet c'est pas du CGI (ou s'il y en a du CGI in-engine), pour le reste c'est du pareil au même, ça ne montre aucunement la réalité du jeu, comme tous les autres.

Adry8
Niveau 44
03 novembre 2024 à 12:46:53

C'est bien ce qui me semblait. Pour l'apparté, dommage qu'on ai plus d'émissions culturelles de la trempe d'un ce soir ou jamais, ça manque cruellement de nos jours.

Je suis bien d'accord, j'adorais cette émission. Il a refait le même concept sur CNews en 2023 mais ça n'a pas fonctionné malheureusement mais c'était toujours super intéressant. Ce débat sur l'ia et l'avenir, j'avais énormément aimé. https://www.youtube.com/watch?v=PPGQxFGpI9k

(Désolé pour le hors sujet)

axelfg
Niveau 22
05 novembre 2024 à 14:45:39

Le 03 novembre 2024 à 12:07:58 :

Le 03 novembre 2024 à 01:49:07 :

Le 03 novembre 2024 à 01:32:04 :

Le 03 novembre 2024 à 00:50:05 :

Le 03 novembre 2024 à 00:01:25 :

> Le 02 novembre 2024 à 23:55:41 :

>Il me semble que la vidéo de la Citcon ce situ sur Pyro III (Bloom) https://youtu.be/yWqSD5c-2sM?si=bYC0FBxFOxiNxZTp

> Celle de terada sur la petite lune de Pyro V (Ignis)

Ce que je souligne c'est surtout le manque de vie, le manque d'animation (aucun vent) etc.

C'est forcément scripté/prerendu sur le trailer

https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?si=p1VV8S2Icwn3d3jd&t=3m08s

Mange ta pls

Sur la propre vidéo que tu as envoyé quelques minutes plus tard.
https://youtu.be/X3qnGyUPPX_4?si=bFUxjhybapvHwANM&t=476

C'est moche et ça n'a rien à voir avec les démos que CIG donne à la Citizencon. :-)))

Crunky il veut gober le chibrax de Robert y'a pas d'autre explication https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Tu continues de faire le malin avec la pls que tu t'ai prise ?

may ya pas dé ven in gèèèèm , may cey pas dans le moteur , may cey scriptéey
bim : https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?t=191 :rire:

Faut que t'arrêtes tu as un vrai problème mental on voit clairement entre la demo citcon 2021 et le pyro aujourd'hui qu'il y a un dowgrade de malade, la video citcon 2021 est juste scritpée et surement sur un autre moteur ( ca ressemble clairement pas a ce qu'on a sur star citizen ) pour juste faire une fake video comme il savent faire tout le temps.

Algasaldi-gmg
Niveau 5
06 novembre 2024 à 07:43:14

Le 05 novembre 2024 à 14:45:39 :

Le 03 novembre 2024 à 12:07:58 :

Le 03 novembre 2024 à 01:49:07 :

Le 03 novembre 2024 à 01:32:04 :

Le 03 novembre 2024 à 00:50:05 :

> Le 03 novembre 2024 à 00:01:25 :

>> Le 02 novembre 2024 à 23:55:41 :

> >Il me semble que la vidéo de la Citcon ce situ sur Pyro III (Bloom) https://youtu.be/yWqSD5c-2sM?si=bYC0FBxFOxiNxZTp

> > Celle de terada sur la petite lune de Pyro V (Ignis)

>

> Ce que je souligne c'est surtout le manque de vie, le manque d'animation (aucun vent) etc.

>

> C'est forcément scripté/prerendu sur le trailer

https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?si=p1VV8S2Icwn3d3jd&t=3m08s

Mange ta pls

Sur la propre vidéo que tu as envoyé quelques minutes plus tard.
https://youtu.be/X3qnGyUPPX_4?si=bFUxjhybapvHwANM&t=476

C'est moche et ça n'a rien à voir avec les démos que CIG donne à la Citizencon. :-)))

Crunky il veut gober le chibrax de Robert y'a pas d'autre explication https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Tu continues de faire le malin avec la pls que tu t'ai prise ?

may ya pas dé ven in gèèèèm , may cey pas dans le moteur , may cey scriptéey
bim : https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?t=191 :rire:

Faut que t'arrêtes tu as un vrai problème mental on voit clairement entre la demo citcon 2021 et le pyro aujourd'hui qu'il y a un dowgrade de malade, la video citcon 2021 est juste scritpée et surement sur un autre moteur ( ca ressemble clairement pas a ce qu'on a sur star citizen ) pour juste faire une fake video comme il savent faire tout le temps.

Arrêtez de lui répondre c'est un troll

Lowyr
Niveau 32
06 novembre 2024 à 09:02:38

Le 05 novembre 2024 à 14:45:39 :

Le 03 novembre 2024 à 12:07:58 :

Le 03 novembre 2024 à 01:49:07 :

Le 03 novembre 2024 à 01:32:04 :

Le 03 novembre 2024 à 00:50:05 :

> Le 03 novembre 2024 à 00:01:25 :

>> Le 02 novembre 2024 à 23:55:41 :

> >Il me semble que la vidéo de la Citcon ce situ sur Pyro III (Bloom) https://youtu.be/yWqSD5c-2sM?si=bYC0FBxFOxiNxZTp

> > Celle de terada sur la petite lune de Pyro V (Ignis)

>

> Ce que je souligne c'est surtout le manque de vie, le manque d'animation (aucun vent) etc.

>

> C'est forcément scripté/prerendu sur le trailer

https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?si=p1VV8S2Icwn3d3jd&t=3m08s

Mange ta pls

Sur la propre vidéo que tu as envoyé quelques minutes plus tard.
https://youtu.be/X3qnGyUPPX_4?si=bFUxjhybapvHwANM&t=476

C'est moche et ça n'a rien à voir avec les démos que CIG donne à la Citizencon. :-)))

Crunky il veut gober le chibrax de Robert y'a pas d'autre explication https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Tu continues de faire le malin avec la pls que tu t'ai prise ?

may ya pas dé ven in gèèèèm , may cey pas dans le moteur , may cey scriptéey
bim : https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?t=191 :rire:

Faut que t'arrêtes tu as un vrai problème mental on voit clairement entre la demo citcon 2021 et le pyro aujourd'hui qu'il y a un dowgrade de malade, la video citcon 2021 est juste scritpée et surement sur un autre moteur ( ca ressemble clairement pas a ce qu'on a sur star citizen ) pour juste faire une fake video comme il savent faire tout le temps.

Pas pour défendre Crunky, mais entre une prise de vu réelle chez certains streamer le jeu est plus beau que sur la vidéo qu'il a linker.
Les vidéos montré lors de Citizencon sont faite en 4k.
Bref, y'a pas de downgrade et au contraire ça penche plus vers l'inverse.

Crunky972_
Niveau 45
06 novembre 2024 à 10:05:35

Le 06 novembre 2024 à 09:02:38 :

Le 05 novembre 2024 à 14:45:39 :

Le 03 novembre 2024 à 12:07:58 :

Le 03 novembre 2024 à 01:49:07 :

Le 03 novembre 2024 à 01:32:04 :

> Le 03 novembre 2024 à 00:50:05 :

>> Le 03 novembre 2024 à 00:01:25 :

> >> Le 02 novembre 2024 à 23:55:41 :

> > >Il me semble que la vidéo de la Citcon ce situ sur Pyro III (Bloom) https://youtu.be/yWqSD5c-2sM?si=bYC0FBxFOxiNxZTp

> > > Celle de terada sur la petite lune de Pyro V (Ignis)

> >

> > Ce que je souligne c'est surtout le manque de vie, le manque d'animation (aucun vent) etc.

> >

> > C'est forcément scripté/prerendu sur le trailer

>

> https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?si=p1VV8S2Icwn3d3jd&t=3m08s

>

> Mange ta pls

Sur la propre vidéo que tu as envoyé quelques minutes plus tard.
https://youtu.be/X3qnGyUPPX_4?si=bFUxjhybapvHwANM&t=476

C'est moche et ça n'a rien à voir avec les démos que CIG donne à la Citizencon. :-)))

Crunky il veut gober le chibrax de Robert y'a pas d'autre explication https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Tu continues de faire le malin avec la pls que tu t'ai prise ?

may ya pas dé ven in gèèèèm , may cey pas dans le moteur , may cey scriptéey
bim : https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?t=191 :rire:

Faut que t'arrêtes tu as un vrai problème mental on voit clairement entre la demo citcon 2021 et le pyro aujourd'hui qu'il y a un dowgrade de malade, la video citcon 2021 est juste scritpée et surement sur un autre moteur ( ca ressemble clairement pas a ce qu'on a sur star citizen ) pour juste faire une fake video comme il savent faire tout le temps.

Pas pour défendre Crunky, mais entre une prise de vu réelle chez certains streamer le jeu est plus beau que sur la vidéo qu'il a linker.
Les vidéos montré lors de Citizencon sont faite en 4k.
Bref, y'a pas de downgrade et au contraire ça penche plus vers l'inverse.

Surtout que la vidéo que j'ai Link ce n'était pas pour montrer la beauté du jeu mais uniquement pour infirmer le mensonge de l'autre disant qu'il n'y avait pas de.physique de vent ( notamment sur les tissus) comme la vidéo de la citizencon dans le jeu

Mais bon comme d'hab ces individus ne prennent que ce qui les arrangent

LacCroix
Niveau 48
06 novembre 2024 à 10:06:11

Le 03 novembre 2024 à 11:55:25 :

Le 03 novembre 2024 à 11:43:00 :

Le 02 novembre 2024 à 19:03:49 :

Le 02 novembre 2024 à 18:57:38 :

Le 02 novembre 2024 à 18:49:50 :

> Le 02 novembre 2024 à 18:45:42 :

>> Le 02 novembre 2024 à 17:34:19 :

> >Ils retirent un max de fonctionnalités pour soulager leurs serveurs à l'agonie, leur techno de meshing ne fonctionne pas, ils vont juste split les serveurs entre piro et Stanton, cet aveu d'échec :ouch:

>

> Tu soulages en rien un serveur en enlevant les fonctionnalités listées (y'a rien d'intensif sur le réseau là-dedans). Si les serveurs étaient à l'agonie, pour les soulager il faudrait enlever des joueurs et des PNJ des shards, pas en ajouter comme ils le font maintenant. Revoit ta copie.

>

> Par contre ce qu'ils font en enlevant ces fonctionnalités, c'est soulager le débug à effectuer par les développeurs. Cela devrait plaire à tous les haters qui chouinaient sur le méchant CIG qui crunch ses développeurs !

Pour chaque vaisseau in game l'ingénierie rajoute un nombre énorme de paramètres (variables si tu préfères). Donc si ça rajoute forcément de la charge serveur.

ils veulent pas comprendre, ça me tue https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

C'est une dinguerie hein y'a au moins les paramètres suivant qui sont rajoutés :

  1. état du composant pour chaque putain de composant
  2. état de l'incendie pour chaque partie du vaisseau
  3. état d'énergie pour chaque putain de composant

Et ensuite faut rajouter les fusibles du gameplay ingénieur qui rajoutent encore des paramètres (position de l'objet etc)

perso je comprends pas la hype du gameplay ingénieur. ça fait fantasmer qui de jouer les pompiers de l'espace dans un huit clos ?

Absolument personne. C'est une fausse bonne idée. C'est de l'envie de la part du public de SC et de la commu mais dans la réalité ils ne vont pas y toucher et y jouer.

C'est comme dit Taddei sur les émissions culturel. On fait un sondage dans la rue, 90% du public va dire qu'il veut des émissions culturel de haute qualité et finalement on regarde les audiences, tout le monde regarde la télé réalité et les émissions culturel en question, tout le monde s'en fiche. Ça fait pas d'audience.

Le gameplay ingénieur c'est exactement le même mécanisme transposer à la commu SC ou du space opera. Tout le monde va dire que ce serait super de l'avoir en jeu, que ça ajoute du réalisme etc etc. Mais en réalité personne va vouloir jouer les mécaniciens pendant que ceux qui pilotent les vaisseaux ou tir avec des tourelles s'amusent. Ça concerne 0,2% de la commu quoi...

Bref encore un truc complètement inutile et qui complique le jeu et rallonge le dev. Mais perso depuis que je suis le dev, je suis persuadé que ça les arrange très bien. Que ce soit la pliure des draps, le feu dans les vaisseaux ou le gameplay ingénieur. Tout ces trucs inutile rallonge artificiellement le dev et eux continuent à toucher de l'argent. Surtout qu'on peut se douter fortement que derrière les démos et les présentations Citizencon, c'est dans un état lamentable et insortable.

Je suis entièrement d'accord avec Teemo pour ce point.

Je ne capte pas les râles sur le fait qu'ingé ne sera pas là en 4.0. Je l'avais déjà exprimé d'ailleurs.

C'est clairement sans intérêt. Limite qu'ils le rajoutent après la sortie (:hap:).
L'ingé dans son Polaris il va tourner en rond.
Si pendant 30 minutes le vaisseau n'est pas ciblé, il fait quoi ? Surtout actuellement dans le cadre du jeu.

Déjà que les artilleurs pro tourelles ne servent pas à grand chose. J'aimerais pas être dans un Hammerhead à 9. Tu es la sur ta tourelles à espérer que le pilote te met dans le bon axe et que l'Arrow ne fait pas une vrille à 300 m/s car tu une fenêtre de 2,5 secondes pour tirer. Fun :ok:

C'est comme les billards and co dans les ships.
Personne ne veut être barman ou simple passager dans un 890 jump. Ce sont des artifices sympa sur le papier mais qui n'ont rien de concret.

Ce qui manque aux jeux types Elite, NoMansky, EvE c'est le fait de pouvoir promener dans son vaisseau. Ça rend le jeu 100% plus immersif. Ces derniers sont trop loin de l'aspect simulation, pourtant ils sont complexes. Dans SC on a le côté immersif mais ils s'attardent sur des points qui n'ont pas d'avenir.

sliv3n
Niveau 37
06 novembre 2024 à 10:23:22

Le 05 novembre 2024 à 14:45:39 :

Le 03 novembre 2024 à 12:07:58 :

Le 03 novembre 2024 à 01:49:07 :

Le 03 novembre 2024 à 01:32:04 :

Le 03 novembre 2024 à 00:50:05 :

> Le 03 novembre 2024 à 00:01:25 :

>> Le 02 novembre 2024 à 23:55:41 :

> >Il me semble que la vidéo de la Citcon ce situ sur Pyro III (Bloom) https://youtu.be/yWqSD5c-2sM?si=bYC0FBxFOxiNxZTp

> > Celle de terada sur la petite lune de Pyro V (Ignis)

>

> Ce que je souligne c'est surtout le manque de vie, le manque d'animation (aucun vent) etc.

>

> C'est forcément scripté/prerendu sur le trailer

https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?si=p1VV8S2Icwn3d3jd&t=3m08s

Mange ta pls

Sur la propre vidéo que tu as envoyé quelques minutes plus tard.
https://youtu.be/X3qnGyUPPX_4?si=bFUxjhybapvHwANM&t=476

C'est moche et ça n'a rien à voir avec les démos que CIG donne à la Citizencon. :-)))

Crunky il veut gober le chibrax de Robert y'a pas d'autre explication https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Tu continues de faire le malin avec la pls que tu t'ai prise ?

may ya pas dé ven in gèèèèm , may cey pas dans le moteur , may cey scriptéey
bim : https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?t=191 :rire:

Faut que t'arrêtes tu as un vrai problème mental on voit clairement entre la demo citcon 2021 et le pyro aujourd'hui qu'il y a un dowgrade de malade, la video citcon 2021 est juste scritpée et surement sur un autre moteur ( ca ressemble clairement pas a ce qu'on a sur star citizen ) pour juste faire une fake video comme il savent faire tout le temps.

Ah carrément sur un autre moteur :rire: t’as l’air calé ! On t’appelle Jean Guy l’informaticien dans ton quartier non ?

arkhedub
Niveau 44
06 novembre 2024 à 11:14:52

Ah carrément sur un autre moteur :rire: t’as l’air calé ! On t’appelle Jean Guy l’informaticien dans ton quartier non ?

:rire: j'avoue j'ai pensé la même, ce qu'il faut pas lire franchement :rire:

Algasaldi-gmg
Niveau 5
06 novembre 2024 à 12:02:10

Le 06 novembre 2024 à 10:06:11 :

Le 03 novembre 2024 à 11:55:25 :

Le 03 novembre 2024 à 11:43:00 :

Le 02 novembre 2024 à 19:03:49 :

Le 02 novembre 2024 à 18:57:38 :

> Le 02 novembre 2024 à 18:49:50 :

>> Le 02 novembre 2024 à 18:45:42 :

> >> Le 02 novembre 2024 à 17:34:19 :

> > >Ils retirent un max de fonctionnalités pour soulager leurs serveurs à l'agonie, leur techno de meshing ne fonctionne pas, ils vont juste split les serveurs entre piro et Stanton, cet aveu d'échec :ouch:

> >

> > Tu soulages en rien un serveur en enlevant les fonctionnalités listées (y'a rien d'intensif sur le réseau là-dedans). Si les serveurs étaient à l'agonie, pour les soulager il faudrait enlever des joueurs et des PNJ des shards, pas en ajouter comme ils le font maintenant. Revoit ta copie.

> >

> > Par contre ce qu'ils font en enlevant ces fonctionnalités, c'est soulager le débug à effectuer par les développeurs. Cela devrait plaire à tous les haters qui chouinaient sur le méchant CIG qui crunch ses développeurs !

>

> Pour chaque vaisseau in game l'ingénierie rajoute un nombre énorme de paramètres (variables si tu préfères). Donc si ça rajoute forcément de la charge serveur.

ils veulent pas comprendre, ça me tue https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

C'est une dinguerie hein y'a au moins les paramètres suivant qui sont rajoutés :

  1. état du composant pour chaque putain de composant
  2. état de l'incendie pour chaque partie du vaisseau
  3. état d'énergie pour chaque putain de composant

Et ensuite faut rajouter les fusibles du gameplay ingénieur qui rajoutent encore des paramètres (position de l'objet etc)

perso je comprends pas la hype du gameplay ingénieur. ça fait fantasmer qui de jouer les pompiers de l'espace dans un huit clos ?

Absolument personne. C'est une fausse bonne idée. C'est de l'envie de la part du public de SC et de la commu mais dans la réalité ils ne vont pas y toucher et y jouer.

C'est comme dit Taddei sur les émissions culturel. On fait un sondage dans la rue, 90% du public va dire qu'il veut des émissions culturel de haute qualité et finalement on regarde les audiences, tout le monde regarde la télé réalité et les émissions culturel en question, tout le monde s'en fiche. Ça fait pas d'audience.

Le gameplay ingénieur c'est exactement le même mécanisme transposer à la commu SC ou du space opera. Tout le monde va dire que ce serait super de l'avoir en jeu, que ça ajoute du réalisme etc etc. Mais en réalité personne va vouloir jouer les mécaniciens pendant que ceux qui pilotent les vaisseaux ou tir avec des tourelles s'amusent. Ça concerne 0,2% de la commu quoi...

Bref encore un truc complètement inutile et qui complique le jeu et rallonge le dev. Mais perso depuis que je suis le dev, je suis persuadé que ça les arrange très bien. Que ce soit la pliure des draps, le feu dans les vaisseaux ou le gameplay ingénieur. Tout ces trucs inutile rallonge artificiellement le dev et eux continuent à toucher de l'argent. Surtout qu'on peut se douter fortement que derrière les démos et les présentations Citizencon, c'est dans un état lamentable et insortable.

Je suis entièrement d'accord avec Teemo pour ce point.

Je ne capte pas les râles sur le fait qu'ingé ne sera pas là en 4.0. Je l'avais déjà exprimé d'ailleurs.

Ça râle parce qu'ils ont encore repoussé quelque chose qui n'est pas une feature mineure

C'est clairement sans intérêt. Limite qu'ils le rajoutent après la sortie (:hap:).
L'ingé dans son Polaris il va tourner en rond.
Si pendant 30 minutes le vaisseau n'est pas ciblé, il fait quoi ? Surtout actuellement dans le cadre du jeu.

Tout comme le mec dans la tourelle,il va faire quoi pendant 30mn ?
Tout comme le pilote ? tu mets le cruise mode et tu attends en ligne droite une main dans le slip
Ce gameplay rajoute de l'intérêt au multi crew dans les vaisseaux multi crew ce qui est un peu le principe
après oui jean-solo ne pourra plus pay2win avec son gros ship a 900€ sans se faire dépop par 2-3 light fighter qui vont down son vaisseau :hap: ça doit en réjouir certain que ce gameplay soit repoussé mais nul doute que ça va pleurer très fort quand il sera implémenté

Déjà que les artilleurs pro tourelles ne servent pas à grand chose. J'aimerais pas être dans un Hammerhead à 9. Tu es la sur ta tourelles à espérer que le pilote te met dans le bon axe et que l'Arrow ne fait pas une vrille à 300 m/s car tu une fenêtre de 2,5 secondes pour tirer. Fun :ok:

C'est comme les billards and co dans les ships.
Personne ne veut être barman ou simple passager dans un 890 jump. Ce sont des artifices sympa sur le papier mais qui n'ont rien de concret.

Pendant un long trajet c'est mieux que regarder un vieux wallpaper bleu animé défiler pendant 15mn :hap:

Ce qui manque aux jeux types Elite, NoMansky, EvE c'est le fait de pouvoir promener dans son vaisseau. Ça rend le jeu 100% plus immersif. Ces derniers sont trop loin de l'aspect simulation, pourtant ils sont complexes. Dans SC on a le côté immersif mais ils s'attardent sur des points qui n'ont pas d'avenir.

Metasaucission
Niveau 24
06 novembre 2024 à 13:21:28

Le 06 novembre 2024 à 10:23:22 :

Le 05 novembre 2024 à 14:45:39 :

Le 03 novembre 2024 à 12:07:58 :

Le 03 novembre 2024 à 01:49:07 :

Le 03 novembre 2024 à 01:32:04 :

> Le 03 novembre 2024 à 00:50:05 :

>> Le 03 novembre 2024 à 00:01:25 :

> >> Le 02 novembre 2024 à 23:55:41 :

> > >Il me semble que la vidéo de la Citcon ce situ sur Pyro III (Bloom) https://youtu.be/yWqSD5c-2sM?si=bYC0FBxFOxiNxZTp

> > > Celle de terada sur la petite lune de Pyro V (Ignis)

> >

> > Ce que je souligne c'est surtout le manque de vie, le manque d'animation (aucun vent) etc.

> >

> > C'est forcément scripté/prerendu sur le trailer

>

> https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?si=p1VV8S2Icwn3d3jd&t=3m08s

>

> Mange ta pls

Sur la propre vidéo que tu as envoyé quelques minutes plus tard.
https://youtu.be/X3qnGyUPPX_4?si=bFUxjhybapvHwANM&t=476

C'est moche et ça n'a rien à voir avec les démos que CIG donne à la Citizencon. :-)))

Crunky il veut gober le chibrax de Robert y'a pas d'autre explication https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Tu continues de faire le malin avec la pls que tu t'ai prise ?

may ya pas dé ven in gèèèèm , may cey pas dans le moteur , may cey scriptéey
bim : https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?t=191 :rire:

Faut que t'arrêtes tu as un vrai problème mental on voit clairement entre la demo citcon 2021 et le pyro aujourd'hui qu'il y a un dowgrade de malade, la video citcon 2021 est juste scritpée et surement sur un autre moteur ( ca ressemble clairement pas a ce qu'on a sur star citizen ) pour juste faire une fake video comme il savent faire tout le temps.

Ah carrément sur un autre moteur :rire: t’as l’air calé ! On t’appelle Jean Guy l’informaticien dans ton quartier non ?

Beaucoup de gens pensent qu' ils pondent leurs démos sur UE5, j' ai vu plusieurs threads en parler ici et là, ils se sont cramés tout seul ... leur moteur est tellement pété qu' ils font des démos sur d' autres engins, c' est dingue :honte:

Algasaldi-gmg
Niveau 5
06 novembre 2024 à 13:53:24

Le 06 novembre 2024 à 13:21:28 :

Le 06 novembre 2024 à 10:23:22 :

Le 05 novembre 2024 à 14:45:39 :

Le 03 novembre 2024 à 12:07:58 :

Le 03 novembre 2024 à 01:49:07 :

> Le 03 novembre 2024 à 01:32:04 :

>> Le 03 novembre 2024 à 00:50:05 :

> >> Le 03 novembre 2024 à 00:01:25 :

> > >> Le 02 novembre 2024 à 23:55:41 :

> > > >Il me semble que la vidéo de la Citcon ce situ sur Pyro III (Bloom) https://youtu.be/yWqSD5c-2sM?si=bYC0FBxFOxiNxZTp

> > > > Celle de terada sur la petite lune de Pyro V (Ignis)

> > >

> > > Ce que je souligne c'est surtout le manque de vie, le manque d'animation (aucun vent) etc.

> > >

> > > C'est forcément scripté/prerendu sur le trailer

> >

> > https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?si=p1VV8S2Icwn3d3jd&t=3m08s

> >

> > Mange ta pls

>

> Sur la propre vidéo que tu as envoyé quelques minutes plus tard.

> https://youtu.be/X3qnGyUPPX_4?si=bFUxjhybapvHwANM&t=476

>

> C'est moche et ça n'a rien à voir avec les démos que CIG donne à la Citizencon. :-)))

Crunky il veut gober le chibrax de Robert y'a pas d'autre explication https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Tu continues de faire le malin avec la pls que tu t'ai prise ?

may ya pas dé ven in gèèèèm , may cey pas dans le moteur , may cey scriptéey
bim : https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?t=191 :rire:

Faut que t'arrêtes tu as un vrai problème mental on voit clairement entre la demo citcon 2021 et le pyro aujourd'hui qu'il y a un dowgrade de malade, la video citcon 2021 est juste scritpée et surement sur un autre moteur ( ca ressemble clairement pas a ce qu'on a sur star citizen ) pour juste faire une fake video comme il savent faire tout le temps.

Ah carrément sur un autre moteur :rire: t’as l’air calé ! On t’appelle Jean Guy l’informaticien dans ton quartier non ?

Beaucoup de gens pensent qu' ils pondent leurs démos sur UE5, j' ai vu plusieurs threads en parler ici et là, ils se sont cramés tout seul ... leur moteur est tellement pété qu' ils font des démos sur d' autres engins, c' est dingue :honte:

l'UE 5 est bien plus beau que leur moteur au passage
si c'était sur ça les personnages ressembleraient pas aux NPC de skyrim

LacCroix
Niveau 48
06 novembre 2024 à 13:55:47

Le 06 novembre 2024 à 12:02:10 :

Le 06 novembre 2024 à 10:06:11 :

Le 03 novembre 2024 à 11:55:25 :

Le 03 novembre 2024 à 11:43:00 :

Le 02 novembre 2024 à 19:03:49 :

> Le 02 novembre 2024 à 18:57:38 :

>> Le 02 novembre 2024 à 18:49:50 :

> >> Le 02 novembre 2024 à 18:45:42 :

> > >> Le 02 novembre 2024 à 17:34:19 :

> > > >Ils retirent un max de fonctionnalités pour soulager leurs serveurs à l'agonie, leur techno de meshing ne fonctionne pas, ils vont juste split les serveurs entre piro et Stanton, cet aveu d'échec :ouch:

> > >

> > > Tu soulages en rien un serveur en enlevant les fonctionnalités listées (y'a rien d'intensif sur le réseau là-dedans). Si les serveurs étaient à l'agonie, pour les soulager il faudrait enlever des joueurs et des PNJ des shards, pas en ajouter comme ils le font maintenant. Revoit ta copie.

> > >

> > > Par contre ce qu'ils font en enlevant ces fonctionnalités, c'est soulager le débug à effectuer par les développeurs. Cela devrait plaire à tous les haters qui chouinaient sur le méchant CIG qui crunch ses développeurs !

> >

> > Pour chaque vaisseau in game l'ingénierie rajoute un nombre énorme de paramètres (variables si tu préfères). Donc si ça rajoute forcément de la charge serveur.

>

> ils veulent pas comprendre, ça me tue https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

C'est une dinguerie hein y'a au moins les paramètres suivant qui sont rajoutés :

  1. état du composant pour chaque putain de composant
  2. état de l'incendie pour chaque partie du vaisseau
  3. état d'énergie pour chaque putain de composant

Et ensuite faut rajouter les fusibles du gameplay ingénieur qui rajoutent encore des paramètres (position de l'objet etc)

perso je comprends pas la hype du gameplay ingénieur. ça fait fantasmer qui de jouer les pompiers de l'espace dans un huit clos ?

Absolument personne. C'est une fausse bonne idée. C'est de l'envie de la part du public de SC et de la commu mais dans la réalité ils ne vont pas y toucher et y jouer.

C'est comme dit Taddei sur les émissions culturel. On fait un sondage dans la rue, 90% du public va dire qu'il veut des émissions culturel de haute qualité et finalement on regarde les audiences, tout le monde regarde la télé réalité et les émissions culturel en question, tout le monde s'en fiche. Ça fait pas d'audience.

Le gameplay ingénieur c'est exactement le même mécanisme transposer à la commu SC ou du space opera. Tout le monde va dire que ce serait super de l'avoir en jeu, que ça ajoute du réalisme etc etc. Mais en réalité personne va vouloir jouer les mécaniciens pendant que ceux qui pilotent les vaisseaux ou tir avec des tourelles s'amusent. Ça concerne 0,2% de la commu quoi...

Bref encore un truc complètement inutile et qui complique le jeu et rallonge le dev. Mais perso depuis que je suis le dev, je suis persuadé que ça les arrange très bien. Que ce soit la pliure des draps, le feu dans les vaisseaux ou le gameplay ingénieur. Tout ces trucs inutile rallonge artificiellement le dev et eux continuent à toucher de l'argent. Surtout qu'on peut se douter fortement que derrière les démos et les présentations Citizencon, c'est dans un état lamentable et insortable.

Je suis entièrement d'accord avec Teemo pour ce point.

Je ne capte pas les râles sur le fait qu'ingé ne sera pas là en 4.0. Je l'avais déjà exprimé d'ailleurs.

Ça râle parce qu'ils ont encore repoussé quelque chose qui n'est pas une feature mineure

Oui, donc ça rale pour raler dans le fond.

C'est clairement sans intérêt. Limite qu'ils le rajoutent après la sortie (:hap:).
L'ingé dans son Polaris il va tourner en rond.
Si pendant 30 minutes le vaisseau n'est pas ciblé, il fait quoi ? Surtout actuellement dans le cadre du jeu.

Tout comme le mec dans la tourelle,il va faire quoi pendant 30mn ?
Tout comme le pilote ? tu mets le cruise mode et tu attends en ligne droite une main dans le slip
Ce gameplay rajoute de l'intérêt au multi crew dans les vaisseaux multi crew ce qui est un peu le principe
après oui jean-solo ne pourra plus pay2win avec son gros ship a 900€ sans se faire dépop par 2-3 light fighter qui vont down son vaisseau :hap: ça doit en réjouir certain que ce gameplay soit repoussé mais nul doute que ça va pleurer très fort quand il sera implémenté

Déjà que les artilleurs pro tourelles ne servent pas à grand chose. J'aimerais pas être dans un Hammerhead à 9. Tu es la sur ta tourelles à espérer que le pilote te met dans le bon axe et que l'Arrow ne fait pas une vrille à 300 m/s car tu une fenêtre de 2,5 secondes pour tirer. Fun :ok:

C'est comme les billards and co dans les ships.
Personne ne veut être barman ou simple passager dans un 890 jump. Ce sont des artifices sympa sur le papier mais qui n'ont rien de concret.

Pendant un long trajet c'est mieux que regarder un vieux wallpaper bleu animé défiler pendant 15mn :hap:

Ce qui manque aux jeux types Elite, NoMansky, EvE c'est le fait de pouvoir promener dans son vaisseau. Ça rend le jeu 100% plus immersif. Ces derniers sont trop loin de l'aspect simulation, pourtant ils sont complexes. Dans SC on a le côté immersif mais ils s'attardent sur des points qui n'ont pas d'avenir.

Exactement, tu appuis mon propos. Actuellement le pilote peut déjà se tourner les pousses dans certaines conditions. Alors imagine si le peu d'autre option son dispatcher à d'autre joueur, il reste quoi à faire ?
On va se retrouver avec 9 joueurs qui vont se faire ch*** 90% du temps pour reprendre l'exemple de mon Hammerhead.
Actuellement tu peux modifier les boucliers, gérer différent mode de combat, scanner etc. Mais bientôt tout ça sera du multirôle. Pour prendre l'exemple de EvE online tu as aussi des longs voyages qui vont demander 15 minutes si tu n'as pas de jump. Tu regardes les marchés, tu fais une simulation de feet, tu regardes une série à côté. Mais tu sais que tu vas jouer ensuite.
La les gus dans le Hammerhead, il vont attendre pendant 15 minutes et si une fois sur place il n'y a pas de combat, tout ça pour rien car leur seul rôle c'était de faire de la tourelle. Ils sont bloqués comme des idiots, ne pouvant fuir le vaisseaux. Ils deviennent de simple PNJ a la solde du capitaine. Faudra que se dernier se redirige vers une station et encore 10 minutes de vol inutile.

Les ships de combats multi crews n'ont aucun intérêt dans SC Le côté multi crew c'est chill avec les PNJ, histoire d'avoir de la vie a bord pendant qu'on écoute son chillwave en scannant une planète.

En combat ou mission entre un Hammerhead XXL qui va demander 3 à 9 membres et qui ne possède que 2 tourelles S5 qui seront utilisables selon la position du ship. Vaut mieux arriver à 3 ou 9 chasseurs. Il y a même des starters qui peuvent prendre des tourelles S4 + S3 + missiles S4 simultané. Ils seront quasi indétectable, ultra manœuvrable. Il y a des vaisseaux biplace avec du S5 pour le pilote et du S6 pour le second.

9 joueurs dans : 6 Sabre, 1 Gladiator et 1 buccaneer vs 9 joueurs dans 1 Hammerhead (avec un joueur ingé, un joueur au scan, un joueur qui doit nettoyer les chiottes et joueur cuisinier). Je me demande qui gagne et dans lequel les joueurs ce sont le plus amusés et voudront remettre ça.

Sans compté qu'il y a des ships comme le Vanguard Sentinel. Un ship biplace qui fait de l'electronic warfare avec des tourelles en S6. Il pirate ton ship, enlève les boucliers et le transforme en poussière a coup de S6. Dans le meilleur des cas c'est le meilleur multicrew, de la coop. Un qui pilote et tire avec du S5 et l'autre qui jamm + avoine en S6.

Star Citizen est tellement parti dans tous les sens, sans feuille de route sur ses ships de combat. Les petits ships ont tous les avantages de leurs tailles mais les plus chères peuvent en prime avoir des armements et défenses de capitaux.
A tel point qu'un ship que le S1/S2 ne sert plus a rien dans le jeu. Les petits fighters ont 3-4 tourelles en S3 mini comme les "gros" starters.

LacCroix
Niveau 48
06 novembre 2024 à 14:00:39

Le 06 novembre 2024 à 13:53:24 :

Le 06 novembre 2024 à 13:21:28 :

Le 06 novembre 2024 à 10:23:22 :

Le 05 novembre 2024 à 14:45:39 :

Le 03 novembre 2024 à 12:07:58 :

> Le 03 novembre 2024 à 01:49:07 :

>> Le 03 novembre 2024 à 01:32:04 :

> >> Le 03 novembre 2024 à 00:50:05 :

> > >> Le 03 novembre 2024 à 00:01:25 :

> > > >> Le 02 novembre 2024 à 23:55:41 :

> > > > >Il me semble que la vidéo de la Citcon ce situ sur Pyro III (Bloom) https://youtu.be/yWqSD5c-2sM?si=bYC0FBxFOxiNxZTp

> > > > > Celle de terada sur la petite lune de Pyro V (Ignis)

> > > >

> > > > Ce que je souligne c'est surtout le manque de vie, le manque d'animation (aucun vent) etc.

> > > >

> > > > C'est forcément scripté/prerendu sur le trailer

> > >

> > > https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?si=p1VV8S2Icwn3d3jd&t=3m08s

> > >

> > > Mange ta pls

> >

> > Sur la propre vidéo que tu as envoyé quelques minutes plus tard.

> > https://youtu.be/X3qnGyUPPX_4?si=bFUxjhybapvHwANM&t=476

> >

> > C'est moche et ça n'a rien à voir avec les démos que CIG donne à la Citizencon. :-)))

>

> Crunky il veut gober le chibrax de Robert y'a pas d'autre explication https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Tu continues de faire le malin avec la pls que tu t'ai prise ?

may ya pas dé ven in gèèèèm , may cey pas dans le moteur , may cey scriptéey
bim : https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?t=191 :rire:

Faut que t'arrêtes tu as un vrai problème mental on voit clairement entre la demo citcon 2021 et le pyro aujourd'hui qu'il y a un dowgrade de malade, la video citcon 2021 est juste scritpée et surement sur un autre moteur ( ca ressemble clairement pas a ce qu'on a sur star citizen ) pour juste faire une fake video comme il savent faire tout le temps.

Ah carrément sur un autre moteur :rire: t’as l’air calé ! On t’appelle Jean Guy l’informaticien dans ton quartier non ?

Beaucoup de gens pensent qu' ils pondent leurs démos sur UE5, j' ai vu plusieurs threads en parler ici et là, ils se sont cramés tout seul ... leur moteur est tellement pété qu' ils font des démos sur d' autres engins, c' est dingue :honte:

l'UE 5 est bien plus beau que leur moteur au passage
si c'était sur ça les personnages ressembleraient pas aux NPC de skyrim

La beauté d'un jeu n'a rien a voir avec son moteur.
Un moteur c'est juste un compilateur d'info. UE5 peut reproduit un Crysis visuellement comme le CryEngine peut reproduire un Fortnite.
Unreal Engine est un moteur gratuit, il a été très populaire avec les jeux Unreal et Fortnite. Epic a été intelligent de le laisser libre d'accès. Du coup beaucoup d'amateur et pro ont complétés le moteur qui en fait l'un des meilleurs aujourd'hui. Mais le moteur reste du code en somme. Un code ça n'a pas de forme ou de graphisme. C'est uniquement celui qui le remplis qui lui ajoute ces formes.

Algasaldi-gmg
Niveau 5
06 novembre 2024 à 14:13:31

Le 06 novembre 2024 à 14:00:39 :

Le 06 novembre 2024 à 13:53:24 :

Le 06 novembre 2024 à 13:21:28 :

Le 06 novembre 2024 à 10:23:22 :

Le 05 novembre 2024 à 14:45:39 :

> Le 03 novembre 2024 à 12:07:58 :

>> Le 03 novembre 2024 à 01:49:07 :

> >> Le 03 novembre 2024 à 01:32:04 :

> > >> Le 03 novembre 2024 à 00:50:05 :

> > > >> Le 03 novembre 2024 à 00:01:25 :

> > > > >> Le 02 novembre 2024 à 23:55:41 :

> > > > > >Il me semble que la vidéo de la Citcon ce situ sur Pyro III (Bloom) https://youtu.be/yWqSD5c-2sM?si=bYC0FBxFOxiNxZTp

> > > > > > Celle de terada sur la petite lune de Pyro V (Ignis)

> > > > >

> > > > > Ce que je souligne c'est surtout le manque de vie, le manque d'animation (aucun vent) etc.

> > > > >

> > > > > C'est forcément scripté/prerendu sur le trailer

> > > >

> > > > https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?si=p1VV8S2Icwn3d3jd&t=3m08s

> > > >

> > > > Mange ta pls

> > >

> > > Sur la propre vidéo que tu as envoyé quelques minutes plus tard.

> > > https://youtu.be/X3qnGyUPPX_4?si=bFUxjhybapvHwANM&t=476

> > >

> > > C'est moche et ça n'a rien à voir avec les démos que CIG donne à la Citizencon. :-)))

> >

> > Crunky il veut gober le chibrax de Robert y'a pas d'autre explication https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

>

> Tu continues de faire le malin avec la pls que tu t'ai prise ?

>

> may ya pas dé ven in gèèèèm , may cey pas dans le moteur , may cey scriptéey

> bim : https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?t=191 :rire:

Faut que t'arrêtes tu as un vrai problème mental on voit clairement entre la demo citcon 2021 et le pyro aujourd'hui qu'il y a un dowgrade de malade, la video citcon 2021 est juste scritpée et surement sur un autre moteur ( ca ressemble clairement pas a ce qu'on a sur star citizen ) pour juste faire une fake video comme il savent faire tout le temps.

Ah carrément sur un autre moteur :rire: t’as l’air calé ! On t’appelle Jean Guy l’informaticien dans ton quartier non ?

Beaucoup de gens pensent qu' ils pondent leurs démos sur UE5, j' ai vu plusieurs threads en parler ici et là, ils se sont cramés tout seul ... leur moteur est tellement pété qu' ils font des démos sur d' autres engins, c' est dingue :honte:

l'UE 5 est bien plus beau que leur moteur au passage
si c'était sur ça les personnages ressembleraient pas aux NPC de skyrim

La beauté d'un jeu n'a rien a voir avec son moteur.
Un moteur c'est juste un compilateur d'info. UE5 peut reproduit un Crysis visuellement comme le CryEngine peut reproduire un Fortnite.
Unreal Engine est un moteur gratuit, il a été très populaire avec les jeux Unreal et Fortnite. Epic a été intelligent de le laisser libre d'accès. Du coup beaucoup d'amateur et pro ont complétés le moteur qui en fait l'un des meilleurs aujourd'hui. Mais le moteur reste du code en somme. Un code ça n'a pas de forme ou de graphisme. C'est uniquement celui qui le remplis qui lui ajoute ces formes.

Y'a quand même une patte si
le RE engine de capcom tu le reconnais direct par exemple

Algasaldi-gmg
Niveau 5
06 novembre 2024 à 14:16:24

Le 06 novembre 2024 à 13:55:47 :

Le 06 novembre 2024 à 12:02:10 :

Le 06 novembre 2024 à 10:06:11 :

Le 03 novembre 2024 à 11:55:25 :

Le 03 novembre 2024 à 11:43:00 :

> Le 02 novembre 2024 à 19:03:49 :

>> Le 02 novembre 2024 à 18:57:38 :

> >> Le 02 novembre 2024 à 18:49:50 :

> > >> Le 02 novembre 2024 à 18:45:42 :

> > > >> Le 02 novembre 2024 à 17:34:19 :

> > > > >Ils retirent un max de fonctionnalités pour soulager leurs serveurs à l'agonie, leur techno de meshing ne fonctionne pas, ils vont juste split les serveurs entre piro et Stanton, cet aveu d'échec :ouch:

> > > >

> > > > Tu soulages en rien un serveur en enlevant les fonctionnalités listées (y'a rien d'intensif sur le réseau là-dedans). Si les serveurs étaient à l'agonie, pour les soulager il faudrait enlever des joueurs et des PNJ des shards, pas en ajouter comme ils le font maintenant. Revoit ta copie.

> > > >

> > > > Par contre ce qu'ils font en enlevant ces fonctionnalités, c'est soulager le débug à effectuer par les développeurs. Cela devrait plaire à tous les haters qui chouinaient sur le méchant CIG qui crunch ses développeurs !

> > >

> > > Pour chaque vaisseau in game l'ingénierie rajoute un nombre énorme de paramètres (variables si tu préfères). Donc si ça rajoute forcément de la charge serveur.

> >

> > ils veulent pas comprendre, ça me tue https://image.noelshack.com/fichiers/2016/38/1474488555-jesus24.png

>

> C'est une dinguerie hein y'a au moins les paramètres suivant qui sont rajoutés :

>

> # état du composant pour chaque putain de composant

> # état de l'incendie pour chaque partie du vaisseau

> # état d'énergie pour chaque putain de composant

>

> Et ensuite faut rajouter les fusibles du gameplay ingénieur qui rajoutent encore des paramètres (position de l'objet etc)

perso je comprends pas la hype du gameplay ingénieur. ça fait fantasmer qui de jouer les pompiers de l'espace dans un huit clos ?

Absolument personne. C'est une fausse bonne idée. C'est de l'envie de la part du public de SC et de la commu mais dans la réalité ils ne vont pas y toucher et y jouer.

C'est comme dit Taddei sur les émissions culturel. On fait un sondage dans la rue, 90% du public va dire qu'il veut des émissions culturel de haute qualité et finalement on regarde les audiences, tout le monde regarde la télé réalité et les émissions culturel en question, tout le monde s'en fiche. Ça fait pas d'audience.

Le gameplay ingénieur c'est exactement le même mécanisme transposer à la commu SC ou du space opera. Tout le monde va dire que ce serait super de l'avoir en jeu, que ça ajoute du réalisme etc etc. Mais en réalité personne va vouloir jouer les mécaniciens pendant que ceux qui pilotent les vaisseaux ou tir avec des tourelles s'amusent. Ça concerne 0,2% de la commu quoi...

Bref encore un truc complètement inutile et qui complique le jeu et rallonge le dev. Mais perso depuis que je suis le dev, je suis persuadé que ça les arrange très bien. Que ce soit la pliure des draps, le feu dans les vaisseaux ou le gameplay ingénieur. Tout ces trucs inutile rallonge artificiellement le dev et eux continuent à toucher de l'argent. Surtout qu'on peut se douter fortement que derrière les démos et les présentations Citizencon, c'est dans un état lamentable et insortable.

Je suis entièrement d'accord avec Teemo pour ce point.

Je ne capte pas les râles sur le fait qu'ingé ne sera pas là en 4.0. Je l'avais déjà exprimé d'ailleurs.

Ça râle parce qu'ils ont encore repoussé quelque chose qui n'est pas une feature mineure

Oui, donc ça rale pour raler dans le fond.

C'est clairement sans intérêt. Limite qu'ils le rajoutent après la sortie (:hap:).
L'ingé dans son Polaris il va tourner en rond.
Si pendant 30 minutes le vaisseau n'est pas ciblé, il fait quoi ? Surtout actuellement dans le cadre du jeu.

Tout comme le mec dans la tourelle,il va faire quoi pendant 30mn ?
Tout comme le pilote ? tu mets le cruise mode et tu attends en ligne droite une main dans le slip
Ce gameplay rajoute de l'intérêt au multi crew dans les vaisseaux multi crew ce qui est un peu le principe
après oui jean-solo ne pourra plus pay2win avec son gros ship a 900€ sans se faire dépop par 2-3 light fighter qui vont down son vaisseau :hap: ça doit en réjouir certain que ce gameplay soit repoussé mais nul doute que ça va pleurer très fort quand il sera implémenté

Déjà que les artilleurs pro tourelles ne servent pas à grand chose. J'aimerais pas être dans un Hammerhead à 9. Tu es la sur ta tourelles à espérer que le pilote te met dans le bon axe et que l'Arrow ne fait pas une vrille à 300 m/s car tu une fenêtre de 2,5 secondes pour tirer. Fun :ok:

C'est comme les billards and co dans les ships.
Personne ne veut être barman ou simple passager dans un 890 jump. Ce sont des artifices sympa sur le papier mais qui n'ont rien de concret.

Pendant un long trajet c'est mieux que regarder un vieux wallpaper bleu animé défiler pendant 15mn :hap:

Ce qui manque aux jeux types Elite, NoMansky, EvE c'est le fait de pouvoir promener dans son vaisseau. Ça rend le jeu 100% plus immersif. Ces derniers sont trop loin de l'aspect simulation, pourtant ils sont complexes. Dans SC on a le côté immersif mais ils s'attardent sur des points qui n'ont pas d'avenir.

Exactement, tu appuis mon propos. Actuellement le pilote peut déjà se tourner les pousses dans certaines conditions. Alors imagine si le peu d'autre option son dispatcher à d'autre joueur, il reste quoi à faire ?
On va se retrouver avec 9 joueurs qui vont se faire ch*** 90% du temps pour reprendre l'exemple de mon Hammerhead.
Actuellement tu peux modifier les boucliers, gérer différent mode de combat, scanner etc. Mais bientôt tout ça sera du multirôle. Pour prendre l'exemple de EvE online tu as aussi des longs voyages qui vont demander 15 minutes si tu n'as pas de jump. Tu regardes les marchés, tu fais une simulation de feet, tu regardes une série à côté. Mais tu sais que tu vas jouer ensuite.
La les gus dans le Hammerhead, il vont attendre pendant 15 minutes et si une fois sur place il n'y a pas de combat, tout ça pour rien car leur seul rôle c'était de faire de la tourelle. Ils sont bloqués comme des idiots, ne pouvant fuir le vaisseaux. Ils deviennent de simple PNJ a la solde du capitaine. Faudra que se dernier se redirige vers une station et encore 10 minutes de vol inutile.

Les ships de combats multi crews n'ont aucun intérêt dans SC Le côté multi crew c'est chill avec les PNJ, histoire d'avoir de la vie a bord pendant qu'on écoute son chillwave en scannant une planète.

En combat ou mission entre un Hammerhead XXL qui va demander 3 à 9 membres et qui ne possède que 2 tourelles S5 qui seront utilisables selon la position du ship. Vaut mieux arriver à 3 ou 9 chasseurs. Il y a même des starters qui peuvent prendre des tourelles S4 + S3 + missiles S4 simultané. Ils seront quasi indétectable, ultra manœuvrable. Il y a des vaisseaux biplace avec du S5 pour le pilote et du S6 pour le second.

9 joueurs dans : 6 Sabre, 1 Gladiator et 1 buccaneer vs 9 joueurs dans 1 Hammerhead (avec un joueur ingé, un joueur au scan, un joueur qui doit nettoyer les chiottes et joueur cuisinier). Je me demande qui gagne et dans lequel les joueurs ce sont le plus amusés et voudront remettre ça.

Sans compté qu'il y a des ships comme le Vanguard Sentinel. Un ship biplace qui fait de l'electronic warfare avec des tourelles en S6. Il pirate ton ship, enlève les boucliers et le transforme en poussière a coup de S6. Dans le meilleur des cas c'est le meilleur multicrew, de la coop. Un qui pilote et tire avec du S5 et l'autre qui jamm + avoine en S6.

Star Citizen est tellement parti dans tous les sens, sans feuille de route sur ses ships de combat. Les petits ships ont tous les avantages de leurs tailles mais les plus chères peuvent en prime avoir des armements et défenses de capitaux.
A tel point qu'un ship que le S1/S2 ne sert plus a rien dans le jeu. Les petits fighters ont 3-4 tourelles en S3 mini comme les "gros" starters.

Y'a surtout un gros soucis d'équilibrage,on voit bien qu'ils se sont embarqués dans une toile et plus ils rajoutent de ships et d'armes,plus ça rajoute des fils et ça les coincera encore plus

Crunky972_
Niveau 45
06 novembre 2024 à 14:16:34

Le 06 novembre 2024 à 13:21:28 :

Le 06 novembre 2024 à 10:23:22 :

Le 05 novembre 2024 à 14:45:39 :

Le 03 novembre 2024 à 12:07:58 :

Le 03 novembre 2024 à 01:49:07 :

> Le 03 novembre 2024 à 01:32:04 :

>> Le 03 novembre 2024 à 00:50:05 :

> >> Le 03 novembre 2024 à 00:01:25 :

> > >> Le 02 novembre 2024 à 23:55:41 :

> > > >Il me semble que la vidéo de la Citcon ce situ sur Pyro III (Bloom) https://youtu.be/yWqSD5c-2sM?si=bYC0FBxFOxiNxZTp

> > > > Celle de terada sur la petite lune de Pyro V (Ignis)

> > >

> > > Ce que je souligne c'est surtout le manque de vie, le manque d'animation (aucun vent) etc.

> > >

> > > C'est forcément scripté/prerendu sur le trailer

> >

> > https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?si=p1VV8S2Icwn3d3jd&t=3m08s

> >

> > Mange ta pls

>

> Sur la propre vidéo que tu as envoyé quelques minutes plus tard.

> https://youtu.be/X3qnGyUPPX_4?si=bFUxjhybapvHwANM&t=476

>

> C'est moche et ça n'a rien à voir avec les démos que CIG donne à la Citizencon. :-)))

Crunky il veut gober le chibrax de Robert y'a pas d'autre explication https://image.noelshack.com/fichiers/2016/26/1467335935-jesus1.png

Tu continues de faire le malin avec la pls que tu t'ai prise ?

may ya pas dé ven in gèèèèm , may cey pas dans le moteur , may cey scriptéey
bim : https://youtu.be/X3qnGyUPX_4?t=191 :rire:

Faut que t'arrêtes tu as un vrai problème mental on voit clairement entre la demo citcon 2021 et le pyro aujourd'hui qu'il y a un dowgrade de malade, la video citcon 2021 est juste scritpée et surement sur un autre moteur ( ca ressemble clairement pas a ce qu'on a sur star citizen ) pour juste faire une fake video comme il savent faire tout le temps.

Ah carrément sur un autre moteur :rire: t’as l’air calé ! On t’appelle Jean Guy l’informaticien dans ton quartier non ?

Beaucoup de gens pensent qu' ils pondent leurs démos sur UE5, j' ai vu plusieurs threads en parler ici et là, ils se sont cramés tout seul ... leur moteur est tellement pété qu' ils font des démos sur d' autres engins, c' est dingue :honte:

Tu veux dire des gens aussi illuminés , ignares et mytho que toi ?
Et sinon elles sont ou les preuves ?

Sujet : Aya plein de contenu retiré du build 4.0
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