Tu n'es pas un peu négatif quand même ?
Y'a de très bonne chose dans cette opus :
-la qualité des dialogues
-les graphismes
-l'absences quasi totale de bugs
-le doublage VF
-l'OST, inoubliable
-le multi, largement meilleur que ME3MP
-le scénario en général, qui dépasse large n'importe quel oeuvre d'Asimov
-les compagnons, qui sont heu... inoubliables aussi
-le charisme de Ryder, qui comparé à Shepard ne vaut pas tripette
-le rechargement des armes, enfin un peu de classe
-la possibilité de switch l’arborescence des skills nawak, sans s’embêter à tenir de son perso
-la disparition de la pause tactique, une vraie plaie et inutile sur ME2 en cauchemardesque
-le boule de Cora
nan vraiment je vois pas de quoi tu te plaint
Le 28 juillet 2017 à 18:51:46 ncansdu22 a écrit :
Tu n'es pas un peu négatif quand même ?Y'a de très bonne chose dans cette opus :
-la qualité des dialogues
-les graphismes
-l'absences quasi totale de bugs
-le doublage VF
-l'OST, inoubliable
-le multi, largement meilleur que ME3MP
-le scénario en général, qui dépasse large n'importe quel oeuvre d'Asimov
-les compagnons, qui sont heu... inoubliables aussi
-le charisme de Ryder, qui comparé à Shepard ne vaut pas tripette
-le rechargement des armes, enfin un peu de classe
-la possibilité de switch l’arborescence des skills nawak, sans s’embêter à tenir de son perso
-la disparition de la pause tactique, une vraie plaie et inutile sur ME2 en cauchemardesque
-le boule de Coranan vraiment je vois pas de quoi tu te plaint
ps: ta oublier des quête secondaire incontournable
Le 28 juillet 2017 à 18:51:46 ncansdu22 a écrit :
Tu n'es pas un peu négatif quand même ?Y'a de très bonne chose dans cette opus :
-la qualité des dialogues
-les graphismes
-l'absences quasi totale de bugs
-le doublage VF
-l'OST, inoubliable
-le multi, largement meilleur que ME3MP
-le scénario en général, qui dépasse large n'importe quel oeuvre d'Asimov
-les compagnons, qui sont heu... inoubliables aussi
-le charisme de Ryder, qui comparé à Shepard ne vaut pas tripette
-le rechargement des armes, enfin un peu de classe
-la possibilité de switch l’arborescence des skills nawak, sans s’embêter à tenir de son perso
-la disparition de la pause tactique, une vraie plaie et inutile sur ME2 en cauchemardesque
-le boule de Coranan vraiment je vois pas de quoi tu te plaint
Troll de qualité
C'est un troll hein ?
Bien sur que c'est un troll, ma "liste" ne reflète en rien du tout la réalité de ce jeux...
...
...
Ps : Merci pour le compliment de "qualité"
Cela dit le boule de Cora...
Le 28 juillet 2017 à 23:30:17 Ectheli0nfr a écrit :
Cela dit le boule de Cora...
Effectivement
Le 28 juillet 2017 à 23:30:17 Ectheli0nfr a écrit :
Cela dit le boule de Cora...
et les boobs de peebee
Totalement a part, mais il me semble que la cryogenisation avait beaucoup aidé les Krogan par rapport au genophage
Si on a bien ce DLC sur l'ark Quarien, imaginez, juste imaginez si on voit leur vrai visage
Je pense chacun son style mais je trouve les combats plus agréable et dynamique. Moins tactique et je comprend certains, moi le premier quand je vois mes compagnon faire à chaque fois de la GROSSE MERDE sinon je trouve qu'il y avait de l'idée. Enfin comme beaucoup de choses yavais de l'idée mais c'est bâclé.
Le 29 juillet 2017 à 10:21:38 Zak-De-Monaco06 a écrit :
Totalement a part, mais il me semble que la cryogenisation avait beaucoup aidé les Krogan par rapport au genophageSi on a bien ce DLC sur l'ark Quarien, imaginez, juste imaginez si on voit leur vrai visage
Une Tali2.0
Le 29 juillet 2017 à 10:21:38 Zak-De-Monaco06 a écrit :
Totalement a part, mais il me semble que la cryogenisation avait beaucoup aidé les Krogan par rapport au genophageSi on a bien ce DLC sur l'ark Quarien, imaginez, juste imaginez si on voit leur vrai visage
Les Quariens dans leur arche devrait en principe toujours avoir leurs casques donc en principe non
Oui, sinon ils deviendraient en "avance" par rapport à leurs cousins/es restés dans la VL
La fin du suspens ?
http://masseffectfrance.net/ea-motive-absorbe-bioware-montreal/
http://masseffectfrance.net/ea-motive-absorbe-bioware-montreal/
http://fr.ign.com/mass-effect-andromeda-ps4/27827/news/ea-fusionne-bioware-montreal-et-motive-studios
https://m.jeuxvideo.com/news/692788/bioware-montreal-fusionne-avec-motive-studios.htm
https://www.gamekult.com/actualite/bioware-montreal-absorbe-par-motive-studios-3050797329.html
https://www.jeuxvideo-live.com/news/la-fusion-de-bioware-montreeal-avec-ea-motive-confirmeee-86031
Donc là, apparemment , ça a l'air d'être vraiment mort pour les dlc.
Et si jamais ils finissent par sortir un jours un nouveau Mass Effect , ça sera une autre branche de BioWare qui s'en occupera.
Le 01 août 2017 à 15:29:05 PLayJo2 a écrit :
http://masseffectfrance.net/ea-motive-absorbe-bioware-montreal/
http://fr.ign.com/mass-effect-andromeda-ps4/27827/news/ea-fusionne-bioware-montreal-et-motive-studios
https://m.jeuxvideo.com/news/692788/bioware-montreal-fusionne-avec-motive-studios.htm
https://www.gamekult.com/actualite/bioware-montreal-absorbe-par-motive-studios-3050797329.html
https://www.jeuxvideo-live.com/news/la-fusion-de-bioware-montreeal-avec-ea-motive-confirmeee-86031Donc là, apparemment , ça a l'air d'être vraiment mort pour les dlc.
Et si jamais ils finissent par sortir un jours un nouveau Mass Effect , ça sera une autre branche de BioWare qui s'en occupera.
Oui ....
D'ailleurs cette annonce signe plus ou moins l'arrêt de mort de ce forum au passage
Le 01 août 2017 à 13:27:20 Ectheli0nfr a écrit :
La fin du suspens ?http://masseffectfrance.net/ea-motive-absorbe-bioware-montreal/
Et non ce n'est pas la fin. Ce n'est pas forcément BW montréal qui va faire des dlc, il se peut d'ailleurs que ce soit la raison pour laquelle BW edmonton a repoussé Anthem, parce que certains d'entres eux vont travaillés dessus et ils ont besoin de temps vu qu'ils vont alloués une partie de leur ressources. De même qu'ils peuvent avoir besoin d'un personel plus nombreux et qu'ils embauche en ce moment.
Donc non le fait que BW montréal a été absorbé par EA motive, ne veut rien dire a propos des dlc. BW edmonton a fait DAI et c'est BW austin qui c'est chargé de faire le dlc the descent, rien n'oblige le studio qui a fait le jeux a l'origine a travaillé sur les dlc.
Ouai, enfin si des dlc étaient encore prévus, je penses que là ils en auraient parler et qu'ils feraient quand même une annonce pour dire qu'il ne faut pas encore enterrer la série .
Parce que là, tout ce que les fans de BioWare et de Mass Efect vont retenir, c'est que le jeu était tellement mauvais qu'il a tuer la licence .
R.I.P. Bioware Montreal. EA a fait « disparaître » le studio!
https://n-gamz.com/2017/07/mass-effect-andromeda-r-i-p-bioware-montreal-ea-la-fait-absorber-par-motive-studios/
Mass Effect Andromeda , le jeu qui a tuer la licence, et qui a fait disparaître une des branches de BioWare .
Ah non bioware ne fait jamais d'annonce sur les dlc a venir, mais vraiment JAMAIS peu importe le succès de leurs jeux ou non. Les croc d'hakon pour DAI n'ont aucunement été annoncé a part une semaine avant la sortie, mark darrah a même donné 8 raisons pour lesquelles ils ne peuvent jamais y répondre. Ils sont obligés de tenir leur langue par contrat :
https://twitter.com/BioMarkDarrah/status/583321725003292672