Bonjour, Bonsoir et Bienvenue sur le Rate The Unit de Fire Emblem Fates : Conquest
En voici les règles :
-Les persos sont jugés sur une partie en mode Difficile/Classique, sans le moindre farm (Chateaux, Escarmouches, DLC)
-Les persos sont notés sont sur 10, vous pourrez ajouter ou soustraire un point à la note selon votre convenance personnelle.
-Les notes prennent en compte les bases, les GR, la disponibilité, l'aptitude au combat, et au soutien général, comme un pair-up bot, entre autres.
-Un vote qui comparerait un perso G1 à un perso G2 ne sera pas compté.
Note importante, vous devez évidemment avoir joué le personnage pour que votre vote soit accepté.
-Les notes courent de la création du topic au lendemain 21h
Classement :
Mozu : 3.46
Gunter 4.00
Nyx : 4.61
Odin : 5.19
Laslow : 5.59
Peri : 5.86
Arthur ; 6.26
Silas : 6.96
Charlotte : 7.08
Benny : 7.09
Leo :7.25
Beruka : 7.75
Keaton : 7.83
Felicia : 7.95
Selena : 8.07
Niles : 8.09
Jakob : 8.64
Kaze : 8.67
Corrin M : 8.74
Limstella : 8.87
Effie : 8.95
Harry Osborn : 9.06
Corrin F : 9.53
Xandeur : 9.60
Boobsmilla : 10.08
-Un vote qui comparerait un perso à une botte ne sera pas compté.
Face de clochard /10.
Ça me fait de la peine de voir Mozu en dernier en plus derrière Gunter quoi, elle mérite pas ça
Paire de botte/10
Si il nous reste une place car on a pas entrainé Niles il peut servir d'archer par contre (mais bon, à la limite je préfère encore un archer capturé qui peut devenir sniper).
Bref. 7/10. Il est très bon hein, c'est juste le manque de soutien qui le rend subpar à ce niveau là... :/
Le 15 septembre 2016 à 23:24:52 ORBE a écrit :
Paire de botte/10
Si il nous reste une place car on a pas entrainé Niles il peut servir d'archer par contre (mais bon, à la limite je préfère encore un archer capturé qui peut devenir sniper).. Il est très bon hein, c'est juste le manque de soutien qui le rend subpar à ce niveau là... :/
On notera egalement de très bonne base, et qu'il remplit totalement son role de Staffbot, tout en pouvant se la jouer tank a mage en cas de probleme.
Je lui donnerais 8/10 mais je'enleve 0,5 de sanction pour ses outiens, plus 1 de biais.
Donc 8,5/10
Le gars est pas mauvais surtout qu'il remplit quand même chacune de ses fonctions, c'est à dire aussi bien à l'arc qu'aux soins et en plus il sait être mobile, évidemment il n'a pas de soutiens hormis Corrin (il me semble) en même temps il donne pas vraiment l'envie qu'on le soutienne et c'est ce qui fait le personnage, un vrai solo qui fera le travail demandé si on l'aime bien ou qui restera dans l'ombre si on le méprise mais ce qui va être déterminant c'est ce qu'on va en faire et pour cause, il n'est pas indispensable quand on a un Niles pas très loin et du côté soin bah... il arrive à un moment du jeu où forcément on a été obligé d'officialiser nos soigneurs sinon on arrive tout simplement pas à atteindre le chapitre où il débarque (avec le reste des troupes vu qu'on est en classique) mais justement ceux qui jouent dans ce mode sans reset (il y en a quelques-uns) et qui éventuellement ont perdu 1 soigneur maison (on peut pas se permettre d'en perdre 2), c'est surtout dans cette optique qu'il jouera un rôle plus déterminant
si on tient compte du dernier fait, il est surtout là en tant que soigneur de secours pour moi et puis certes il n'a pas de soutiens mais au pire, on lui colle Gunter (le perso qui se joue qu'en pair-up bot quasiment) vu qu'on le perd au chap 2 et qu'on le retrouve au chap 15 soit un chapitre avant celui de Shura (peut-être c'était prémédité) ça lui fera toujours un peu plus de défense non négligeable et donc oui il a pas de soutien mais il pourra quand même profiter des bonus de Gunter, de ce fait, Shura est un perso viable pour le endgame car il a des atouts dans sa manche mine de rien mais il faut accepter ou non de lui donner des xp alors qu'il sera toujours plus intéressant de continuer à xp nos personnages déjà montés et ça c'est encore un autre problème
quoi qu'il en soit, si on le monte faut pas oublier que le gars récupère "Lucky Seven" certainement l'un des skills les plus adaptés dans Conquest selon moi, à noter aussi que c'est la version du jeu où il sera le plus utile et donc ce sera un 6 + 0,5 (heal) + 0,5 (Lucky Seven) = 7/10
Il a de bonnes bases, c'est indéniable, mais où c'est moi qui suis maudit, ou ses growths sont ignobles ! Et le manque de soutien le fait pas trop. Malgré tout, je pense qu'en hard il mérite un 7.5 / 10. Il peut faire mal et pendant assez longtemps avec un arc létal, il peut utiliser les bâtons, il a crochetage, 7 de mouvement et j'en passe, c'est pas OP, mais c'est pas dégueu non plus. Disons qu'il est utile
Donc Shura, il donne des bottes, donc
10/10+1 de bias, car elles étaient très confortables.
Corrin est pied nu, tout était lié depuis le début
Faut juste être cinglé/débile pour prendre les bottes à la place de Shura. (Sachant qu'on en a déjà eu et que avec les bonus de versions on peut en avoir largement assez pour Azura qui en profitera le plus, dem 7 de mouvement. )
Shura se ramène avec un ARC Létal (un peu fumé des baguettes le machin) un bâton de Cure et dem bases, ce mec est un Résistank et ce sera votre MVP du chapitre 20 si vous avez pas entraîné Niles (si vous l'avez entraîné aussi vous roulerez sur ce chapitre) car putain les mages de ce chapitre sont chiants... mais alors chiants...
Il fait un très bon Pegasus/Kinshi killer doublera quasi-tout le temps, pour moi ça c'est le minimum syndical demandé pour un 6/10 +1 de bias car
GET OUT OF MY WAY.
Pas utilisé dans Conquête, mais si vous avez des lacunes dans le heal/personnages résistants à la magie/archers, voilà votre homme !
les bonus de versions
Ca compte pas.
Il arrive quand l'équipe est déjà formée. Il tape fort et peu faire le soigneur d'appoint. On peut le reclasser dans la branche ninja mais le rang E fait mal. Il n'a pas assez de soutiens. Il nous vole du fric. On doit renoncer aux bottes. Il a une sale gueule. Sa compétence perso est pas mal à l'arc, en ninja elle peut éventuellement compléter les malus d'un shuriken.
5,5/10 - 0,5 5/10.
les bonus de versions
Ca compte pas.
Ce sont juste des objets négligeables, donc dans cette optique on peut prendre les bottes grâce au bonus de version puisque ça n'influe pas sur le RTU.
Sinon Shura, le staffbot promu, qui n'est pas fragile, qui est aussi bon offensivement (arc létal ), plein d'options de reclassement sympa (Si vous manquez de staffbot, laissez-le en aventurier, il est très bien dans cette classe). Une unité rapide et résistante à la magie dans Conquête ça fait toujours plaisir, et il arrive dans des chapitres où il sera très utile (le 17 et le 20 nottament)
8/10+1 de bias parce qu'il est classe Dommage qu'il n'a pas assez de soutien (Kohga aka le Chon'sin de Fates: on veut en savoir plus )
8/10+1 de bias parce qu'il est classe Dommage qu'il n'a pas assez de soutien (Kohga aka le Chon'sin de Fates: on veut en savoir plus )
https://fr.wikipedia.org/wiki/K%C5%8Dga-ry%C5%AB
Un filler très moyen. Pas terrible à cause de ses growths faibles et de son manque de supports, outclass en tant qu'healer par Elise, Felicia et bientôt Flora et Izana et c'est sans compter Dwyer et Forrest. Il peut servir de remplacement du pauvre de Niles si on ne s'en sert pas (mais pourquoi ?) sinon il vaut mieux prendre les bottes.
5/10
C'est sûr que des bottes valent mieux qu'un prépromu staffbot qui peut debuff à distance, avec un arc létal et la possibilté d'ouvrir les coffres
Tout a déjà été plus ou moins dit, très bon à son arrivée mais ses GR moyennes ne lui permettent pas d'assurer le end-game facilement, c'est dommage.
7.5/10
7.06 pour Shura
Le 16 septembre 2016 à 22:54:17 foplunira a écrit :
C'est sûr que des bottes valent mieux qu'un prépromu staffbot qui peut debuff à distance, avec un arc létal et la possibilté d'ouvrir les coffres
Des Staffbot on en a déjà plein, son debuff est naze (pas de debuff en def/res..., y a juste un -3 speed potable, le -3 str est inutile au possible). L'arc létal est un vrai argument, lockpick n'en est pas un par contre.
Plus je réfléchis à CQ, plus je préfère prendre les bottes. 1 paire permet à Elise de freeze le lancier au tour 1 du chapitre 8, 2 paires à Azura la mette au max de move possible pour elle, une dernière paire sur Corrin / son pair up peut servir pour permettre des low turn en fin de jeu.
Justement je trouve que la polyvalence de Shura vaut bien plus qu'une paire de bottes, seul Niles peut rivaliser avec lui.
Sans parler de ses BS hautes en vitesse et résistance pour son chapitre d'arrivée, il est utile au moins jusqu'au chapitre 25 imo, entre les maîtres ninjas, les faucons et les omnyojis à descendre.