Le 23 décembre 2015 à 21:44:58 cobra409 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 21:43:01 Vykt0R41 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 21:33:30 cobra409 a écrit :
Pourtant tout les mois on a les news de l'avancé des différentes parties du jeu de SC, de plus la 2.0 regroupe pas mal de grosses features du jeu.
Oui pas mal de choses
Une carte énorme avec les vaisseaux multi-équipage, le FPS, quelques missions...
Puis je sais pas si t'a vu cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=-yLTm8DZ8s4 mais du procédural avec du cry engine 3 ça reste spectaculaire.
Le 23 décembre 2015 à 21:58:21 Vykt0R41 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 21:44:58 cobra409 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 21:43:01 Vykt0R41 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 21:33:30 cobra409 a écrit :
Pourtant tout les mois on a les news de l'avancé des différentes parties du jeu de SC, de plus la 2.0 regroupe pas mal de grosses features du jeu.
Oui pas mal de choses
Une carte énorme avec les vaisseaux multi-équipage, le FPS, quelques missions...
Puis je sais pas si t'a vu cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=-yLTm8DZ8s4 mais du procédural avec du cry engine 3 ça reste spectaculaire.
J'ai vu , j'ai aussi le jeu et j'ai jouer a la 2.0, j'ai stop apres 30 min tellement que j'ai trouvé le jeu fade , mais de la dire enorme en taille la carte fait a peine la taille d'une planete sur elite et est loin de sont procedurale, certe pas le meme moteur mais bon, on verra dans le futur
Le 23 décembre 2015 à 22:00:55 cobra409 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 21:58:21 Vykt0R41 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 21:44:58 cobra409 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 21:43:01 Vykt0R41 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 21:33:30 cobra409 a écrit :
Pourtant tout les mois on a les news de l'avancé des différentes parties du jeu de SC, de plus la 2.0 regroupe pas mal de grosses features du jeu.
Oui pas mal de choses
Une carte énorme avec les vaisseaux multi-équipage, le FPS, quelques missions...
Puis je sais pas si t'a vu cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=-yLTm8DZ8s4 mais du procédural avec du cry engine 3 ça reste spectaculaire.
J'ai vu , j'ai aussi le jeu et j'ai jouer a la 2.0, j'ai stop apres 30 min tellement que j'ai trouvé le jeu fade , mais de la dire enorme en taille la carte fait a peine la taille d'une planete sur elite et est loin du procédurale de sont procedurale, certe pas le meme moteur mais bon, on verra dans le futur
La carte de Crusader fais plusieurs millions de kilomètres, le super cruise c'est pas un temps de chargement déguisé.
PS: D'ailleurs le moteur joue aussi, Elite à son moteur maison donc plus facile à maitriser (et très joli aussi) quand SC utilise le cry engine 3, un truc pas DU TOUT fais pour la simu spatiale. Et pourtant ils ont réussis à faire l'arena commander.
Le 23 décembre 2015 à 22:05:50 Vykt0R41 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 22:00:55 cobra409 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 21:58:21 Vykt0R41 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 21:44:58 cobra409 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 21:43:01 Vykt0R41 a écrit :
> Le 23 décembre 2015 à 21:33:30 cobra409 a écrit :
Pourtant tout les mois on a les news de l'avancé des différentes parties du jeu de SC, de plus la 2.0 regroupe pas mal de grosses features du jeu.
Oui pas mal de choses
Une carte énorme avec les vaisseaux multi-équipage, le FPS, quelques missions...
Puis je sais pas si t'a vu cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=-yLTm8DZ8s4 mais du procédural avec du cry engine 3 ça reste spectaculaire.
J'ai vu , j'ai aussi le jeu et j'ai jouer a la 2.0, j'ai stop apres 30 min tellement que j'ai trouvé le jeu fade , mais de la dire enorme en taille la carte fait a peine la taille d'une planete sur elite et est loin du procédurale de sont procedurale, certe pas le meme moteur mais bon, on verra dans le futur
La carte de Crusader fais plusieurs millions de kilomètres, le super cruise c'est pas un temps de chargement déguisé.
Incroyable, si avec ca tu me dis que il y'a une planete, ainsi que trois lune et des stations, je te croirais pas
PS: D'ailleurs le moteur joue aussi, Elite à son moteur maison donc plus facile à maitriser (et très joli aussi) quand SC utilise le cry engine 3, un truc pas DU TOUT fais pour la simu spatiale. Et pourtant ils ont réussis à faire l'arena commander.
C'est pour ca que elite est le plus adapté et evolue le mieux
Le 23 décembre 2015 à 22:09:34 cobra409 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 22:05:50 Vykt0R41 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 22:00:55 cobra409 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 21:58:21 Vykt0R41 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 21:44:58 cobra409 a écrit :
> Le 23 décembre 2015 à 21:43:01 Vykt0R41 a écrit :
>> Le 23 décembre 2015 à 21:33:30 cobra409 a écrit :
> Pourtant tout les mois on a les news de l'avancé des différentes parties du jeu de SC, de plus la 2.0 regroupe pas mal de grosses features du jeu.
Oui pas mal de choses
Une carte énorme avec les vaisseaux multi-équipage, le FPS, quelques missions...
Puis je sais pas si t'a vu cette vidéo https://www.youtube.com/watch?v=-yLTm8DZ8s4 mais du procédural avec du cry engine 3 ça reste spectaculaire.
J'ai vu , j'ai aussi le jeu et j'ai jouer a la 2.0, j'ai stop apres 30 min tellement que j'ai trouvé le jeu fade , mais de la dire enorme en taille la carte fait a peine la taille d'une planete sur elite et est loin du procédurale de sont procedurale, certe pas le meme moteur mais bon, on verra dans le futur
La carte de Crusader fais plusieurs millions de kilomètres, le super cruise c'est pas un temps de chargement déguisé.
Incroyable, si avec ca tu me dis que il y'a une planete, ainsi que trois lune et des stations, je te croirais pas
L'ironie ça va deux minutes.
Le 23 décembre 2015 à 22:10:48 cobra409 a écrit :
PS: D'ailleurs le moteur joue aussi, Elite à son moteur maison donc plus facile à maitriser (et très joli aussi) quand SC utilise le cry engine 3, un truc pas DU TOUT fais pour la simu spatiale. Et pourtant ils ont réussis à faire l'arena commander.
C'est pour ca que elite est le plus adapté et evolue le mieux
On peut pas voir qu'il évolue mieux vu que les deux jeux prennent, en ce moment, un chemin différent.
Le 23 décembre 2015 à 22:12:24 Vykt0R41 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 22:10:48 cobra409 a écrit :
PS: D'ailleurs le moteur joue aussi, Elite à son moteur maison donc plus facile à maitriser (et très joli aussi) quand SC utilise le cry engine 3, un truc pas DU TOUT fais pour la simu spatiale. Et pourtant ils ont réussis à faire l'arena commander.
C'est pour ca que elite est le plus adapté et evolue le mieux
On peut pas voir qu'il évolue mieux vu que les deux jeux prennent, en ce moment, un chemin différent.
Non. prenne le meme chemin, mais se construise pas de la meme facon, au bout du compte veulent faire la meme choses
Le 23 décembre 2015 à 22:14:04 cobra409 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 22:12:24 Vykt0R41 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 22:10:48 cobra409 a écrit :
PS: D'ailleurs le moteur joue aussi, Elite à son moteur maison donc plus facile à maitriser (et très joli aussi) quand SC utilise le cry engine 3, un truc pas DU TOUT fais pour la simu spatiale. Et pourtant ils ont réussis à faire l'arena commander.
C'est pour ca que elite est le plus adapté et evolue le mieux
On peut pas voir qu'il évolue mieux vu que les deux jeux prennent, en ce moment, un chemin différent.
Non. prenne le meme chemin, mais se construise pas de la meme facon, au bout du compte veulent faire la meme choses
J'veux dire que là où Star Citizen a plusieurs studios qui bossent sur chaque aspects du jeu, Elite se concentre sur un seul truc. Pour le moment on peut pas trop savoir lequel va le plus vite vu que le développement d'Elite a commencé bien avant celui de SC.
Mais oui au final ils vont plus ou moins proposer la même chose, c'est aussi pour ça que je trouve cette "guerre" stupide, puisque même les dev des deux jeux sont copains.
Le 23 décembre 2015 à 22:17:52 Vykt0R41 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 22:14:04 cobra409 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 22:12:24 Vykt0R41 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 22:10:48 cobra409 a écrit :
PS: D'ailleurs le moteur joue aussi, Elite à son moteur maison donc plus facile à maitriser (et très joli aussi) quand SC utilise le cry engine 3, un truc pas DU TOUT fais pour la simu spatiale. Et pourtant ils ont réussis à faire l'arena commander.
C'est pour ca que elite est le plus adapté et evolue le mieux
On peut pas voir qu'il évolue mieux vu que les deux jeux prennent, en ce moment, un chemin différent.
Non. prenne le meme chemin, mais se construise pas de la meme facon, au bout du compte veulent faire la meme choses
J'veux dire que là où Star Citizen a plusieurs studios qui bossent sur chaque aspects du jeu, Elite se concentre sur un seul truc. Pour le moment on peut pas trop savoir lequel va le plus vite vu que le développement d'Elite a commencé bien avant celui de SC.
Mais oui au final ils vont plus ou moins proposer la même chose, c'est aussi pour ça que je trouve cette "guerre" stupide, puisque même les dev des deux jeux sont copains.
SC et elite on commencé en meme temps sur kickstarter de plus je fais pas une guerre, je compare, j'ai les deux jeux, donc j'ai envie de m'amusé sur les deux,
Le 23 décembre 2015 à 22:18:42 cobra409 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 22:17:52 Vykt0R41 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 22:14:04 cobra409 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 22:12:24 Vykt0R41 a écrit :
Le 23 décembre 2015 à 22:10:48 cobra409 a écrit :
> PS: D'ailleurs le moteur joue aussi, Elite à son moteur maison donc plus facile à maitriser (et très joli aussi) quand SC utilise le cry engine 3, un truc pas DU TOUT fais pour la simu spatiale. Et pourtant ils ont réussis à faire l'arena commander.
C'est pour ca que elite est le plus adapté et evolue le mieux
On peut pas voir qu'il évolue mieux vu que les deux jeux prennent, en ce moment, un chemin différent.
Non. prenne le meme chemin, mais se construise pas de la meme facon, au bout du compte veulent faire la meme choses
J'veux dire que là où Star Citizen a plusieurs studios qui bossent sur chaque aspects du jeu, Elite se concentre sur un seul truc. Pour le moment on peut pas trop savoir lequel va le plus vite vu que le développement d'Elite a commencé bien avant celui de SC.
Mais oui au final ils vont plus ou moins proposer la même chose, c'est aussi pour ça que je trouve cette "guerre" stupide, puisque même les dev des deux jeux sont copains.
SC et elite on commencé en meme temps sur kickstarter de plus je fais pas une guerre, je compare, j'ai les deux jeux, donc j'ai envie de m'amusé sur les deux,
Le kickstarter sans doute oui, mais pas le développement.
Il n'y a aucune différence de "preuve" entre SC et ED, les deux fonctionnent à long terme et les deux montrent et montreront des choses excellentes (et je l'espère, assez différente pour qu'on aime les deux plutôt qu'à choisir un des deux, même si beaucoup de choses sur ED seront à court termes tout du moins, moins détaillées que sur SC.
La seule différence, c'est dans la stratégie de développement.
Si tu veux,
ED travaille en série: Un jeu stable mais avec peu de gameplay au départ, s'étoffant au fur et à mesure.
SC travaille en parallèle: Un jeu en alpha non stable mais qui souhaite avoir toute la base d'abord.
Et même si ça ne se voit pas d'un oeil extérieur et qu'on est pas dans le domaine informatique (ça se comprend je juge personne), SC a développé bien plus de contenu, même si à l'heure actuelle, même avec l'alpha 2.0, un oeil extérieur ne verra que des bugs. Mais c'est normal, le studio de Braben ne travaille pas moins vite ou moins bien, c'est juste que CIG a désormais 300 personnes qui bossent, donc ça aide...
Quelque soit les features que FD est en train de mettre en place, ce sera moins développé que sur SC, tout simplement à cause des ressources (budget, et donc personnel, rien à voir avec leur talents, ils sont tous bons .
La seule chose qui rend ED vraiment original et très intéressant pour beaucoup d'ailleurs, c'est son univers procédural gigantesque, à l'échelle 1:1, et représentant de manière très correcte l'état actuel de la Voie Lactée! Ca c'est quelque chose d'excellent et c'est ça qui doit être mis en avant sur ce jeu, pas le reste, que SC fera surement mieux grace à leur ressources de dev (je l'espère mais c'est bon signe pour le moment). Mais les fanboys veulent absolument mettre ED au même plan voir au dessus de SC et sur tout, ce qui est absolument ridicule à tous les niveaux, mais vraiment ridicule, illogique, mathématiquement et logistiquement inexact.
Ce serait ne pas savoir grand chose sur le développement (que ce soit jeu vidéo ou construction dans le batiment).
On ne peut pas proposer les même détails graphiques -> quand on se confronte à du CryEngine 3, les même détails d'animations et de FPS, de social et d'IA, quand en face on a 300 personnes dans la production...
ED travaille en série: Un jeu stable mais avec peu de gameplay au départ, s'étoffant au fur et à mesure.
SC travaille en parallèle: Un jeu en alpha non stable mais qui souhaite avoir toute la base d'abord.
C'est ce que je voulais dire, merci.
Et avec ce que je viens de lire au dessus: Oui, le développement de Elite a démarré avant, seul le kickstarter est arrivé en même temps. Mais Braben avait déjà Frontier et le dév de Elite et la techno procédurale n'était pas nouvelle.
Tandis que CIG est tout neuf et le développement de SC a vraiment démarré tardivement (ils étaient 10 en tout dans l'entreprise au début et sans aucune tech de base viable à part du design et un peu de CryEngine 3).
Aujourd'hui ils ont la tech, et ils sont 300, ça va bien plus vite (ça se ressent déjà depuis quelques mois), même si ils bossent sur le MMO en même temps que le solo Squadron 42.
poussez vous ! un aveuglé !! laissez le passer vers la falaise
Le 21 décembre 2015 à 22:26:10 Backdraft_bis a écrit :
Te fatigue pas à répondre, je passe rarement ici, je suis sur des vrais forums, ceux où y'a pas de neuneu comme toi.
Plus tard ...
Le 23 décembre 2015 à 15:30:36 [Smarties] a écrit :
je suis sur des vrais forums, ceux où y'a pas de neuneu comme toi.
J'ai adoré cette phrase, on se demande pourquoi tu as lu les autres posts et pourquoi tu as répondu alors...
Tant mieux si tu as adoré.
<u>Tu te demandes pour quoi je viens ici ?</u> Pour me marrer de voir les trolls patauger dans leur bêtise quand je suis en supercruise. Merci le dual screen
Bin mewde, ya un gars qui réponds à la première personne à un com qui n'est pas de lui et qui se justifie de celui ci
Plus tard, les deux protagonistes réapparaissent comme par enchantement à 10 mn d'intervalle
Le 23 décembre 2015 à 18:35:40 [Smarties]
Le 23 décembre 2015 à 18:46:16 Backdraft_bis
Aller, patauge dans ta mito/schizophrénie
Et surtout n'oublie pas
[JV]Tagh_azog :
Et avec ce que je viens de lire au dessus: Oui, le développement de Elite a démarré avant, seul le kickstarter est arrivé en même temps. Mais Braben avait déjà Frontier et le dév de Elite et la techno procédurale n'était pas nouvelle.
Tandis que CIG est tout neuf et le développement de SC a vraiment démarré tardivement (ils étaient 10 en tout dans l'entreprise au début et sans aucune tech de base viable à part du design et un peu de CryEngine 3).
Aujourd'hui ils ont la tech, et ils sont 300, ça va bien plus vite (ça se ressent déjà depuis quelques mois), même si ils bossent sur le MMO en même temps que le solo Squadron 42.
Avec 300 personne et leurs budget peuvent faire quelque choses de bien