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Star Citizen - Squadron 42

HS (jeux, films, sciences etc.)

Sujet : [HS] Benchmark Monster Hunter
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illuvatar2007
Niveau 18
11 janvier 2015 à 14:54:38

Salut à tous,

Je viens de découvrir un petit benchmark sympathique de chez Capcom pas mal du tout pour tester votre machine. Si vous ne le connaissiez pas, voici le lien :

http://www.guru3d.com/files-get/monster-hunter-official-benchmark-download,1.html

Voici mes résultats si ça vous intéresse :

https://www.noelshack.com/2015-02-1420984400-mho-benchmark-2015-01-11-14-49-45-00.png

VinceKun
Niveau 10
11 janvier 2015 à 15:09:08

Mouai m'enfin en 1280x720 c'est comme avoir une Ferrari pour faire le trajet trottoir/garage et rien d'autre.

illuvatar2007
Niveau 18
11 janvier 2015 à 15:11:48

https://www.noelshack.com/2015-02-1420985466-mho-benchmark-2015-01-11-14-39-23-04.png

Là c'est mon résultat en full hd, tu peux aussi le faire en full hd mais tu n'auras pas de classement

VinceKun
Niveau 10
11 janvier 2015 à 15:14:23

Y'a quand même des chutes à 34 fps :(

C'est plutôt la galère pour une 980 (Sachant que je prévois le futur avec l'Oculus Rift et qu'il faudrait avoir 90fps pour que ce soit niquel...)

illuvatar2007
Niveau 18
11 janvier 2015 à 15:17:19

La chute de 34 fps à duré 1 seconde ce qui n'est rien comparé à Star Citizen où dans certaines vagues de Vanduul je suis à 35 fps constant lorsqu'il y a trop d'ennemis.

Ce qui est sûr c'est qu'une 980 ne suffira pas pour être en 60 fps constant surtout avec l'oculus rift

[Iorveth]
Niveau 10
11 janvier 2015 à 17:29:10

sauf qu il y a un facteur important a prendre en compte, qui est l'optimisation, et pour le moment pour faire du 30 a 100 FPS, c'est que l'opti de MHO est foireuse, j’espère que se sera améliorait...

faut pas oublier que SC est en alpha bien que le AC soit un peut optimiser c'est pas le maximum du potentiel d'optimisation, par contre il est prevues que SC est des textures en 4K donc forcement pour le must une GTX 980 rique d'etre a genoux XD

VinceKun
Niveau 10
11 janvier 2015 à 19:18:30

J'viens de finir de le télécharger et de le tester.

Le jeu est plutôt beau pour le moment, j'espère qu'il arrivera en Europe.

https://image.noelshack.com/fichiers/2015/02/1420999655-capture.png

(Plutôt content de mon évaluation :) )

s4ck
Niveau 10
13 janvier 2015 à 06:38:59

~9000 pour ma part.. Avec un dual core et une gtx 750ti, ça va... :noel:

-Notilix
Niveau 7
13 janvier 2015 à 11:06:35

Coucou :noel:
https://www.noelshack.com/2015-03-1421143586-untitled.jpg

Dvayls
Niveau 10
13 janvier 2015 à 16:44:34

Le 13 janvier 2015 à 11:06:35 -Notilix a écrit :
Coucou :noel:
https://www.noelshack.com/2015-03-1421143586-untitled.jpg

Et en HD ça donne quoi? :D

flizz
Niveau 2
13 janvier 2015 à 17:30:36

Le 11 janvier 2015 à 14:54:38 illuvatar2007 a écrit :
Salut à tous,

Je viens de découvrir un petit benchmark sympathique de chez Capcom pas mal du tout pour tester votre machine. Si vous ne le connaissiez pas, voici le lien :

http://www.guru3d.com/files-get/monster-hunter-official-benchmark-download,1.html

Voici mes résultats si ça vous intéresse :

https://www.noelshack.com/2015-02-1420984400-mho-benchmark-2015-01-11-14-49-45-00.png

Salut,

Même config que toi avec une MSI GTX 980 Gaming 4G,
je n'ai pas eu de chute de FPS en dessous de 51 par contre...

https://www.noelshack.com/2015-03-1421166382-bench.jpg

flizz
Niveau 2
13 janvier 2015 à 17:38:40

En HD j'obtiens ça:

https://www.noelshack.com/2015-03-1421167094-bench-1080p.jpg

Bon... Là, j'ai une baisse à 37.8 :p)

illuvatar2007
Niveau 18
13 janvier 2015 à 18:53:50

J'imagine que les différentes performances des puces électroniques sont très aléatoires. C"est un peu comme en overclocking lorsque tu vois ton voisin avoir le même CPU que toi et réussir aller plus loin en Mhz.

Galerral
Niveau 10
14 janvier 2015 à 16:27:22

https://www.noelshack.com/2015-03-1421249076-capture.png

Moi j'obtiens ça. Je pense que les 34FPS sont dus, comme dans une grande majorité des benchs, à la toute première seconde du test. La CG se retrouve instantanément chargée, un peu comme si on vous lançait un sac de 20Kg dans les bras. Au moment du choc, vous auriez du mal, mais après, vous arriveriez à vous relever et à porter la charge sans vous écrouler.

Je crois.

Galerral
Niveau 10
14 janvier 2015 à 16:36:34

En Full HD, j'obtiens ça :

https://www.noelshack.com/2015-03-1421249740-capture.png

C'est pas trop mal, sachant que pour du CryEngine 3, j'utilise toujours le SMAA 2x plutôt que le MSAA. Là j'ai fait une exception pour le bench.

Galerral
Niveau 10
15 janvier 2015 à 00:24:32

Bon, alors sans surprise, les performances avec le SMAA sont supérieures. Et ce qui est amusant, avec le CE3, c'est que le SMAA anti-aliase bien mieux que le MSAA. Quand le gros dragon orange observe les petits dinosaures manger le gros herbivore, sa patte de gauche est aliasée en MSAA 4x tandis que le SMAA gomme très bien l'effet d'escalier. Sur le reste du bench, on observe un meilleur framerate et aucun aliasing.

https://www.noelshack.com/2015-03-1421277863-capture.png

KaiserYe
Niveau 33
17 janvier 2015 à 15:30:35

i5 4670 k @ 4ghz + msi 780 ti oc

https://www.noelshack.com/2015-03-1421504881-oc-genius-cg-150.png

:cool:

VinceKun
Niveau 10
17 janvier 2015 à 16:46:34

Le gros dragon orange a un nom et c'est le Tigrex ! Nan mais ! :rire2:

illuvatar2007
Niveau 18
18 janvier 2015 à 04:22:48

Elle envoie ta 780 Ti oc, plus puissante qu'une 980 d'origine :)

Galerral
Niveau 10
18 janvier 2015 à 14:33:12

Le 17 janvier 2015 à 16:46:34 VinceKun a écrit :
Le gros dragon orange a un nom et c'est le Tigrex ! Nan mais ! :rire2:

Je sais pas, j'ai jamais joué à MH :gni:

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Sujet : [HS] Benchmark Monster Hunter
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