III - Assembler/optimiser son équipe
Pirates, assemble !
Avec la multitude de persos différents dans le jeu, et les petites particularités qui le compose, il y a quelques points à aborder.
-La création de l’équipe : tout d’abord, prenez des persos qui vous plaisent, votre expérience de jeu n’en sera que plus plaisante, il y a une grosse différence entre jouer avec une dream team et une équipe composée de Coby, Hachi, Kuro...
Ensuite, passez en revue vos unités, afin de dégager une certaine synergie entre vos persos, aussi bien pour la compétence de capitaine que pour les attaques spéciales. Par exemple, mettez un capitaine qui double l’attaque des sabreurs à la tête… d’une team de sabreurs ! Mais pour pousser le truc, vous pouvez faire en sorte d’avoir des attaques spéciales différentes et qui se complètent au sein de votre équipe : un perso qui boost les orbes, un autre qui boost l’attaque, un troisième qui baisse la défense des ennemis… y’a vraiment de quoi faire, amusez vous ! La composition de l’équipe n’est limitée que par le coût, en effet le coût cumulé de vos 5 persos ne peut dépasser le coût total.
Les persos ont 3 valeurs : HP, ATK, RCV. Les deux premières sont assez évidentes. Concernant la 3ème, il s’agit du nombre de pv que vous regagnez avec la viande en combat : le montant de pv regagné est égal au total de RCV de la team.
Quelques unités utiles/incontournables, dispo très tôt dans le jeu :
- Usopp marteau doré/GP Usopp : une des meilleures unités du jeu. Rajoute 3 tours à tous les ennemis. 3 tours pour faire des dégats sans s'en prendre, et charger des spéciaux. Et peut vraiment faire la différence pour les raids.
Sogeking a le même spécial et de meilleures stats, mais a un CD plus élevé (20 tours je crois).
Arlong : une attaque de brute (une des plus hautes du jeu), droppable vraiment tôt. Sabreur en plus de ça. Il n'a que très rarement quitté ma team depuis que je l'ai. En capitaine il booste l'attaque des sabreurs par 2x.
- Zeff : En capitaine il booste l'attaque des combattants par 2,5x.
- Alvida : Un spécial qui réduit les dégats de 80% pour un tour.
- Dragon Arc-en-ciel : Pratique quand on commence avec ses 800 d'attaque. Je l'ai eu en cadeau quand j'ai commencé le jeu, je sais pas si c'est toujours d'actualité cependant.
-Le choix du bateau : Pas vraiment important au tout début du jeu, ça devient interessant par la suite. Chaque bateau possède un ou plusieurs effets passifs, tels qu’un boost d’attaque, de pv… effet qui augmente avec le niveau du bateau. Vous aurez besoin de Cola pour améliorer les bateaux, dont les chances de succès diminuent avec les niveaux. Au tout début il est conseillé de mettre le Baratie pour son bonus de vie, mais dès que possible, montez le Merry Go (+300hp pour le capitaine/attaque x1.5 pour l'équipage) et le bateau de Mihawk (attaque et hp x1.5 pour les sabreurs/diminue la RCV du capitaine de 700). S'il vous reste du cola après ça, économisez pour les futurs bateaux, ou faites vous plaisir sur les actuels.
-Diminuer le cooldown des attaques spéciales : chaque attaque spéciale dispose d’un nombre de tours avant de pouvoir être utilisé, il est cependant possible de diminuer ce nombre, voir de “maxer” le niveau du spécial pour avoir un nombre le plus bas possible.
Prenons l'exemple de kuma :
Comme vous pouvez le voir sous la rubrique "cooldown", le temps de chargement de son attaque spécial nécessite 20 tours et 14 tours lorsque vous maxez son spécial, vous remarquerez également que sa forme évolué possède le même spécial et le même nombre de tours.
Il faut impérativement que votre perso, une fois évolué aie le même spécial sinon vous perdrez les level que vous aurez obtenus en maxant votre perso.
Donc la question est : comment maxer son spécial ?
Pour cela il existe 2 méthodes :
1. renforcer son perso en utilisant des skillbooks adéquats
2. renforcer son perso avec un perso ayant un spécial avec le même nom (le niveau du spécial est conservé après évolution avec la même condition : si l’unité évoluée dispose d’un spécial ayant le même nom que le spécial de l’unité de base, le niveau sera transféré)
Par conséquent, si vous renforcez votre kuma 4* avec un skillbook de kuma 5* vous aurez peut-être la chance de baisser son cooldown, tout ceci reste aléatoire malheureusement. Par exemple, vous pouvez donner 5 book à Kuma et ne pas parvenir à baisser son cooldown comme vous pouvez lui en donner 3 et le baisser de 3 lvl.
Petite astuce, quand vous essayez de renforcer votre personnage, les skillbooks et personnages ayant une chance de monter le niveau du spécial (donc de baisser le temps de chargement) sont en surbrillance. Si ce n'est pas le cas, le spécial n’augmentera pas.
Je vous mets un petit lien très pratique pour ceux qui ne l'auraient pas encore, ce site détaille tous les personnages, cela vous permettra de connaître la compatibilité entre personnages, le nombre de lvl nécessaire pour maxer un cooldown ainsi que l'endroit ou vous pourrez drop les skillbooks : http://optc.github.io/characters/#/search/
Conservez vos doublons de gros persos jusqu'aux évènements skill up, quitte à augmenter la capacité de la box. Ca m'a pris 37 Perona pour maxer son skill pendant l'event, imaginez sans. Ca dépend entièrement de la chance, mais le taux est assez bas, alors autant mettre toutes les chances de notre côté. Pareil pour les skillbooks.
-Utilisez des barbes à papa (cotton candy) : elles boostent les stats d’un perso, en plus de lui donner 5000xp. On peut donner au même perso un maximum de 200 barbes à papa, et un maximum de 100 barbes à papa d’une seule valeur (HP+100, ATK+50, RCV+50 par exemple). Elles existent en plusieurs couleurs :
- La rouge : augmente l’attaque de 2 points, compte comme une barbe à papa
- La orange : augmente les pv de 5 points, compte comme une barbe à papa
- La verte : augmente la RCV d’un point, compte comme une barbe à papa
- La dorée : augmente l’attaque de 2 points, les pv de 5 points, la RCV d’un point, mais compte comme trois barbes à papa (donc à éviter si on veut optimiser au maximum certains persos, cependant pratique pour les persos moins importants)
Evitez de les utiliser sur n'importe qui : Gardez les si possible pour vos légendes (étant donné que c'est les unités qui ont le plus de chances de rester dans votre team). A la limite vous pouvez quand même filer les ATK/HP à Mihawk, ou Luffy G3, bref le genre de gars dont vous êtes surs qu'il va rester le plus longtemps possible.
Gardez vos RCV pour Boa/Ener (version RAID, attention !).
Truc à savoir : Si vous donnez une barbe à papa à un perso, puis que vous le fusionnez avec un autre perso, les bonus de stats seront conservées. En pratique, mettez en favori une tortue, filez lui les barbes à papa (stockez les sur elle quoi), et au moment venu (le tirage de la légende tant espérée), vous avez juste à la fusionner avec un perso et il recevra les bonus de stats. Pratique pour garder de la place dans votre box.
-Ne vendez pas vos persos ! Déja parce que ça sert à rien (il y a tellement de façons de gagner de l'argent...), ensuite parce que la plupart des persos sont soit puissants/utiles, soit nécessaires pour l'accomplissement d'une mission. Je parle bien sur des persos "rares", qu'on obtient dans l'histoire/drop/tirage à la taverne, pas des ennemis lambdas, eux faites en ce que vous voulez.
-Faites monter vos persos importants de niveau. Ca parait tout con comme ça, mais je vois énormément de gens avec des bons persos mais un niveau lamentable. Arretez d'xp tous vos persos, ça ne sert absolument à rien. Commencez avec une team et montez la à fond, voir deux teams. Avoir tous ses persos lvl 30, c'est cool. Ne pas être capable de finir un seul raid à cause du manque de niveau, ça l'est moins. Reportez vous au point sur les rush tortues et les cochons, faites vous une team cool avec une bonne synergie, et montez la au moins lvl 60 pour qu'elle soit capable de finir pas mal d'évènements.
Plusieurs façons de procéder :
- Les rush tortues : disponibles le lundi (en 2x 30 minutes) et lors d’évènements particuliers, ils peuvent vous faire gagner un tas de tortues pour xp et des bébés tortues à fusionner avec les cochons (plus d'infos dans le prochain point).
Utilisez ce site très pratique pour connaitre vos horaires de passage: http://cyung.github.io/optc/index.html
Vous devez y renseigner le 6ème numéro de votre ID.
Pour le nettoyer rapidement à bas niveau (et à plus haut niveau pour les malchanceux), utilisez l'attaque tandem du groupe de pirates : http://onepiece-treasurecruise.com/en/c-150/
Le tandem fait 1000 de dégats fixes donc ça nettoie l'écran, et les unités sont très faciles à obtenir.
- Evoluez vos cochons : en faisant les évènements hebdomadaires et certains niveaux, vous pouvez drop un petit cochon. Une fois niveau max (lvl 10), vous pouvez le fusionner avec 2 bébés tortues, et un bébé hippocampe/crabe hermite de la couleur du cochon/pinguin de la couleur du cochon. Une fois évolué, il va donner un petit paquet d'xp !
- Fusionnez vos persos/skillbooks : moyen beaucoup moins efficace que les tortues/cochons mais qui peut dépanner dans certains cas. La fusion avec un skillbook donne 5000xp.
Astuces :
Utilisez de préférence les mêmes couleurs à chaque fois (donc une tortue rouge sur des personnages rouges, bleue sur des personnages bleus, etc) pour augmenter le gain d’xp.
Commencez à fusionner les unités qui donnent le moins d'xp, pour finir avec celles qui donnent le plus. Etant donné que le prix de la fusion augmente avec le niveau de l'unité de base, vouz ferez quelques économies.
--Dans certains cas, utilisez l’attaque tandem. Ce sont des dégats supplémentaires potentiels...en pratique, pas vraiment utile (voir quasi inutile) sauf certains cas (comme les tortues). Prenons l'exemple du tandem luffy-zoro-sanji. Si tu as les 3 dans ton équipe (attention toutefois à leurs "formes"/évolutions, faut que les personnages soient ceux de la liste du tandem - tu as tous les tandems ici : http://onepiece-treasurecruise.com/en/tandem/ ) et qu'à un moment, l'une de leurs orbes soit TND, tu verras de gros cercles jaunes avec un chiffre au dessus d'eux, indiquant l'ordre dans lequel ils doivent attaquer (l'ordre est toujours le même et tu peux le voir dans la description). Pour que ça fonctionne, faut donc :
- tous les personnages du tandem dans l'équipe
- une (ou plusieurs) orbes TND sur l'un des personnages du tandem
- attaquer avec ces persos dans l'ordre précis (dans mon ex. ce sera luffy puis zoro puis sanji)
- il faut que leurs timings soient entre BIEN, SUPER ou PARFAIT à chaque fois et le tandem se déclenchera alors au moment où tu attaqueras avec le dernier personnage du tandem (animation qui cause des degats aux ennemis de devant/de derriere ou tous, suivant les tandem). Par ailleurs, tu peux utiliser les autres personnages s'il te reste durant le même tour : juste après l'animation présentant les persos du tandem, l'écran de jeu revient et tu peux voir que l'ennemi ciblé a de nouveau les "mots" en cercle qui vont se rapprocher [pendant que les autres persos du tandem vont taper les autres ennemis], comme en temps normal (ce qui te permet de continuer la chaine de combos).
Lien en anglais (avec des screens illustrant ce que je disais) : http://onepiece-treasurecruise.com/en/guide9/
IV : Les évènements
Petit point rapide sur les quelques évènements.
-Chaque jour, il y a un bonus (en rotation) sur chaque île (drop x2, Beli x2, exp x2, Stamina ½).
-Les fortnights, permettant d’obtenir un tas de persos spéciaux et utiles. Actuellement un de deux semaines, et un d’une semaine dans plusieurs difficultés. En général, chaque fortnight dispose d’un perso secret, qui n'apparaît que très rarement, mais qui a un taux de drop de 100% ! Il peut apparaitre dans n’importe quel mode de difficulté.
-Les raidboss, permettant d’obtenir un perso très puissant au terme d’un niveau souvent difficile et coûteux (30, 40, 60 stamina…). A noter que pour l’instant, le taux de drop est de 100% pour le niveau à 40 stamina. Leur fréquence varie.
-Chaque jour de la semaine, un évènement permet de farmer sur l'île bonus les choses dont on a besoin pour progresser :
- - lundi : les tortues, aux heures précises (pour exp les persos)
- - du mardi au vendredi : les évolueurs (poneys marins, pingouins, dragons, crabes) de toutes les tailles/couleurs (pour évoluer les persos)
- - le weekend : les berry
-Les évènements double XP/Skill UP : Le premier double les chances d’avoir un super succès (et donc de multiplier l’xp reçue par 1,5) lors d’une fusion, le second double les chances d’avoir un gain de niveau de l’attaque spéciale, si les conditions sont respectées (lire le point sur le cooldown pour plus de précisions)