Salut,
Je viens de voir le jeu poper dans la section A venir e-shop le 27/07/2017 !
Phantom Trigger c'est un jeu d'action/RPG en vu dessus à l'esthétique neon sci-fi années 80, une OST synthwave, un pixel art de haute volée, des donjons roguelikes.
La description sur leur page:
Phantom Trigger is a Hardcore Neon Slasher with RPG and Roguelike elements. Figure out what's real as you follow the story of Stan on a journey through surreal and twisted worlds.
A deep combat system focused on unlocking combos and upgrading weapons
Handcrafted story driven levels mixed with roguelike-style dungeons
A branching story with multiple endings
Sous ses allures de checklist complète de ce qui est a la mode dans les milieux geek un peu "hipstero/underground" qui se pose avec ses gros sabots, le jeu me sauce bien quand même, si le tout est bien fait et cohérent ce qui semble être le cas.
https://www.youtube.com/watch?v=vGaI9GSINTk
Il y a même un mode deux joueur local apparemment!
Alors, hypés? ou bien vous ne daignerez pas décrocher de Splatoon 2 pour ce jeu?
Je vais le prendre avec plaisir :D
Il arrive quand exactement? Il me plait bien!
Le 27 juillet, autant pour moi.
Pour avoir testé l'alpha sur PC , le jeu me semble assez cool , petit bémol sur le déplacement du perso qui fait cheap selon moi . L'alpha est dispo en DL sur le site du publisher.
Ça ressemble énormément a hyper lift drifter, quasi les même coups.
Je pense le prendre
Le 18 juillet 2017 à 09:06:44 luffy1234 a écrit :
Ça ressemble énormément a hyper lift drifter, quasi les même coups.
L'animation du coup de base ouais après t'as l'air d'avoir beaucoup plus de coup magies etc.. que dans HLD qui est brut de decoffrage
Sortie du jeu repoussé? Ils font quoi avec l'eshop serieux, il repousse la date de retro city, phantom trigger, la demo rayman qui disparait etc.... Ca devient penible
Quoi? Bordel mais il sortait dans 2 putains de jours.
C'est vrai que ça devient relou je sais pas si c'est les éditeurs/développeurs qui s'avancent trop sur les dates de release ou le fait que l'Europe ça fout la merde administrativement ou Nintendo qui change son planning pour je ne sais quel raisons.
Le jeu est censé sortir aujourd'hui !
Il va sortir c'est juste que l'eshop est un peu mou pour le mettre en ligne comme souvent.
Le 10 août 2017 à 08:03:30 beatsystem a écrit :
Il va sortir c'est juste que l'eshop est un peu mou pour le mettre en ligne comme souvent.
Ouaip je faisais juste un rappel hein
Bon nintendo vous branlez quoi pour sortir le jeu ?
J'espère qu'il sera disponible quand je vais sortir du boulot, c'est-à-dire à 00h30.
Cette après midi vers 15/16h comme d'habitude
Les premieres reviews sont pas terribles
Le 10 août 2017 à 16:03:06 Alimey a écrit :
Les premieres reviews sont pas terribles
J'ai pas encore vu de review et j'ai pas encore pris le jeu mais j'ai un mauvais pressentiment donc je vais attendre encore peu.
Les reviews osef franchement.
J'ai un peu acheté les yeux fermé pour ma part. Le jeu me faisant de l’œil depuis son annonce.
Jusque maintenant, je trouve le jeu sympa. J'adore l'aspect visuel du jeu et les combats sont pas mal.
La partie visuelle est solide dans la mesure ou a adhère au genre. Et le jeu est fluide. Seul un (gros) ralentissement intervient lors du passage sur les checkpoints.
Mais d'un autre coté, je suis un poil déçu. Le jeu promettait un mélange des genres (RPG, Roguelike...), mais il ne le fait finalement pas ou de manière trop légère. Le jeu n'est clairement pas généré de manière procédurale. Ce qui en fait un simple jeu à scénario linéaire avec notion de RPG. Tout aussi lite ici aussi.
On gagne des niveaux au fur et a mesure de notre progression. Mais pourquoi? Le jeu comprend 3 armes différentes. Un fouet, une épée et un gant. Chaque arme possède son élément et peuvent monter en niveau individuellement. Ce qui va permettre de débloquer des combos entre ces armes et donc provoquer quelques effets. On compte cependant seulement 8 combos différent à débloquer.
Et c'est tout.
On récolte de rares objets dont je n'ai pas encore trouvé l'utilité et il n'y a aucune gestion d'équipement.
Ajouté à ça, le jeu manque de variété, que ce soit dans la conception du décors et les différents ennemis.
Et dernier point WTF. Pourquoi diable avoir mis la touche B pour valider! Perturbant donc!
Reste donc à voir sur la durée si au final on ne s'en lasse pas.
Pour 15€, je pense que ça passe. Même si je trouve que le jeu passe a coté de son potentiel, j'y passe quand même un bon moment et c'est avec grand plaisir que j’accueille ce genre de jeux sur ma Switch.